Mudanças entre as edições de "Arquimagos"

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(Criou página com '{{Infobox2 |jobType= 3-1 |for=5 |agi=4 |vit=6 |int=10 |des=8 |sor=4 }} Mesclando o poder da espada com a energia arcana, os Cavaleiros Rúnicos são os aventureiros e aventureiras que optaram por seguir o caminho da guerra. Agora, além de mais versáteis nas lâminas, eles também dominaram as montarias, aperfeiçoando ainda mais o combate com um Ferus como aliado. Desenvolveram uma nova arma de guerra: as Runas, capazes de oferecer magias incríveis que melhoram o co...')
 
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Mesclando o poder da espada com a energia arcana, os Cavaleiros Rúnicos são os aventureiros e aventureiras que optaram por seguir o caminho da guerra.
Dominam como ninguém a arte de converter as forças da natureza em armas de destruição.


Agora, além de mais versáteis nas lâminas, eles também dominaram as montarias, aperfeiçoando ainda mais o combate com um Ferus como aliado.
Esta característica peculiar transforma os Arquimagos em guerreiros de poder imensurável.


Desenvolveram uma nova arma de guerra: as Runas, capazes de oferecer magias incríveis que melhoram o combate e desferem altos danos nos oponentes.
Em sua nova vida, ganham feitiços que necessitam de maior uso estratégico, garantindo a autossuficiência do Arquimago se usadas corretamente em batalha.


As runas são um triunfo à parte, diante de tantas opções que a classe pode oferecer.
Dominam a arte de contra-atacar magias que, no passado, atrapalhavam seus poderes em área.
 
Ao atingirem os níveis 99 de base e 60 de classe, podem evoluir para [[Arcanos]].


== Habilidades ==
== Habilidades ==
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===Habilidades de Bruxo ===
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Edição das 03h35min de 15 de março de 2022

Arquimagospartyicn.png Arquimagos
Arte Arquimagos.png
Sprite
Arquimagossprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +4 +6 +10 +8 +4


Dominam como ninguém a arte de converter as forças da natureza em armas de destruição.

Esta característica peculiar transforma os Arquimagos em guerreiros de poder imensurável.

Em sua nova vida, ganham feitiços que necessitam de maior uso estratégico, garantindo a autossuficiência do Arquimago se usadas corretamente em batalha.

Dominam a arte de contra-atacar magias que, no passado, atrapalhavam seus poderes em área.

Ao atingirem os níveis 99 de base e 60 de classe, podem evoluir para Arcanos.

Habilidades

483.png Ganbantein

484.png Campo Gravitacional

366.png Amplificação Mística

400.png Vulcão Napalm

364.png Dreno de Alma

365.png Esmagamento Mágico

Habilidades de Bruxo

90.png Coluna de Pedra

92.png Pântano dos Mortos

91.png Fúria da Terra

88.png Congelar

87.png Barreira de Gelo

89.png Nevasca

86.png Esfera d'Água

83.png Chuva de Meteoros

81.png Supernova

80.png Coluna de Fogo

84.png Trovão de Júpiter

85.png Ira de Thor

93.png Sentido Sobrenatural

1006.png Explosão Protetora