Fenda Maior

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Semfundo.gif

Navegação Rápida
Visão Geral Níveis de Dificuldade Monstros
Mecânicas Drops e Recompensas Urushi

Visão Geral

A Fenda é um conteúdo que pode ser realizado em qualquer estágio do jogo, Early, Mid, End e High End:

  • É um mapa instanciado com limite de 4 jogadores e funciona todos os dias podendo entrar até 6x.
    • Só é possível 1 classe por grupo independente do andar da fenda.
    • É possível utilizar 25863.png Reset de Instância para entrar mais vezes.
    • É possível utilizar 1000366.png Contrato da Fenda para entrar mais vezes.
  • Para entrar na Instância você deve falar com o Obelisco do Desafio em @go 13.
    • Após falar com o Obelisco você será teleportado para uma sala de preparo, todos os buffs de habilidade que você tinha antes de entrar nessa sala serão removidos (buffs de itens serão mantidos).
    • Próximo ao Obelisco você pode encontrar: Kafra, NPC Vip e Funcionária Kafra.
  • Os mapas sempre serão aleatórios, desde o primeiro até o último.
  • Existem 2 categorias de monstros, Darks tem 90% de chance de aparecer e Elementais que tem 10% .
  • Durante a Fenda é possível adquirir buffs através de Pilones. Existe também a chance de receber certos buffs ao matar monstros.        
  • Você completa a fenda ao atingir os pontos correspondentes a dificuldade do andar e matar o Chefe da Fenda em um determinado limite de tempo, você pode verificar sua progressão na barra que aparecerá no canto inferior direito:
    • Ao eliminar 1 monstro normal você receberá 1 ponto
    • Ao eliminar 1 monstro elite você receberá 75 pontos

                    Progress.gif

  • Ao eliminar o Chefe da Fenda, um NPC (Urushi) aparecerá e você poderá realizar alguns encantamentos nele.
  • Existe um Ranking de Nível/Tempo no site, basta clicar aqui

Entrada e Recompensa

  • Cada jogador poderá entrar até 6 vezes de forma normal, caso o jogador utilize o 25863.png Reset de Instância ele poderá entrar quantas vezes quiser, mas o resgate da recompensa tem um limite diário de no máximo 6, independente de quantas vezes o jogador vá.
    • Exemplo 1: Fui 6 vezes, mas só consegui concluir e pegar o drop/recompensa 4 vezes, então vou ficar usando o Reset até que eu consiga resgatar os drops/recompensa mais 2 vezes.
    • Exemplo 2: Fui 6 vezes e consegui concluir e pegar o drop/recompensa 6 vezes, mas meu amigo só conseguiu 2 então vou usar o Reset a para ajudar ele a pegar as recompensas enquanto eu não vou ganhar nada.
  • Resumindo: Reset não vai te dar nenhuma premiação extra além das 6 possíveis diariamente, ele só vai corrigir as tentativas que você falhou ou te permitir ajudar algum amigo que ainda não fez, mas você não terá chance de receber premiações e nem de usar a Urushi.

NPCS

Obelisco Pilones Urushi
406.png
Cristais.gif
10096.png

Níveis de Dificuldade

Nível Dificuldade Tempo Limite Pontos Necessários Dano Causado HP MOB * MILHÃO HP ELITE * MILHÃO HP BOSS * MILHÃO
01 Normal 13 min. 1500 90% de Redução 4 100 400
02 Normal 14 min. 1500 90% de Redução 6 150 600
03 Normal 15 min. 1500 90% de Redução 9 225 900
04 Intermediate 15 min. 1500 90% de Redução 18 450 1.800
05 Intermediate 16 min. 1500 90% de Redução 27 675 2.700
06 Intermediate 17 min. 1500 90% de Redução 40 1.000 4.000
07 Hard 18 min. 1500 90% de Redução 80 2.000 8.000
08 Hard 19 min. 1500 90% de Redução 120 3.000 12.000
09 Hard 20 min. 1500 90% de Redução 180 4.500 18.000
10 Extreme 21 min. 1500 90% de Redução 400 10.000 40.000
11 Extreme 22 min. 1500 90% de Redução 600 15.000 60.000
12 Extreme 23 min. 1500 90% de Redução 900 22.500 90.000
13 Unreal 24 min. 1500 90% de Redução 1.620 40.500 162.000
14 Unreal 25 min. 1500 90% de Redução 2.106 526.50 210.600
15 Unreal 26 min. 1500 90% de Redução 2.738 684.500 273.800
16 Savage 27 min. 1500 90% de Redução 4.017 100.425 401.700
17 Savage 28 min. 1500 90% de Redução 4.928 123.200 492.800
18 Savage 29 min. 1500 90% de Redução 5.914 147.850 591.400
19 Ultimate 30 min. 1500 90% de Redução 7.688 192.200 768.800
20 Ultimate 31 min. 1500 90% de Redução 8.841 221.030 884.100
21 Ultimate 32 min. 1500 90% de Redução 10.468 254.191 1.046.800

Monstros

Monstros
DARK
Monstro Nome Categoria Tamanho / Raça / Propriedade
20422.png
Dark Lord Guardião da Fenda Grande / Peixe / Neutro
20421.png
Brinaranea Elite Grande / Peixe / Neutro
20420.png
Andarilho do Vazio Normal Médio / Peixe / Neutro
20577.png
Raydric do Vazio Normal Médio / Peixe / Neutro
20578.png
Raydric Arqueiro do Vazio Normal Médio / Peixe / Neutro
20779.png
Mímico do Vazio Normal Médio / Peixe / Neutro
20454.png
Guerreiro do Vazio Normal Médio / Peixe / Neutro
ELEMENTAL
Monstro Nome Categoria Raça / Tamanho / Propriedade
 

