Mudanças entre as edições de "Einbech Dungeon F3"

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==Encantamento==
==Encantamento==
[[File:Ein_3_enchants.png|thumb|250px|right|Enchants on Einbech weapons appear above card slots and each Modification Permit replaces them all]]
As armas Einbech podem ser ainda mais encantadas usando Permissões de Modificação. Existem dois tipos de licenças:
As armas Einbech podem ser ainda mais encantadas usando Permissões de Modificação. Existem dois tipos de licenças:
*{{Item List|id=9514|item=Physical Modification Permit}}
*{{Item List|id=9514|item=Physical Modification Permit}}
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! colspan="3" style="background-color:#794991; color:white;" | {{Item List|id=9514|item=​}} Physical Modification Permit
! colspan="3" style="background-color:#794991; color:white;" | {{Item List|id=9514|item=​}} Physical Modification Permit
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! style="background-color:#794991; width:15%; color:white;" |First Enchant
! style="background-color:#794991; width:15%; color:white;" |1º Opção de Encantamento
! style="background-color:#794991; width:42%; color:white;" |Second Enchant
! style="background-color:#794991; width:42%; color:white;" |2º Opção de Encantamento
! style="background-color:#794991; width:42%; color:white;" |Third Enchant
! style="background-color:#794991; width:42%; color:white;" |3ª Opção de Encantamento
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*Atk 5 ~ 45
*ATQ 5 ~ 45
*Atk% 1 ~ 10%
*ATQ% 1 ~ 10%
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*Hit 5 ~ 35
*Precisão 5 ~ 35
*Flee 7 ~ 35
*Esquiva 7 ~ 35
*ASPD 1 ~ 2
*ASPD 1 ~ 2
*ASPD% 5 ~ 10%
*ASPD% 5 ~ 10%
*Increase critical damage 5 ~ 20%
*Aumenta o Dano Crítico em 5 ~ 20%
*Increase physical damage to '''[any element]''' enemies 3 ~ 20%
*Aumenta o dano físico contra inimigos de '''[PROPRIEDADE]''' em 3 ~ 20%
*Crit 2 ~ 10
*CRIT 2 ~ 10
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* Increase physical damage to '''[any race]''' enemies 3 ~ 20%
* Aumenta o dano físico contra inimigos de '''[RAÇA]''' em 3 ~ 20%
*Increase physical damage to normal enemies 3 ~ 20%
*Aumenta o dano físico contra inimigos normais em 3 ~ 20%
*Increase physical damage to boss enemies 3 ~ 20%
*Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 3 ~ 20%
*Ignore physical defense of '''[any race]''' enemies 3 ~ 25%
* Ignora a defesa física de inimigos de '''[RAÇA]''' em 3 ~ 25%
*Ignore physical defense of normal enemies 3 ~ 18%
*Ignora a defesa física de inimigos normais em 3 ~ 18%
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! colspan="3" style="background-color:#794991; color:white;" |{{Item List|id=9529|item=​}} Magical Modification Permit
! colspan="3" style="background-color:#794991; color:white;" |{{Item List|id=9529|item=​}} Magical Modification Permit
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! style="background-color:#794991; width:15%; color:white;" |First Enchant
! style="background-color:#794991; width:15%; color:white;" |1º Opção de Encantamento
! style="background-color:#794991; width:42%; color:white;" |Second Enchant
! style="background-color:#794991; width:42%; color:white;" |2º Opção de Encantamento
! style="background-color:#794991; width:42%; color:white;" |Third Enchant
! style="background-color:#794991; width:42%; color:white;" |3ª Opção de Encantamento
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* Matk 5 ~ 45
* ATQM 5 ~ 45
*Matk% 1 ~ 10%
*ATQM% 1 ~ 10%
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*Heal effectiveness 3 ~ 25%
*Efetividade da Cura 3 ~ 25%
*Reduce variable casting time 5 ~ 10%
*Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5 ~ 10%
*Flee 7 ~ 35
*Esquiva 7 ~ 35
* Increase magic damage to '''[any element]''' enemies 3 ~ 20%
* Aumenta o dano mágico contra inimigos de '''[PROPRIEDADE]''' em 3 ~ 20%
*Crit 2 ~ 10
*CRIT 2 ~ 10
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*Heal effectiveness 7 ~ 25%
*Efetividade da Cura 7 ~ 25%
* Reduce variable casting time 5 ~ 10%
* Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5 ~ 10%
*Increase magic damage to '''[any race]''' enemies 3 ~ 20%
*Aumenta o dano mágico contra inimigos de '''[RAÇA]''' em 3 ~ 20%
*Increase magic damage to normal enemies 3 ~ 20%
*Aumenta o dano mágico contra inimigos normais em 3 ~ 20%
*Increase magic damage to boss enemies 3 ~ 20%
*Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 3 ~ 20%
* Ignore magic defense of '''[any race]''' enemies 3 ~ 25%
* Ignora a defesa mágica de inimigos de '''[RAÇA]''' em 3 ~ 25%
*Ignore magic defense of normal enemies 3 ~ 18%
*Ignora a defesa mágica de inimigos normais em 3 ~ 18%
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Edição atual tal como às 21h35min de 13 de maio de 2022

Einbech Dungeon 3 é o terceiro andar do conhecido Einbech Dungeon. É necessário ter nível 180 para acessar o mapa.

