Trouvere

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Trouverepartyicn.png Trouvere
Arte Trouvere.png
Sprite
Trouveresprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+7 +7 +7 +9 +10 +3
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+5 +6 +4 +5 +9 +4


Os Wind Hawk é um atirador de elite que utiliza da poderosa energia dos ventos em seus ataques. Armado com as habilidades de atirar flechas com o poder do vento, eles também possuem a capacidade de se comunicar com os animais. Além disso, ainda podem usar armadilhas que causam vários efeitos negativos em seus inimigos, sendo uma classe a distância perfeita.



Habilidades

TROU SKILLTREE.png

TR STAGE MANNER.png Stage Manner

Aumenta o AP recebido ao utilizar habilidades de Troubadour/Trouvere, aumenta a efetividade das músicas.

Aumenta P.ATK e S.MATK ao utilizar com Arco, Instrumento Musical e Chicote

  • Nível Máximo: 5
  • Habilidade: Passiva
Nv. P.ATK S.MATK
1 +3 +3
2 +6 +6
3 +9 +9
4 +12 +12
5 +15 +15

TR RETROSPECTION.png Retrospection

Reconjura a última música.

Habilidades reconjuradas consomem 30% menos SP, e ganham 1.5x AP a mais.

  • Nível Máximo: 1
  • Pré-Requisito: Stage Manner Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Alvo: Usuário
Nv. Efeito
1 Reconjura a última habilidade

TR MYSTIC SYMPHONY.png Mystic Symphony

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical, Arco e Chicote.

Aumenta o dano de TR SOUNDBLEND.png Sound Blend, TR RHYTHMSHOOTING.png Rhythm Shooting e TR ROSEBLOSSOM.png Rose Bloosom

Aumenta o dano Físico e Mágico contra raças Peixe e Humanoide enquanto durar da habilidade.

  • Nível Máximo: 1
  • Pré-Requisito: Metallic Fury Nv. 1, Rose Bloosom Nv. 5
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário
  • Consumo de AP: 125
Nv. Efeito
1 Aumenta o dano de Sound Blend, Rhythm Shooting e Rose Bloosom em 40% por 60 segundos

TR KVASIR SONATA.png Sonata of Kvasir

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical, Arco e Chicote.

O usuário pode utilizar qualquer dueto sozinho por 60 segundos.

Só pode ser utilizado em grupo.

  • Nível Máximo: 1
  • Pré-Requisito: Capriccio of Loki Nv. 1, Requiem of Niflheim Nv. 1
  • Habilidade: Ativa (AP)
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário
  • Consumo de AP: 100
Nv. Efeito
1 O usuário pode utilizar qualquer dueto sozinho por 60 segundos.

TR ROSEBLOSSOM.png Rose Bloosom

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical, Arco e Chicote.

Coloca uma semente de flor na flecha e atira no alvo, causando grande dano físico a distância.

A flor floresce após um tempo, causando dano adicional a distância no alvo e em inimigos próximos ao alvo.

Causa dano adicional dependendo do nível de base do usuário.

Ao aprender TR STAGE MANNER.png Stage Manner a Concentration (CON) irá afetar causando dano adicional.

Consome 1 Flecha Equipada.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Rhythm Shooting Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 3
Nv. Dano Dano Adicional Área de Efeito
1 750% ATQ 350% ATQ 3x3 células
2 1500% ATQ 700% ATQ 3x3 células
3 2250% ATQ 1050% ATQ 5x5 células
4 3000% ATQ 1400% ATQ 5x5 células
5 3250% ATQ 1750% ATQ 7x7 células

TR RHYTHMSHOOTING.png Rhythm Shooting

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical e Chicote.

Dispara uma flecha em um alvo, causando 3 acertos físico a distância.

Causa dano adicional dependendo do nível de base do usuário.

Ao aprender TR STAGE MANNER.png Stage Manner a Concentration (CON) irá afetar causando dano adicional.

Consome 1 Flecha Equipada.

  • Nível Máximo: 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico a Distância
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 1~2
Nv. Dano Recuperação de AP
1 120% ATQ 1
2 240% ATQ 1
3 360% ATQ 1
4 480% ATQ 2
5 600% ATQ 2

TR METALIC FURY.png Metallic Fury

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical e Chicote.

Dispara uma flecha, amplificando a explosão no alvo.

Inflige até 5 acertos adicionais no alvo marcado, com a propriedade da flecha equipada.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e de Spell (SPL) do usuário.

Consome 1 Flecha Equipada.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sound Blend Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 1~2
Nv. Dano Área de Efeito Recuperação de AP
1 600% ATQM 5x5 células 1
2 1200% ATQM 5x5 células 1
3 1800% ATQM 5x5 células 1
4 2400% ATQM 7x7 células 2
5 3000% ATQM 7x7 células 2

TR SOUNDBLEND.png Sound Blend

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical e Chicote.

Causa dano mágico e aplica uma marca no alvo. A duração da marca depende do nível da habilidade.

A marca causa dano uma vez antes de explodir, com a propriedade da flecha equipada.

