Guerra do Emperium
Índice
Informações Gerais
- A Guerra do Emperium (GdE ou WoE) é um conteúdo end game
- Acontecerá todos os Domingos das 18h até 19h iniciando no dia 20/11
- Os principais castelos durante a guerra serão os castelos Mardol sendo o principal e Horn como secundário.
Dia da Semana | Domingo |
---|---|
Horário | 18h até 19h |
Castelos | Mardol e Horn |
Membros na Guild e Recall | 24+2 |
![]() |
Cura 10% e 15% caso seja de Ranking |
Redução de dano | 96% |
Pacote de WOE
É possível adquirir o Pacote da WoE no NPC Utilidades de WoeCopiado!, basta falar com ele estando Nv. 250:
- O NPC tem um delay de 24h.
- Os Equipamentos são não-negociáveis e não refináveis.
Topo | ![]() |
![]() |
![]() |
Meio |
---|---|---|---|---|
Baixo | ![]() |
![]() |
Armadura | |
Arma | +6 ![]() +6 |
![]() |
Escudo | |
Capa | ![]() |
![]() |
Calçado | |
Acessórios | ![]() |
![]() |
Acessórios |
Restrições
Habilidades Bloqueadas
Equipamentos Permitidos
Premiações
![]() |
|
Castelo Principal
Mardol | ||
---|---|---|
![]() | ||
QTQ. | 6 Presentes de Herosria | Chance |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,2% |
1 | ![]() |
0,1% |
1 | ![]() |
0,05% |
1 | ![]() |
0,05% |
1 | ![]() |
0,05% |
Castelo Secundário
Horn | ||
---|---|---|
![]() | ||
QTQ. | 3 Baús do Tesouro | Chance |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,4% |
1 | ![]() |
0,2% |
1 | ![]() |
0,1% |
1 | ![]() |
0,05% |
1 | ![]() |
0,05% |
1 | ![]() |
0,05% |
Itens Divinos
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
![]() |
![]() |
![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
Armas Herosria
ExpandirArmas [ainda não implementado] | ||||
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
ATQM +120.
Aumenta a Efetividade da Cura em 10%. Reduz o dano físico a distância em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. ATQ -3%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Alquimistas e evolução |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- Aumenta o dano físico a distância em 10%. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Reduz a velocidade de ataque em 5%. -------------------------- Tipo: Maça Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Alquimistas e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
Reduz o dano físico a distância em 5%. Aumenta a velocidade de ataque em 10%. DEF -150. -------------------------- Tipo: Espada Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Alquimistas e evolução |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Sagrado em 10%. Aumenta o dano recebido de jogadores em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Sacerdotes e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Conjunto
[Herosria Assassin Dagger II] Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%. Reduz o dano crítico em 7%. Precisão +50. Reduz a velocidade de ataque em 7%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 150 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mercenários e evolução |
![]() |
Deve estar equipado com [Herosria Assassin Dagger I]
-------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 50 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mercenários e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Conjunto
[Herosria Assassin Knife II] Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%. Reduz o dano crítico em 5%. Aumenta a velocidade de ataque em 10%. CRIT -5. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 150 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mercenários e evolução |
![]() |
Deve estar equipado com [Herosria Assassin Knife I]
-------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 50 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mercenários e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%. Reduz o dano físico a distância em 5%. Aumenta a velocidade de ataque em 10%. DEF -150. -------------------------- Tipo: Machado Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ferreiros e evolução |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo e Água em 10%. Reduz o dano mágico recebido de propriedade Terra e Vento em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. Aumenta a conjuração variável em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Super Aprendiz e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
Reduz o dano crítico em 5%. Precisão +30. CRIT -5. -------------------------- Tipo: Espada Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Super Aprendiz e evolução |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Terra e Vento em 10%. Reduz o dano mágico de propriedade Fogo e Água em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta o consumo de SP das habilidades em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Super Aprendiz e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano físico a distância em 10%.
Reduz o dano crítico em 5%. Aumenta a velocidade de ataque em 10%. CRIT -5. -------------------------- Tipo: Soqueira Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Monges e evolução |
![]() |
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
Reduz o dano crítico em 7%. Aumenta a velocidade de ataque em 15%. CRIT -7. -------------------------- Tipo: Arco Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Caçadores e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
ATQM +130.
