Pets
Evolução | Itens Necessários | Bonificação | ||
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Poring | ► | Mastering |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, Luk + 2, Cri + 1
Quando a intimidade é neutra, Luk + 3, Cri + 1 Quando a intimidade é cordial, Luk + 3, Cri + 2 Quando a intimidade é Leal, Luk + 3, Cri + 3 |
Salvage Baby | ► | Salvage |
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Quando a intimidade é Desajeitada ou Tímida, Vit + 1, MaxHP + 50
Quando a intimidade é Neutra, Vit + 2, MaxHP + 50 Quando a intimidade é Cordial, Vit + 2, MaxHP + 100 Quando a intimidade é Leal, Vit + 2, MaxHP + 200 |
Peco Peco | ► | Grand Peco |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, MaxHP + 150, MaxSP - 10
Quando a intimidade é neutra, MaxHP + 200 Quando a intimidade é Cordial, MaxHP + 300 Quando a intimidade é Leal, MaxHP + 400 |
Orc Warrior | ► | High Orc |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, Atk + 10, Def - 3
Quando a intimidade é neutra, Atk + 15 Quando a intimidade é Cordial, Atk + 20 Quando a intimidade é Leal, Atk + 25 |
Mastering | ► | Angeling |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, MaxHP + 1%, cura efetividade + 2%.
Quando a intimidade é Neutra, MaxHP + 1%, eficácia de cura + 4%. Quando a intimidade é Cordial, MaxHP + 2%, eficácia de cura + 6%. Quando a intimidade é Leal, HP máximo + 2%, eficácia de cura + 8%. |
Dokebi | ► | Ammut |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, Matk + 1%.
Quando a intimidade é Neutra, Matk + 2%. Quando a intimidade é cordial, Matk + 3%. Quando a intimidade é Leal, Matk + 4%. |
Isis | ► | Little Isis | Quando a intimidade é estranha ou tímida, Atk + 1%.
Quando a intimidade é Neutra, Atk + 2%. Quando a intimidade é Cordial, Atk + 3%. Quando a intimidade é Leal, Atk + 4%. | |
Yoyo | ► | Choco |
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Quando a intimidade é Desajeitada ou Tímida, Cri + 3.
Quando a intimidade é Neutra, Cri + 5, dano físico de longo alcance + 1%. Quando a intimidade é Cordial, Cri + 7, dano físico de longo alcance + 2%. Quando a intimidade é Leal, Cri + 9, dano físico de longo alcance + 3%. |
Drops | ► | Eggring |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, Hit + 3, Atk + 3
Quando a intimidade for Cordial, Hit + 7, Atk + 7. Quando a intimidade for Leal, Hit + 9, Atk + 9. |
Bongun | ► | Yao Jun |
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Quando a intimidade é Desajeitada ou Tímida, Vit + 1, adiciona 1% a mais de tolerância contra Atordoamento.
Quando a intimidade é Neutra, Vit + 2, adiciona 2% a mais de tolerância contra Atordoamento. Quando a intimidade é Cordial, Vit + 3, adiciona 3% a mais de tolerância contra Stun, tem uma baixa chance de ganhar 1% do dano infligido a um inimigo como SP a cada ataque. Quando a intimidade é Leal, Vit + 4, adiciona 4% a mais de tolerância contra Atordoamento, tem uma baixa chance de ganhar 1% do dano infligido a um inimigo como SP a cada ataque. |
Lunatic | ► | Leaf Lunatic |
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Quando a intimidade é Desajeitada ou Tímida, Cri + 2, Atk + 2.
Quando a intimidade é Neutra, Cri + 3, Atk + 3. Quando a intimidade é Cordial, Cri + 4, Atk + 4, aumenta o dano físico e mágico contra monstros de raça sem forma em 3%. Quando a intimidade é Leal, Cri + 5, Atk + 5, aumenta o dano físico e mágico contra monstros de raça sem forma em 6%. |
Nine Tails | ► | Cat o'Nine Tails |
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Quando a intimidade é Desajeitada ou Tímida, Cri + 2, Hit + 2.
