Battleground
Introdução
- Os jogadores devem estar no nível 250 para entrar nos Campos de Batalha.
- A entrada de Dual é bloqueada pelo Gepard.
- A participação em campos de batalha é recompensada com
Emblemas de Batalha, com o número ganho dependendo se você ganhar ou perder.
- Happy Hour: 20h até
- Não é possível entrar na fila (@joinbg) se o jogador estiver com o PK ativo
- Não é possível ativar o PK durante a BG
- As lojas da BG estão localizadas em @go 38
- Para desativar/ativar as mensagens globais da BG use o comando @canais e desative os Anúncios da BG
Drops Especiais
O drop é aumentado pelo uso de Gomas e Pets, mas Bonificação por Equipamentos e Rates não funcionam.
Apenas ao ganhar partidas, você poderá receber:
- [100%] Capsula de Ticket Sombrio, onde você poderá escolher um dos seguintes tickets:
- [5,00%]
Ticket Sombrio [Avançado]
- [0,10%]
Bênção do Ferreiro
- [0,10%]
Martelo Sombrio de Holgren
- [0,01%]
Martelo de Fundição Sombrio
Bênção do Ferreiro | |
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A esperança de um bom refino contida em um potinho.
-------------------------- Só pode ser usado junto com outros minérios de refino. Em casos de falha, não perde o equipamento e o refino. É consumido independente do sucesso ou falha ao refinar. -------------------------- Bênção necessária por refino: Refino +7 → +8: 1 un Refino +8 → +9: 2 un. Refino +9 →+10: 4 un. Refino +10 → +11: 7 un. Refino +11 → +12: 11 un. Refino +12 → +13: 16 un. Refino +13 → +14: 22 un. -------------------------- Peso: 0 |
Martelo Sombrio de Holgren | |
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Um martelo que Refina Equipamentos Sombrios de 1 a 10.
-------------------------- +10 = 1% +9 = 3% +8 = 12% +7 = 12% +6 = 12% +5 = 12% +4 = 12% +3 = 12% +2 = 12% +1 = 12% -------------------------- Cuidado: Se estiver usando um Equipamento Sombrio que já está Refinado, o nível de Refinamento do resultado pode ser reduzido! -------------------------- Peso: 1 |
Martelo de Fundição Sombrio | |
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Aprimora um Equipamento Sombrio para +9.
-------------------------- Nunca falha! -------------------------- Peso: 1 |
Comandos
- @joinbg - Coloca você na fila dos Campos de Batalha. Todos os buffs/debuffs serão removidos ao entrar. Existem um tempo de recarga de 2 minutos para usar o comando novamente.
- @leavebg - Remove você da fila do Battlegrounds.
- @go bg ou @go 38 - Envia você para o Lobby dos Campos de Batalha.
- @guildskill EC/BO/RS/RG - Disponível apenas para o Líder do Grupo Conjura as habilidades da Equipe/Guilda
- @leader <jogador> - Disponível apenas para o líder da equipe. Muda a liderança da equipe para um jogador de sua escolha.
- @reportafk <jogador> - Reporta o jogador AFK para que ele seja removido da BG
Modos de Batalha e Rotação
A Rotação será da seguinte forma:
- KvM → Conquest → KvM → Rush → KvM → Capture the Flag → KvM
Krieger von Midgard (KvM)
- É necessário no mínimo 4 jogadores (2 para cara lado)
- Os jogadores são divididos aleatoriamente em duas equipes pares: Equipe Vermelha e Equipe Azul.
- O objetivo é matar todos os jogadores do time inimigo. Se o tempo acabar, o time com mais jogadores vivos vencerá.
- Cada equipe gera em uma pequena sala de preparação, onde podem se preparar para a batalha. Os jogadores que não sejam os 6 iniciais só podem entrar no jogo durante este período (através de @joinbg).
- Após a morte, os jogadores são devolvidos à sala de preparação para aguardar o resultado da batalha e receber suas recompensas.