   

21537.png
 

     

Pássaro Elemental Guardião da Fenda Grande / Peixe / Neutro
3329.png
Echidna Elite Grande / Peixe / Neutro
3323.png
Cavaleiro de Fogo Normal Médio / Peixe / Neutro
3324.png
Cavaleiro de Gelo Normal Médio / Peixe / Neutro
3326.png
Cavaleiro da Luz Normal Médio / Peixe / Neutro
3325.png
Cavaleiro de Pedra Normal Médio / Peixe / Neutro
3327.png
Cavaleiro das Trevas Normal Médio / Peixe / Neutro


Mecânicas

Habilidades Bloqueadas

87.png Barreira de Gelo 2453.png Tornado 405.png Prisão de Teia 2318.png Prestígio Divino 2265.png Propulsão Dianteira
2564.png Salto Etéreo 8026.png Brisa da Calmaria 5013.png Graça Real 5257.png Rebound Shield 2264.png Propulsão Traseira
2482.png Muralha de Espinhos 2238.png Armadilha Energizada 2244.png Mordida Feroz 219.png Rapto 288.png Proteger Terreno
2272.png Campo Magnético 5023.png Pulo do Gato 5020.png Gato-Mia 26.png Teleporte
471.png Eske 2425.png Ode a Hela 2301.png Símbolo do Caos 410.png Vem Cá Filhote
143.png Fingir de Morto 2300.png Portal Dimensional 336.png Saudades de Você 5063.png Em Família
2383.png Harmonizar 5008.png Escudo Elemental 2304.png Cópia Explosiva 5212.png Vigor

Itens Bloqueados

  • Carta Jitterbug

Habilidades Buffadas

Monstros e Mapa

  • Os MVPs têm mecânicas próprias que vão sendo acrescentadas a cada nível de dificuldade.
  • A partir da dificuldade Savage haverá queda contínua de HP por segundo.
  • Monstros Elites spawnam Bomb Porings que explodem e causam dano em área após alguns segundos.
  • O Guardião da Fenda irá teleportar caso receba dano e não consiga identificar um alvo.

Pilones

  • Pilones concedem bonificações diferentes e irão te ajudar durante a fenda
  • Existe 1 Pilone em cada mapa da fenda, o local é totalmente aleatório
  • Os buffs concedidos pelos Pilones são para o grupo e funcionam em quem estiver na tela de quem pegou o Pilone
  • Os buffs só funcionam dentro da fenda
Pilone Bônus Duração
Cristal Amarelo.png Pilone de Velocidade Aumenta a Velocidade de Movimento 60 segundos
Cristal Verde.png Pilone de Escudo Conjura 5039.png Proteção da Orla 30 segundos
Cristal Vermelho.png Pilone de Poder Aumenta o Dano Físico, Mágico e a Distância em 100% 60 segundos
CristalAzul.png Pilone Canalizante Reduz a Pós Conjuração em 70%

Reduz o consumo de SP em 100%

Recupera 100% do AP

30 segundos

Buffs do Mapa

  • Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar 2044.png Epiclesis Nv. 1.
  • Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar 2348.png Chakra do Vigor no jogador que matou o monstro.
  • Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar 8.png Vigor no jogador que matou o monstro.

Epiclesis.gif

Drops e Recompensas

Visuais-fenda.gif

Goblins

  • Ao atingir metade da pontuação, existe a chance de certos goblins serem spawnados     
  • Os Goblins normais possuem 0,2% de chance de aparecer (cada um).
  • Goblin Arco-Íris possui 0,1% de chance de aparecer.
Goblins Nome Chance
RUBYLIT.gif Goblin Vermelho 0,2%
SAPPHILIT.gif Goblin Azul 0,2%
EMELIT.gif Goblin Verde 0,2%
TOPALIT.gif Goblin Amarelo 0,2%
AMELIT.gif Goblin Roxo 0,2%
MYTHLIT.gif Goblin Arco-Íris 0,1%
Item % Goblin Normal % Goblin Arco-Íris
6635.png Bênção do Ferreiro [5] 100% -
6635.png Bênção do Ferreiro [50] - 100%
46004.png Mini-Reaper 5% 10%
46005.png Reaperina 5% 10%
7678.png Espírito de Gray Wolf 1% -
1000272.png Espírito Nebula - 1%