Aumenta o dano mágico de propriedade Sagrado em 10%. Reduz o dano físico a distância em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. DEF -150. -------------------------- Tipo: Espada Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Templários e evolução |
![]() |
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
Reduz o dano crítico em 5%. Aumenta a velocidade de ataque em 10%. CRIT -5. -------------------------- Tipo: Livro Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Sacerdotes e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
ATQM +130.
Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo e Água em 10%. Reduz o dano mágico recebido de propriedade Terra e Vento em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Livro Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Sábios e evolução |
![]() |
ATQM +130.
Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%. Aumenta o dano recebido de ataques físico corpo-a-corpo em 5%. ATQM +5%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Invocadores e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- Aumenta o dano físico a distância em 10%. Reduz o dano crítico em 5%. Precisão +30. CRIT +5. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Invocadores e evolução |
![]() |
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
Aumenta o dano recebido de ataques físico corpo-a-corpo em 7%. Aumenta a velocidade de ataque em 15%. Precisão -25. -------------------------- Tipo: Metralhadora Gatling Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Justiceiros e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%. Reduz o dano físico a distância em 7%. Precisão +50. Reduz a velocidade de ataque em 7%. -------------------------- Tipo: Machado de Duas Mãos Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ferreiros e evolução |
![]() |
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
Aumenta o dano recebido de jogadores em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Precisão -15. -------------------------- Tipo: Livro Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mestre Taekwon e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
ATQM +80.
Reduz o dano recebido de jogadores em 10%. Reduz o dano físico e mágico contra jogadores em 5%. DEF +300. ATQ -3%. ATQM -3%. -------------------------- Tipo: Espada Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Templários e evolução |
![]() |
ATQM +130.
Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%. Reduz o dano físico corpo a corpo e a distância em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. Aumenta a conjuração variável em 5%. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Bardos e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- ATQM +110. Aumenta a Efetividade da Cura em 10%. Reduz o dano mágico de todas as propriedades em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. ATQM -3%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Sacerdotes e evolução |
![]() |
Aumenta o dano crítico em 15%.
Reduz o dano físico a distância em 7%. Reduz a conjuração variável em 15%. Precisão -25. -------------------------- Tipo: Arco Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Caçadores e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
Aumenta o dano recebido de jogadores em 10%. Precisão +30. Aumenta a conjuração variável em 5%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Caçadores e evolução |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- Aumenta o dano a distância em 15%. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 7%. Precisão +50. Aumenta a pós conjuração em 7%. -------------------------- Tipo: Huuma Shuriken Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ninjas e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano crítico em 15%.
Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 7%. Aumenta a velocidade de ataque em 15%. Aumenta a pós conjuração em 7%. -------------------------- Tipo: Katar Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mercenários e evolução |
![]() |
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
Reduz o dano físico a distância em 5%. Precisão +30. HP Máximo -5%. -------------------------- Tipo: Soqueira Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Monges e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
Reduz o dano crítico em 7%. Precisão +50. Aumenta a conjuração variável em 7%. -------------------------- Tipo: Lança de Duas Mãos Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Cavaleiros e evolução |
![]() |
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
Aumenta o dano recebido de ataques físico corpo-a-corpo em 7%. ATQ +7%. Aumenta a conjuração variável em 7%. -------------------------- Tipo: Lança-Granadas Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Justiceiros e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Terra e Vento em 15%. Reduz o dano mágico de propriedade Fogo e Água em 7%. Reduz a conjuração variável em 15%. Aumenta a pós conjuração em 7%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos Força de Ataque: 100 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Bruxos e evolução |
![]() |
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
Aumenta o dano recebido de ataque físico a distância em 5%. Precisão +30. Reduz a velocidade de ataque em 5%. -------------------------- Tipo: Livro Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mestre Taekwon e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Reduz o dano recebido de jogadores em 10%.
