Cardinal

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Cardinalpartyicn.png Cardinal
Arte Cardinal.png
Sprite
Cardinalsprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+2 +12 +8 +9 +8 +4
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+7 +4 +5 +4 +9 +4


Habilidades

CARD SKILLTREE.png

5268.png Reparatio

Quando equipado com Adaga ou Arco, aumenta o dano físico contra inimigos, dependendo do seu tamanho.

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Passiva
Nv. Pequeno Médio Grande
1 1% 2% 2%
2 2% 3% 4%
3 3% 5% 6%
4 4% 6% 8%
5 5% 8% 10%
6 6% 9% 12%
7 7% 11% 14%
8 8% 12% 16%
9 9% 14% 18%
10 10% 15% 20%

5269.png Meditale Votum

Quando equipado com Adaga ou Arco, aumenta o dano mágico contra inimigos, dependendo do seu tamanho.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Mimetismo Nv.5, Desejo das Sombras Nv.5
  • Habilidade: Passiva
Nv. Pequeno Médio Grande
1 2% 2% 2%
2 3% 3% 3%
3 5% 5% 5%
4 6% 6% 6%
5 8% 8% 8%
6 9% 9% 9%
7 11% 11% 11%
8 12% 12% 12%
9 14% 14% 14%
10 15% 15% 15%

5270.png Mace & Book Mastery

Remove todas os Equipamentos Sombrios equipados pelo alvo, os equipamentos não podem ser reequipadas enquanto a habilidade durar.

Ao usar em monstros, reduz a RES e MRES

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Remover Acessório Nv. 1, Dagger & Bow Mastery Nv. 7
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Status Negativo
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Chance de Sucesso Duração
1 20% 60 segundos
2 25% 70 segundos
3 30% 80 segundos
4 35% 90 segundos
5 40% 100 segundos

5271.png Argutus Vita

Só pode ser usada com Espada de Uma Mão.

Causa 2 golpes de dano físico nos inimigos em 7x7 células ao redor do usuário.

Concede um bônus que aumenta o dano de 2284.png Acerto de Contas

Causa dano adicional dependendo do Nível de Base e POW do usuário

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Acerto de Contas Nv. 5, Dagger & Bow Mastery Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Usuário
Nv. Dano Duração do Bônus
1 350% ATQ 3 segundos
2 700% ATQ 6 segundos
3 1050% ATQ 9 segundos
4 1400% ATQ 12 segundos
5 1750% ATQ 15 segundos

5272.png Argutus Telum

Avança no alvo causando dano físico, tem chance de infligir [Unlucky] no alvo.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Abyss Dagger Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv. 4
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Dano Chance de causar [Unlucky]
1 400% ATQ 40%
2 700% ATQ 50%
3 1000% ATQ 60%
4 1300% ATQ 70%
5 1600% ATQ 80%

5273.png Arbitrium

Só pode ser usada com Arco

Causa dano físico a distância primário, ao alvo e inimigos ao redor do alvo.

Causa dano físico a distância secundário a outro alvo dentro do alcance do alvo primário.

Causa dano adicional dependendo do nível base e CON do usuário

Consome 7 flechas equipadas. No entanto, o usuário deve ter pelo menos 8 flechas equipadas para usar a habilidade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Disparo Triplo Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv. 4
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Dano Primário Dano Secundário Área de Efeito
1 600%ATQ 950%ATQ 3x3 células
2 1200%ATQ 1900%ATQ 3x3 células
3 1800%ATQ 2850%ATQ 5x5 células
4 2400%ATQ 3800%ATQ 5x5 células
5 3000%ATQ 4750%ATQ 7x7 células

5275.png Presens Acies

Invoca Esferas contendo poder do abismo.

5 esferas do abismo são invocadas instantaneamente ao serem lançadas.

Ao causar dano físico normal, tem a chance de que 1 esfera do abismo seja consumida e cause dano mágico de propriedade neutra ao alvo e inimigos ao redor de 9x9 células do alvo.