Drops do Guardião da Fenda

Normal
Utilitários
Item 1º Andar 2º Andar 3º Andar
1000367.png Mineas [100%] 1x 2x 3x
1000103.png Varmeal Ticket [100%] 3x 6x 9x
1x 23475.png Poção Inifinita [NN] 50% 75% 100%
1x 23898.png Poção Ilimitada [NN] 50% 75% 100%
1x 6395.png Poção de AP [NN] 50% 75% 100%
1x 1061.png Cx. Areia Estelar da Bruxa [400] 50% 75% 100%
1x 6635.png Bênção do Ferreiro [NN] 50% 75% 100%
50x 972.png Karvodailnirol 50% 75% 100%
1x 6596.png  Mini Refinadora 0,5% 0,75% 1%
Equipamentos
Item 1º Andar 2º Andar 3º Andar
450125.png jRO Grace Super Novice Suit [1] 0,34% 0,50% 0,75%
450097.png jRO Grace Tiger Suit [1] 0,34% 0,50% 0,75%
450098.png jRO Grace Tornado Armor [1] 0,34% 0,50% 0,75%
450106.png jRO Grace Picky Robe [1] 0,34% 0,50% 0,75%
450119.png jRO Grace Explosion Robe [1] 0,34% 0,50% 0,75%
15242.png Manto dos Elementos [1] 0,34% 0,50% 0,75%
490183.png Luvas Militares [1] 0,34% 0,50% 0,75%
470036.png Botas Camufladas 0,34% 0,50% 0,75%
20900.png jRO Cachecol Dourado [1] 0,34% 0,50% 0,75%
Intermediate
Utilitários
Item 4º Andar 5º Andar 6º Andar
1000367.png Mineas [100%] 4x 5x 6x
1000103.png Varmeal Ticket [100%] 12x 15x 18x
2x 23475.png Poção Inifinita [NN] 50% 75% 100%
2x 23898.png Poção Ilimitada [NN] 50% 75% 100%
2x 6395.png Poção de AP [NN] 50% 75% 100%
2x 1061.png Cx. Areia Estelar da Bruxa [400] 50% 75% 100%
1x 6635.png Bênção do Ferreiro [NN] 50% 75% 100%
75x 972.png Karvodailnirol 50% 75% 100%
1x 6596.png  Mini Refinadora 1,25% 1,50% 1,75%
Equipamentos
Item 4º Andar 5º Andar 6º Andar
450109.png jRO Grace Fire Rain Suit [1] 0,14% 0,2% 0,3%
450105.png jRO Grace Stalker Suit [1] 0,14% 0,2% 0,3%
450086.png jRO Grace Breath Armor [1] 0,14% 0,2% 0,3%
450117.png jRO Grace Kunai Suit [1] 0,14% 0,2% 0,3%
450111.png jRO Grace Frost Robe [1] 0,14% 0,2% 0,3%
410120.png Guardian Helm 0,14% 0,2% 0,3%


Hard
Utilitários
Item 7º Andar 8º Andar 9º Andar
1000367.png Mineas [100%] 7x 8x 9x
1000103.png Varmeal Ticket [100%] 21x 24x 27x
2x 1000681.png Clock Gear 50% 75% 100%
3x 23475.png Poção Inifinita [NN] 50% 75% 100%
3x 23898.png Poção Ilimitada [NN] 50% 75% 100%
3x 6395.png Poção de AP [NN] 50% 75% 100%
2x 1061.png Cx. Areia Estelar da Bruxa [400] 50% 75% 100%
2x 6635.png Bênção do Ferreiro [NN] 50% 75% 100%
100x 972.png Karvodailnirol 50% 75% 100%
1x 6596.png  Mini Refinadora 2% 2,25% 2,50%
1x 12694.png Álbum Infinite [Mini-Boss] 0,028% 0,04% 0,06%
Equipamentos
Item 7º Andar 8º Andar 9º Andar
480153.png Manto da Luz do Sol [1] 0,14% 0,2% 0,3%
480154.png Devil Flame Manteau [1] 0,14% 0,2% 0,3%
450112.png jRO Grace Psychic Robe [1] 0,14% 0,2% 0,3%
450092.png jRO Grace Severe Suit [1] 0,14% 0,2% 0,3%
450095.png jRO Grace Duple Robe [1] 0,14% 0,2% 0,3%
450100.png jRO Grace Cart Cannon Suit [1] 0,14% 0,2% 0,3%
470045.png Sagittarius Shoes 0,14% 0,2% 0,3%
490284.png Anel de Águia do Vento 0,14% 0,2% 0,3%
490262.png Anel dos Shuras 0,14% 0,2% 0,3%
Extreme
Utilitários
Item 10º Andar 11º Andar 12º Andar
2x 6635.png Bênção do Ferreiro [NN] 50% 75% 100%
2x 6635.png Bênção do Ferreiro 50% 75% 100%
4x 6395.png Poção de AP 50% 75% 100%
50x 607.png Fruto de Yggdrasil 50% 75% 100%
1x 6701.png Refinadora Complexa 0,10% 0,15% 0,20%
1x 12694.png Álbum Infinite [MVP] 0,014% 0,02% 0,03%
Equipamentos
Item 10º Andar 11º Andar 12º Andar
510044.png Kings Eager [1] 0,014% 0,02% 0,03%
510043.png Kings Bless [1] 0,014% 0,02% 0,03%
22227.png Libra Shoes 0,014% 0,02% 0,03%
640002.png Virgo Divine Cross [1] 0,014% 0,02% 0,03%
470014.png Virgo Shoes 0,014% 0,02% 0,03%
480009.png Virgo Manteau 0,014% 0,02% 0,03%
450015.png Virgo Mail [1] 0,014% 0,02% 0,03%
490102.png Anel Caveira [1] 0,014% 0,02% 0,03%
20986.png Manto Abstrato [1] 0,014% 0,02% 0,03%
460010.png Witchslayer Greatshield [1] 0,007% 0,01% 0,015%
480188.png Valkyrie Curse Blight [1] 0,007% 0,01% 0,015%
Encantamento
Item 10º Andar 11º Andar 12º Andar
29436.png Dynast 0,014% 0,02% 0,03%


