Fall of Glast Heim

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Visão Geral

Oscar é um viajante dimensional que convida o jogador a testemunhar o passado trágico de Glast Heim.

Himmelmez, uma valquíria maligna, colocou um Orbe Dimensional nas profundezas do castelo de Glast Heim, com o objetivo de absorver um suprimento infinito de força vital da área circundante e transferi-lo para outra dimensão.

A fim de impedir seus planos malignos, o sábio Varmundt planejou destruir o orbe, chocando-o com toda a sua força vital.

O melhor amigo do rei Schmidt, Heinrich, não conseguiu convencer Schmidt a deixar seu povo para trás. Ao perceber o plano de Varmundt, Schmidt se sacrificou para destruir o orbe.

O espírito de Schmidt foi amaldiçoado pelo Orbe, e Oscar convida você, o jogador, a retornar à fenda dimensional e ajudar a recuperar fragmentos das memórias de Schmidt para seus estudos pessoais.

Modo História

  1. Abra a Instância pelo Gerenciador de Instâncias
  2. Fale com Oscar ( glast_01 241/290) e ouça o que ele tem a dizer.
  3. Fale com ele novamente para gerar a instância e depois entre.
  4. Caminhe em direção à Ilusão de Varmunt e fale com ele para saber mais sobre o que está acontecendo
  5. Desça as escadas e fale com Oscar.
  6. Continue descendo as escadas até o Rei Schmidt aparecer.
  7. Diga-lhe para Por favor, volte agora . Ele vai recusar e seguir em frente com você.
    • Você precisa se aproximar dos Cavaleiros Sobreviventes e dizer a eles para deixarem a área. Alguns deles irão atacá-lo, por causa da Maldição. Você precisa falar com pelo menos 6 deles.
    • Depois de fazer isso, faça o seu caminho para o portão.
      • Se o Rei Schmidt morrer ou desaparecer, você precisará refazer esse processo. Na segunda vez, no entanto, você não pode falhar e será permitido, independentemente da morte do mercenário.
  8. Entre na próxima área depois de clicar no portão.
    • O caminho do mapa é estranho depois de se deformar, siga a parede da esquerda até chegar à ponte.
  9. Depois de passar pela ponte, você verá o Rei Schmidt aparecendo novamente. Fale com ele e você vai se juntar a você novamente.
  10. Continue até encontrar Heinrich e depois fale com ele.
  11. Varmunt aparecerá ao seu lado, fale com ele para prosseguir.
  12. Em seguida, fale com o rei Schmidt.
  13. Oscar aparecerá, dizendo que a história ainda não mudou. Fale com ele e selecione Eu te seguirei .
  14. Você será teletransportado para a próxima área, assista a cena se desenrolar.
  15. Fale com Varmunt para continuar com a cena. Aviso: a kRO estourou seu orçamento em efeitos especiais.
  16. Fale com ele mais uma vez.
  17. Fale com Oscar para sair da instância. Você será recompensado com alguma experiência.
  18. Fale com Oscar novamente fora da instância. Agora você desbloqueou os modos Normal e Difícil para a Purificação de Glast Heim! Agora você desbloqueou as máquinas de venda automática OSC!

Purificação de Glast Heim

Esta instância diária é dividida em dois modos: Normal e Difícil. O modo Normal é usado para comprar e encantar o  15388.png King Schmidt's Suit e o 15389.png King Schmidt's Manteau, enquanto o modo Difícil é destinado às seis King Shmidt's Insignia (Acessórios).

No modo Normal você ganhará 9  25739.png Cursed Crystal e terá um tempo de espera de 1 dia, enquanto o modo Difícil o recompensará com 6 25740.png Cursed Gemstone e 5 25739.png Cursed Crystal e um tempo de espera de 3 dias. Eles são os mesmos de outra forma, exceto com monstros mais difíceis para o modo Difícil.

