Mudanças entre as edições de "Encantamentos Gerais"

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<div class="mainpage-contents tile-row">
==Novo Sistema de Encantamento==
<div class="contents-equipment tile-halves">
Um novo sistema foi introduzido durante o Episódio 18 para encantar equipamentos junto com uma interface de usuário dedicada.
    <div class="tile-top tile-image nomobile">[[Arquivo:4th job.jpg|link=Classes]]</div>
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Em vez de apostar em pedras de encantamento como no episódio 17.1 e 17.2, os usuários agora podem rolar um encantamento diretamente no slot designado.


== Novo Sistema de Encantamento ==
O sistema foi projetado para flexibilidade de con
Um novo sistema foi introduzido durante o Episódio 18 para encantar equipamentos junto com uma interface de usuário dedicada.


Em vez de apostar em pedras de encantamento como no episódio 17.1 e 17.2, os usuários agora podem rolar um encantamento diretamente no slot designado.


O sistema foi projetado para flexibilidade de conteúdo futuro e adaptado para equipamentos graduados.
teúdo futuro e adaptado para equipamentos graduados.


[[Arquivo:Enchantmentsystem1.png|commoldura|Sistema de Encantamento no kRO]]
[[Arquivo:Enchantmentsystem1.png|commoldura|Sistema de Encantamento no kRO]]


=== Item Alvo ===
===Item Alvo===


* Itens alvos são os equipamentos capazes de usar o sistema de encantamento.
*Itens alvos são os equipamentos capazes de usar o sistema de encantamento.
* Os itens podem ter certos requisitos, como grade mínimo e refinamento.
*Os itens podem ter certos requisitos, como grade mínimo e refinamento.
* Encantamentos por linha do Sistema Lapine são permitidas e preservadas ao encantar.
*Encantamentos por linha do Sistema Lapine são permitidas e preservadas ao encantar.
* Cartas e refinamentos são preservados ao encantar.
*Cartas e refinamentos são preservados ao encantar.
* O grade pode afetar as tabelas de encantamento referidas como "Alteração de Grade".
* O grade pode afetar as tabelas de encantamento referidas como "Alteração de Grade".
* Se aplicável, o Grade pode alterar as probabilidades e desbloquear novos encantamentos por ter uma tabela de encantamento completamente diferente.
*Se aplicável, o Grade pode alterar as probabilidades e desbloquear novos encantamentos por ter uma tabela de encantamento completamente diferente.


=== Encantamento Geral ===
===Encantamento Geral===


* Encantamento Geral é a primeira guia da interface do usuário do Sistema de Encantamento.
*Encantamento Geral é a primeira guia da interface do usuário do Sistema de Encantamento.
* Os jogadores podem rolar para um encantamento aleatório no equipamento em troca de materiais e zeny.
* Os jogadores podem rolar para um encantamento aleatório no equipamento em troca de materiais e zeny.
* Este processo de encantamento é completamente aleatório e não selecionável.
*Este processo de encantamento é completamente aleatório e não selecionável.
* O processo de encantamento deve seguir a Ordem do Slot, que é a sequência em que o processo de encantamento ocorre, onde "3" é o último slot e "0" é o primeiro slot.
*O processo de encantamento deve seguir a Ordem do Slot, que é a sequência em que o processo de encantamento ocorre, onde "3" é o último slot e "0" é o primeiro slot.
* Os jogadores não podem selecionar qual slot encantar.
*Os jogadores não podem selecionar qual slot encantar.
* Há apenas perda de material e zeny em caso de falha.
*Há apenas perda de material e zeny em caso de falha.


=== Encantamento Perfeito ===
===Encantamento Perfeito===


* Encantamento Perfeito é a segunda guia da interface do usuário do Sistema de Encantamento.
*Encantamento Perfeito é a segunda guia da interface do usuário do Sistema de Encantamento.
* Os jogadores podem selecionar qual encantamento será aplicado no equipamento em troca de uma quantidade maior de materiais e zeny.
*Os jogadores podem selecionar qual encantamento será aplicado no equipamento em troca de uma quantidade maior de materiais e zeny.
* Nem todos os itens alvo têm Encantamentos Perfeitos e apenas alguns slots podem ser aplicáveis.
*Nem todos os itens alvo têm Encantamentos Perfeitos e apenas alguns slots podem ser aplicáveis.
* O sucesso do encantamento perfeito é de 100,00%.
*O sucesso do encantamento perfeito é de 100,00%.
* O processo de Encantamento Perfeito deve seguir a Ordem dos Slots.
*O processo de Encantamento Perfeito deve seguir a Ordem dos Slots.