Quando a intimidade é Neutra, Cri + 3, Hit + 3. When intimidade é Cordial, Cri + 4, Hit + 4, ao causar dano físico corpo a corpo, tem baixa chance de recuperar 300 HP por segundo por 5 segundos. Quando a intimidade é Leal, Cri + 5, Hit + 5, ao causar dano físico corpo a corpo, tem uma baixa chance de recuperar 400 HP por segundo por 5 segundos. |
Deviruchi | ► | Diabolic |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, Atk + 1%, Matk + 1%.
Quando a intimidade é Neutra, Atk + 1%, Matk + 1%, MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. Quando a intimidade é Cordial, Atk + 2%, Matk + 2%, MaxHP + 1%, MaxSP + 1%. 3. Quando a intimidade é Leal, Atk + 2%, Matk + 2%, MaxHP + 2%, MaxSP + 2%., ao causar dano físico corpo a corpo, tem a chance de autocast Fire Bolt lv. 3. |
Green Petite | ► | Earth Deleter |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, aumente a velocidade de ataque (reduza o atraso após o ataque em 1%).
Quando a intimidade for Neutra, Aumente a velocidade de ataque (reduza o atraso após o ataque em 1%), Agi + 1. Quando a intimidade for Cordial, Aumente a velocidade de ataque (reduza o atraso após o ataque em 2%), Agi + 2. Quando a intimidade for Leal, Aumente velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 3%), Agi + 3. |
Gremlin | ► | Hodremlin |
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Quando a intimidade é Desajeitada ou Tímida, Des + 1, Acerto + 1.
Quando a intimidade é Neutra, Des + 2, Acerto + 1a intimidade for Cordial, Dex + 2, Hit + 2, aumenta o dano crítico em 7%. Quando a intimidade é Leal, Dex + 2, Hit + 2, aumenta o dano crítico em 9%. |
Rocket | ► | Metaller |
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MaxHP + 37. Quando a intimidade é Cordial, aumenta a recuperação de HP em 15%, MaxHP + 55, aumenta o dano físico e mágico contra monstros da raça planta em 3%. Quando a intimidade é Leal, aumenta a recuperação de HP em 20%, MaxHP + 70, aumenta o dano físico e mágico contra monstros da raça vegetal em 6%. |
Mummy | ► | Ancient Mummy |
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aumenta o dano físico e mágico contra monstros da raça do dragão em 3%. Quando a intimidade é Leal, Hit + 6, aumenta o dano físico e mágico contra monstros da raça do dragão em 6%. |
Teddy Bear | ► | Abandoned Teddy Bear |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, MaxSP + 50.
Quando a intimidade é neutra, MaxSP + 100. Quando a intimidade é cordial, MaxSP + 150, tem a chance de restaurar 30 SP por segundo por 5 segundos ao causar dano mágico. Quando a intimidade é Leal, MaxSP + 150, tem chance de restaurar 40 SP por segundo por 5 segundos ao causar dano mágico. |
Cat o'Nine Tails | ► | Moonlight |
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Quando a intimidade é Desajeitada ou Tímida, Cri + 3, Hit + 3.
Quando a intimidade é Neutra, Cri + 4, Hit + 4, ao causar dano físico, tem uma baixa chance de recuperar 300 HP por segundo por 5 segundos. Quando a intimidade é Cordial, Cri + 5, Hit + 5, ao causar dano físico, tem baixa chance de recuperar 400 HP e 10 SP por segundo por 5 segundos. Quando a intimidade é Leal, Cri + 6, Hit + 6, ao causar dano físico, tem baixa chance de recuperar 500 HP e 20 SP por segundo por 5 segundos. |
Evil Nymph | ► | Bacsojin |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, MaxSP + 2%.
Quando a intimidade é Neutra, MaxSP + 3%, reduz o atraso após a habilidade em 1%. Quando a intimidade é Cordial, MaxSP + 4%, reduz o atraso após a habilidade em 2%. Quando a intimidade é Leal, MaxSP + 5%, reduz o atraso após a habilidade em 3%. |
Nightmare Terror | ► | Firm Nightmare Terror |
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Quando a intimidade é Desajeitada ou Tímida, Int + 1.