Reduz o dano físico corpo a corpo e a distância em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Maça Força de Ataque: 110 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Monges e evolução |
![]() |
Conjunto
[Herosria Ninja Dagger II] Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%. Reduz o dano físico a distância em 7%. Aumenta a velocidade de ataque em 15%. Precisão -25. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 150 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ninjas e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Deve estar equipado com [Herosria Ninja Dagger I]
-------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 50 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ninjas e evolução |
![]() |
Conjunto
[Herosria Ninja Knife II] Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo, Água e Vento em 15%. Aumenta o dano recebido de jogadores em 7%. SP Máximo +15%. Aumenta a pós conjuração em 7%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ninjas e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Deve estar equipado com [Herosria Ninja Knife I]
-------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 50 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ninjas e evolução |
![]() |
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
Reduz o dano crítico em 7%. Aumenta a velocidade de ataque em 15% Aumenta a conjuração variável em 7%. -------------------------- Tipo: Pistola Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Justiceiros e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
Aumenta o dano recebido de jogadores em 7%. Precisão +50. Aumenta a conjuração variável em 7%. -------------------------- Tipo: Arco Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Bardos e evoluções, Odaliscas e evoluções |
![]() |
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
Reduz o dano crítico em 7%. Precisão +50. Aumenta a pós conjuração em 7%. -------------------------- Tipo: Rifle Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Justiceiros e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
Reduz o dano crítico em 7%. Reduz a conjuração variável em 15%. CRIT -7. -------------------------- Tipo: Arco Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Arruaceiros e evolução |
![]() |
ATQM +130.
Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Reduz a velocidade de ataque em 5%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Arruaceiros e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
Reduz o dano mágico de todas as propriedades em 5%. ATQ +30. ATQM -3%. -------------------------- Tipo: Adaga Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Arruaceiros e evolução |
![]() |
Reduz o dano recebido de jogadores em 10%.
Reduz o dano físico contra jogadores em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Chicote Força de Ataque: 110 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Odaliscas e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano físico a distância em 15%.
Aumenta o dano recebido de ataques físico corpo-a-corpo em 7%. Reduz a conjuração variável em 15%. Precisão -25. -------------------------- Tipo: Espingarda Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Justiceiros e evolução |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%. Reduz o dano físico a distância em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Maça Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Ferreiros e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
ATQM +130.
Aumenta o dano mágico de propriedade Terra e Vento em 10%. Reduz o dano mágico de propriedade Fogo e Água em 5%. ATQM +5%. Aumenta a conjuração variável em 5%. -------------------------- Tipo: Livro Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Sábios e evolução |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Sombrio em 10%. Aumenta o dano recebido de ataque físico a distância em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Espiritualistas e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%. Aumenta o dano recebido de ataque físico a distância em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta o consumo de SP das habilidades em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Espiritualistas e evolução |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- ATQM +130. Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%. Aumenta o dano recebido de ataque físico a distância em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta o consumo de SP das habilidades em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Espiritualistas e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano físico a distância em 10%.
Reduz o dano crítico em 5%. Precisão +30. Reduz a velocidade de ataque em 5%. -------------------------- Tipo: Lança Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Templários e evolução |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- ATQM +110. Reduz o dano recebido de jogadores em 10%. Reduz o dano mágico de todas as propriedades em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. Aumenta a conjuração variável em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Sábios e evolução } | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
Aumenta o dano recebido de ataques físico a distância em 5%. Aumenta a velocidade de ataque em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Livro Força de Ataque: 130 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Mestre Taekwon e evolução |
![]() |
Indestrutível em Batalha.
-------------------------- ATQM +110. Aumenta a Efetividade da Cura em 10%. Aumenta o dano recebido de jogadores em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. Aumenta o consumo de SP das habilidades em 5%. -------------------------- Tipo: Cajado Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Invocadores e evolução | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%.
Reduz o dano físico a distância em 7%. CRIT +15. Reduz a velocidade de ataque em 7%. -------------------------- Tipo: Espada de Duas Mãos Força de Ataque: 200 Peso: 300 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Cavaleiros e evolução |
![]() |
Reduz o dano recebido de jogadores em 10%.