=== Melhorar Encantamento ===
===Melhorar Encantamento===


* Melhorar Encantamento é a 3ª guia da interface do usuário do Sistema de Encantamento.
* Melhorar Encantamento é a 3ª guia da interface do usuário do Sistema de Encantamento.
* Certos encantamentos podem ser atualizados para uma versão mais forte com 100,00% de sucesso em troca de materiais e zeny.
*Certos encantamentos podem ser atualizados para uma versão mais forte com 100,00% de sucesso em troca de materiais e zeny.
* Os jogadores podem atualizar os encantamentos a qualquer momento, inclusive para slots anteriores.
*Os jogadores podem atualizar os encantamentos a qualquer momento, inclusive para slots anteriores.


=== Redefinir Encantamento ===
=== Redefinir Encantamento===


* Redefinir encantamento é a 4ª guia da interface do usuário do Sistema de Encantamento.
*Redefinir encantamento é a 4ª guia da interface do usuário do Sistema de Encantamento.
* Os jogadores podem redefinir os itens alvo a qualquer momento. Ele não precisa estar totalmente encantado para redefinir.
* Os jogadores podem redefinir os itens alvo a qualquer momento. Ele não precisa estar totalmente encantado para redefinir.
* Alguns itens alvo podem não ter a capacidade de redefinir o encantamento.
*Alguns itens alvo podem não ter a capacidade de redefinir o encantamento.
* Há apenas perda de material e zeny em caso de falha.
*Há apenas perda de material e zeny em caso de falha.


=== Quais equipamentos podem ser encantados por esse sistema? ===
===Quais equipamentos podem ser encantados por esse sistema?===


* Gray Wolf
*Gray Wolf
* Nebula
*Nebula
* Stellar Seal
*Stellar Seal
* Mad Bunny-LT [1]
*Mad Bunny-LT [1]
* Hero's Badge [1]
* Hero's Badge [1]
* Hero Boots-LT [1]
*Hero Boots-LT [1]
* Balões da Família Poring
* Balões da Família Poring
* Helm of Faith
*Helm of Faith
* Snow Flower
*Snow Flower
* Glacier
*Glacier
* Thanos Helmet-LT
*Thanos Helmet-LT
* OSAD Weapons
*OSAD Weapons


== Sistema Lapine Upgrade ==
==Sistema Lapine Upgrade==
Lapine Upgrade é processo de usar um item específico que adiciona opções de encantamentos em linha aleatórias ao seu equipamento.
Lapine Upgrade é processo de usar um item específico que adiciona opções de encantamentos em linha aleatórias ao seu equipamento.


[[Arquivo:Lapine upgrade.png]]
[[Arquivo:Lapine upgrade.png]]


