Templo Sagrado
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O Templo Sagrado é um mapa que pode ser feito em grupo de até 2 jogadores.
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Salas
- O Templo Sagrado só possui uma única sala e o mapa é aberto (não instanciado).
Mecânicas
ME Ilimitado | Ao acessar o mapa, todos os jogadores irão receber ![]() ![]() |
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Debuff | Ao entrar no mapa você sofrerá um debuff que consome 7% de HP e SP a cada 4 segundos. |
Recuperação de HP | Não é possível recuperar o HP a partir de itens que possuam roubo/conversão de vida, somente por habilidades e consumíveis. |
Resistência e
Fraqueza |
Valkyrie Ingrid: É afetado apenas por dano físico a distância e mágico, ao receber dano físico corpo a corpo, só recebera 1 de dano.
Valkyrie Reginleif: É afetado apenas por dano físico corpo a corpo e mágico, ao receber dano físico a distância, só receberá 1 de dano. Princesa Aby: É afetada apenas por dano físico corpo a corpo e a distância, ao receber dano mágico, só receberá 1 de dano. |
Hit Kill | Ao ser atingido por qualquer uma das seguintes habilidades, o jogador receberá hitkill, então é muito importante ter um bom posicionamento e um Elemental Master no grupo. |
Habilidades
Bloqueadas |
Nenhuma habilidade tipo "armadilha" funciona no mapa. |
Habilidades para
Atrapalhar |
Os Mvps spammam ![]() |
CAP | O Máximo de dano que você poderá causar nesse mapa é de 15 Milhões. |
Aura Verde | Reduz o dano causado nos monstros em 90%. |
Monstros
Imagem | Nome | Raça / Propriedade / Tamanho | Afetado por |
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Valkyrie Ingrid![]() |
Peixe / Neutro / Médio | Dano Físico a Distância
Dano Mágico |
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Valkyrie Reginleif![]() |
Planta/ Neutro / Médio | Dano Físico Corpo a Corpo
Dano Mágico |
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Princesa Aby![]() |
Peixe / Neutro / Médio | Dano Físico Corpo a Corpo
Dano Físico a Distância |
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Siren![]() |
Peixe / Neutro / Grande | Todos os tipos de Ataque |
Siren
- É considerado o MVP dos MVPs.
- Possui respawn de 1hr desde o momento de morte e deixa túmulo.
- Possui todas as habilidades dos MVPs normais
- Possui os mesmos drops que os outros MVPs porém a chance é aumentada em 10x.
- Tem 0,4% de chance de dropar o Visual
Estola Angelical, que concede +10% de dano final (físico, a distância e mágico) e aumenta o CAP de dano em 10% apenas no Templo Sagrado.
Drops
- Todos os drops são em grupo (chance individual para cada membro) e funciona goma.
- Todos os monstros possuem as mesmas chances e drops, com exceção da Siren.
- A cada 7 dias serão rotacionados entre 3 e 4 equipamentos de Tier A e entre 5 e 8 equipamentos de Tier B (no máximo 11 itens).
- Os itens da rotação não se repetem.
Item | Chance |
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20% |
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20% |
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2% |
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0,2% |
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0,02% |
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0,005% |
Item | Chance |
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0,001% |
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0,001% |
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0,001% |
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0,001% |
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0,001% |
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0,0001% |
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0,0003% |
Item | Chance |
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0,01% |
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0,01% |
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0,01% |
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0,01% |
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0,01% |
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0,01% |
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0,01% |
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0,005% |
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0,005% |
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0,005% |
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0,005% |
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0,002% |
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0,001% |
Iluminação Sagrada
- É um efeito bônus com duração de 24 horas corridas (o tempo passa caso o personagem esteja deslogado)
- Para adquirir o Bônus é necessário queimar itens Tier B.
- Caso haja a queima de itens Tier A, o bônus será concedido por 10 dias.
- O bônus funciona em mapas específicos e classes específicas.
- É aplicado em toda a conta.
- Utilize o comando @buffsagrado para sacrificar um item e adquirir o bônus
- Mapas:
- Cheffênia Extreme
- Bio 5 Extreme
- Templo Sagrado
- Classes:
Dragon Knight: Garante imunidade a
Desencantar, Dobra o dano causado, Dobra do CAP.
Abyss Chaser: Garante imunidade a
Desencantar, Dobra o dano causado, Dobra do CAP.
Inquisitor: Garante imunidade a
Desencantar, Dobra o dano causado, Dobra do CAP.
Shadow Cross: Garante imunidade a
Desencantar, Dobra o dano causado, Dobra do CAP, Reduz o dano recebido de monstros em 55%.
Cardinal: Garante imunidade a
Desencantar, Dobra o dano causado, Dobra do CAP.
Soul Ascetic: Garante imunidade a
Desencantar, Dobra o dano causado, Dobra do CAP.