Mudanças entre as edições de "Escudos Sanguinários"

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Ao utiliza determinados itens você abrirá o [[Sistema Lapine]] e poderá encantar as seguintes escudos:
Ao utiliza determinado item você abrirá o [[Sistema Lapine]] e poderá encantar o seguinte escudo:
*{{item List|id=28942 |item=Escudo Sanguinário}}
*{{item List|id=28945 |item=Sanguinário Maldito}}
*{{item List|id=28946 |item=Sanguinário Purificado}}
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===Encantamentos Possíveis:===
===Encantamentos Possíveis:===
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!|'''1º Bônus'''
!|'''2º Bônus'''
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|DEF +30~100.
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|DEFM +3~10.
|DEFM +3~10.
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|HP máx. +100~1.000.
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|SP máx. +20~200.
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|Efetividade de cura +5~10%.
|Efetividade de cura +5~10%.
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|Conjuração variável -1~5%.
|Velocidade de ataque +1~5%.
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|Dano mágico contra '''[RAÇA]''' +1~5%.
|Dano mágico contra '''[RAÇA]''' +1~5%.
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|Dano físico contra '''[RAÇA]''' +1~5%.
|Dano físico contra '''[RAÇA]''' +1~5%.
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|Resistência a '''[RAÇA]''' +2~7%.
|Resistência a '''[RAÇA]''' +2~7%.
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! colspan="3"| '''{{Item List|id=23546|item=Coquetel Maldito}} - {{item List|id=28945 |item=Sanguinário Maldito}}'''
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| rowspan="10" |{{Ilustração|id=28945}}
!|'''1º Bônus'''
!|'''2º Bônus'''
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|DEF +30~100.
|DEF +30~100.
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|DEFM +3~10.
|DEFM +3~10.
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|HP máx. +100~1.000.
|HP máx. +100~1.000.
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|SP máx. +20~200.
|SP máx. +20~200.
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|Efetividade de cura +5~10%.
|Efetividade de cura +5~10%.
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|Conjuração variável -1~5%.
|Velocidade de ataque +1~5%.
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|Dano mágico contra '''[RAÇA]''' +1~5%.
|Dano mágico contra '''[RAÇA]''' +1~5%.
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|Dano físico contra '''[RAÇA]''' +1~5%.
|Dano físico contra '''[RAÇA]''' +1~5%.
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|Resistência a '''[RAÇA]''' +2~7%.
|Resistência a '''[RAÇA]''' +2~7%.
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! colspan="4"| '''{{Item ListB|id=23547|item=Poção Purificadora}} - {{item List|id=28946 |item=Sanguinário Purificado}}'''

Edição atual tal como às 05h05min de 3 de maio de 2022

Ao utiliza determinado item você abrirá o Sistema Lapine e poderá encantar o seguinte escudo:

Encantamentos Possíveis:

23547.png Poção Purificadora - 28946.png Sanguinário Purificado
28946.png 1º Bônus 2º Bônus 3º Bônus
DEF +30~100. DEF +30~100. Dano mágico contra [RAÇA] +5~10%.
DEFM +3~10. DEFM +3~10. Dano físico contra [RAÇA] +5~10%.
HP máx. +100~1.000. HP máx. +100~1.000. Ignora 30~60% de DEF d [RAÇA].
SP máx. +20~200. SP máx. +20~200. Ignora 30~60% de DEFM d [RAÇA].
Efetividade de cura +5~10%. Efetividade de cura +5~10%. Ignora 30~60% de DEF de monstros normais.
Conjuração variável -1~5%. Velocidade de ataque +1~5%. Ignora 30~60% de DEFM de monstros normais.
Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%. Ignora 30~60% de DEF de monstros chefes.
Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. Dano físico contra [RAÇA] +1~5%. Ignora 30~60% de DEFM de monstros chefes.
Resistência a [RAÇA] +2~7%. Resistência a [RAÇA] +2~7%. Pós-conjuração -1~5%.
Velocidade de ataque +1.
Anula a penalidade de tamanho da arma.