Unreal
Utilitários
Item 13º Andar 14º Andar 15º Andar
3x 6635.png Bênção do Ferreiro [NN] 50% 75% 100%
3x 6635.png Bênção do Ferreiro 50% 75% 100%
4x 6395.png Poção de AP 50% 75% 100%
75x 607.png Fruto de Yggdrasil 50% 75% 100%
1x 6701.png Refinadora Complexa 0,25% 0,30% 0,35%
1x 12246.png Álbum Mágico de Cartas [MvP] [Bio 3] 0,01% 0,02% 0,03%
1x 101769.png Varmundt Reform Box 0,02% 0,03% 0,04%
Encantamento
Item 13º Andar 14º Andar 15º Andar
311073.png Godness of Abundance 0,067% 0,1% 0,15%
Savage (NÃO CONFIRMADO)
Utilitários
Item 16º Andar 17º Andar 18º Andar
4x 6635.png Bênção do Ferreiro [NN] 50% 75% 100%
4x 6635.png Bênção do Ferreiro 50% 75% 100%
5x 6395.png Poção de AP 50% 75% 100%
100x 607.png Fruto de Yggdrasil 50% 75% 100%
1x 6701.png Refinadora Complexa 0,40% 0,45% 0,50%
1x 12246.png Álbum Mágico de Cartas [MvP] [Bio 3] 0,04% 0,05% 0,06%
Equipamentos
Item 16º Andar 17º Andar 18º Andar
480210.png Casaco Comemorativo Dourado 0,02% 0,03% 0,045%
410028.png Cesta das Maravilhas [1] 0,014% 0,02% 0,03%
Encantamentos
Item 16º Andar 17º Andar 18º Andar
29509.png Hero 0,02% 0,03% 0,045%
29371.png Release of Magic 0,02% 0,03% 0,045%
4876.png Runaway Magic 0,02% 0,03% 0,045%
29585.png Arcana 0,02% 0,03% 0,045%


Ultimate
Como a dificuldade ainda não será liberada no jogo, ainda não adicionaremos a lista de drops.


Urushi

  • Só é possível utilizar a Urushi 1x por Fenda, caso você deseje utilizar 2x é necessário utilizar 1 12233.png Cálice do Elixir Sagrado II
  • Dependendo do nível da fenda que você completou, Urushi irá te permitir encantar diferentes visuais:
    • Não é possível repetir os encantamento das linhas 1 e 2.
    • Visuais que ocupam mais de um slot não recebem mais de um encantamento.
Nível Visual Encantamentos possíveis

1ª Linha

Encantamentos possíveis

2ª Linha

Encantamentos possíveis

3ª Linha

Normal Topo
  • POW +1~2
  • STA +1~2
  • WIS +1~2
  • SPL +1~2
  • CON +1~2
  • CRT +1~2
  • Pós Conjuração +1~2%
  • HP Máximo +1~4
  • Def +2~13
  • DEFM +2~7
  • Efetividade de cura +1~6%
  • POW +1~2
  • STA +1~2
  • WIS +1~2
  • SPL +1~2
  • CON +1~2
  • CRT +1~2
  • Pós Conjuração +1~2%
  • HP Máximo +1~4
  • Def +2~13
  • DEFM +2~7
  • Efetividade de cura +1~6%
Nenhum
Intermediate Meio
Hard Baixo
Extreme Topo
  • POW +1~5
  • STA +1~5
  • WIS +1~5
  • SPL +1~5
  • CON +1~5
  • CRT +1~5
  • Pós Conjuração -1~5%
  • HP Máximo +5~15%
  • DEF +10~50
  • DEF +5~25
  • Efetividade da Cura +5~20%
  • POW +1~5
  • STA +1~5
  • WIS +1~5
  • SPL +1~5
  • CON +1~5
  • CRT +1~5
  • Pós Conjuração -1~5%
  • HP Máximo +5~15%
  • DEF +10~50
  • DEF +5~25
  • Efetividade da Cura +5~20%
Nenhum
Unreal Meio
Savage Baixo
Ultimate Capa
  • Dano Físico Final +1~10%
  • Dano Físico Final a Distância +1~10%
  • Dano Mágico Final +1~10%

Descrição dos Equipamentos

Normal

450125.png Grace Super Novice Suit JRO [1] 450097.png Grace Tiger Suit JRO [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450125.png Velocidade de Ataque +10%.

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Habilita [Salto] Nv.3.

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Ao aprender [Perícia com Machado] Nv.10:

Aumenta o dano de [Impacto de Tyr] em 2% a cada nível de base.

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Ao aprender [Perícia com Espada] Nv.10:

Permite o uso de [Impacto de Tyr] no mesmo nível de refinamento da armadura.

--------------------------

A cada nível de [Perícia em Armamento]:

Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 4%.

Precisão Perfeita +2%.

--------------------------

Ao aprender [Break Through] Nv.5:

Reduz o tempo de recarga de [Help Angel!] em 180 segundos.

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Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Help Angel!] em 60 segundos.

Ao causar dano físico tem chance de auto conjurar [Impacto de Tyr] no mesmo nível de refino da armadura.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 50  DEFM: 5

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Super Aprendiz

450097.png Reduz a conjuração em 10%.

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Habilita [Assumptio] Nv.3.

--------------------------

A cada 2 níveis de [Investida de Shura]:

Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 7%.

Precisão Perfeita +5%.

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Ao aprender [Dragão Ascendente] Nv.10:

HP Máximo +50 a cada nível de base.

--------------------------

Ao utilizar [Chakra da Cura] Nv.5:

Recupera 10% de HP/SP.

Remove [Ferimento Mortal], [Conjuração Lenta] e [Congelamento].

--------------------------

A cada nível de [Chakra da Fúria]:

ATQ +30.

Velocidade de Ataque +2%.

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga da habilidade [Dragão Ascendente] em 25 segundos.

A cada nível de base:

Aumenta o dano de [Investida de Shura] e [Soco Furacão] em 2%.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 120

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Shura

450098.png Grace Tornado Armor JRO [1] 450106.png Grace Picky Robe JRO [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450098.png Reduz a pós conjuração em 10%.

--------------------------

Habilita [Propulsão do Carrinho] Nv.3.

--------------------------

Ao aprender [Ganância] Nv.5:

Reduz a conjuração fixa de [Artilharia Caçadora] em 100%.

Ao derrotar monstros com ataques físicos, recupera 200 de HP e 20 de SP.