  1. Abra a Instância pelo Gerenciador de Instâncias
  2. Mate os monstros na Cooking room e você será teletransportado para a próxima área.
  3. Caminhe em direção ao Oscar e mate os monstros na próxima sala.
  4. Repita este processo até chegar na sala final com Oscar.
  5. Caminhe em direção ao Oscar para iniciar a luta contra o chefe. A luta contra o chefe pode ser bastante complicada, confira abaixo mais informações sobre a mecânica do chefe.
  6. Depois de derrotar o Cursed King, Oscar aparecerá.
  7. Fale com ele e você será recompensado com alguma experiência e 9 25739.png Cursed Crystal (Modo Fácil), ou 6 25740.png Cursed Gemstone e 5 25739.png Cursed Crystal (Modo Difícil).

Cursed King Fight

Cursed King Se você causar muito dano ao MVP, ele estrará em fúria. Enquanto o MVP está em fúria, ele causa muito mais dano e sua cura é aumenta. O dano necessário para irritar o MVP é muito baixo, então geralmente não é uma boa estratégia matá-lo lentamente. É melhor esperar os selos aparecerem ou matá-lo rapidamente, com um grupo.
Cursed King O MvP pode se tornar muito desafiador quando está em fúria. Com a saúde mais baixa, ele começa a lançar Terremoto e Cometa e Damage Heal , que curará o MVP sempre que ele for atingido por ataques mágicos.
Selos Quatro selos podem aparecer aleatoriamente durante a luta. Se você acionar todos os quatro andando por perto, eles diminuirão a fúria do MVP e desativarão sua cura temporariamente (por 15 segundos).
Cursed Flames Durante a luta, haverá ondas de Cursed Flames. O dano das chamas pode variar dependendo da fúria do MVP. Eles contam como ataques corpo a corpo, então podem ser evitados usando as habilidades e equipamentos de redução.

Ficar no meio da sala é o melhor lugar para evitar as chamas, já que os vãos da parede geralmente ficam no centro.

Oscar Ele vai aparecer durante a luta. Ao falar com ele, uma barra de progresso será acionada e, se concluída com sucesso, as ondas verticais ou horizontais irão parar.

Inimigos

Normal

Imagem Nome Nível HP Tamanho / Raça / Elemento
20386.png
Cursed King Schmidt 110 9.200.000 Médio / Humanoide / Neutro 3
20392.png
Fallen Maid 110 68.145 Médio / Demônio / Sombrio 2
20388.png
Mad Knight 110 46.350 Grande / Morto-vivo / Fogo 3
20390.png
Cursed Knight 111 58.650 Grande / Humanoide / Sagrado 2
20394.png
Dark Guard 175 1.152.000 Grande / Morto-vivo / Sombrio 4

Hard

Imagem Nome Nível HP Tamanho / Raça / Elemento
20387.png
Cursed King Schmidt 170 45.000.000 Médio / Humanoide / Neutro 3
20392.png
Fallen Maid 110 68.145 Médio / Demônio / Sombrio 2
20389.png
Mad Knight 175 1.140.000 Grande / Morto-vivo / Fogo 3
20390.png
Cursed Knight 175 1.380.000 Grande / Humanoide / Sagrado 2
20394.png
Dark Guard 175 1.152.000 Grande / Morto-vivo / Sombrio 4

Equipamentos

Todos os itens são fabricados através da máquina de venda automática OSC1052 .

Image Name Crafting
15388.png King Schmidt's Suit[1]

5 25739.png Curse Devoured Crystals

10 6607.png Temporal Crystals

15389.png King Schmidt's Manteau[1]

5 25739.png Curse Devoured Crystals

10 6607.png Temporal Crystals

32228.png King Schmidt's Strong Insignia[1]

5 25740.png Curse Devoured Gemstones

5 6755.png Contaminated Magics

32229.png King Schmidt's Divine Power Insignia[1]

5 25740.png Curse Devoured Gemstones

5 6755.png Contaminated Magics

32230.png King Schmidt's Hundred Luck Insignia[1]

5 25740.png Curse Devoured Gemstones

5 6755.png Contaminated Magics

32231.png King Schmidt's Rigid Insignia[1]

5 25740.png Curse Devoured Gemstones

5 6755.png Contaminated Magics

32232.png King Schmidt's Flash Insignia[1]

5 25740.png Curse Devoured Gemstones

5 6755.png Contaminated Magics

32233.png King Schmidt's Thousand Bow Insignia[1]

5 25740.png Curse Devoured Gemstones

5 6755.png Contaminated Magics


Enchanting

Any equipment obtained through OSC1052 can be enchanted at the OSC1127 vending machine. The costs for each single enchant are as follows:

Enchantments for all three equipment types are completely random and cannot be reseted. However, they can be rerolled (see below dedicated section)
While most are safe, the enchantment for the 2nd slot on Insignias (Accessories) has a 30% chance to fail, which will destroy the equipment. You can however choose to pay 10 times the original amount to eliminate the break chance altogether.

