Bonificações para Cheffênia e Bio 5
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- A bonificação é aplicada por conta e reseta todos os dias, funcionando como uma Quest Diária.
- Para ativar a bonificação é necessário falar com o NPC Quests Bio/Cheff localizado em Prontera, próximo aos NPCs de Quests Diárias.
- Utilize o comando @dropsbiocheff para saber a % de drop aplicada na conta (irá mostrar apenas a bonificação dada pelas quests de bonificação).
- A bonificação é aplicada por conta e reseta todos os dias, funcionando como uma Quest Diária.
- Para ativar a bonificação é necessário falar com o NPC Quests Bio/Cheff localizado em Prontera, próximo aos NPCs de Quests Diárias.
- Utilize o comando @dropsbiocheff para saber a % de drop aplicada na conta (irá mostrar apenas a bonificação dada pelas quests de bonificação).
Cheffênia e Bio 5 Normal
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1
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Ao completar 2 vezes o 1º Andar da Fenda Normal: Aumenta o drop de Moedas e Cristais de Bio 5 e Cheffênia Normal em 5%.
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2
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Ao completar o 1º Andar de Qualquer Trial: Aumenta o drop de Moedas e Cristais de Bio 5 e Cheffênia Normal em 5%.
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Cheffênia e Bio 5 Hard
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1
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Ao completar 2 vezes a Fenda Intermediate (4º andar em diante): Aumenta o drop de Moedas e Cristais de Bio 5 e Cheffênia Hard em 5%.
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2
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Ao completar o 3º Andar de Qualquer Trial: Aumenta o drop de Moedas e Cristais de Bio 5 e Cheffênia Hard em 5%.
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Completar essas quests também ativará as bonificações para Cheffênia e Bio 5 Normal.
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Cheffênia e Bio 5 Extreme
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1
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Ao completar 2 vezes a Fenda Hard (7º andar em diante): Aumenta o drop de Moedas e Cristais de Bio 5 e Cheffênia Extreme em 6%.
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2
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Ao completar o 4º Andar de Qualquer Trial: Aumenta o drop de Moedas e Cristais de Bio 5 e Cheffênia Extreme em 6%.
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3
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Ao eliminar 50 monstros no Templo Sagrado: Aumenta o drop de Moedas e Cristais de Bio 5 e Cheffênia Extreme em 6%.
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Completar essas quests também ativará as bonificações para Cheffênia e Bio 5 Normal e Hard.
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Cheffênia e Bio 5 Savage
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1
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Ao completar 4 vezes a Fenda Extreme (10º andar em diante): Aumenta o drop de Moedas e Cristais de Bio 5 e Cheffênia Savage em 1,5%.
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2
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Ao completar o 5º Andar da Trial Palácio de Gelo Eterno ou Jardim do Paraíso: Aumenta o drop de Moedas e Cristais de Bio 5 e Cheffênia Savage em 1,5%.
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3
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Ao eliminar 50 monstros no Templo da Escuridão: Aumenta o drop de Moedas e Cristais de Bio 5 e Cheffênia Savage em 1,5%.
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Completar essas quests também ativará as bonificações para Cheffênia e Bio 5 Normal, Hard e Extreme.
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Visão Geral
- Trials são compostas por 4 mapas onde você poderá desafiar (de forma solo ou em um grupo de até 8 pessoas), criaturas extremamente poderosas.
- Para participar desse desafio será necessário realizar o pagamento de:
- Passe da Trial
- Moeda de Instância
- Moeda de Evento
- Zenys
- É necessário estar no Nível 260 para acessar qualquer trial, o nível de jogo é relativo a dificuldade da trial.
Como funciona
- No total existem 4 Trials e cada uma delas permite que uma determinada quantidade de jogadores possa desafia-las. Você pode acessá-las através da Cidade Trial (@go 49), ou através do Gerenciador de Instâncias.
- Vale do Crepúsculo: 8 jogadores.
- Abismo das Profundezas: 2 à 4 jogadores.
- Jardim do Paraíso: 1 jogador
- Palácio do Gelo Eterno: 1 jogador
- É necessário estar em grupo (mesmo para entrar nas instâncias solo).
- Ao acessar a trial desejada, localize a Esfera Niveladora no centro do mapa e escolha a dificuldade desejada
- Ao eliminar o chefe, a Esfera irá aparecer novamente. Basta falar com ela e escolher avançar para o próximo nível. A cada andar concluído o jogador irá acumulando os drops conquistados a cada andar, ou seja os drops serão acumulados a cada andar para serem resgatados quando o jogador decidir sair da trial, mas cuidado caso o jogador ou a party não consigam completar o andar a tempo, a premiação será perdida. Dessa forma, só é recomendado passar de nível caso você tenha certeza que irá conseguir derrotar o boss.
