Pets
Sistema de Evolução de Mascotes
Evolução | Itens Necessários | Bonificação | ||
---|---|---|---|---|
Poring |
► | Mastering |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: SOR +2, CRIT +1
Lealdade Nenhuma: SOR +3, CRIT +1 Lealdade Normal: SOR +3, CRIT +2 Lealdade Alta: SOR +3, CRIT +3 |
Savage Baby |
► | Savage |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: VIT +1, HP Máximo +50
Lealdade Nenhuma: VIT +2, HP Máximo +50 Lealdade Normal: VIT +2, HP Máximo +100 Lealdade Alta: VIT +2, HP Máximo +200 |
Peco Peco |
► | Grand Peco |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: HP Máximo +150, SP Máximo -10
Lealdade Nenhuma: HP Máximo +200 Lealdade Normal: HP Máximo +300 Lealdade Alta: HP Máximo +400 |
Orc Warrior |
► | High Orc |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: ATQ +10, DEF -3
Lealdade Nenhuma: ATQ +15 Lealdade Normal: ATQ +20 Lealdade Alta: ATQ +25 |
Mastering |
► | Angeling |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: HP Máximo +1%, Efetividade da Cura +2%.
Lealdade Nenhuma: HP Máximo +1%, Efetividade da Cura +4%. Lealdade Normal: HP Máximo +2%, Efetividade da Cura +6%. Lealdade Alta: HP máximo + 2%, Efetividade da Cura +8%. |
Dokebi |
► |
Ammut |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: ATQM +1%.
Lealdade Nenhuma: ATQM +2%. Lealdade Normal: ATQM +3%. Lealdade Alta: ATQM +4%. |
Isis |
► | Little Isis |
Lealdade Baixíssima ou Baixa: ATQ +1%.
Lealdade Nenhuma: ATQ +2%. Lealdade Normal: ATQ +3%. Lealdade Alta: ATQ +4%. | |
Yoyo |
► | Choco |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: CRIT +3.
Lealdade Nenhuma: CRIT +5, Dano Físico a Distância +1%. Lealdade Normal: CRIT +7, Dano Físico a Distância +2%. Lealdade Alta: CRIT +9, Dano Físico a Distância + 3%. |
Drops |
► | Eggring |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Precisão +3, ATQ +3
Lealdade Normal: Precisão +7, ATQ +7. Lealdade Alta: Precisão +9, ATQ +9. |
Bongun |
► | Yao Jun |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: VIT +1, Tolerância a Atordoamento +1%.
Lealdade Nenhuma: VIT +2, Tolerância a Atordoamento +2%. Lealdade Normal: VIT +3, Tolerância a Atordoamento +3%, tem uma baixa chance de ganhar 1% do dano infligido a um inimigo como SP a cada ataque. Lealdade Alta: VIT +4, Tolerância a Atordoamento +4%, tem uma baixa chance de ganhar 1% do dano infligido a um inimigo como SP a cada ataque. |
Lunatic |
► | Leaf Lunatic |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: CRIT +2, ATQ +2.
Lealdade Nenhuma: CRIT +3, ATQ +3. Lealdade Normal: CRIT +4, ATQ +4, Dano Físico e Mágico contra monstros de raça Amorfo +3%. Lealdade Alta: CRIT +5, ATQ +5, Dano Físico e Mágico contra monstros de raça Amorfo +6%. |
Nine Tails |
► | Cat o'Nine Tails |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: CRIT +2, Precisão +2.
Lealdade Nenhuma: CRIT +3, Precisão +3. Lealdade Normal:, CRIT +4, Precisão +4, ao causar Dano Físico corpo a corpo, tem baixa chance de recuperar 300 HP por segundo por 5 segundos. Lealdade Alta: CRIT +5, Precisão +5, ao causar Dano Físico corpo a corpo, tem uma baixa chance de recuperar 400 HP por segundo por 5 segundos. |
Deviruchi |
► | Diabolic |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: ATQ +1%, ATQM +1%.
