Fazenda de Nifflheim e Templo Antigo

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Revisão de 01h12min de 5 de outubro de 2024 por Artemis (discussão | contribs) (Criou página com ' ==Visão Geral== *Para acessar os mapas é necessário estar no mínimo nv. 260. *Caso algum personagem de nível inferior a 260 entre no mapa de forma indevida (uso de portal ou qualquer tipo de recal), o personagem será expulso e receberá um mute de 5 minutos. ===Fazenda de Abóboras de Niflheim=== {| class="wikitablew-tr" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%;" ! style="background-color:#01003a; color:white; width: 15%" |Imagem ! style="background-colo...')
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Visão Geral

  • Para acessar os mapas é necessário estar no mínimo nv. 260.
  • Caso algum personagem de nível inferior a 260 entre no mapa de forma indevida (uso de portal ou qualquer tipo de recal), o personagem será expulso e receberá um mute de 5 minutos.

Fazenda de Abóboras de Niflheim

Imagem Nome Nível Tamanho / Raça / Propriedade Carta
22383.png
Violen 273 Médio / Humanoide / Neutro 3 ATQM +5%.

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Refino +7 ou mais:

Aumenta o dano mágico contra monstros de raça humanoide em 10%.

Refino +9 ou mais:

Aumenta o dano mágico contra monstros de raça humanoide em 7% adicional.

---

Equipa em: Calçado

22385.png
Spiding 273 Médio / Inseto / Sombrio 2 ATQM +5%.
---

Refino +7 ou mais:

Aumenta o dano mágico contra monstros de raça planta em 10%.

Refino +9 ou mais:

Aumenta o dano mágico contra monstros de raça planta em 7% adicional.

---

Equipa em: Calçado

22387.png
Garling 274 Pequeno / Planta / Fogo 3 Aumenta o dano crítico em 7%.C.Rate +3.

---

A cada 2 refinos:

Crítico +3.

Aumenta o dano crítico em 1%.

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Equipa em: Calçado

22389.png
Jackonette 274 Pequeno / Demônio / Fantasma 2 S.MATK +5.Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade fantasma em 7%.

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Refino +10 ou mais:

Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade fantasma em 8% adicional.

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Equipa em: Equipamento para Cabeça

22392.png
Liamette 275 Médio / Humanoide / Terra 3 ATQ +8%.
---

Refino +7 ou mais:

Aumenta o dano físico contra monstros de raça peixe em 12%.

Refino +9 ou mais:

Aumenta o dano físico contra monstros de raça peixe em 8% adicional.

---

Equipa em: Calçado

22394.png
Piamette Pesadelo
Mvp.png
275 Grande / Humanoide / Neutro 3 Reduz a pós-conjuração em 25%.Aumenta o consumo de SP em 10%.---

Refino +10 ou mais:

Reduz a Conjuração Variável em 15%.

---

Equipa em: Equipamento para Cabeça

Antigo Templo de Akhet

Imagem Nome Nível Tamanho / Raça / Propriedade Carta
22395.png
Medjed 273 Pequeno / Anjo / Fantasma 2 ATQ +8%.
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Refino +7 ou mais:

Aumenta o dano físico contra monstros de raça anjo em 12%.

Refino +9 ou mais:

Aumenta o dano físico contra monstros de raça anjo em 8% adicional.

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Equipa em: Calçado

22401.png
Heka 273 Grade / Demônio / Vento 3 P.ATK +7.Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade água em 12%.

---

Refino +10 ou mais:

Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade água em 8% adicional.

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Equipa em: Equipamento para Cabeça

22397.png
Medjay 274 Médio / Humanoide / Fogo 3 P.ATK +7.Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade terra em 12%.

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Refino +10 ou mais:

Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade terra em 8% adicional.

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Equipa em: Equipamento para Cabeça

22399.png
Ophois 275 Grande / Morto-Vivo / Sombrio 2 S.MATK +5.Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade vento em 7%.

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Refino +10 ou mais:

Aumenta o dano mágico contra inimigos de propriedade vento em 8% adicional.

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Equipa em: Equipamento para Cabeça

22404.png
Guide of Dead
Mvp.png
275 Grande / Morto-Vivo / Sombrio 3 Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 25%.HP Máximo - 20%.

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FOR Base 70 ou mais:

Anula a penalidade de tamanho.

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Nv. base 230 ou mais:

Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 45% adicional.

VIT -20.

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Equipa em: Acessório (Direta)