Reduz o dano físico contra jogadores em 5%. Reduz a conjuração variável em 10%. Aumenta a pós conjuração em 5%. -------------------------- Tipo: Instrumento Musical Força de Ataque: 110 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Bardos e evolução | |
![]() |
||||
Imagem | Descrição | |||
![]() |
ATQM +130.
Aumenta o dano mágico de propriedade Neutro em 10%. Reduz o dano físico corpo a corpo e a distância em 5%. Reduz a pós conjuração em 10%. Aumenta a conjuração variável em 5%. -------------------------- Tipo: Chicote Força de Ataque: 100 Peso: 150 Nível da arma: 5 Nível da necessário: 200 Classes: Odaliscas e evolução |
Equipamentos Herosria
ExpandirEquipamentos [ainda não implementado] | ||||
---|---|---|---|---|
Equipamentos para Cabeça | ||||
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
DEFM +5.
Aumenta o dano físico a distância em 5%. Reduz o dano mágico de todas as propriedades em 10%. Aumenta o dano físico contra Jogadores em 10%. Aumenta o dano recebido de Jogadores em 5%. -------------------------- Tipo: Equip. para cabeça DEF: 40 Equipa em: Topo Peso: 140 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
DEFM +8.
Reduz o dano físico corpo-a-corpo e a distância em 5%. Reduz o dano recebido de todas as propriedades em 5%. Reduz o dano físico corpo-a-corpo, a distância e dano mágico de todas as propriedades em 10%. Reduz o dano recebido de Jogadores em 10%. Reduz o dano físico e mágico contra Jogadores em 10%. -------------------------- Tipo: Equip. para cabeça DEF: 120 Equipa em: Topo Peso: 300 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
DEFM +7.
Aumenta a efetividade da cura em 5%. Aumenta o consumo de SP das habilidades em 10%. Reduz a pós conjuração em 5%. Reduz o dano físico e mágico contra Jogadores em 10%. -------------------------- Tipo: Equip. para cabeça DEF: 60 Equipa em: Topo Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
DEFM +2.
Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 5%. Reduz o dano mágico de todas as propriedades em 10%. Aumenta o dano físico contra Jogadores em 10%. Aumenta o dano recebido de Jogadores em 5%. -------------------------- Tipo: Equip. para cabeça DEF: 90 Equipa em: Topo Peso: 200 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |
![]() |
||||
Imagem | Descrição | |||
![]() |
DEFM +10.
Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%. Reduz o dano corpo-a-corpo e a distância em 10%. Aumenta o dano mágico contra Jogadores em 10%. Aumenta o dano recebido de Jogadores em 5%. -------------------------- Tipo: Equip. para cabeça DEF: 20 Equipa em: Topo Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |||
Armadura | ||||
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
DEFM +15.
Reduz o dano recebido de Jogadores em 15%. HP Máximo +5%. Aumenta a efetividade da cura recebida em 10%. Reduz o dano físico e mágico contra Jogadores em 20%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 450 Peso: 360 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
450232 Herosria Magic Robe
DEFM +20. Reduz o dano recebido de Jogadores em 5%. Aumenta a efetividade da cura em 5%. Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 5%. Reduz o dano físico contra Jogadores em 7%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 50 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Reduz o dano recebido de Jogadores em 10%.
HP Máximo +3%. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 5%. Reduz o dano físico a distância e mágico de todas as propriedades em 5%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 200 Peso: 200 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
DEFM +2.
Reduz o dano recebido de Jogadores em 7%. Esquiva +20. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 5%. Reduz o dano físico a distância e mágico de todas as propriedades em 5%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 120 Peso: 190 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |
![]() |
||||
Imagem | Descrição | |||
![]() |
DEFM +3.
Reduz o dano recebido de Jogadores em 7%. Precisão +10. Aumenta o dano físico a distância em 5%. Reduz o dano físico corpo-a-corpo e mágico e todas as propriedades em 5%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 Peso: 140 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |||
Escudo | ||||
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
DEFM +5.
ATQ +20. ATQM +20. Aumenta o dano recebido de Jogadores de raça Humanoide em 6%. Reduz o dano recebido de Jogadores de raça Bruto em 6%. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 30 Peso: 150 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
DEFM +10.