Lealdade Nenhuma: ATQ +1%, ATQM +1%, HP Máximo +1%, SP Máximo +1%. Lealdade Normal: ATQ +2%, ATQM +2%, HP Máximo +1%, SP Máximo +1%. Lealdade Alta: ATQ +2%, ATQM +2%, HP Máximo +2%, SP Máximo +2%, ao causar Dano Físico corpo a corpo, tem a chance de Auto Conjurar Lanças de Fogo Nv. 3 |
Green Petite |
► | Earth Deleter |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Velocidade de Ataque +1%
Lealdade Nenhuma: Velocidade de Ataque +1%, Agi + 1. Lealdade Normal: Velocidade de Ataque +2%, Agi + 2. Lealdade Alta: Velocidade de Ataque +3%, Agi + 3. |
Gremlin |
► | Hodremlin |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: DES +1, Precisão +1.
Lealdade Nenhuma: DES +2, Precisão +1 Lealdade Normal, DES +2, Precisão +2, Dano Crítico +7%. Lealdade Alta: DES +2, Precisão +2, Dano Crítico +9%. |
Rocker |
► | Metaller |
Perna de Gafanhoto x777
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Recuperação de HP +5%, HP Máximo +25
Lealdade Nenhuma: Recuperação de HP +10%, HP Máximo +37 Lealdade Normal: Recuperação de HP +15%, HP Máximo +55, Dano Físico e Mágico contra monstros de raça Planta +3%. Lealdade Alta: Recuperação de HP +20%, HP Máximo +70, Dano Físico e Mágico contra monstros de raça Planta +6%. |
Mummy |
► | Ancient Mummy |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Precisão +4
Lealdade Nenhuma: Precisão +5 Lealdade Normal: Precisão +6, Dano Físico e Mágico contra monstros de raça Dragão +3%. Lealdade Alta: Precisão +6, Dano Físico e Mágico contra monstros de raça Dragão +6%. |
Teddy Bear |
► | Abandoned Teddy Bear |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: SP Máximo +50.
Lealdade Nenhuma: SP Máximo +100. Lealdade Normal: SP Máximo +150, tem a chance de restaurar 30 SP por segundo por 5 segundos ao causar Dano Mágico. Lealdade Alta: SP Máximo +150, tem chance de restaurar 40 SP por segundo por 5 segundos ao causar Dano Mágico. |
Cat o'Nine Tails |
► | Moonlight |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: CRIT +3, Precisão +3.
Lealdade Nenhuma: CRIT +4, Precisão +4, ao causar Dano Físico, tem uma baixa chance de recuperar 300 HP por segundo por 5 segundos. Lealdade Normal: CRIT +5, Precisão +5, ao causar Dano Físico, tem baixa chance de recuperar 400 HP e 10 SP por segundo por 5 segundos. Lealdade Alta: CRIT +6, Precisão +6, ao causar Dano Físico, tem baixa chance de recuperar 500 HP e 20 SP por segundo por 5 segundos. |
Evil Nymph |
► | Bacsojin |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: SP Máximo +2%.
Lealdade Nenhuma: SP Máximo +3%, Pós Conjuração -1%. Lealdade Normal: SP Máximo +4%, Pós Conjuração -2%. Lealdade Alta: SP Máximo +5%, Pós Conjuração -3%. |
Nightmare Terror |
► | Firm Nightmare Terror |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: INT +1.
Lealdade Nenhuma: INT +2. Lealdade Normal: INT +3, SP Máximo +1%, concede imunidade a Sono. Lealdade Alta: INT +4, SP Máximo +3%, concede imunidade a Sono. |
Wanderer |
► | Polluted Wanderer |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: AGI +4
Lealdade Nenhuma: AGI +4, CRIT +1 Lealdade Normal: AGI +4, CRIT +2, Dano Crítico +5%. Lealdade Alta: Agi + 4, CRIT +3, Dano Crítico +7%. |
Teddy Bear |
► |
Aliot |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Velocidade de Ataque + 2%.
Lealdade Nenhuma: Velocidade de Ataque + 3%, Precisão +6. Lealdade Normal: Velocidade de Ataque + 4%, Precisão +9. Lealdade Alta: Velocidade de Ataque + 5%, Precisão +12. |
Teddy Bear |
► | Alicel |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Conjuração Variável -2%.
Lealdade Nenhuma: Conjuração Variável -3%. Lealdade Normal: Conjuração Variável -4%, aumenta o Dano Mágico de propriedade Neutra em 3%. Lealdade Alta: Conjuração Variável -5%, aumenta o Dano Mágico de propriedade Neutra em 5%. |
Alice |
► | Aliza |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: DEFM +4.