=== Encantamentos possíveis ===
===Encantamentos possíveis===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
Linha 89: Linha 85:
|Resistência a Monstros de Raça Morto-Vivo + X%
|Resistência a Monstros de Raça Morto-Vivo + X%
|-
|-
|FOR + X
| FOR + X  
|Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Veneno + X%
|Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Veneno + X%
|Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Planta + X%
|Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Planta + X%
Linha 97: Linha 93:
|Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Veneno + X%
|Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Veneno + X%
|Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Inseto + X%
|Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Inseto + X%
|Resistência a Monstros de Raça Planta + X%
|Resistência a Monstros de Raça Planta + X%  
|-
|-
|VIT + X
|VIT + X
Linha 105: Linha 101:
|-
|-
|INT + X
|INT + X
|Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Sagrada + X%
|Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Sagrada + X%  
|Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Demônio + X%
|Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Demônio + X%  
|Resistência a Monstros de Raça Peixe + X%
| Resistência a Monstros de Raça Peixe + X%
|-
|-
|DES + X
| DES + X
|Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Sombra + X%
|Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Sombra + X%
|Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Humanóide + X%
|Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Humanóide + X%
|Resistência a Monstros de Raça Demônio + X%
|Resistência a Monstros de Raça Demônio + X%
|-
|-
|SOR + X
| SOR + X  
|Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Sombra + X%
|Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Sombra + X%
|Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Anjo + X%
|Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Anjo + X%
Linha 136: Linha 132:
|Recuperação de SP + X%
|Recuperação de SP + X%
|Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Morto-Vivo + X%
|Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Morto-Vivo + X%
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Bruto + X%
| Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Bruto + X%
|Resistência Física de Arma de Longo Alcance + X%
|Resistência Física de Arma de Longo Alcance + X%
|-
|-
|ATQ + X%
| ATQ + X%
|Encanta Armadura com Propriedade Neutra
|Encanta Armadura com Propriedade Neutra  
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Planta + X%
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Planta + X%
|Resistência de Jogadores Humanos + X%
|Resistência de Jogadores Humanos + X%
Linha 146: Linha 142:
|ATQM + X%
|ATQM + X%
|Encanta Armadura com Propriedade Água
|Encanta Armadura com Propriedade Água
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Inseto + X%
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Inseto + X%  
|Resistência de Jogadores Doram + X%
|Resistência de Jogadores Doram + X%
|-
|-
|ASPD + X
|ASPD + X
|Encanta Armadura com Propriedade Terra
| Encanta Armadura com Propriedade Terra
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Peixe + X%
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Peixe + X%
|Dano Físico a Jogadores Humanos + X%
|Dano Físico a Jogadores Humanos + X%
Linha 156: Linha 152:
|Velocidade de Ataque + X%
|Velocidade de Ataque + X%
|Encanta Armadura com Propriedade Fogo
|Encanta Armadura com Propriedade Fogo
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Demônio + X%
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Demônio + X%  
|Dano Físico a Jogadores Doram + X%
|Dano Físico a Jogadores Doram + X%
|-
|-
Linha 162: Linha 158:
|Encanta Armadura com Propriedade Vento
|Encanta Armadura com Propriedade Vento
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Humanóide + X%
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Humanóide + X%
|Dano Mágico a Jogadores Humanos + X%
| Dano Mágico a Jogadores Humanos + X%
|-
|-
|PRECISÃO + X
|PRECISÃO + X
|Encanta a Armadura com Propriedade Veneno
| Encanta a Armadura com Propriedade Veneno
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Anjo + X%
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Anjo + X%
|Dano Mágico a Jogadores Doram + X%
|Dano Mágico a Jogadores Doram + X%
|-
|-
|ATQM + X
|ATQM + X
|Encanta Armadura com Propriedade Sagrada
| Encanta Armadura com Propriedade Sagrada  
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Dragão + X%
|Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Dragão + X%
|CRI + X para Jogadores Humanos
|CRI + X para Jogadores Humanos
Linha 180: Linha 176:
|-
|-
|MDEF + X
|MDEF + X
|Encanta Armadura com Propriedade Fantasma
|Encanta Armadura com Propriedade Fantasma  
|Dano Físico a Monstros Tipo Chefe + X%
|Dano Físico a Monstros Tipo Chefe + X%
|Ignorar Defesa Física de Jogadores Humanos + X%
|Ignorar Defesa Física de Jogadores Humanos + X%
|-
|-
|FUGA + X
|FUGA + X
|Encanta a Armadura com a Propriedade Maldito
| Encanta a Armadura com a Propriedade Maldito
|Resistência Física a Inimigos Normais + X%
|Resistência Física a Inimigos Normais + X%
|Ignorar Defesa Física de Jogadores Doram + X%
|Ignorar Defesa Física de Jogadores Doram + X%
|-
|-
|Esquiva Perfeita + X
|Esquiva Perfeita + X
|Resistência a Monstros de Raça Amorfo + X%
|Resistência a Monstros de Raça Amorfo + X%  
|Resistência Física a Monstros Tipo Chefe + X%
| Resistência Física a Monstros Tipo Chefe + X%
|Ignore Defesa Mágica de Jogadores Humanos + X%
|Ignore Defesa Mágica de Jogadores Humanos + X%
|-
|-
Linha 197: Linha 193:
|Resistência a Monstros de Raça Morto-Vivo + X%
