Dragon Knight

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Dragon Knightpartyicn.png Dragon Knight
Arte Dragon Knight.png
Sprite
Dragon Knightsprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+5 +4 +6 +10 +8 +4
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+1 +1 +1 +1 +1 +1


Os Dragon knights utilizam livremente armas de duas mãos e podem lidar as misteriosas "Servant Weapon" que incorporam sua própria vontade na forma de armas.

Ao usar uma "Servant Weapon", podem realizar ataques adicionais durante os ataques básicos inflingidos e também podem realizar poderosos ataques com alcance



Habilidades

dfg

Servant Weapon

Controla os corpos das armas em forma de aura, que inflige dano adicional ao lidar com ataques físicos corpo a corpo. Você pode ter até 5 Armas em forma de Aura e o tempo de carregamento depende do nível de habilidade.

O dano aumenta ainda mais com base no Nível Base do usuário, POW e na chance de Crítico do usuário, mas inflige apenas metade do dano crítico total.

  • Nível Máximo: 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Suporte
  • Alvo: Usuário
  • Recuperação de AP: Nível da Habilidade x 6
Nv. Efeito Duração
1 ATQ +200% 30 segundos
2 ATQ +250% 60 segundos
3 ATQ +300% 90 segundos
4 ATQ +350% 120 segundos
5 ATQ +400% 150 segundos

Servant Weapon - Sign

Consome as Armas conjuradas por Servant Weapon marcando o alvo para que possa que Servant Weapon - Phantom e Servant Weapon - Demolition possam ser utilizadas

  • Nível Máximo: 5
  • Prá-Requisito: Servant Weapon Nv. 3
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Secundária
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Duração da Marca
1 2 segundos
2 4 segundos
3 6 segundos
4 8 segundos
5 10 segundos

Servant Weapon - Phantom

Avança 7x7 célular ao redor do alvo marcado por Servant Weapon - Sign e causa dano físico igual ao número de armas consumidas no alvo e inimigos ao redor de 5x5 células do alvo, tem chance de inflingir o status [Deep Blind] ao alvos.

Causa dano adicional dependendo do Nível de Base do usuário e de POW, chance de causar dano crítico dependendo do Cri do usuário.

A Efetividade do dano crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Servant Weapon Nv. 5, Servant Weapon - Sign Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Duração da Marca Chance de Infligir [Deep Blind]
1 ATQ 200% 40%
2 ATQ 300% 50%
3 ATQ 400% 60%
4 ATQ 500% 70%
5 ATQ 600% 80%

Servant Weapon - Demolition

Consome todas as Armas conjuradas para causar dano físico igual ao número de armas consumidas a todos os alvos que foram marcados por Servant Weapon - Sign dentro de 13x13 células ao redor do usuário. Restaura as Armas Aureas igual ao número de alvos atingidos.

Causa dano adicional dependendo do Nível de Base do usuário e de POW, chance de causar dano crítico dependendo do Cri do usuário.

A Efetividade do dano crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Servant Weapon - Phantom Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Área 13x13 células ao redor do usuário
  • Recuperação de AP: 3
Nv. Duração da Marca
1 ATQ 120%
2 ATQ 240%
3 ATQ 360%
4 ATQ 480%
5 ATQ 600%

Charging Pierce

Só pode ser usada com Lança e Espada de Duas Mãos

Quando o usuário usa Perfurar, Perfurar em Espiral, Lança de Mil Pontas ou Madness Crusher enquanto durar a habilidade, uma carga será adicionada.

A carga carregada dura 5 segundos, se nenhuma carga for coletada dentro de 5 segundos, o contador será resetado.

O contador pode receber até 10 cargas e aumenta significativamente o dano de Perfurar, Perfurar em Espiral, Lança de Mil Pontas ou Madness Crusher

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Lança das Mil Pontas Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Secundária
  • Alvo: Usuário
Nv. Duração
1 90 segundos
2 100 segundos
3 110 segundos
4 120 segundos
5 130 segundos
6 140 segundos
7 150 segundos
8 160 segundos
9 170 segundos
10 180 segundos

Two Hand Defending

Ao equipar Espada de Duas Mãos, Lança de Duas Mãos ou Machado de Duas Mãos, reduz o dano físico recebido de inimigos dependendo de seu tamanho.

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Passiva
Nv. Pequeno Médio Grande
1 1% 2% 3%
2 2% 3% 5%
3 3% 5% 7%
4 4% 6% 9%
5 5% 8% 10%
6 6% 9% 12%
7 7% 11% 13%
8 8% 12% 15%
9 9% 14% 16%
10 10% 15% 18%

Hack and Slasher

Só pode ser usada com Lança de Duas Mãos e Espada de Duas Mãos.

Balança a arma para causar dano físico a alvos e inimigos ao redor.

Se o usuário equipar uma Espada de Duas Mãos, o dano é físico corpo a corpo.

Se o usuário equipar uma Lança de Duas Mãos, o dano é físico a distância.

Causa dano adicional dependendo do Nível de base e POW do usuário

  • Nível Máximo: 10
  • Pré-requisito: Two Hand Defending Nv. 5
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Dano Área de Efeito
1 ATQ 750% 3x3 células
2 ATQ 1000% 3x3 células
3 ATQ 1250% 3x3 células
4 ATQ 1500% 5x5 células
5 ATQ 1750% 5x5 células
6 ATQ 2000% 5x5 células
7 ATQ 2250% 7x7 células
8 ATQ 2500% 7x7 células
9 ATQ 2750% 7x7 células
10 ATQ 3000% 9x9 células

Dragonic Aura

Causa um dano físico poderoso a distância em um único alvo, aumenta o dano de Sopro do Dragão, Sopro de Gelo e Hundred Spears por 300 segundos.

Causa dano adicional dependendo do nível de base e POW do usuário. Essa habilidade causa dano adicional contra monstros humanóides e anjos.

Ao Aprender Dragonic Aura, o valor de POW e Ataque físico irá aumentar a influência de Adestrar Dragão no dano de Sopro do Dragão e Sopro de Gelo.

Madness Crusher

Vigor

Storm Slash