Quando a intimidade é Neutra, Int + 2. Quando a intimidade é Cordial, Int + 3, MaxSP + 1%, concede imunidade ao sono. Quando a intimidade é Leal, Int + 4, MaxSP + 3%, concede imunidade ao sono. |
Wanderer | ► | Polluted Wanderer |
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+ 4, Cri + 2, aumenta o dano crítico em 5%. Quando a intimidade é Leal, Agi + 4, Cri + 3, aumenta o dano crítico em 7%. |
Teddy Bear | ► | Aliot |
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Quando a intimidade é Desajeitada ou Tímida, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 2%).
Quando a intimidade é Neutra, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 3%), Acerto + 6. Quando a intimidade é Cordial, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 4%), Acerto + 9. Quando a intimidade é Leal, aumenta velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 5%), Acerto + 12. |
Teddy Bear | ► | Alicel |
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Quando a intimidade é Desajeitada ou Tímida, reduz o tempo de conjuração variável em 2%.
Quando a intimidade é Neutra, reduz o tempo de conjuração variável em 3%. Quando a intimidade é Cordial, reduz o tempo de lançamento variável em 4%, aumenta o dano mágico da propriedade neutra em 3%. Quando a intimidade é Leal, reduz o tempo de lançamento variável em 5%, aumenta o dano mágico da propriedade neutra em 5%. |
Alice | ► | Aliza |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, Mdef + 4.
Quando a intimidade é Neutra, Mdef + 5, aumenta a eficácia da cura em 2%. Quando a intimidade é Cordial, Mdef + 6, aumenta a eficácia da cura em 4%. Quando a intimidade é Leal, Mdef + 7, aumenta a eficácia da cura em 6%. |
High Orc | ► | Orc Hero | Quando a intimidade é estranha ou tímida, Atk + 1%.
Quando a intimidade é Neutra, Atk + 2%. Quando a intimidade é Cordial, Atk + 4%, aumenta o dano crítico em 1%. Quando a intimidade é Leal, Atk + 7%, aumenta o dano crítico em 3%. | |
Hodremlin | ► | Gloom Under Night |
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aumenta o dano mágico da propriedade fantasma e fogo em 5%. Quando a intimidade é Leal, Matk + 40, aumenta o dano mágico da propriedade fantasma e fogo em 7%. |
Child Admin Beta | ► | Child Admin Alpha |
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Quando a intimidade é Neutra, aumenta o dano físico e mágico contra monstros nos mapas Magic Power Plant e Storage Tartarus em 4%.
Quando a intimidade é Cordial, aumenta o dano físico e mágico contra monstros nos mapas Magic Power Plant e Storage Tartarus em 8%. Quando a intimidade é Leal, aumenta o dano físico e mágico contra monstros nos mapas Magic Power Plant e Storage Tartarus em 15%. |
Aliot | ► | Kiel-D-01 |
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aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 5%), Acerto + 12, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1%. Quando a intimidade é Cordial, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 6%), Acerto + 15, aumenta o dano físico corpo a corpo em 3%. Quando a intimidade é Leal, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 7%), Acerto + 18, aumenta o dano físico corpo a corpo em 5%. |
Baby Desert Wolf | ► | Desert Wolf |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, Int + 1, MaxSP + 50
. MaxSP + 75. Quando a intimidade é Cordial, Int + 3, MaxSP + 105, aumenta o dano mágico da propriedade terra em 3%. Quando a intimidade é Leal, Int + 4, MaxSP + 130, aumenta o dano mágico da propriedade terra em 5%. |
Baphomet Jr | ► | Chaotic Baphomet Jr |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, Fuja + 6.
Quando a intimidade for Neutra, Fuja + 9, MaxSP + 1%. Quando a intimidade for Cordial, Fuja + 12, MaxSP + 2%. Quando a intimidade é Leal, Fuja + 15, MaxSP + 3%. |
Golem | ► | Fire Golem |
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aumenta o dano mágico da propriedade fogo em 3%. Quando a intimidade é Leal, MaxHP + 500, aumenta o dano mágico da propriedade fogo em 5% |
Chaotic Baphomet Jr | ► | Baphomet | Quando a intimidade é estranha ou tímida, Fuja + 8, MaxSP + 1%.