|Resistência a Monstros de Raça Morto-Vivo + X%
|Dano Mágico a Inimigos Normais + X%
|Dano Mágico a Inimigos Normais + X%
|Ignore Defesa Mágica de Jogadores Doram + X%
|Ignore Defesa Mágica de Jogadores Doram + X%  
|-
|-
|Resistência à Propriedade Neutra + X%
|Resistência à Propriedade Neutra + X%
Linha 215: Linha 211:
|-
|-
|Resistência à Propriedade Fogo + X%
|Resistência à Propriedade Fogo + X%
|Resistência a Monstros de Raça Peixe + X%
|Resistência a Monstros de Raça Peixe + X%  
|Ignore Defesa Mágica a Inimigos Normais + X%
| Ignore Defesa Mágica a Inimigos Normais + X%
|Dano Mágico de Propriedade Neutra + X%
|Dano Mágico de Propriedade Neutra + X%
|-
|-
Linha 224: Linha 220:
|Dano Mágico de Propriedade Água + X%
|Dano Mágico de Propriedade Água + X%
|-
|-
|Resistência à Propriedade Veneno + X%
| Resistência à Propriedade Veneno + X%
|Resistência a Monstros de Raça Humanóide + X%
|Resistência a Monstros de Raça Humanóide + X%
|Dano Físico a Inimigos Pequenos + X%
|Dano Físico a Inimigos Pequenos + X%
Linha 232: Linha 228:
|Resistência a Monstros de Raça Anjo + X%
|Resistência a Monstros de Raça Anjo + X%
|Dano Físico a Inimigos Médios + X%
|Dano Físico a Inimigos Médios + X%
|Dano Mágico de Propriedade Fogo + X%
|Dano Mágico de Propriedade Fogo + X%  
|-
|-
|Resistência à Propriedade Sombrio + X%
|Resistência à Propriedade Sombrio + X%
|Resistência a Monstros de Raça Dragão + X%
|Resistência a Monstros de Raça Dragão + X%
|Dano Físico a Inimigos Grandes + X%
|Dano Físico a Inimigos Grandes + X%
|Dano Mágico de Propriedade Vento + X%
|Dano Mágico de Propriedade Vento + X%  
|-
|-
|Resistência à Propriedade Fantasma + X%
|Resistência à Propriedade Fantasma + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Amorfo + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Amorfo + X%
|Resistência Física a Inimigos Pequenos + X%
|Resistência Física a Inimigos Pequenos + X%  
|Dano Mágico de Propriedade Veneno + X%
|Dano Mágico de Propriedade Veneno + X%
|-
|-
|Resistência à Propriedade de Maldito + X%
| Resistência à Propriedade de Maldito + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Morto-Vivo + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Morto-Vivo + X%
|Resistência Física a Inimigos Médios + X%
|Resistência Física a Inimigos Médios + X%  
|Dano Mágico de Propriedade Sagrada + X%
|Dano Mágico de Propriedade Sagrada + X%  
|-
|-
|Resistência a Todas as Propridades (Exceto Neutro) + X%
|Resistência a Todas as Propridades (Exceto Neutro) + X%  
|Dano Físico a Monstros de Raça Bruto + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Bruto + X%
|Resistência Física a Inimigos Grandes + X%
| Resistência Física a Inimigos Grandes + X%
|Dano Mágico de Propriedade Sombra + X%
|Dano Mágico de Propriedade Sombra + X%
|-
|-
Linha 259: Linha 255:
|Dano Mágico de Propriedade Fantasma + X%
|Dano Mágico de Propriedade Fantasma + X%
|-
|-
|Dano Físico a Inimigos de Propriedade Neutra + X%
| Dano Físico a Inimigos de Propriedade Neutra + X%  
|Dano Físico a Monstros de Raça Inseto + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Inseto + X%
|Dano Crítico + X%
|Dano Crítico + X%
|Dano Mágico de Propriedade Morto-vivo + X%
|Dano Mágico de Propriedade Morto-vivo + X%  
|-
|-
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Água + X%
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Água + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Peixe + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Peixe + X%
|Resistência a Dano Crítico + X%
|Resistência a Dano Crítico + X%
|Todo o Dano Mágico de Propriedade + X%
| Todo o Dano Mágico de Propriedade + X%
|-
|-
|Dano Físico aos Inimigos de Propriedade Água + X%
|Dano Físico aos Inimigos de Propriedade Água + X%
Linha 274: Linha 270:
|Experiência de Monstros de Raça Amorfo + X%
|Experiência de Monstros de Raça Amorfo + X%
|-
|-
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Terra + X%
| Resistência Física a Inimigos de Propriedade Terra + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Humanóide + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Humanóide + X%
|Resistência Física à Distância + X%
|Resistência Física à Distância + X%
|Experiência de Monstros de Raça Morto-Vivo + X%
| Experiência de Monstros de Raça Morto-Vivo + X%
|-
|-
|Dano Físico aos Inimigos de Propriedade Terra + X%
|Dano Físico aos Inimigos de Propriedade Terra + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Anjo + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Anjo + X%
|Recuperação por Cura + X%
| Recuperação por Cura + X%
|Experiência de Monstros de Raça Bruto + X%
|Experiência de Monstros de Raça Bruto + X%
|-
|-
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Fogo + X%
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Fogo + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Dragão + X%
|Dano Físico a Monstros de Raça Dragão + X%  
|Cura recebida + X%
|Cura recebida + X%  
|Experiência de Monstros de Raça Planta + X%
|Experiência de Monstros de Raça Planta + X%
|-
|-
|Dano Físico a Inimigos de Propriedade Fogo + X%
|Dano Físico a Inimigos de Propriedade Fogo + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Amorfo + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Amorfo + X%
|Tempo de Conjuração Variável - X%
| Tempo de Conjuração Variável - X%
|Experiência de Monstros de Raça Inseto + X%
|Experiência de Monstros de Raça Inseto + X%
|-
|-
Linha 300: Linha 296:
|-
|-
|Dano Físico aos Inimigos de Propriedade Vento + X%
|Dano Físico aos Inimigos de Propriedade Vento + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Bruto + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Bruto + X%  
|Reduz o consumo de SP de habilidades em X%
