Superaprendizes

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Aventureiros e aventureiras que não desejam seguir o caminho das classes comuns, optam por se tornarem Superaprendizes ao atingirem o nível de base 45.

Superaprendizespartyicn.png Superaprendizes
Arte Superaprendizes.png
Sprite
Superaprendizessprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+0 +7 +5 +7 +10 +5


É uma classe extremamente versátil por possuir a grande maioria das habilidades das classes iniciais, possibilitando a magia, o ataque físico, o suporte ou combinando todos os três tipos.

Levam consigo o poder oculto do Anjo da Guarda, fiel protetor e guardião.

Apesar de tantas vantagens, Superaprendizes têm as mesmas fragilidades dos Aprendizes.

Ao atingirem o nível de base 99, podem expandir a classe para ganhar novas habilidades e seguir evoluindo.

Habilidades

48.png Ataque Duplo

49.png Perícia em Esquiva

2.png Perícia com Espada

4.png Aumentar Recuperação de HP

9.png Aumentar Recuperação de SP

23.png Flagelo do Mal

22.png Proteção Divina

44.png Olhos de Águia

43.png Precisão

37.png Desconto

38.png Superfaturar

36.png Aumentar Capacidade de Carga

39.png Usar Carrinho

5.png Golpe Fulminante

7.png Impacto Explosivo

42.png Mammonita

53.png Desintoxicar

28.png Curar

35.png Medicar

32.png Signum Crucis

33.png Angelus

34.png Bênção

31.png Aqua Benedicta

24.png Revelação

25.png Escudo Sagrado

8.png Vigor

52.png Envenenar

50.png Furto

51.png Esconderijo

45.png Concentração

12.png Escudo Mágico

10.png Chama Reveladora

41.png Comércio

40.png Identificar Item

29.png Aumentar Agilidade

30.png Diminuir Agilidade

26.png Teleporte

27.png Portal

14.png Lanças de Gelo

15.png Rajada Congelante

17.png Bolas de Fogo

19.png Lanças de Fogo

18.png Barreira de Fogo

20.png Relâmpago

21.png Tempestade de Raios

11.png Ataque Espiritual

13.png Espíritos Anciões

16.png Petrificar

Habilidades Expandidas

138.png Envenenar Arma

105.png Punho Firme

107.png Perícia em Armamento

115.png Armadilha Escorregadia

120.png Armadilha Luminosa

119.png Armadilha Sonífera

121.png Armadilha Congelante

248.png

259.png Punhos de Ferro

213.png Túnel de Fuga

226.png Perícia com Machado e Espada

262.png Absorver Esferas Espirituais

261.png Invocar Esfera Espiritual

72.png Graça Divina

253.png Crux Divinum

75.png Glória

66.png Impositio Manus

70.png Santuário

365.png Esmagamento Mágico

93.png Sentido Sobrenatural

90.png Coluna de Pedra

91.png Fúria da Terra

92.png Pântano dos Mortos

80.png Coluna de Fogo

81.png Supernova

88.png Congelar

87.png Barreira de Gelo

86.png Esfera d'Água

84.png Trovão de Júpiter

Segredos

Diferente das outras classes, os superaprendizes são protegidos por um Anjo da Guarda e também recebem bônus especiais, escondendo muitos segredos!

Bônus Efeito
HP
  • Recebe 2.000 de HP ao atingir os níveis 99 e 150, totalizando 4.000 de HP no nível 150.
Atributos
  • Se o personagem nunca morreu desde a sua criação, ele receberá +10 em todos os atributos.
  • Morrer em qualquer lugar (cidades, campos, mapas de PvP) conta como morte.
  • É possível "apagar o registro de mortes" para reativar o bônus, necessitando apenas que o Superaprendiz possua nível de classe 70 ou superior.
Anjo da Guarda
  • Ao evoluir de nível, recebe Kyrie Eleison, Impositio Manus, Magnificat, Glória e Suffragium por 120 segundos.
Recuperação
  • Recupera o SP duas vezes mais rápido usando /doridori 6 vezes seguidas com um intervalo de 0.5 ~ 1 segundo entre cada comando.
  • Necessita ter Aumentar Recuperação de SP.
Casamento
  • Recupera o dobro de HP/SP ao usar habilidades de casamento.
  • Ao usar Amor Eterno, 10% de chance de doar +1 de todos os atributos por 5 minutos.
  • Relogar o personagem fará com que os atributos voltem ao normal.
  • Funcionam apenas com personagens femininos.
Carrinho
  • Só é possível alugar o carrinho pela Funcionária Kafra Original ou pelo NPC de Montarias
Corpo Fechado
  • Habilidade ativa quando o HP chegar a zero e se a EXP estiver entre entre 99.0% ~ 99.9%.
  • Após o término da duração da habilidade, é necessário relogar para reutilizá-la.
  • Para ativá-la nos níveis máximos, é necessário obter a EXP máxima com seu personagem, podendo conferi-la na tela de seleção de personagem.
  • Ao morrer no nível máximo, seu personagem ainda perderá experiência.
Fúria Interior
  • Recebe CRIT +50 por 3 minutos e reduz a recuperação natural de SP.
  • Ativa após digitar o mantra abaixo.
  • Recomenda-se usar o atalho do ALT+M para evitar ficar escrevendo sempre.
  • É necessário ter pontos de EXP em múltiplos de 10 (10.0%, 20.0%, 30.0%, etc).
  • Não funciona nos níveis máximos.
  • O mantra é:
    • Anjo da Guarda, você pode me ouvir?
    • Sou Nome, um Super Aprendiz!
    • Eu preciso da sua ajuda, por favor!
    • Digite o que desejar