--------------------------

Ao aprender [Artilharia Arcana] Nv.5:

Tem chance de derrubar [Diamante de 3 quilates] ao derrotar monstros.

--------------------------

A cada nível de [Arremesso de Machado]:

ATQ +30.

Reduz o tempo de recarga de [Fúria do Furacão] em 0.3 segundos.

--------------------------

A cada nível de [Erupção de Magma]:

Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 6%.

Precisão Perfeita +5%.

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Fúria do Furacão] em 0.5 segundos.

A cada nível de base:

Aumenta o dano de [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] em 1%.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 120

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Mecânico

450106.png Velocidade de Ataque +10%.

--------------------------

Habilita [Crux Magnun] Nv.5.

--------------------------

Ao aprender [Invocação da Fauna] Nv.1:

Ao usar [Riscar Fósforo] aumenta o dano físico em 50% por 15 segundos.

--------------------------

A cada nível de [Riscar Fósforo]:

Reduz a conjuração fixa de [Ferida de Tarou] em 20%.

Reduz o tempo de recarga de [Ferida de Tarou] em 2.5 segundos.

--------------------------

A cada nível de [Intimidar]:

Aumenta o dano físico causado em monstros de todos os tamanhos em 7%.

Precisão Perfeita +5%.

--------------------------

Ao aprender [Ataque Selvagem] Nv.5:

A cada nível de base:

HP Máximo +50.

ATQ +1.

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Riscar Fósforo] em 45 segundos.

Reduz o tempo de recarga de [Cometas Lunáticos] em 0.1 segundo.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 120

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Invocador (Doram)

450119.png Grace Explosion Robe JRO [1] 15242.png Manto dos Elementos [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450119.png Velocidade de Ataque +10%.

--------------------------

Habilita [Magnus Exorcismus] Nv.5.

--------------------------

Ao aprender [Eswhoo] Nv.10:

A cada refino:

Reduz o dano recebido por reflexão em 10%.

--------------------------

A cada 2 níveis de [Necroexplosão]:

Aumenta o dano mágico em monstros de todos os tamanhos em 7%.

--------------------------

Ao aprender [Ceifar Alma] Nv.5:

Utilizar [Doce de Elvira] remove o efeito de [Máscara da Tolice].

--------------------------

Ao aprender [Necromancia] Nv.5:

INT +30.

HP Máximo +15%.

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Necroexplosão] em 0.5 segundos.

A cada 2 níveis de base:

Aumenta o dano de [Espa], [Eswhoo] e [Necroexplosão] em 1%.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 100 DEFM: 10

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classes: Ceifador de Almas (Soul Reaper)

15242.png Um manto imbuído do poder dos quatro elementos.

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Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em 5%.

--------------------------

Reduz a conjuração de [Onda Psíquica] em 2 segundos.

--------------------------

Refino +7 ou mais:

Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em 5%.

Reduz a conjuração de [Onda Psíquica] em 2 segundos.

--------------------------

Refino +9 ou mais:

Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em 5%.

Reduz a conjuração de [Onda Psíquica] em 2 segundos.

Aumenta o dano de [Onda Psíquica] em 10%.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 40

Peso: 50

Nível necessário: 130

Classes: Todas

490183.png Luvas Militares [1] 470036.png Botas Camufladas
Imagem Descrição Imagem Descrição
490183.png Luvas militares autorizadas pelo Capitão Alcimento. Te protege nas batalhas e deixa as mãos quentinhas.

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VIT +7.

--------------------------

Dano físico contra todos os Tamanhos +10%.

--------------------------

A cada 2 níveis de base:

Dano de [Fúria do Furacão] [Brandir Machado] e [Arremesso de Machado] +1%.

--------------------------

Ao aprender [Artilharia Caçadora] nv.5:

Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +10%.

--------------------------

Ao aprender [Arremesso de Machado] nv.5:

Velocidade de ataque +10%. Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.

--------------------------

Ao aprender [Erupção de Magma] nv.5:

Pós-conjuração -30%.

--------------------------

Tipo: Acessório

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

470036.png Botas super resistentes , que protegem o usuário de cortes de machados. Só cuidado para não bater o dedinho!!

--------------------------

Habilita [Impacto Explosivo] nv.3.

--------------------------

HP e SP máx. +3%.

Refino +5 ou mais:

ATQ +50.

HP e SP máx. +7% adicional.

Refino +7 ou mais:

ATQ +50 adicional.

HP e SP máx. +10% adicional.

--------------------------

Ao aprender [Artilharia Arcana] nv.5:

Velocidade de ataque +10%. A cada nível de base, HP máx. +100.

--------------------------

A cada nível aprendido de [Arremesso de Machado]:

Dano de [Fúria do Furacão] +30%. Dano de [Arremesso de Machado] +20%.

--------------------------

A cada nível aprendido de [Erupção de Magma]:

Ignora 20% da DEF de todas as raças.

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Conjunto

[Machado Ilusional]

Resistência a monstros Chefes +15%.

Arma com refino +10 ou mais:

Dano físico contra monstros Chefes +25%.

Arma com refino +14 ou mais:

Dano físico contra monstros Chefes +25% adicional.

--------------------------

Tipo: Calçado

DEF: 12 DEFM: 10

Peso: 40 Nível necessário: 100

Classes: Todas

20900.png Cachecol Dourado JRO [1]
Imagem Descrição
20900.png Um cachecol usado por um ninja contratado pelo dono da mina como segurança.

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Esquiva +10.

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Ao aprender [Arremessar Amuleto Espiritual] Nv.1:

Aumenta o dano de [Arremessar Amuleto Espiritual] em 40%.

