Cardinal
Cardinal | |||||||||||||
Sprite | |||||||||||||
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Bônus de Classe | |||||||||||||
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Bônus de Classe | |||||||||||||
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Habilidades
Mace & Book Mastery
Quando equipado com Livro ou Maça, aumenta o dano físico dependendo do tamanho do inimigo.
Afeta o dano de Petitio e Effligo
- Nível Máximo: 10
- Habilidade: Passiva
Nv. | Pequeno | Médio | Grande |
---|---|---|---|
1 | 1% | 2% | 3% |
2 | 2% | 3% | 5% |
3 | 3% | 5% | 7% |
4 | 4% | 6% | 9% |
5 | 5% | 8% | 10% |
6 | 6% | 9% | 12% |
7 | 7% | 11% | 13% |
8 | 8% | 12% | 15% |
9 | 9% | 14% | 16% |
10 | 10% | 15% | 18% |
Meditale Votum
Reza para o membro do grupo alvo.
O Alvo e todos os membros do grupo dentro de 9x9 células ao redor do alvo recuperam certa quantidade de HP a cada 2 segundos.
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Dilectio Heal Nv.5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Recuperação
- Alvo: Usuário e Membros do Grupo
Nv. | Taxa de Recuperação | Duração |
---|---|---|
1 | 2% | 40 segundos |
2 | 4% | 60 segundos |
3 | 6% | 80 segundos |
4 | 8% | 100 segundos |
5 | 10% | 120 segundos |
Reparatio
Cura todo o HP do Alvo.
Não pode ser usada em Monstros, Assistentes, Espíritos Elementares e Homunculos
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Meditale Votum Nv. 3
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Recuperação
- Alvo: Alvo Único
Nv. | Tempo de Recarga |
---|---|
1 | 150 segundos |
2 | 100 segundos |
3 | 60 segundos |
4 | 30 segundos |
5 | 10 segundos |
Argutus Vita
Dá a capacidade de ignorar a MRES a um único membro do grupo ou ao usuário.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Meditale Votum Nv. 3, Reparatio Nv. 3
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Bônus
- Alvo: Usuário e Membros do Grupo
Nv. | MRES Ignorada | Duração |
---|---|---|
1 | 5% | 120 segundos |
2 | 10% | 150 segundos |
3 | 15% | 180 segundos |
4 | 20% | 210 segundos |
5 | 25% | 240 segundos |
Argutus Telum
Dá a capacidade de ignorar a RES a um único membro do grupo ou ao usuário.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Meditale Votum Nv. 3, Reparatio Nv. 3
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Bônus
- Alvo: Usuário e Membros do Grupo
Nv. | RES Ignorada | Duração |
---|---|---|
1 | 5% | 120 segundos |
2 | 10% | 150 segundos |
3 | 15% | 180 segundos |
4 | 20% | 210 segundos |
5 | 25% | 240 segundos |
Arbitrium
Chama a Luz do Julgamento para causar dano mágico de propriedade sagrada primária ao alvo, tem a chance de infligir silêncio ao alvo.
Então a luz explode no alvo, causa dano mágico de propriedade sagrada secundária aos inimigos dentro de 9x9 células ao redor do alvo.
Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Adoramus Nv. 5, Framen Nv. 3
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Mágico
- Alvo: Alvo Único
Nv. | Dano Primário | Dano Secundário | Chance (Silêncio) |
---|---|---|---|
1 | 400% ATQM | 550% ATQM | 25% |
2 | 800% ATQM | 1100% ATQM | 30% |
3 | 1200% ATQM | 1650% ATQM | 35% |
4 | 1600% ATQM | 2200% ATQM | 40% |
5 | 2000% ATQM | 2750% ATQM | 45% |
6 | 2400% ATQM | 3300% ATQM | 50% |
7 | 4800% ATQM | 3850% ATQM | 55% |
8 | 3200% ATQM | 4400% ATQM | 60% |
9 | 3600% ATQM | 4950% ATQM | 65% |
10 | 4000% ATQM | 5500% ATQM | 70% |
Presens Acies
Aumenta a chance de dano crítico para um único membro do grupo ou para o usuário.
