Os encantamentos estão localizados no fim dessa página
Illusions Dungeons
Illusion of Moonlight
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Sonho de uma Flor do Luar nas profundezas da Caverna de Payon
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Nível Necessário: 100+
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Guia
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Illusion of Frozen
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Um loop de tempo contido nas profundezas da Caverna de Gelo
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Nível Necessário: 120+
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Guia
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Illusion of Vampire
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Entre no diário antigo de um mago de Geffen chamado Bomi
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Nível Necessário: 130+
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Guia
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Illusion of Abyss
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Aventure-se na misteriosa Illusion of Abyss Ilha das Tartarugas, onde acontecimentos estranhos estão acontecendo!
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Nível Necessário: 150+
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Guia
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Illusion of Teddy Bear
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Uma versão de pesadelo da masmorra de Einbroch, onde a história da masmorra será revelada.
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Nível Necessário: 150+
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Guia
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Illusion of Luanda
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Uma versão de pesadelo de Luanda, a Caverna do Norte.
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Nível Necessário: 160+
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Guia
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Illusion of Labyrinth
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Illusion of Labyrinth é um calabouço que leva os jogadores à história por trás da Floresta do Labirinto.
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Nível Necessário: 170+
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Guia
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Illusion of Underwater
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Desvende os mistérios do fundo do mar
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Nível Necessário: 140+
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Guia
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Encantamentos Ilusionais
- Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista PronteraCopiado!
- Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
- Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
- O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
- É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
- Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
- Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os encantamentos.
- Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
Equipamentos |
Acessórios
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FOR +1, +2, +3 ou +4
VIT +1, +2, +3 ou +4
INT +1, +2, +3 ou +4
HP +1%, +2%, +3% ou +4%
Absorção de HP 1 ou 3
Absorção de SP 1 ou 2
Runa da Lábia 1 ou 2
Runa da Visão 1 ou 2
Runa da Magia 1 ou 2
Runa do Acaso 1 ou 2
Runa do Poder 1 ou 2
Runa da Saúde 1 ou 2
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FOR +1, +2, +3 ou +4
AGI +1, +2, +3 ou +4
DES +1, +2, +3 ou +4
VIT +1, +2, +3 ou +4
INT +1, +2, +3 ou +4
SOR +1, +2, +3 ou +4
HP +100, 200, 300, 400 ou 500
SP +10, 25, +50, +75 ou +100
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Preço |
Chance de Reset
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100.000z |
50%
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200.000z |
60%
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300.000z |
70%
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400.000z |
80%
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500.000z |
90%
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1.000.000z |
100%
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5 Pedras Ilusionais |
100%
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Bônus Aleatórios
- A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
- Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
- Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
- Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
- Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
- Categorias que podem vir nos combinadores:
- [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.
Combinador
Pedra Ilusional do Poder
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1º Bônus |
2º Bônus
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- ATQ +5~30.
- ATQ da arma +1~3%.
- HP máx. +100~1.500.
- Custo de SP das habilidades +1~10%.
- Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%.
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- Esquiva +5~30.
- Dano crítico +1~5%.
- Pós-conjuração -1~5%.
- Velocidade de ataque +1~10%.
- Dano físico a distância +1~5%.
- Dano físico contra [RAÇA] +1~5%.
- Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%.
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Pedra Ilusional da Magia
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1º Bônus |
2º Bônus
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- ATQM +5~30.
- Dano mágico +1~3%.
- HP máx. +100~1.500.
- Conjuração variável -1~15%
- Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%.
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- Esquiva +5~30.
- Efetividade de cura +3~15%.
- Pós-conjuração -1~5%.
- Velocidade de ataque +1~10%.
- Custo de SP das habilidades +1~10%.
- Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%.
- Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%.
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