Monstros

Imagem Nome Nível HP Tamanho / Raça / Propriedade
20592.png
Poisonous 188 2.407.086 Médio / Amorfo / Fantasma 4
20593.png
Toxious 188 2.407.556 Médio / Amorfo / Veneno 4
20594.png
Green Mineral 190 2.435.702 Grande / Amorfo / Neutro 4
20595.png
Red Mineral 190 2.435.702 Grande / Amorfo / Neutro 4
20596.png
White Mineral 190 2.436.177 Grande / Amorfo / Neutro 4
20597.png
Purple Mineral 190 2.435.702 Grande / Amorfo / Neutro 4
20600.png
Jewel 192 100 Grande / Amorfo / Neutro 4
20602.png
White Porcellio 206 2.403.326 Pequeno / Inseto / Terra 4
20603.png
Abyssman 190 2.428.277 Grande / Bruto / Neutro 4
20598.png
Jewelry Ant 191 2.445.656 Médio / Inseto / Neutro 4
20601.png
Jungoliant
Mvp.png
197 40.000.000 Grande / Inseto / Neutro 4

Recompensas

Os monstros no mapa dropam 5 tipos diferentes de minérios:

Combinando cada um dos 5 minérios diferentes com o Field Manager Elmen (einbech)Copiado!, você ganha um 25814.png Dynite

Equipamentos

Acessórios

Os acessórios Einbech podem ser adquiridos diretamente na Elmen.

Imagem Nome Valor
32248.png Safety Pendant R [1] 75 25814.png
32249.png Safety Pendant B [1] 75 25814.png
32250.png Safety Epaulet R [1] 75 25814.png
32251.png Safety Epaulet B [1] 75 25814.png

Armas

Armas Einbech podem ser obtidas aleatoriamente pelo custo de 50 25814.png Dynites

Armas
1867.png Safety Knuckle [2]
2058.png Detecting Staff [2]
13346.png Grinder Huuma Shuriken [2]
16099.png Rubber Hammer [2]
18190.png Bolt Shooter [2]
21054.png Claw Sword [2]
26162.png Welding Wand [2]
26215.png Safety Whip [2]
28045.png Bolt Crusher [2]
28140.png Saw Axe [2]
28635.png Safety Manual [2]
28771.png Metal Detector Mk47 [2]
28772.png Jewel Detector Mk47 [2]
550006.png Safety Foxtail [2]
32026.png Blocking Spear [2]
32110.png Safety Lute [2]
32303.png Bolt Revolver [2]
32352.png Safety Saber [2]

Encantamento

As armas Einbech podem ser ainda mais encantadas usando Permissões de Modificação. Existem dois tipos de licenças:

Ambos podem ser comprados com Elmen (einbech)Copiado!, ao custo de 30 25814.png Dynites

mbas as permissões são consumíveis que darão um conjunto de três encantamentos aleatórios para uma única Arma Einbech, um encantamento para cada um dos três slots de encantamentos disponíveis.

Se os encantamentos não estiverem do seu agrado, uma nova permissão pode ser comprada e usada para refazer um novo conjunto de encantamentos.

9514.png Physical Modification Permit
1º Opção de Encantamento 2º Opção de Encantamento 3ª Opção de Encantamento
  • ATQ 5 ~ 45
  • ATQ% 1 ~ 10%
  • Precisão 5 ~ 35
  • Esquiva 7 ~ 35
  • ASPD 1 ~ 2
  • ASPD% 5 ~ 10%
  • Aumenta o Dano Crítico em 5 ~ 20%
  • Aumenta o dano físico contra inimigos de [PROPRIEDADE] em 3 ~ 20%
  • CRIT 2 ~ 10
  • Aumenta o dano físico contra inimigos de [RAÇA] em 3 ~ 20%
  • Aumenta o dano físico contra inimigos normais em 3 ~ 20%
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 3 ~ 20%
  • Ignora a defesa física de inimigos de [RAÇA] em 3 ~ 25%
  • Ignora a defesa física de inimigos normais em 3 ~ 18%


9529.png Magical Modification Permit
1º Opção de Encantamento 2º Opção de Encantamento 3ª Opção de Encantamento
  • ATQM 5 ~ 45
  • ATQM% 1 ~ 10%
  • Efetividade da Cura 3 ~ 25%
  • Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5 ~ 10%
  • Esquiva 7 ~ 35
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos de [PROPRIEDADE] em 3 ~ 20%
  • CRIT 2 ~ 10
  • Efetividade da Cura 7 ~ 25%
  • Reduz o Tempo de Conjuração Variável em 5 ~ 10%
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos de [RAÇA] em 3 ~ 20%
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos normais em 3 ~ 20%
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos tipo chefe em 3 ~ 20%
  • Ignora a defesa mágica de inimigos de [RAÇA] em 3 ~ 25%
  • Ignora a defesa mágica de inimigos normais em 3 ~ 18%