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Meditale Votum Nv. 3, Reparatio Nv. 3
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Bônus
- Alvo: Usuário e Membros do Grupo
Nv. | Taxa de Dano Crítico | Duração |
---|---|---|
1 | 2 | 120 segundos |
2 | 4 | 150 segundos |
3 | 6 | 180 segundos |
4 | 8 | 210 segundos |
5 | 10 | 240 segundos |
Fidus Animus
Aumenta o dano mágico de propriedade sagrada de si mesmo.
Afeta os danos de Framen, Arbitrium e Pneumaticus Procella.
- Nível Máximo: 10
- Habilidade: Passiva
Nv. | Dano Mágico (Sagrado) |
---|---|
1 | +1% |
2 | +3% |
3 | +4% |
4 | +6% |
5 | +7% |
6 | +9% |
7 | +10% |
8 | +12% |
9 | +13% |
10 | +15% |
Effigo
Só pode ser usado com Maça ou Livro.
Causa dano físico a um único alvo.
Esta habilidade causa dano físico adicional contra Demônios e Mortos-Vivos.
Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário.
- Nível Máximo: 10
- Pré-Requisito: Oratio Nv. 5, Petitio Nv. 10
- Habilidade: Ativa (AP)
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
- Consumo de AP: 100
Nv. | Dano | Dano (Anjo e Demônio) |
---|---|---|
1 | 800% | 1200% |
2 | 1600% | 2400% |
3 | 2400% | 3600% |
4 | 3200% | 4800% |
5 | 4000% | 6000% |
6 | 4800% | 7200% |
7 | 5600% | 8400% |
8 | 6800% | 9600% |
9 | 7200% | 10800% |
10 | 8000% | 12000% |
Competentia
Recupera o HP e SP do usuário e alvos próximos, aumentando o P.ATK e M.ATK de todos os alvos.
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: Presens Acies Nv. 5, Argutus Telum Nv. 2, Argutus Vita Nv. 2
- Habilidade: Ativa (AP)
- Tipo: Recuperação
- Alvo: Todos os alvos no alcance
- Consumo de AP: 200
Nv. | Recuperação de HP/SP | Duração |
---|---|---|
1 | 20% | 120 segundos |
2 | 40% | 150 segundos |
3 | 60% | 180 segundos |
4 | 80% | 210 segundos |
5 | 100% | 240 segundos |
Pneumaticus Procella
Desperta o abismo na área alvo, causa dano mágico de propriedade neutra a todos os alvos dentro de 7x7 células do alcance da habilidade.
Se o usuário estiver dentro do alcance da habilidade, a habilidade causa dano duas vezes.
Causa dano adicional dependendo do nível de base e SPL do usuário.
Quando From the Abyss está ativo, tem a chance de lançar automaticamente Abyss Square ao causar dano físico normal. Abyss Square será conjurada no nível máximo aprendido e não recuperará AP na auto-conjuração.
- Nível Máximo: 5
- Pré-Requisito: From the Abyss Nv. 1, Magic Sword Mastery Nv.5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Mágico
- Alvo: 1 Célula no chão
- Recuperação de AP: 4
Nv. | Dano |
---|---|
1 | 140% ATQM |
2 | 280% ATQM |
3 | 420% ATQM |
4 | 560% ATQM |
5 | 700% ATQM |
Dilectio Heal
Só pode ser usada com Arco.
Causa 1 acerto de dano físico a distância, tem chance de causar dano por 3 acertos.
Causa dano adicional dependendo do nível de base e CON do usuário.
Consome 3 flechas equipadas.
Tem chance de causar crítico, chance crítica é a metade do Crítico do usuário.
A eficácia do modificador crítico é aplicada pela metade.
- Nível Máximo: 10
- Pré-Requisito: Chain Reaction Shot Nv. 3, Dagger & Bow Mastery Nv. 5
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico a Distância
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 1
Nv. | Dano | Chance de causar dano por 3 acertos |
---|---|---|
1 | 350% ATQ | 5% |
2 | 700% ATQ | 10% |
3 | 1050% ATQ | 15% |
4 | 1400% ATQ | 20% |
5 | 1750% ATQ | 25% |
6 | 2100% ATQ | 30% |
7 | 2450% ATQ | 35% |
8 | 2800% ATQ | 40% |
9 | 3150% ATQ | 45% |
10 | 3500% ATQ | 50% |