Operação Sucata
Revisão de 00h23min de 22 de abril de 2022 por Artemis (discussão | contribs) (→Equipamentos E.X.C.)
- Fale com o Coletor de Sucata
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- Com 1 Tanque Velho no inventário, fale com MARS_01
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- Agora você pode falar com PLUTO_09
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- Entregue 5 Tanques Velhos e 10 Blocos de Sucata para conseguir o equipamento E.X.C. de sua escolha:
- Para conseguir os Diagramas necessários para o encantamento, traga 5 Tanques Velhos.
- Existe 30% de chance de sucesso de conseguir um Diagrama.
- Em caso de falha, você receberá Minério de Ferro, Brigan, Ferro ou Aço.
- Cada diagrama tem o nome relacionado ao encantamento que você pode colocar no seu equipamento.
- Para encantar seu equipamento, equipe-o e entregue os Diagramas para MARS_01.
- Não há chances de falha.
- Não há possibilidade de reiniciar os encantamentos.
- O limite é de 3 encantos para os quatro equipamentos, mas existem restrições, descritas abaixo.
Equipamentos E.X.C.
Sobre os encantos do Colete E.X.C.:
- Apenas os diagramas da categoria E- possuem restrição de slot.
- Esses diagramas devem devem ocupar sempre o 1º slot, ou seja, devem ser os primeiros a ser encantados na armadura.
Categoria | Diagrama | Encantos | Efeito | Colete | Motor | Perna | Escudo |
---|---|---|---|---|---|---|---|
E- Elemental | |||||||
Diagrama de E-Fogo | E-Fogo | Encanta uma armadura com propriedade de fogo. | x1 | - | - | - | |
Diagrama de E-Água | E-Água | Encanta uma armadura com propriedade de água. | x1 | - | - | - | |
Diagrama de E-Terra | E-Terra | Encanta uma armadura com propriedade terra. | x1 | - | - | - | |
Diagrama de E-Vento | E-Vento | Encanta uma armadura com propriedade de vento. | x1 | - | - | - | |
I- Imunidade | Diagrama de I-Gelo | I-Gelo | x1 | - | - | - | |
A- Atributo | |||||||
Diagrama de A-FOR | A-FOR | ATQ +5 para cada 10 de FOR base. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, adicione um ATQ +10 adicional. | x1 | - | x1 | x1 | |
Diagrama de A-INT | A-INT | ATQM +5 para cada 10 INT base. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, adicione um ATQM +10. | x1 | - | x1 | x1 | |
Diagrama de A-DEF | A-DEF | DEF +100. | x3 | x3 | x3 | x1 | |
Diagrama de A-ATQ | A-ATQ | x3 | x3 | x3 | x3 | ||
Diagrama de A-ATQM | A-ATQM | x3 | x3 | x3 | x3 | ||
Diagrama de A-HP | A-HP | x3 | x3 | x3 | x3 | ||
Diagrama de A-SP | A-SP | x3 | x3 | x3 | x3 | ||
Diagrama de A-ESQV | A-ESQV | x1 | x1 | x1 | x1 | ||
Diagrama de A-VdA | A-VdA | x1 | x1 | x1 | x3 | ||
R- Resistência | |||||||
Diagrama de R-Fogo | R-Fogo | Reduz o dano da propriedade de fogo em 25%. Receba mais dano de propriedade de água em 25%. | - | x3 | - | x1 | |
Diagrama de R-Água | R-Água | Reduza o dano da propriedade da água em 25%. Receba mais dano da propriedade do vento em 25%. | - | x3 | - | x1 | |
Diagrama de R-Terra | R-Terra | Reduz o dano da propriedade terra em 25%. Receba mais dano de propriedade de fogo em 25%. | - | x3 | - | x1 | |
Diagrama de R-Vento | R-Vento | Reduza o dano da propriedade do vento em 25%. Receba mais dano de propriedade de terra em 25%. | - | x3 | - | x1 | |
C- Cura | |||||||
Diagrama de C-Corpo | C-Corpo | Restaure 50 HP a cada 5 segundos. Se o refinamento for 7 ou superior, dá 50 HP adicionais a cada 5 segundos. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
Diagrama de C-Alma | C-Alma | Restaure 3 SP a cada 5 segundos. Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, dá 2 SP adicionais a cada 5 segundos. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
Diagrama de C-Físico | C-Físico | Aumente a taxa de recuperação de HP em 50%. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumente ainda mais a taxa de recuperação de HP em 50%. | x3 | x3 | x3 | x3 | |
Diagrama de C-Mental | C-Mental | Aumente a taxa de recuperação de SP em 50%. Quando a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumente ainda mais a taxa de recuperação de SP em 50%. | x3 | x3 | x3 | x3 |