Restrições
- Não é possível repetir classe, exceto por Shadow Cross no Vale do Crepúsculo (até 2 por grupo).
- Cada trial só pode ser realizada 1x no dia (bloqueio por conta/gepard)
- Reset de Instância não funciona, então sempre será necessário aguardar o reset diário para poder realizar o desafio novamente.
- Habilidades tipo armadilha não funcionam.
- Os buffs dos personagem são removidos ao entrar na trial.
Ranking
- Cada trial possui seu próprio ranking e você pode verificar através do nosso site.
- A prioridade para o ranking é por Participação, Nível e Tempo.
- Dessa forma o ranking fica justo entre jogadores early/high-end.
- Um jogador novato pode se sobressair no ranking caso tenha uma alta participação, enquanto um jogador high-end que conclui em pouco tempo mas tem pouca participação pode não avançar tanto no ranking
- Participação: Quantas vezes a trial foi concluída (a partir do Nv.3)
- Nível: O andar mais alto atingido
- Tempo: Conclusão em menor tempo.
- O ranking é resetado todo dia 01 de cada mês.
- Não adianta colocar dois personagens ou mais no ranking, pois uma verificação é feita para que o prêmio não seja entregue duas vezes para o mesmo jogador.
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SPOT
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TRIAL
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2
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Palácio de Gelo Eterno
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4
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Abismo das Profundezas
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6
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Vale do Crepúsculo
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8
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Jardim do Paraíso
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Premiação
- Individual para cada membro do grupo.
- A caixa contém:
TOP 1
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QTD.
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ITEM
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3
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Cx. Premiação Trial
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TOP 2
|
QTD.
|
ITEM
|
2
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Cx. Premiação Trial
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TOP 3~10
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QTD.
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ITEM
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1
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Cx. Premiação Trial
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Trials
A cada andar concluído o jogador irá acumulando os drops conquistados a cada andar, mas caso o jogador ou party não consiga finalizar o Boss a tempo, a premiação será perdida. Dessa forma, só é recomendado passar de nível caso você tenha certeza que irá conseguir derrotar o boss.
- Os drops dos últimos andares de cada trial estão desativados e só serão ativados nas próximas manutenções, pois a organização das premiações está sujeita a ajustes.
- Apenas os seguintes modificadores de drop funcionam:
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Serpente do Equinócio
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HP
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Tamanho/Raça/Propriedade
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Informações sobre o Desafio
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Evolutivo dependendo do andar
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Grande / Planta / Fogo 4
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- Instância de 4 a 8 jogadores.
- É possível ter até 2 Shadow Cross
- Recomendado ter dano físico, mágico e à distância.
- Drop em grupo (individual para cada membro do grupo)
- O Chefe possui mecânicas próprias que podem causar Hit Kill caso não sejam executadas
- Bombporing, Posicional, AdE com indicadores, Imunidades.
- Poema de Bragi reduz 100% da pós conjuração até o 4º estágio, a partir do 5º ela funciona normalmente.
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Leviatã Abismal
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HP
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Tamanho/Raça/Propriedade
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Informações sobre o Desafio
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Evolutivo dependendo do andar
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Grande / Peixe / Água 4
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- Instância de 2 a 4 jogadores.
- Drop em grupo (individual para cada membro do grupo)
- Não é possível repetir classe.
- O Chefe possui mecânicas próprias que podem causar Hit Kill caso não sejam executadas
- Bombporing, Posicional, AdE com indicadores.
- Poema de Bragi reduz 100% da pós conjuração até o 4º estágio, a partir do 5º ela funciona normalmente.
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Dragão da Serenidade
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HP
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Tamanho/Raça/Propriedade
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Informações sobre o Desafio
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Evolutivo dependendo do andar
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Grande / Dragão / Sagrado 4
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- Instância de 1 jogador.
- O Chefe possui mecânicas próprias que podem causar Hit Kill caso não sejam executadas
- Bombporing, Posicional, AdE com indicadores.
- Poema de Bragi reduz 100% da pós conjuração até o 4º estágio, a partir do 5º ela funciona normalmente.
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Imperador Galápago
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HP
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Tamanho/Raça/Propriedade
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Informações sobre o Desafio
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Evolutivo dependendo do andar
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Grande / Demônio / Neutro 4
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- Instância de 1 jogador
- O Chefe possui mecânicas próprias que podem causar Hit Kill caso não sejam executadas
- Bombporing, Posicional, AdE com indicadores.
- Poema de Bragi reduz 100% da pós conjuração até o 4º estágio, a partir do 5º ela funciona normalmente.
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