--------------------------

Ao aprender [Arremessar Shuriken Huuma] Nv.5:

Aumenta o dano de [Arremessar Shuriken Huuma] em 50%.

--------------------------

Ao aprender [Turbilhão de Pétalas] Nv.5:

Aumenta o dano de [Turbilhão de Pétalas] em 30%.

--------------------------

Refino +7 ou mais:

Esquiva +20 adicional.

A cada 1 nível de base, dano de [Arremessar Shuriken Huuma] +1%.

A cada 2 níveis de base, dano de [Arremessar Amuleto Espiritual] +3%.

A cada 3 níveis de base, dano de [Turbilhão de Pétalas] +1%.

Refino +9 ou mais:

SP máx. +5%.

Esquiva +20 adicional.

--------------------------

Kagerou, Oboro e evoluções:

HP máx. +15%.

Resistência a danos físicos a distância +20%.

Refino +7 ou mais:

HP máx. +5% adicional.

Resistência a danos físicos a distância +15% adicional.


Conjunto

[Carta Besouro-Chifre]

Aumenta o danos físico a distância recebido em 35%.

Conjunto

[Escudo de Placas Samurai]

Reduz o danos físico a distância recebido em 35%.

Conjunto

[Q-Range]

Aumenta o danos físico a distância recebido em 35%.

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Tipo: Capa

DEF: 18  DEFM: 10

Peso: 30

Nível necessário: 130

Classes: Todas

Intermediate

450109.png Grace Fire Rain Suit JRO [1] 450105.png Grace Stalker Suit JRO [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450109.png Reduz o dano recebido de monstros normais em 7%.

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Habilita [Esconderijo] Nv.5.

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A cada nível de [Furor]:

Aumenta o dano de [Disparo Labareda] em 50%.

--------------------------

A cada nível de [Proteção de Platina]:

Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 7%.

Precisão Perfeita +5%.

--------------------------

Ao aprender [Reação Ilimitada] Nv.10:

DES +30.

Impede o usuário de ser empurrado.

--------------------------

Ao aprender [Disparo Labareda] Nv.5:

Reduz o consumo de SP em 20%.

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Expurgar] em 0.2 segundos.

A cada nível de base:

Aumenta o dano de [Expurgar] em 1%.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 120  DEFM: 5

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Insurgente

450105.png Velocidade de Ataque +10%.

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Habilita [Garra Sombria] Nv.5.

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A cada nível de [Escapar]:

ATQ +30.

Esquiva +10.

--------------------------

A cada 2 níveis de [Perícia com Espada]:

Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 7%.

Precisão Perfeita +5%.

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Ao aprender [Acerto de Contas] Nv.10:

Ao usar [Cópia Explosiva] aumenta a Precisão Perfeita em 50% por 3 segundos.

Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 15%.

--------------------------

Ao aprender [Cópia Explosiva] Nv.10:

DES +30.

HP Máximo +15%.

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Escapar] em 1.5 segundos.

A cada 2 níveis de base:

Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em 1%.

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Tipo: Armadura

DEF: 80

Peso: 70

Nível necessário: 100

Classes: Renegado

450086.png Grace Breath Armor JRO [1] 450117.png Grace Kunai Suit JRO [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450086.png Reduz o dano recebido de monstros normais em 7%.

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Habilita [Divina Providência] Nv.5.

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Ao aprender [Impacto Flamejante] Nv.5:

HP Máximo +50%.

Reduz o tempo de recarga de [Onda de Choque] em 0.2 segundos.

--------------------------

A cada nível de [Vento Cortante]:

Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 7%.

Precisão Perfeita +5%.

--------------------------

A cada nível de [Onda de Choque]:

ATQ +15.

Velocidade de Ataque +1%.

--------------------------

Ao aprender [Revidar Dano] Nv.10:

A cada nível de base:

Aumenta o dano de [Onda de Choque] em 1%.

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Impacto Flamejante] em 0.1 segundo.

A cada 2 níveis de base:

Aumenta o dano de [Impacto Flamejante] e [Onda de Choque] em 1%.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 120  DEFM: 15

Peso: 150

Nível necessário: 100

Classes: Cavaleiro Rúnico

450117.png Velocidade de Ataque +10%.

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Habilita [Impacto Explosivo] Nv.5.

--------------------------

A cada 2 níveis de [Impacto Cruzado]:

Aumenta o dano de [Impacto Cruzado] em 15%.

Reduz o tempo de recarga de [Impacto Cruzado] em 0.1 segundo.

--------------------------

A cada nível de [Turbilhão de Kunais]:

Aumenta o dano físico a distância em 12%.

Precisão Perfeita +5%.

--------------------------

Ao aprender [Purificação da Alma] Nv.5:

ATQ +150.

Permite ao usuário detectar monstros escondidos por [Esconderijo] e [Furtividade].

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Ao aprender [Explosão de Moedas] Nv.10:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Kunai Explosiva] em 1 segundo.

A cada nível de base:

Aumenta o dano de [Kunai Explosiva] em 1%.

Aumenta o dano de [Turbilhão de Kunais] em 4%.

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Tipo: Armadura

DEF: 90  DEFM: 15

Peso: 70

Nível necessário: 100

Classes: Oboro e Kagerou

450111.png Grace Frost Robe JRO [1] 410120.png Guardian Helm
Imagem Descrição Imagem Descrição
450111.png Reduz a pós conjuração em 10%.

--------------------------

Habilita [Indulgir] Nv.3.

--------------------------

Ao aprender [Cometa] Nv.5:

Reduz a conjuração fixa de [Meteoro Escarlate] em 100%.

Ao matar monstros com ataque mágico tem chance de recuperar 10% de HP.