Lealdade Nenhuma: DEFM +5, Efetividade da Cura +2%. Lealdade Normal: DEFM +6, Efetividade da Cura +4%. Lealdade Alta: DEFM +7, Efetividade da Cura +6%. |
High Orc |
► | Orc Hero |
Lealdade Baixíssima ou Baixa: ATQ +1%.
Lealdade Nenhuma: ATQ +2%. Lealdade Normal: ATQ +4%, Dano Crítico +1%. Lealdade Alta: ATQ +7%, Dano Crítico +3%. | |
Hodremlin |
► | Gloom Under Night |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: ATQM +10
Lealdade Nenhuma: ATQM +20 Lealdade Normal: ATQM +30, aumenta o Dano Mágico da propriedade Fantasma e Fogo em 5%. Lealdade Alta: ATQM +40, aumenta o Dano Mágico da propriedade Fantasma e Fogo em 7%. |
Child Admin Beta |
► | Child Admin Alpha |
|
Lealdade Nenhuma: Aumenta o Dano Físico e Mágico contra monstros nos mapas Magic Power Plant e Storage Tartarus em 4%.
Lealdade Normal: Aumenta o Dano Físico e Mágico contra monstros nos mapas Magic Power Plant e Storage Tartarus em 8%. Lealdade Alta: Aumenta o Dano Físico e Mágico contra monstros nos mapas Magic Power Plant e Storage Tartarus em 15%. |
Aliot |
► | Kiel-D-01 |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Velocidade de Ataque +4%, Precisão +9
Lealdade Nenhuma: Velocidade de Ataque + 5%, Precisão +12, aumenta o Dano Físico corpo a corpo em 1%. Lealdade Normal: Velocidade de Ataque + 6%, Precisão +15, aumenta o Dano Físico corpo a corpo em 3%. Lealdade Alta: Velocidade de Ataque + 7%, Precisão +18, aumenta o Dano Físico corpo a corpo em 5%. |
Baby Desert Wolf |
► | Desert Wolf |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: INT +1, SP Máximo +50
. SP Máximo +75. Lealdade Normal: INT +3, SP Máximo +105, aumenta o Dano Mágico da propriedade terra em 3%. Lealdade Alta: INT +4, SP Máximo +130, aumenta o Dano Mágico da propriedade terra em 5%. |
Baphomet Jr |
► | Chaotic Baphomet Jr |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Esquiva +6.
Lealdade Nenhuma: Esquiva +9, SP Máximo +1%. Lealdade Normal: Esquiva +12, SP Máximo +2%. Lealdade Alta: Esquiva +15, SP Máximo +3%. |
Golem |
► | Fire Golem |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: HP Máximo +200
Lealdade Nenhuma: HP Máximo +300 Lealdade Normal: HP Máximo +400, aumenta o Dano Mágico da propriedade Fogo em 3%. Lealdade Alta: HP Máximo +500, aumenta o Dano Mágico da propriedade Fogo em 5% |
Chaotic Baphomet Jr |
► | Baphomet |
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Esquiva +8, SP Máximo +1%.
Lealdade Nenhuma: Esquiva +12, SP Máximo +3%, aumenta o Dano Físico de longo alcance em 1%. Lealdade Normal: Esquiva +16, SP Máximo +5%, aumenta o Dano Físico de longo alcance em 3%. Lealdade Alta: Esquiva +20, SP Máximo +7%, aumenta o Dano Físico de longo alcance em 5%. | |
Dark Priest |
► | Dark Ilusion |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: Conjuração Variável -2%.
Lealdade Nenhuma: Conjuração Variável -3%. Lealdade Normal: Conjuração Variável -4%, aumenta o Dano Mágico da propriedade sombra em 3%. Lealdade Alta: Conjuração Variável -5%, aumenta o Dano Mágico da propriedade sombra em 5%. |
Loli Ruri |
► | Blue Moon Loli Ruri |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: VIT +1, HP Máximo +1%.
Lealdade Nenhuma: VIT +2, HP Máximo +2%. Lealdade Normal: VIT +3, HP Máximo +3%, tem uma baixa chance de lançar automaticamente Kyrie Eleison nível 2 ao receber Dano Físico (se o usuário tiver nível mais alto, esse nível será lançado). Lealdade Alta: VIT +4, HP Máximo +5%, tem uma baixa chance de lançar automaticamente Kyrie Eleison nível 2 ao receber Dano Físico (se o usuário tiver nível mais alto, esse nível será lançado). |
Leaf Cat |
► | Wild Rose |
|
Lealdade Baixíssima ou Baixa: CRIT +2.