Quando a intimidade é Neutra, Fuga + 12, MaxSP + 3%, aumenta o dano físico de longo alcance em 1%. Quando a intimidade é Cordial, Fuga + 16, MaxSP + 5%, aumenta o dano físico de longo alcance em 3%. Quando a intimidade é Leal, Fuga + 20, MaxSP + 7%, aumenta o dano físico de longo alcance em 5%. | |
Dark Priest | ► | Dark Ilusion |
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Quando a intimidade é Desajeitada ou Tímida, reduz o tempo de conjuração variável em 2%.
Quando a intimidade é Neutra, reduz o tempo de conjuração variável em 3%. Quando a intimidade é Cordial, reduz o tempo de lançamento variável em 4%, aumenta o dano mágico da propriedade sombra em 3%. Quando a intimidade é Leal, reduz o tempo de lançamento variável em 5%, aumenta o dano mágico da propriedade sombra em 5%. |
Loli Ruri | ► | Blue Moon Loli Ruri |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, Vit + 1, MaxHP + 1%.
Quando a intimidade é Neutra, Vit + 2, MaxHP + 2%. Quando a intimidade é Cordial, Vit + 3, MaxHP + 3%, tem uma baixa chance de lançar automaticamente Kyrie Eleison nível 2 ao receber dano físico (se o usuário tiver nível mais alto, esse nível será lançado). Quando a intimidade é Leal, Vit + 4, MaxHP + 5%, tem uma baixa chance de lançar automaticamente Kyrie Eleison nível 2 ao receber dano físico (se o usuário tiver nível mais alto, esse nível será lançado). |
Leaf Cat | ► | Wild Rose |
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Quando a intimidade é estranha ou tímida, Cri + 2.
Quando a intimidade é neutra, Cri + 3. Quando a intimidade é cordial, Cri + 5, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 3%). Quando a intimidade é Leal, Cri + 7, aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 5%). |
Novos Pets
Pet | Item para Domar | Bonificação |
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Nine Tail | Sap Jelly | Quando a intimidade é Cordial, Cri + 2, Hit + 2.
Quando a intimidade é Leal, Cri + 3, Hit + 3. |
Teddy Bear | Little Doll Needle | Quando a intimidade é cordial, MaxSP + 50.
Quando a intimidade é Leal, MaxSP + 100. |
Gremlin | Aircraft Part | Quando a intimidade é cordial, Des + 1, Acerto + 1.
Quando a intimidade é Leal, Des + 2, Acerto + 1. |
Mummy | Miraculous Bondage | Quando a intimidade é cordial, acerte + 4.
Quando a intimidade for leal, acerte + 5. |
Willow | Old Wood Dew | Quando a intimidade é cordial, Int + 2.
Quando a intimidade é leal, Int + 3. |
Leaf Cat | Folha Macia | Quando a intimidade é Cordial, reduz o dano de monstros da raça Brute em 3%.
Quando a intimidade for Leal, reduz o dano de monstros da raça Brute em 5%. |
Roween | Stinky Rotten Meat | Quando a intimidade é Cordial, aumenta o dano mágico do vento em 2%.
Quando a intimidade é Leal, aumenta o dano mágico do vento em 3%. |
Child Admin Beta | - | Quando a intimidade é Neutra, aumenta em 3% o dano físico e mágico contra monstros nos mapas Vale Perdido do Vivarium e Estação de Tratamento de Esgoto.
Quando a intimidade é Cordial, aumenta o dano físico e mágico contra monstros nos mapas Vivarium Lost Valley e Ewage Treatment Plant em 6%. Quando a intimidade é Leal, aumenta em 10% o dano físico e mágico contra monstros nos mapas Vivarium Lost Valley e Ewage Treatment Plant. |
Wandering Duck Doll | Shiny Doll Button | Quando a intimidade é cordial, acerto perfeito + 5.
Quando a intimidade é leal, acerto perfeito + 10. |
Dark Priest | Dark Bible | Quando a intimidade é Cordial, Int + 1, aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade sagrada em 3%.
Quando a intimidade é Leal, Int + 2, aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade sagrada em 5%. |
Familiar | Assorted Fruit Trap | Quando a intimidade é Cordial, Int + 3, aumenta a resistência à maldição em 10%.
Quando a intimidade é Leal, Int + 5, aumenta a resistência à maldição em 20%. |