--------------------------

Ao aprender [Drenar Vida] Nv.5:

A cada 2 níveis de base:

Aumenta o dano de [Meteoro Escarlate] em 1%.

--------------------------

Ao aprender [Expansão Arcana] Nv.3:

A cada nível de base:

ATQM +1.

HP Máximo +50.

--------------------------

A cada nível de [Maestria Arcana]:

Aumenta o dano mágico contra inimigos de todas as raças em 14%.

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Telecinesia] em 120 segundos.

A cada 3 níveis de base:

Aumenta o dano de [Meteoro Escarlate] e [Impacto Espiritual] em 1%.

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Tipo: Armadura

DEF: 60 DEFM: 5

Peso: 60

Nível necessário: 100

Classes: Arcano

410120.png O capacete da unidade de guarda mais forte do continente.

Ele contém um profundo senso de lealdade ao grande rei.

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Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de todos os tamanhos em 10%.

Reduz o dano recebido de monstros de raça humanoide em 5% (exceto jogadores).

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Conjunto

[King Schmidt's Suit]

Todos os atributos +10.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 7%.

Ao utilizar [Doce de Elvira]:

Remove [Máscara da Tolice].

--------------------------

Conjunto

[King Schmidt's Manteau]

Todos os atributos +10.

Impede o usuário de ser empurrado.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 5%.

Reduz o dano recebido de propriedade água em 100%.

--------------------------

Conjunto

[King Schmidt's Strong Insignia]

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano mágico em 15%.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%.

--------------------------

Conjunto

[King Schmidt's Rigid Insignia]

Todos os atributos +10.

HP/SP Máximo +15%.

Reduz a conjuração variável em 10%.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%.

--------------------------

Conjunto

[King Schmidt's Divine Power Insignia]

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano mágico em 15%.

Todos os atributos +10 adicional.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%.

--------------------------

Conjunto

[King Schmidt's Flash Insignia]

Todos os atributos +10.

HP/SP Máximo +15%.

Aumenta a Velocidade de Ataque em 10%.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%.

--------------------------

Conjunto

[King Schmidt's Celestial Bow Insignia]

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano físico a distância em 15%.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%.

--------------------------

Conjunto

[King Schmidt's White Cloud Insignia]

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano crítico em 15%.

Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%.

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Tipo: Equip. para cabeça

Equipa em: Meio

DEF: 2 DEFM: 0

Peso: 10

Nível de armadura: 1

Nível necessário: 1

Classes: Todas

Hard

480153.png Manto da Luz do Sol [1] 480154.png Devil Flame Manteau [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
480153.png Não é apenas o mar que bate na areia, mas também as lágrimas da família real.

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Aumenta o dano físico em 3%.

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A cada 3 Refinos:

CRIT +2.

Esquiva +3.

Precisão +3.

A cada 4 Refinos:

Aumenta o dano físico a distância em 2%.

Aumenta o dano físico corpo a corpo em 2%.

Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 2%.

--------------------------

Guardião Real e evoluções:

Aumenta o dano físico em 25% adicional.


A cada 4 refinos:

Aumenta o dano físico em 4% adicional.

Reduz o tempo de recarga de [Luz da Criação] em 0,5 segundos.

Reduz o tempo de recarga de [Escudo Compressor] em 0,3 segundos.


Refino +12 ou mais:

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%.

Aumenta o dano mágico de propriedade sagrado em 15%.

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Bioquímicos e evoluções:

Aumenta o dano físico em 25% adicional.


A cada 4 refinos:

Aumenta o dano físico em 4% adicional.

Reduz o tempo de recarga de [Tornado de Carrinho] em 0,5 segundos.


Refino +12 ou mais:

Todos os atributos +10.

Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15% adicional.

--------------------------

Tipo: Capa

DEF: 30

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

480154.png A cada 2 refinos:

ATQM +10.

A cada 4 refinos:

Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo e Sombrio em 3%.

--------------------------

Refino +7 ou mais:

Aumenta o dano mágico em 10%.

Refino +9 ou mais:

Aumenta o dano de [Chamas de Hela] e [Meteoro Escarlate] em 30%.

Refino +11 ou mais:

Reduz a pós conjuração em 12%.

Refino +13 ou mais:

Ignora 10% da DEFM de monstros tipo Chefe.

--------------------------

Conjunto

[Rutilus Stick-OSAD]

Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo e Sombrio em 10% adicional.


A cada 4 refinos da arma:

Aumenta o dano de [Chamas de Hela] em 20% adicional.


Refino da arma +12 ou mais:

Reduz o tempo de recarga de [Chamas de Hela] e [Meteoro Escarlate] em 1 segundo.

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Tipo: Capa

DEF: 0 DEFM: 0

Peso: 10

Nível de armadura: 1

Nível necessário: 130

Classes: Todas

450112.png Grace Psychic Robe JRO [1] 450092.png Grace Severe Suit JRO [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450112.png Reduz a pós conjuração em 10%.

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Habilita [Zero Absoluto] Nv.3.

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Ao aprender [Maldição de Jormungand] Nv.5:

Reduz a conjuração em 15%.

Ao matar monstros com ataque mágico recupera 200 HP e 20 SP.

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Ao aprender [Onda Psíquica] Nv.5:

Reduz o tempo de recarga de [Tornado] em 3 segundos.


Conjunto

[Memorável Sussurro dos Elementos]

Refino +7 ou mais:

Anula o efeito de redução do tempo de recarga de [Tornado].

--------------------------

A cada nível de [Encanto de Órion]:

Aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 7%.

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Ao aprender [Tornado] Nv.5:

A cada nível de base:

ATQM +1.

HP Máximo +50.