Lealdade Nenhuma: CRIT +3. Lealdade Normal: CRIT +5, Velocidade de Ataque + 3%). Lealdade Alta: CRIT +7, Velocidade de Ataque + 5%). |
Outros Mascotes
Pet | Item para Domar | Bonificação |
---|---|---|
Nine Tail |
Sap Jelly | Lealdade Normal: CRIT +2, Precisão +2.
Lealdade Alta: CRIT +3, Precisão +3. |
Teddy Bear |
Little Doll Needle | Lealdade Normal: SP Máximo +50.
Lealdade Alta: SP Máximo +100. |
Gremlin |
Aircraft Part | Lealdade Normal: DES +1, Precisão +1.
Lealdade Alta: DES +2, Precisão +1. |
Mummy |
Miraculous Bondage | Lealdade Normal: acerte + 4.
Lealdade Alta, acerte + 5. |
Willow |
Old Wood Dew | Lealdade Normal: INT +2.
Lealdade Alta: INT +3. |
Leaf Cat |
Folha Macia | Lealdade Normal: reduz o dano de monstros da raça Brute em 3%.
Lealdade Alta, reduz o dano de monstros da raça Brute em 5%. |
Roween |
Stinky Rotten Meat | Lealdade Normal: aumenta o Dano Mágico do vento em 2%.
Lealdade Alta: aumenta o Dano Mágico do vento em 3%. |
Child Admin Beta |
- | Lealdade Nenhuma: aumenta em 3% o Dano Físico e Mágico contra monstros nos mapas Vale Perdido do Vivarium e Estação de Tratamento de Esgoto.
Lealdade Normal: aumenta o Dano Físico e Mágico contra monstros nos mapas Vivarium Lost Valley e Ewage Treatment Plant em 6%. Lealdade Alta: aumenta em 10% o Dano Físico e Mágico contra monstros nos mapas Vivarium Lost Valley e Ewage Treatment Plant. |
Wandering Duck Doll |
Shiny Doll Button | Lealdade Normal: acerto perfeito + 5.
Lealdade Alta: acerto perfeito + 10. |
Dark Priest |
Dark Bible | Lealdade Normal: INT +1, aumenta o Dano Mágico contra inimigos de propriedade sagrada em 3%.
Lealdade Alta: INT +2, aumenta o Dano Mágico contra inimigos de propriedade sagrada em 5%. |
Familiar |
Assorted Fruit Trap | Lealdade Normal: INT +3, aumenta a resistência à maldição em 10%.
Lealdade Alta: INT +5, aumenta a resistência à maldição em 20%. |
Mascotes do History
Pet | Obtenção | Bonificação |
---|---|---|
Deus Morroc |
Lucky Roulette | Aumenta a Velocidade de Movimento
EXP Adquirida +90% Taxa de DROP +30% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge. |
Aumenta a Velocidade de Movimento
EXP Adquirida +90% Taxa de DROP +30% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge. | ||
Freyja |
Lucky Roulette | Aumenta a Velocidade de Movimento
EXP Adquirida +90% Taxa de DROP +30% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge. |
Leão da Montanha |
Lucky Roulette | EXP Adquirida +45%
Taxa de DROP +15% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge. |
Lucky Roulette | EXP Adquirida +45%
Taxa de DROP +15% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge. | |
Buwauya |
Lucky Roulette | EXP Adquirida +45%
Taxa de DROP +15% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge. |
Tamadora |
Lucky Roulette | EXP Adquirida +22%
Taxa de DROP +7% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge. |
Menblatt |
Lucky Roulette | EXP Adquirida +22%
Taxa de DROP +7% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge. |
Cecil |
Lucky Roulette | EXP Adquirida +22%
Taxa de DROP +7% Esse Mascote não precisa ser alimentado e não foge. |
Freeoni |
PK e Mineração | Lealdade Baixíssima ou Baixa: Precisão +6
Lealdade Nenhuma: Precisão +10, Precisão Perfeita +5% Lealdade Normal: Precisão +14, Precisão Perfeita +10% Lealdade Alta: Precisão +18, Precisão Perfeita +15% |
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