Conquest
- É necessário no mínimo 4 jogadores (2 para cara lado)
- Os jogadores são divididos aleatoriamente em duas equipes pares: a equipe atacante e a equipe defensora.
- O objetivo da equipe atacante é destruir o Emperium. A equipe defensora vence se defender com sucesso o castelo até o tempo acabar.
- Este modo é jogado em um Castelo Aleatório 2.0. O modo de jogo é essencialmente WoE com duração mais curta e as equipes dispostas aleatoriamente.
- O cronômetro da partida se estende quando o time atacante destrói com sucesso um conjunto de Barricadas ou destrói uma Pedra do Guardião.
- Ao morrer, o jogador retornará automaticamente à batalha depois de algum tempo
Rush
- É necessário no mínimo 4 jogadores (2 para cara lado)
- Os jogadores são divididos aleatoriamente em duas equipes pares: a equipe atacante e a equipe defensora.
- O objetivo da equipe atacante é destruir o Emperium. A equipe defensora vence se defender com sucesso o castelo até o tempo acabar.
- Este modo é jogado em um Castelo Aleatório 1.0. O modo de jogo é essencialmente WoE com duração mais curta e as equipes dispostas aleatoriamente.
- Ao morrer, o jogador retornará automaticamente à batalha depois de algum tempo
Capture the Flag
- É necessário no mínimo 4 jogadores (2 para cara lado)
- Os jogadores são divididos aleatoriamente em duas equipes pares: Equipe Vermelha e Equipe Azul
- O objetivo é capturar a bandeira do inimigo. Se o tempo acabar, o jogo está empatado.
- Cada equipe gera com um cristal/bandeira em sua base. Qualquer jogador pode tocar a bandeira do inimigo para levá-la com eles.
- Você captura a bandeira levando-a para sua própria bandeira enquanto ela descansa em sua base. Se um inimigo pegou a bandeira, você não pode capturá-la até que ela seja devidamente devolvida.
- Quando o portador da bandeira morre, a bandeira será largada no local onde o portador morreu. Se um jogador aliado o tocar, ele o pegará novamente. Se um jogador inimigo o tocar, ele retornará automaticamente à sua base.
- Portadores de bandeira não podem usar poções ou habilidades e também têm sua velocidade de movimento reduzida (não pode ser aumentada ou diminuída ainda mais) e usarão constantemente o emote /help.
Suprimentos da Battleground
Equipamentos
Equipamentos Normais
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Valor e Bravura
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ExpandirEquipamentos de Valor e Bravura |
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Cerco
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ExpandirEquipamentos de Cerco |
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Glorioso
ExpandirEquipamentos Gloriosos |
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Brute e Avenger
ExpandirArmas Brute e Avenger |
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Shadows
ExpandirEquipamentos Sombrios |
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Encantamentos Sombrios
- Os encantamentos serão adicionados após alguns dias do início da BG
- Equipamentos Sombrios Avançados são os únicos que recebem 2 encantamentos
Full Tempenet Shadow Spellbook
Reload Shadow Spellbook
