O Templo Pesadelo é um conteúdo limitado a 4 jogadores no grupo.
- Acesso disponível em Juno (@go 9) às Quartas, Sextas, Sábados e Domingos.
- A taxa para entrar pode ser paga em Zenys ou Ponto de Voto.
- Uso liberado de Amuleto de Ziegfried para todas as classes.
Informações Gerais
- O Evento possui as mesmas restrições e mecânicas do Templo da Escuridão.
- A sala do evento possui 60 MVPs em diferentes quantidades, cada grupo de 20 MVP receberá apenas dano físico, físico a distância ou mágico.
- Todos os MVPS possuem sua Raça, Tamanho e Propriedade original.
- o HP/Escudo dos MVPs é o mesmo que os MVPs do Templo da Escuridão.
Mecânicas
Debuff
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Ao entrar no mapa você sofrerá um debuff que consome 7% de HP e SP a cada 4 segundos.
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Recuperação de HP
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A efetividade da cura vinda de poções e consumíveis é reduzida em 66%
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Resistência,
Fraquezas e Debuffs
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Cada MVP é afetado por apenas 1 tipo de dano e também causam diferentes debuffs dependendo do dano recebido, verifique na tabela.
- Mágico
- Físico: Causam o efeito [Maldição] com duração de 15 segundos, que só pode ser removido com Medicar (habilidade especial) vinda de Soul Reaper, Doram e Cardinal que possuírem Grade B no Brinco Sombrio (acessório direito).
- A Distância: Causam efeito [Blaze] com duração de 15 segundos, que só pode ser removido com Medicar (habilidade especial) vinda de Soul Reaper, Doram e Cardinal que possuírem Grade C no Colar Sombrio (acessório esquerdo).
- Todos: Causam efeito [Doom] com duração de 20 segundos, que só pode ser removido com Medicar (habilidade especial) vinda de Soul Reaper, Doram e Cardinal que possuírem Grade D no Colar Sombrio (acessório esquerdo). Caso o efeito não seja removido no término da contagem, o jogador afetado e jogadores próximos receberão hitkill.
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Penalidade de Morte
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Ao morrer, o jogador recebe o efeito [Weakness] que reduz o dano causado em 50% por 60 segundos.
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Dano Recebido
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Os ataques básicos de todos os monstros causam entre 3% e 5% do HP máximo do jogador.
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Habilidades
Bloqueadas
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Nenhuma habilidade tipo "armadilha" funciona no mapa.
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Aura Verde
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Reduz o dano causado nos monstros em 99%.
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Habilidades Bloqueadas
Monstros
Drops
- Todos os drops são em grupo (chance individual para cada membro) e funciona goma.
- A cada 7 dias serão rotacionados entre 3 e 7 equipamentos de Tier A e entre 5 e 8 equipamentos de Tier B (no máximo 11 itens).
Utilitários
Item
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Chance
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Pergaminho Brilhante da Proteção
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1,20%
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Álbum de Cartas Instanciadas
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0,001%
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Álbum Mágico de Cartas [MVP]
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0,003%
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Refinadora Complexa
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0,0045%
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Cristal Shadow [Armadura Grade D]
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0,0008%
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Tier A
Item
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Chance
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Escudo Divino
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0,0015%
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[JP] Coroa de Jaspe [1]
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0,0015%
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Fones de Ouvido da Bruxa
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0,0015%
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Mystery Wing [1]
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0,0015%
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Awakened Hollow Shoes [1]
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0,0015%
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Evil's Whisper
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0,0015%
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Clockwise [1]
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0,0015%
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Black Mythril Guard
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0,0015%
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Phantom Ears
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0,0015%
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Temporal Boots-LT [1]
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0,0010%
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Temporal Cape-LT [1]
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0,0010%
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Twinhead Dragon Mail [1]
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0,00045%
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Platinum Aviator
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0,00045%
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Corruption Boots
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0,00045%
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Death Bringer [1]
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0,00090%
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Tier B
Item
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Chance
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Tiger King Doll Hat-LT [1]
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0,015%
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Phantom Cap-LT [1]
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0,015%
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Bacsojin Hat-LT [1]
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0,015%
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Survivor's Circlet-LT [1]
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0,015%
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Survivor's Orb-LT
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0,015%
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Wickebine's Black Cat Ears-LT [1]
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0,015%
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Sagittarius Celestial Coronet-LT [1]
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0,015%
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Scorpio Celestial Coronet-LT [1
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0,015%
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Great Magician's Ceremonial Crown-LT [1]
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0,015%
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Stripe Hat-LT [1]
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0,015%
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Ignis Cap-LT [1]
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0,015%
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Red Clock Casquette-LT [1]
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0,015%
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Imp Hat-LT [1]
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0,015%
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Golden Fish Hat-LT [1]
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0,015%
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Cloak of Vengeance [1]
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0,015%
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Red Baby Dragon-LT [1]
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0,015%
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Wild Beast [1]
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0,015%
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Crimson Magic Boots-LT [1]
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0,015%
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Two Tone Cap [1]
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0,015%
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Gray Wolf Bracers [1]
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0,015%
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Álbum de Cartas Instanciadas
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