| Reduz o consumo de SP de habilidades em X%
|Experiência de Monstros de Raça Demônio + X%
|Experiência de Monstros de Raça Demônio + X%
|-
|-
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Veneno + X%
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Veneno + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Planta + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Planta + X%  
|Encanta Arma com Propriedade Neutra
|Encanta Arma com Propriedade Neutra  
|Experiência de Monstros de Raça Humanóide + X%
|Experiência de Monstros de Raça Humanóide + X%
|-
|-
|Dano Físico a Inimigos de Propriedade Veneno + X%
|Dano Físico a Inimigos de Propriedade Veneno + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Inseto + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Inseto + X%
|Encanta a arma com Propriedade Água
| Encanta a arma com Propriedade Água
|Experiência de Monstros de Raça Anjo + X%
|Experiência de Monstros de Raça Anjo + X%
|-
|-
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Sagrada + X%
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Sagrada + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Peixe + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Peixe + X%  
|Encanta Arma com Propriedade Terra
|Encanta Arma com Propriedade Terra
|Experiência de Monstros de Raça Dragão + X%
|Experiência de Monstros de Raça Dragão + X%
|-
|-
|Dano Físico a Inimigos de Propriedade Sagrada + X%
| Dano Físico a Inimigos de Propriedade Sagrada + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Demônio + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Demônio + X%
|Encanta a arma com Propriedade Fogo
|Encanta a arma com Propriedade Fogo
Linha 325: Linha 321:
|-
|-
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Sombra + X%
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Sombra + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Humanóide + X%
| Dano Mágico a Monstros de Raça Humanóide + X%
|Encanta Arma com Propriedades do Vento
|Encanta Arma com Propriedades do Vento  
|POW + X
|POW + X
|-
|-
|Dano Físico a Inimigos de Propriedade Sombra + X%
| Dano Físico a Inimigos de Propriedade Sombra + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Anjo + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Anjo + X%
|Encanta Arma com Propriedade Veneno
|Encanta Arma com Propriedade Veneno
|SPL + X
| SPL + X
|-
|-
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Fantasma + X%
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Fantasma + X%  
|Dano Mágico a Monstros de Raça Dragão + X%
|Dano Mágico a Monstros de Raça Dragão + X%
|Encanta a arma com Propriedade Sagrada
|Encanta a arma com Propriedade Sagrada
|STA + X
| STA + X
|-
|-
|Dano Físico a Inimigos de Propriedade Fantasma + X%
|Dano Físico a Inimigos de Propriedade Fantasma + X%  
|CRI + X a Monstros de Raça Amorfo
|CRI + X a Monstros de Raça Amorfo
|Encanta Arma com Propriedade Sombrio
|Encanta Arma com Propriedade Sombrio
|WIS + X
|WIS + X  
|-
|-
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Morto-vivo + X%
|Resistência Física a Inimigos de Propriedade Morto-vivo + X%
|CRI + X a Monstros de Raça Morto-Vivo
| CRI + X a Monstros de Raça Morto-Vivo
|Encanta Arma com Propriedade Fantasma
|Encanta Arma com Propriedade Fantasma
|CON + X
|CON + X
|-
|-
|Dano Físico a Inimigos de Propriedade Morto-Vivo + X%
|Dano Físico a Inimigos de Propriedade Morto-Vivo + X%
|CRI + X a Monstros de Raça Bruto
| CRI + X a Monstros de Raça Bruto
|Encanta Arma com Propriedade Morto-Vivo
|Encanta Arma com Propriedade Morto-Vivo
|CRT + X
|CRT + X
Linha 360: Linha 356:
|-
|-
|Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Neutra + X%
|Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Neutra + X%
|CRI + X a Monstros de Raça Inseto
| CRI + X a Monstros de Raça Inseto  
|Dano Mágico a Inimigos Pequenos  + X%
|Dano Mágico a Inimigos Pequenos  + X%
|S.MATK + X
|S.MATK + X
Linha 366: Linha 362:
|Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Água + X%
|Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Água + X%
|CRI + X a Monstros de Raça Peixe
|CRI + X a Monstros de Raça Peixe
|Dano Mágico a Inimigos Médios + X%
|Dano Mágico a Inimigos Médios + X%  
|RES + X
| RES + X
|-
|-
|Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Água + X%
| Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Água + X%
|CRI + X a Monstros de Raça Demônio
|CRI + X a Monstros de Raça Demônio
|Dano Mágico a Inimigos Grandes + X%
|Dano Mágico a Inimigos Grandes + X%
|MRES + X
| MRES + X
|-
|-
|Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Terra + X%
|Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Terra + X%
Linha 379: Linha 375:
|H.PLUS + X
|H.PLUS + X
|-
|-
|Dano Mágico aos Inimigos de Propriedade Terra + X%
| Dano Mágico aos Inimigos de Propriedade Terra + X%
|CRI + X a Monstros de Raça Anjo
|CRI + X a Monstros de Raça Anjo
|Resistência Mágica de inimigos Médios + X%
|Resistência Mágica de inimigos Médios + X%
|C. RATE + X
|C. RATE + X
|-
|-
|Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Fogo + X%
| Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Fogo + X%  
|CRI + X a Monstros de Raça Dragão
| CRI + X a Monstros de Raça Dragão  
|Resistência Mágica a Inimigos Grandes + X%
|Resistência Mágica a Inimigos Grandes + X%
|
|
|-
|-
|Dano Mágico aos Inimigos de Propriedade Fogo + X%
|Dano Mágico aos Inimigos de Propriedade Fogo + X%
|Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Amorfo + X%
| Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Amorfo + X%
|Resistência a Todas as Propriedades+ X%
|Resistência a Todas as Propriedades+ X%
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Edição das 05h28min de 21 de abril de 2022