A esfera do abismo é recuperada ao longo do tempo.

Causa dano adicional dependendo nível de base e SPL do usuário.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Magic Sword Mastery Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário
  • Recuperação de AP: 4~20
Nv. Dano Duração Intervalo de Aparecimento das Esferas
1 250% ATQ 30 segundos 3 segundos
2 290% ATQ 60 segundos 2,5 segundos
3 360% ATQ 90 segundos 2 segundos
4 430% ATQ 120 segundos 1,5 segundos
5 500% ATQ 150 segundos 1 segundo

5276.png Fidus Animus

Encanta o corpo do usuário com o poder do abismo por 300 segundos.

O poder o abismo aumenta drasticamente as habilidades do usuário.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: Abyss Dagger Nv. 5, Deft Stab Nv. 5
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário
  • Consumo de AP: 150
Nv. P.ATK e S.MATK Precisão
1 +12 +120
2 +14 +140
3 +16 +160
4 +18 +180
5 +20 +200
6 +22 +220
7 +24 +240
8 +26 +260
9 +28 +280
10 +30 +300

5277.png Effigo

Lança um poderoso Meteorito na área alvo, causando dano mágico de propriedade neutra a todos os alvos dentro de 9x9 células do alcance da habilidade.

Essa habilidade causa dano adicional contra monstros de raça Anjo e Demônio.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: From the Abyss Nv. 3, Abyss Square Nv. 3
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: 1 Célula no chão
  • Consumo de AP: 150
Nv. Dano Dano (Anjo e Demônio)
1 600% 1150%
2 1200% 2300%
3 1800% 3450%
4 2400% 4600%
5 3000% 5750%
6 3600% 6900%
7 4200% 8050%
8 4800% 9200%
9 5400% 10350%
10 6000% 11500%

5278.png Competentia

Avança no alvo causando dano físico no alvo e inimigos ao redor.

Tem chance da habilidade ser conjurada uma segunda vez, dependendo do nível da habilidade

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: Abyss Dagger Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv.5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Dano Área de Efeito
1 360% 3x3 células
2 720% 3x3 células
3 1080% 3x3 células
4 1440% 3x3 células
5 1800% 3x3 células
6 2160% 5x5 células
7 2520% 5x5 células
8 2880% 5x5 células
9 3240% 5x5 células
10 3600% 5x5 células

5279.png Pneumaticus Procella

Desperta o abismo na área alvo, causa dano mágico de propriedade neutra a todos os alvos dentro de 7x7 células do alcance da habilidade.

Se o usuário estiver dentro do alcance da habilidade, a habilidade causa dano duas vezes.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.

Quando 5317.png From the Abyss está ativo, tem a chance de lançar automaticamente 5321.png Abyss Square ao causar dano físico normal. 5321.png Abyss Square será conjurada no nível máximo aprendido e não recuperará AP na auto-conjuração.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: From the Abyss Nv. 1, Magic Sword Mastery Nv.5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: 1 Célula no chão
  • Recuperação de AP: 4
Nv. Dano
1 140% ATQM
2 280% ATQM
3 420% ATQM
4 560% ATQM
5 700% ATQM

5280.png Dilectio Heal

Só pode ser usada com Arco.

Causa 1 acerto de dano físico a distância, tem chance de causar dano por 3 acertos.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.

Consome 3 flechas equipadas.

Tem chance de causar crítico, chance crítica é a metade do Crítico do usuário.

A eficácia do modificador crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-Requisito: Chain Reaction Shot Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 1
Nv. Dano Chance de causar dano por 3 acertos
1 350% ATQ 5%
2 700% ATQ 10%
3 1050% ATQ 15%
4 1400% ATQ 20%
5 1750% ATQ 25%
6 2100% ATQ 30%
7 2450% ATQ 35%
8 2800% ATQ 40%
9 3150% ATQ 45%
10 3500% ATQ 50%

5281.png Religio

5282.png Benedictum

5283.png Petitio

5284.png Framen