Mudanças entre as edições de "Armadura do Herói"

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=== Encantamentos Possíveis: ===
=== Encantamentos Possíveis: ===
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! colspan="5" |'''{{Item ListB|id=9550|item=Cristal do Herói}}'''
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! colspan="2"|'''1º Bônus'''
! colspan="3"|'''2º Bônus'''
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|ATQ +3~20.
|ATQ +3~20.
|SP máx. +50~500.  
|HP máx. +1~5%.
|Dano físico a distância +1~5%.
|ATQ +3~20.
|Esquiva +5~30.  
|SP máx. +50~500.
|Velocidade de ataque +1~5%.
|Pós-conjuração -1~5%.
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|ATQ da Arma +1~3%.
|ATQ da Arma +1~3%.
|HP máx. +1~5%.  
|SP máx. +1~5%.
|Pós-conjuração -1~5%.
|ATQM +3~20.
|Precisão +1~5.  
|HP máx. +1~5%.
|Dano crítico +1~5%.
|Armadura indestrutível em batalha.
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|Dano mágico +1~3%.
|Dano mágico +1~3%.
|SP máx. +1~5%.  
|Conjuração variável -1~5%.
|ATQ +3~20.
|ATQ da Arma +1~3%.
|HP máx. +500~1.000.  
|SP máx. +1~5%.
|Efetividade de cura +1~5%.
|Armadura de propriedade
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|CRIT +1~5.
|CRIT +1~5.
|Velocidade de ataque +1~5%.
|Dano mágico +1~3%.
|Conjuração variável -1~5%.
|Conjuração variável -1~5%.
|ATQM +3~20.
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|SP máx. +50~500.
|Dano físico a distância +1~5%.
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|Esquiva +5~30.  
|Esquiva +5~30.
|Dano crítico +1~5%.
|CRIT +1~5.
|Velocidade de ataque +1~5%.
|Velocidade de ataque +1~5%.
|ATQ da Arma +1~3%.
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|HP máx. +1~5%.
|Pós-conjuração -1~5%.
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|Precisão +1~5.  
|Precisão +1~5.
|Efetividade de cura +1~5%.
|Esquiva +5~30.
|Dano crítico +1~5%.
|Dano crítico +1~5%.
|Dano mágico +1~3%.
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|SP máx. +1~5%.
|Armadura indestrutível em batalha.
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|HP máx. +500~1.000.  
|HP máx. +500~1.000.
|Dano físico a distância +1~5%.
|Precisão +1~5.
|Efetividade de cura +1~5%.
|Efetividade de cura +1~5%.
|CRIT +1~5.
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|Conjuração variável -1~5%.
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|Armadura de propriedade
|SP máx. +50~500.
|Pós-conjuração -1~5%.
|HP máx. +500~1.000.
|Dano físico a distância +1~5%.
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Edição atual tal como às 21h42min de 23 de abril de 2022

Ao utiliza o Cristal do Herói você abrirá o Sistema Lapine e poderá encantar as seguintes armaduras:

Encantamentos Possíveis:

9550.png Cristal do Herói
1º Bônus 2º Bônus
ATQ +3~20. HP máx. +1~5%. ATQ +3~20. SP máx. +50~500. Pós-conjuração -1~5%.
ATQ da Arma +1~3%. SP máx. +1~5%. ATQM +3~20. HP máx. +1~5%. Armadura indestrutível em batalha.
Dano mágico +1~3%. Conjuração variável -1~5%. ATQ da Arma +1~3%. SP máx. +1~5%. Armadura de propriedade
CRIT +1~5. Velocidade de ataque +1~5%. Dano mágico +1~3%. Conjuração variável -1~5%.
Esquiva +5~30. Dano crítico +1~5%. CRIT +1~5. Velocidade de ataque +1~5%.
Precisão +1~5. Efetividade de cura +1~5%. Esquiva +5~30. Dano crítico +1~5%.
HP máx. +500~1.000. Dano físico a distância +1~5%. Precisão +1~5. Efetividade de cura +1~5%.
SP máx. +50~500. Pós-conjuração -1~5%. HP máx. +500~1.000. Dano físico a distância +1~5%.