Novo Sistema de Encantamento

Um novo sistema foi introduzido durante o Episódio 18 para encantar equipamentos junto com uma interface de usuário dedicada.

Em vez de apostar em pedras de encantamento como no episódio 17.1 e 17.2, os usuários agora podem rolar um encantamento diretamente no slot designado.

O sistema foi projetado para flexibilidade de con


teúdo futuro e adaptado para equipamentos graduados.

Sistema de Encantamento no kRO

Item Alvo

  • Itens alvos são os equipamentos capazes de usar o sistema de encantamento.
  • Os itens podem ter certos requisitos, como grade mínimo e refinamento.
  • Encantamentos por linha do Sistema Lapine são permitidas e preservadas ao encantar.
  • Cartas e refinamentos são preservados ao encantar.
  • O grade pode afetar as tabelas de encantamento referidas como "Alteração de Grade".
  • Se aplicável, o Grade pode alterar as probabilidades e desbloquear novos encantamentos por ter uma tabela de encantamento completamente diferente.

Encantamento Geral

  • Encantamento Geral é a primeira guia da interface do usuário do Sistema de Encantamento.
  • Os jogadores podem rolar para um encantamento aleatório no equipamento em troca de materiais e zeny.
  • Este processo de encantamento é completamente aleatório e não selecionável.
  • O processo de encantamento deve seguir a Ordem do Slot, que é a sequência em que o processo de encantamento ocorre, onde "3" é o último slot e "0" é o primeiro slot.
  • Os jogadores não podem selecionar qual slot encantar.
  • Há apenas perda de material e zeny em caso de falha.

Encantamento Perfeito

  • Encantamento Perfeito é a segunda guia da interface do usuário do Sistema de Encantamento.
  • Os jogadores podem selecionar qual encantamento será aplicado no equipamento em troca de uma quantidade maior de materiais e zeny.
  • Nem todos os itens alvo têm Encantamentos Perfeitos e apenas alguns slots podem ser aplicáveis.
  • O sucesso do encantamento perfeito é de 100,00%.
  • O processo de Encantamento Perfeito deve seguir a Ordem dos Slots.

Melhorar Encantamento

  • Melhorar Encantamento é a 3ª guia da interface do usuário do Sistema de Encantamento.
  • Certos encantamentos podem ser atualizados para uma versão mais forte com 100,00% de sucesso em troca de materiais e zeny.
  • Os jogadores podem atualizar os encantamentos a qualquer momento, inclusive para slots anteriores.

Redefinir Encantamento

  • Redefinir encantamento é a 4ª guia da interface do usuário do Sistema de Encantamento.
  • Os jogadores podem redefinir os itens alvo a qualquer momento. Ele não precisa estar totalmente encantado para redefinir.
  • Alguns itens alvo podem não ter a capacidade de redefinir o encantamento.
  • Há apenas perda de material e zeny em caso de falha.

Quais equipamentos podem ser encantados por esse sistema?

  • Gray Wolf
  • Nebula
  • Stellar Seal
  • Mad Bunny-LT [1]
  • Hero's Badge [1]
  • Hero Boots-LT [1]
  • Balões da Família Poring
  • Helm of Faith
  • Snow Flower
  • Glacier
  • Thanos Helmet-LT
  • OSAD Weapons

Sistema Lapine Upgrade

Lapine Upgrade é processo de usar um item específico que adiciona opções de encantamentos em linha aleatórias ao seu equipamento.