Spell Caster Shadow Spellbook
Trait Status Shadow Spellbook
Lord Bearer's Shadow Spellbook
Mega Blitz Shadow Spellbook
Absorb Shadow Spellbook
Maximum Mammoth Shadow Spellbook
True Gemstone Shadow Spellbook
Experience Shadow Spellbook
Clever Shadow Spellbook
Infinity Shadow Spellbook
Major Auto Spell Shadow Spellbook
Hasty Shadow Spellbook
Durable Shadow Spellbook
Perfect Size Shadow Spellbook
Encantamento Sombrio de Classe (Atributo) |
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Encantamento Sombrio de Classe (Físico e Mágico) | |
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HP Máximo +100 ~ 500 | HP Máximo +100 ~ 500 |
SP Máximo +20 ~ 100 | SP Máximo +20 ~ 100 |
HP Máximo +1 ~ 2% | HP Máximo +1 ~ 2% |
SP Máximo +1 ~ 2% | SP Máximo +1 ~ 2% |
ATQ +1 ~ 15 | ATQM +1 ~ 15 |
ATQ +1 ~ 3% | ATQM +1 ~ 3% |
Velocidade de Ataque +1 | Velocidade de Ataque +1 |
Velocidade de Ataque +1 ~5% | Velocidade de Ataque +1 ~5% |
Precisão +5 ~15 | Efetividade da Cura +3 ~ 5% |
Esquiva +5 ~ 15 | Esquiva +5 ~ 15 |
Tempo de Conjuração Variável -1 ~ 5% | Tempo de Conjuração Variável -1 ~ 5% |
Dano Físico a Distância +1 ~ 5% | Aumenta o Dano Mágico contra inimigos de [TAMANHO] +1 ~ 5% |
Dano Crítico +1 ~ 5% | Aumenta o Dano Mágico contra inimigos de [PROPRIEDADE] +1 ~ 5% |
Efetividade da Cura +3 ~ 5% | Ignora a DEFM de inimigos normais em +1 ~ 7% |
Aumenta o Dano Físico contra inimigos de [PROPRIEDADE] +1 ~ 5% | Ignora a DEFM de monstros tipo Chefe em +1 ~ 7% |
Ignora a DEF de inimigos normais em +1 ~ 7% | |
Ignora a DEF de monstros tipo Chefe em +1 ~ 7% |
Encantamento Sombrio de Habilidade (Físico e Mágico) | |
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Ignora a DEF de monstros de [RAÇA] em +1 ~ 5% | Ignora a DEFM de monstros de [RAÇA] em +1 ~ 5% |
Tempo de Conjuração Variável -1 ~ 3% | Tempo de Conjuração Variável -1 ~ 3% |
HP Máximo +100 ~ 500 | HP Máximo +100 ~ 500 |
SP Máximo +20 ~ 100 | SP Máximo +20 ~ 100 |
HP Máximo +1 ~ 2% | HP Máximo +1 ~ 2% |
SP Máximo +1 ~ 2% | SP Máximo +1 ~ 2% |
ATQ +1 ~ 15 | ATQM +1 ~ 15 |
ATQ +1 ~ 3% | ATQM +1 ~ 3% |
Velocidade de Ataque +1 | Velocidade de Ataque +1 |
Velocidade de Ataque +1 ~5% | Velocidade de Ataque +1 ~5% |
Precisão +5 ~15 | Efetividade da Cura +3 ~ 5% |
Esquiva +5 ~ 15 | Esquiva +5 ~ 15 |
Encantamento Sombrio Geral Avançado | |
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1ª Linha | 2º Linha |
HP Máximo +100 ~ 500 | C. Rate +1 ~ 5 |
SP Máximo +20 ~ 100 | H. Plus +3 ~ 10 |
HP Máximo +1 ~ 2% | POW +1 ~ 5 |
SP Máximo +1 ~ 2% | CON +1 ~ 5 |
ATQ +1 ~ 15 | WIS +1 ~ 5 |
ATQM +1 ~ 15 | SPL +1 ~ 5 |
ATQ +1 ~ 3% | CRT +1 ~ 5 |
ATQM +1 ~ 3% | STA +1 ~ 5 |
Velocidade de Ataque +1 | P. ATK +1 ~ 2 |
Velocidade de Ataque +1 ~5% | S.MATK +1 ~ 2 |
Precisão +5 ~15 | RES +5 ~ 15 |
Esquiva +5 ~ 15 | MRES +5 ~ 15 |
DEF +10 ~ 25 | |
DEFM +1 ~ 3 | |
CRIT +1 ~ 5 | |
Dano Crítico +1 ~ 5% | |
Dano Mágico contra todas as Propriedades +1 ~ 5% | |
Dano Físico contra todas as Propriedades +1 ~ 5% | |
Dano Físico a Distância +1 ~ 5% | |
Dano Físico a Corpo a Corpo +1 ~ 5% | |
Efetividade da Cura +3 ~ 5% | |
Cura Recebida +3 ~ 5% | |
Tempo de Conjuração Variável -1 ~ 3% |