O Alvo marcado toma dano adicional de WM REVERBERATION.png Ressonância, WM METALICSOUND.png Ruído Estridente, TR ROSEBLOSSOM.png Rose Bloosom e TR RHYTHMSHOOTING.png Rhythm Shooting.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e de Spell (SPL) do usuário.

Consome 1 Flecha Equipada.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Ruído Estridente Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 1~2
Nv. Dano Duração Recuperação de AP
1 120% ATQM 10 segundos 1
2 240% ATQM 10 segundos 1
3 360% ATQM 15 segundos 1
4 480% ATQM 15 segundos 2
5 600% ATQM 20 segundos 2

TR GEF NOCTURN.png Geffenia Nocturne

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical e Chicote.

Chance de reduzir a resistência mágica (MRES) de monstros normais e jogadores inimigos na área por 30 segundos.

Aumenta a efetividade quando há outro artista no mesmo grupo e na tela.

Consome 1 Pastilha Refrescante.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Stage Manner Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Efeito Negativo
  • Alvo: Inimigos (Jogadores) dentro do Alcance
  • Recuperação de AP: 20
Nv. Área de Efeito
1 15x15 células
2 15x15 células
3 17x17 células
4 21x21 células
5 23x23 células

TR ROKI CAPRICCIO.png Capriccio of Loki

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical e Chicote

Chance de infligir [Unlucky] e [Confusion] nos jogadores inimigos na área.

Aumentar o número de artistas no grupo melhora a chance de acerto da habilidade.

Só pode ser usada em mapas de PvP.

Consome 1 Pastilha Refrescante.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Serenade of Jawaii Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Efeito Negativo
  • Alvo: Inimigos (Jogadores) dentro do Alcance
  • Recuperação de AP: 20
Nv. Área de Efeito
1 15x15 células
2 15x15 células
3 17x17 células
4 21x21 células
5 23x23 células

TR AIN RHAPSODY.png Rhapsody of Mineworker

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical e Chicote

Chance de reduzir resistência física (RES) de monstros normais e jogadores inimigos na área por 30 segundos.

Tem a efetividade aumentada quando há outro artista no mesmo grupo e na tela do usuário.

Consome 1 Pastilha Refrescante.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Stage Manner Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Efeito Negativo
  • Alvo: Inimigos (Jogadores) dentro do Alcance
  • Recuperação de AP: 20
Nv. Área de Efeito
1 15x15 células
2 15x15 células
3 17x17 células
4 21x21 células
5 23x23 células

TR MUSICAL INTERLUDE.png Musical Interlude

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical e Chicote.

Aumenta a resistência física (RES) do usuário e dos membros do grupo na área por 180 segundos.

Tem a efetividade aumentada quando há outro artista no mesmo grupo e na tela do usuário.

Consome 1 Pastilha Refrescante.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Rhapsody of Mineworker Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário e Membros do Grupo
  • Recuperação de AP: 10
Nv. Resistência Física (RES) Área de Efeito
1 +10 15x15 células
2 +15 15x15 células
3 +20 17x17 células
4 +25 21x21 células
5 +30 23x23 células

TR JAWAII SERENADE.png Serenade of Jawaii

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical e Chicote.

Aumenta o S.MATK e a Velocidade de Movimento do usuário e do grupo na área por 180 segundos.

Tem a efetividade aumentada quando há outro artista no mesmo grupo e na tela do usuário.

Consome 1 Pastilha Refrescante.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Geffenia Nocturne Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário e Membros do Grupo
  • Recuperação de AP: 10
Nv. S.MATK Área de Efeito
1 +3 15x15 células
2 +6 15x15 células
3 +9 17x17 células
4 +12 21x21 células
5 +15 23x23 células

TR NIPELHEIM REQUIEM.png Requiem of Niflheim

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical e Chicote.

Chance de infligir [Gloom] e [Maldição] nos jogadores inimigos na área de alcance.

Tem a efetividade aumentada quando há outro artista no mesmo grupo e na tela do usuário.

Só pode ser usada em mapas de PvP.

Consome 1 Pastilha Refrescante.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Musical Interlude Nv. 1, March of Prontera Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Efeito Negativo
  • Alvo: Inimigos (Jogadores) dentro do Alcance
  • Recuperação de AP: 20
Nv. Área de Efeito
1 15x15 células
2 15x15 células
3 17x17 células
4 21x21 células
5 23x23 células

TR PRON MARCH.png March of Prontera

Só pode ser utilizada com Instrumento Musical e Chicote.

Aumenta o P.ATK e a Velocidade de Movimento do usuário e do grupo na área por 180 segundos.

Tem a efetividade aumentada quando há outro artista no mesmo grupo e na tela do usuário.

Consome 1 Pastilha Refrescante.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-Requisito: Rhapsody of Mineworker Nv. 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Usuário e Membros do Grupo
  • Recuperação de AP: 10
Nv. P.ATK Área de Efeito
1 +3 15x15 células
2 +6 15x15 células
3 +9 17x17 células
4 +12 21x21 células
5 +15 23x23 células