15388.png King Schmidt's Suit
4th Slot Enchant 3rd Slot Enchant 2nd Slot Enchant
  • 4702.png FOR +3
  • 4732.png AGI +3
  • 4742.png VIT +3
  • 4712.png INT +3
  • 4722.png DES +3
  • 4752.png SOR +3
  • Encanta a armadura com propriedade Sagrado
  • Encanta a armadura com propriedade Veneno
  • Encanta a armadura com propriedade Sombrio
  • Encanta a armadura com propriedade Fogo
  • Encanta a armadura com propriedade Terra
  • Encanta a armadura com propriedade Vento
  • Encanta a armadura com propriedade Água
  • Encanta a armadura com propriedade Maldito
15389.png King Schmidt's Manteau
4th Slot Enchant 3rd Slot Enchant 2nd Slot Enchant
32228.png King Schmidt's Strong, 32229.png Divine Power, 32230.png Hundred Luck, 32231.png Rigid, 32232.png Flash ou 32233.png Thousand Bow Insignias
4th Slot Enchant 3rd Slot Enchant 2nd Slot Enchant

Special Enchants

King Schmidt's Insignia special enchants can combo with Temporal Boots enchants. These are static effects, and are always active.

Special Enchant Effect
29587.png Flash If worn with 4877.png Ânimo, increases critical damage by 30%.
29588.png Strong If worn with 4875.png Delírio, increases physical damage against all sizes by 25%.
29589.png Thousand Bow If worn with 4879.png Instinto, +10% ATK.
29590.png Divine Power If worn with 4876.png Epifania, increases all property magic damage by 15%.
29591.png Rigid If worn with 4878.png Histeria, reduces after cast delay by 10%.
29592.png Hundred Luck If worn with 4880.png Euforia, +2 ASPD.

Rerolling Enchants

Once you have a fully enchanted piece, you can opt to reroll each individual enchant slots. Talk to the Royal Outfitter, outside the instance.

Enchant reroll costs
15388.png King Schmidt's Suit 15389.png King Schmidt's Manteau 52228.png King Schmidt's Insignias (any)
4th Enchant Slot 175 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 25 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} 4th Enchant Slot 175 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 30 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} 4th Enchant Slot 15 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 60 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}}
3rd Enchant Slot 250 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 120 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} 3rd Enchant Slot 300 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 150 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} 3rd Enchant Slot 50 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 200 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}}
2nd Enchant Slot 500 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 250 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} 2nd Enchant Slot 600 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 300 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} 2nd Enchant Slot 125 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}} + 450 [[File:{{{Imagem}}}.png]] {{{Nome}}}


Recycling Equipment

You can recycle enchanted gears from Fall of Glast Heim, for a partial refund in materials, at OSC1198.

Equipment One enchantment Two enchantments Three enchantments
15388.png 3~6 25739.png Curse Devoured Crystals 6~10 25739.png Curse Devoured Crystals 9~15 25739.png Curse Devoured Crystals
15389.png 3~6 25739.png Curse Devoured Crystals 6~10 25739.png Curse Devoured Crystals 9~15 25739.png Curse Devoured Crystals
52228.png 2~6 25740.png Curse Devoured Gemstones 4~12 25740.png Curse Devoured Gemstones 6~18 25740.png Curse Devoured Gemstones


You will also have the chance to get one of the following costume headgears randomly, whenever you recycle any equipment.

Costume Drooping Schmidt Costume Drooping Oscar Costume Drooping Heinrich
61631.png

61631.png Costume Drooping Schmidt

61632.png

61632.png Costume Drooping Oscar

61633.png

61633.png Costume Drooping Heinrich