Lapine upgrade.png

Encantamentos possíveis

HP Máximo + X Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Vento + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Morto-Vivo + X% Resistência a Monstros de Raça Amorfo + X%
SP Máximo + X Dano Mágico aos Inimigos de Propriedade Vento + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Bruto + X% Resistência a Monstros de Raça Morto-Vivo + X%
FOR + X Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Veneno + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Planta + X% Resistência a Monstros de Raça Bruto + X%
AGI + X Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Veneno + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Inseto + X% Resistência a Monstros de Raça Planta + X%
VIT + X Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Sagrada + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Peixe + X% Resistência a Monstros de Raça Inseto + X%
INT + X Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Sagrada + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Demônio + X% Resistência a Monstros de Raça Peixe + X%
DES + X Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Sombra + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Humanóide + X% Resistência a Monstros de Raça Demônio + X%
SOR + X Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Sombra + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Anjo + X% Resistência a Monstros de Raça Humanóide + X%
HP Máximo + X% Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Fantasma + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Dragão + X% Resistência a Monstros de Raça Anjo + X%
SP Máximo + X% Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Fantasma + X% Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Amorfo + X% Resistência a Monstros de Raça Dragão + X%
Recuperação de HP + X% Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Morto-Vivo + X% Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Morto-Vivo + X% Dano Físico de Arma + X%
Recuperação de SP + X% Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Morto-Vivo + X% Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Bruto + X% Resistência Física de Arma de Longo Alcance + X%
ATQ + X% Encanta Armadura com Propriedade Neutra Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Planta + X% Resistência de Jogadores Humanos + X%
ATQM + X% Encanta Armadura com Propriedade Água Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Inseto + X% Resistência de Jogadores Doram + X%
ASPD + X Encanta Armadura com Propriedade Terra Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Peixe + X% Dano Físico a Jogadores Humanos + X%
Velocidade de Ataque + X% Encanta Armadura com Propriedade Fogo Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Demônio + X% Dano Físico a Jogadores Doram + X%
ATQ + X Encanta Armadura com Propriedade Vento Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Humanóide + X% Dano Mágico a Jogadores Humanos + X%
PRECISÃO + X Encanta a Armadura com Propriedade Veneno Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Anjo + X% Dano Mágico a Jogadores Doram + X%
ATQM + X Encanta Armadura com Propriedade Sagrada Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Dragão + X% CRI + X para Jogadores Humanos
DEF + X Encanta Armadura com Propriedade Sombra Dano Físico a Inimigos Normais + X% CRI + X para Jogadores Doram
MDEF + X Encanta Armadura com Propriedade Fantasma Dano Físico a Monstros Tipo Chefe + X% Ignorar Defesa Física de Jogadores Humanos + X%
FUGA + X Encanta a Armadura com a Propriedade Maldito Resistência Física a Inimigos Normais + X% Ignorar Defesa Física de Jogadores Doram + X%
Esquiva Perfeita + X Resistência a Monstros de Raça Amorfo + X% Resistência Física a Monstros Tipo Chefe + X% Ignore Defesa Mágica de Jogadores Humanos + X%
CRI + X Resistência a Monstros de Raça Morto-Vivo + X% Dano Mágico a Inimigos Normais + X% Ignore Defesa Mágica de Jogadores Doram + X%
Resistência à Propriedade Neutra + X% Resistência a Monstros de Raça Bruto + X% Dano Mágico a Monstros Tipo Chefe + X% Resistência a Dano Refletido + X%
Resistência à Propriedade Água + X% Resistência a Monstros de Raça Planta + X% Ignore Defesa Física a Inimigos Normais + X% Dano Físico Corpo a Corpo + X%
Resistência à Propriedade Terra + X% Resistência a Monstros de Raça Inseto + X% Ignore Defesa Física a Monstros Tipo Chefe + X% Resistência Física Corpo a Corpo + X%
Resistência à Propriedade Fogo + X% Resistência a Monstros de Raça Peixe + X% Ignore Defesa Mágica a Inimigos Normais + X% Dano Mágico de Propriedade Neutra + X%
Resistência à Propriedade Vento + X% Resistência a Monstros de Raça Demônio + X% Ignore Defesa Mágica a Monstros Tipo Chefe + X% Dano Mágico de Propriedade Água + X%
Resistência à Propriedade Veneno + X% Resistência a Monstros de Raça Humanóide + X% Dano Físico a Inimigos Pequenos + X% Dano Mágico de Propriedade Terra + X%
Resistência à Propriedade Sagrada + X% Resistência a Monstros de Raça Anjo + X% Dano Físico a Inimigos Médios + X% Dano Mágico de Propriedade Fogo + X%
Resistência à Propriedade Sombrio + X% Resistência a Monstros de Raça Dragão + X% Dano Físico a Inimigos Grandes + X% Dano Mágico de Propriedade Vento + X%