Aumenta o dano recebido de Jogadores de raça Humanoide em 10%. Reduz o dano recebido de Jogadores de raça Bruto em 10%. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 140 Peso: 300 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
DEFM +5.
ATQ +20. ATQM +20. Reduz o dano recebido de Jogadores de raça Humanoide em 6%. Aumenta o dano recebido de Jogadores de raça Bruto em 6%. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 30 Peso: 150 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
DEFM +10.
Reduz o dano recebido de Jogadores de raça Humanoide em 10%. Aumenta o dano recebido de Jogadores de raça Bruto em 10%. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 140 Peso: 300 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |
Capa | ||||
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
DEFM +3.
Reduz o dano recebido de Jogadores em 4%. Esquiva +20. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 3%. Reduz o dano físico a distância e mágico de todas as propriedades em 5%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 10 Peso: 120 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
DEFM +8.
Reduz o dano recebido de Jogadores em 4%. Aumenta a efetividade da cura em 5%. Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 3%. Reduz o dano físico contra Jogadores em 7%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 20 Peso: 60 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Reduz o dano recebido de Jogadores em 5%.
HP Máximo +3%. Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 3%. Reduz o dano físico a distância e mágico de todas as propriedades em 5%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 50 Peso: 160 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
DEFM +2.
Reduz o dano recebido de Jogadores em 4%. ^Precisão +10. Aumenta o dano físico a distância em 3%. Reduz o dano físico corpo-a-corpo e mágico e todas as propriedades em 5%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 30 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |
![]() |
||||
Imagem | Descrição | |||
![]() |
DEFM +5.
Reduz o dano recebido de Jogadores em 10%. HP Máximo +5%. Aumenta a efetividade da cura recebida em 3%. Reduz o dano físico e mágico contra Jogadores em 10%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 80 Peso: 200 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |||
Calçado | ||||
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
DEFM +3.
Reduz a pós conjuração em 8%. Aumenta a conjuração variável em 10%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 20 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
DEFM +3.
CRIT +8. Aumenta a conjuração fixa em 1 segundo. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 20 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
DEFM +3.
Reduz a conjuração fixa em 0.5 segundos. Aumenta a pós conjuração em 10%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 20 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
DEFM +3.
Aumenta a velocidade de ataque em 8%. CRIT +10. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 20 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |
![]() |
||||
Imagem | Descrição | |||
![]() |
DEFM +3.
Reduz a conjuração variável em 8%. Reduz a velocidade de ataque em 10%. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 20 Peso: 100 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |||
Acessório | ||||
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Reduz a pós conjuração em 3%.
Aumenta a conjuração variável em 3%. -------------------------- Tipo: Acessório (Esquerda) DEF: 5 Peso: 25 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
CRIT +3.
Reduz a velocidade de ataque em 3%. -------------------------- Tipo: Acessório (Esquerda) DEF: 5 Peso: 25 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Reduz o dano recebido de Jogadores em 3%
Reduz a efetividade da cura recebida em 3%. -------------------------- Tipo: Acessório (Esquerda) DEF: 5 Peso: 25 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
Reduz a conjuração variável em 3%.
Aumenta a pós conjuração em 3%. -------------------------- Tipo: Acessório (Direita) DEF: 5 Peso: 25 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas | |
![]() |
![]() | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
![]() |
Aumenta a efetividade da cura em 3%.
Reduz o dano físico e mágico contra Jogadores em 3%. -------------------------- Tipo: Acessório (Direita) DEF: 5 Peso: 25 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
![]() |
Aumenta a velocidade de ataque em3%.