Resistência à Propriedade Fantasma + X% Dano Físico a Monstros de Raça Amorfo + X% Resistência Física a Inimigos Pequenos + X% Dano Mágico de Propriedade Veneno + X%
Resistência à Propriedade de Maldito + X% Dano Físico a Monstros de Raça Morto-Vivo + X% Resistência Física a Inimigos Médios + X% Dano Mágico de Propriedade Sagrada + X%
Resistência a Todas as Propridades (Exceto Neutro) + X% Dano Físico a Monstros de Raça Bruto + X% Resistência Física a Inimigos Grandes + X% Dano Mágico de Propriedade Sombra + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Neutra + X% Dano Físico a Monstros de Raça Planta + X% Anular penalidade de tamanho de arma Dano Mágico de Propriedade Fantasma + X%
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Neutra + X% Dano Físico a Monstros de Raça Inseto + X% Dano Crítico + X% Dano Mágico de Propriedade Morto-vivo + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Água + X% Dano Físico a Monstros de Raça Peixe + X% Resistência a Dano Crítico + X% Todo o Dano Mágico de Propriedade + X%
Dano Físico aos Inimigos de Propriedade Água + X% Dano Físico a Monstros de Raça Demônio + X% Dano Físico à Distância + X% Experiência de Monstros de Raça Amorfo + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Terra + X% Dano Físico a Monstros de Raça Humanóide + X% Resistência Física à Distância + X% Experiência de Monstros de Raça Morto-Vivo + X%
Dano Físico aos Inimigos de Propriedade Terra + X% Dano Físico a Monstros de Raça Anjo + X% Recuperação por Cura + X% Experiência de Monstros de Raça Bruto + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Fogo + X% Dano Físico a Monstros de Raça Dragão + X% Cura recebida + X% Experiência de Monstros de Raça Planta + X%
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Fogo + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Amorfo + X% Tempo de Conjuração Variável - X% Experiência de Monstros de Raça Inseto + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Vento + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Morto-Vivo + X% Velocidade de Ataque - X% Experiência de Monstros de Raça Peixe + X%
Dano Físico aos Inimigos de Propriedade Vento + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Bruto + X% Reduz o consumo de SP de habilidades em X% Experiência de Monstros de Raça Demônio + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Veneno + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Planta + X% Encanta Arma com Propriedade Neutra Experiência de Monstros de Raça Humanóide + X%
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Veneno + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Inseto + X% Encanta a arma com Propriedade Água Experiência de Monstros de Raça Anjo + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Sagrada + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Peixe + X% Encanta Arma com Propriedade Terra Experiência de Monstros de Raça Dragão + X%
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Sagrada + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Demônio + X% Encanta a arma com Propriedade Fogo Experiência de Monstros de Raça + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Sombra + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Humanóide + X% Encanta Arma com Propriedades do Vento POW + X
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Sombra + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Anjo + X% Encanta Arma com Propriedade Veneno SPL + X
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Fantasma + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Dragão + X% Encanta a arma com Propriedade Sagrada STA + X
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Fantasma + X% CRI + X a Monstros de Raça Amorfo Encanta Arma com Propriedade Sombrio WIS + X
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Morto-vivo + X% CRI + X a Monstros de Raça Morto-Vivo Encanta Arma com Propriedade Fantasma CON + X
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Morto-Vivo + X% CRI + X a Monstros de Raça Bruto Encanta Arma com Propriedade Morto-Vivo CRT + X
Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Neutra + X% CRI + X a Monstros de Raça Planta Indestrutível P.ATK + X
Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Neutra + X% CRI + X a Monstros de Raça Inseto Dano Mágico a Inimigos Pequenos + X% S.MATK + X
Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Água + X% CRI + X a Monstros de Raça Peixe Dano Mágico a Inimigos Médios + X% RES + X
Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Água + X% CRI + X a Monstros de Raça Demônio Dano Mágico a Inimigos Grandes + X% MRES + X
Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Terra + X% CRI + X a Monstros de Raça Humanóide Resistência Mágica de Inimigos Pequenos + X% H.PLUS + X
Dano Mágico aos Inimigos de Propriedade Terra + X% CRI + X a Monstros de Raça Anjo Resistência Mágica de inimigos Médios + X% C. RATE + X
Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Fogo + X% CRI + X a Monstros de Raça Dragão Resistência Mágica a Inimigos Grandes + X%
Dano Mágico aos Inimigos de Propriedade Fogo + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Amorfo + X% Resistência a Todas as Propriedades+ X%