CRIT -3. -------------------------- Tipo: Acessório (Direita) DEF: 5 Peso: 25 Nível da armadura: 2 Nível necessário:: 200 Classes: Todas |
Encantamentos
ExpandirEncantamentos [ainda não implementado] | ||||
---|---|---|---|---|
Power | Spell | |||
Item | Descrição | Item | Descrição | |
![]() |
ATQ +2 | ![]() |
ATQM +2 | |
![]() |
ATQ +4 | ![]() |
ATQM +4 | |
![]() |
ATQ +6 | ![]() |
ATQM +6 | |
![]() |
ATQ +8 | ![]() |
ATQM +8 | |
![]() |
ATQ +10 | ![]() |
ATQ +10 | |
![]() |
ATQ +12, ATQ +1% | ![]() |
ATQM +12, ATQM +1% | |
![]() |
ATQ +14, ATQ +2% | ![]() |
ATQM +14, ATQM +2% | |
![]() |
ATQ +16, ATQ +3% | ![]() |
ATQM +16, ATQM +3% | |
![]() |
ATQ +18, ATQ +4% | ![]() |
ATQM +18, ATQM +4% | |
![]() |
ATQ +20, ATQ +5% | ![]() |
ATQM +20, ATQM +5% | |
![]() |
ATQ +22, ATQ +5%, P.ATK +1 | ![]() |
ATQM +22, ATQM +5%, S.MATK +1 | |
![]() |
ATQ +24, ATQ +5%, P.ATK +2 | ![]() |
ATQM +24, ATQM +5%,S.MATK +2 | |
![]() |
ATQ +26, ATQ +5%, P.ATK +3 | ![]() |
ATQM +26, ATQM +5%, S.MATK +3 | |
![]() |
ATQ +28, ATQ +5%, P.ATK +4 | ![]() |
ATQM +28, ATQM +5%, S.MATK +4 | |
![]() |
ATQ +30, ATQ +5%, P.ATK +5 | ![]() |
ATQM +30, ATQM +5%, S.MATK +5 | |
![]() |
ATQ +32, ATQ +6%, P.ATK +5
A cada 4 refinos: ATQ +3 |
![]() |
ATQM +32, ATQM +6%, S.MATK +5
A cada 4 refinos: ATQM +3 | |
![]() |
ATQ +34, ATQ +7%, P.ATK +5
A cada 3 refinos: ATQ +3 |
![]() |
ATQM +34, ATQM +7%, S.MATK +5
A cada 3 refinos: ATQM +3 | |
![]() |
ATQ +36, ATQ +8%, P.ATK +5
A cada 2 refinos: ATQ +3 A cada 4 refinos: P.ATK +1 |
![]() |
ATQM +36, ATQM +8%, S.MATK +5
A cada 2 refinos: ATQM +3 A cada 4 refinos: S.MATK +1 | |
![]() |
ATQ +38, ATQ +9%, P.ATK +5
A cada 2 refinos: ATQ +3 A cada 3 refinos: P.ATK +1 |
![]() |
ATQM +38, ATQM +9%, S.MATK +5
A cada 2 refinos: ATQM +3 A cada 3 refinos: S.MATK +1 | |
![]() |
ATQ +40, ATQ +10%, P.ATK +5
A cada 2 refinos: ATQ +3, P.ATK +1 |
![]() |
ATQM +40, ATQM +10%, S.MATK +5
A cada 2 refinos: ATQM +3, S.MATK +1 | |
Warrior | Shooter | |||
Item | Descrição | Item | Descrição | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +1% | ![]() |
Dano físico a distância +1% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +2% | ![]() |
Dano físico a distância +2% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +3% | ![]() |
Dano físico a distância +3% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +4% | ![]() |
Dano físico a distância +4% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +5% | ![]() |
Dano físico a distância +5% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +6% | ![]() |
Dano físico a distância +6% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +7% | ![]() |
Dano físico a distância +7% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +8% | ![]() |
Dano físico a distância +8% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +9% | ![]() |
Dano físico a distância +9% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +10% | ![]() |
Dano físico a distância +10% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +11% | ![]() |
Dano físico a distância +11% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +12% | ![]() |
Dano físico a distância +12% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +13% | ![]() |
Dano físico a distância +13% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +14% | ![]() |
Dano físico a distância +14% | |
![]() |
Dano Físico corpo-a-corpo +15% | ![]() |
Dano físico a distância +15% | |
Magicial | ||||
Item | Descrição | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +1% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +2% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +3% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +4% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +5% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +6% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +7% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +8% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +9% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +10% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +11% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +12% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +13% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +14% | |||
![]() |
Dano Mágico de todas as propriedades +15% |