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o tempo de recarga de [Onda Psíquica] em 1 segundos.

Reduz a conjuração fixa de [Pó de Diamante] em 100%.

A cada 3 níveis de base:

Aumenta o dano de [Onda Psíquica] e [Pó de Diamante] em 1%.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 50 DEFM: 15

Peso: 100

Nível necessário: 100

Classes: Feiticeiro

450092.png Reduz a Pós-Conjuração em 10%.

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Habilita [Visão Real] Nv.5.

--------------------------

A cada nível de [Murmúrio Perene]:

ATQ +30.

Esquiva +10.

--------------------------

Ao aprender [Temporal de Mil Flechas] Nv.5:

DES +30.

HP Máximo +15%.

--------------------------

A cada nível de [Canção de Frigga]:

Aumenta o dano físico a distância em 12%.

Precisão Perfeita +5%.

--------------------------

Ao aprender [Ode a Hela] Nv.5:

Reduz o tempo de recarga de [Temporal de Mil Flechas] em 2 segundos.


Conjunto

[Arco das Tempestades]

Anula o efeito de redução de recarga de [Temporal de Mil Flechas].


Conjunto

[Arco Élfico]

[Scaraba High Heels]

Refino +7 ou mais:

Anula o efeito de redução de recarga de [Temporal de Mil Flechas].


Conjunto

[Abafador de Tempestades]

Anula o efeito de redução de recarga de [Temporal de Mil Flechas].

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Habilita [Ilimitar] Nv.5.

A cada 2 níveis de base:

Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em 1%.

--------------------------

Desequipar a armadura cancela o efeito de [Ilimitar].

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Tipo: Armadura

DEF: 120 DEFM: 5

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Trovador e Musa

450095.png Grace Duple Robe JRO [1] 450100.png Grace Cart Cannon Suit JRO [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450095.png Reduz o dano recebido de monstros de raça Demônio e Morto-Vivo 10%.

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Habilita [Invocar Esfera Espiritual] Nv.5.

--------------------------

Ao aprender [Offertorium] Nv.5:

A cada nível de base:

DEF +1.

HP Máximo +50.

--------------------------

Ao aprender [Sacramentum] Nv.5:

Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe em 5%.

Impede o usuário de ser empurrado.

--------------------------

Ao aprender [Curatio] Nv.5:

Impede o usuário de ser congelado.

--------------------------

Ao aprender [Praefatio] Nv.10:

Habilita [Corpo Fechado] Nv.1.

Reduz a conjuração de [Corpo Fechado] em 100%.

A cada 3 refinos:

Aumenta o nível utilizável de [Corpo Fechado] em 1.

--------------------------

Desequipar a armadura cancela o efeito de [Corpo Fechado].

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz o dano recebido de mosntros humanóides em 10% (Exceto Jogadores).

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Tipo: Armadura

DEF: 100 DEFM: 5

Peso: 80

Nível necessário: 100

Classes: Arcebispo

450100.png Reduz a Pós conjuração em 10%.

--------------------------

Habilita [Golpe Estilhaçante] Nv.5.

--------------------------

Ao aprender [Alucinógeno] Nv.5:

Reduz o dano recebido de monstros normais em 7%.

A cada nível de base:

HP Máximo +50.

--------------------------

Ao aprender [Erva Daninha] Nv.10:

Reduz o tempo de recarga de [Grito da Mandrágora] em 12 segundos.


Conjunto

[Memorável Toque de Midas]

Anula o efeito de redução de recarga de [Grito da Mandrágora].

--------------------------

Ao aprender [Grito da Mandrágora] Nv.5:

Reduz a pós conjuração em 15%.

Reduz o tempo de recarga de [Erva Daninha] em 4.5 segundos.


Conjunto

[Jeje Cap JP]

Anula o efeito de redução de recarga de [Erva Daninha].

--------------------------

A cada nível de [Catalisador Alquímico]:

Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 7%.

Precisão Perfeita +5%.

--------------------------

Conjunto

[Noblesse Oblige]

Reduz a conjuração de [Grito da Mandrágora] em 0.5 segundos.

Reduz o tempo de recarga de [Grito da Mandrágora] em 4 segundos.

--------------------------

Tipo: Armadura

DEF: 130

Peso: 150

Nível necessário: 100

Classes: Bioquímico

470045.png Sagittarius Shoes 490284.png Anel de Águia do Vento
Imagem Descrição Imagem Descrição
470045.png DEFM +5.

ATQ +50.

HP/SP Máximo +10%.

Reduz a pós conjuração em 10%.

--------------------------

Quando equipado por Sentinela e evolução:

ATQ +80.

HP/SP Máximo +10%.

Reduz a pós conjuração em 10%.

Reduz o dano recebido de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em 15%.


Refino +8 ou mais:

Aumenta o dano físico a distância em 30%.

--------------------------

Conjunto

[Sagittarius Mail]

[Sagittarius Manteau]

HP Máximo +2.000.

SP Máximo +200.

Reduz a pós conjuração em 10%.

Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe 15%.

Reduz o consumo de SP de [Tempestade de Flechas] em 20.

--------------------------

Tipo: Calçado

DEF: 25 DEFM: 5

Peso: 40

Nível necessário: 1

Classes: Todas

490284.png Reduz a pós conjuração em 5%.

Aumenta o dano físico a distância em 6%.

--------------------------

Conjunto

[Temporal Circlet (Ranger)]

ATQ +80.


A cada 2 refinos:

Aumenta o dano de [Gale Storm] em 5%.

A cada 3 refinos:

Aumenta o dano de [Tempestade de Flechas] e [Tiro Preciso] em 10%.

--------------------------

Conjunto

[Temporal Circlet (Ranger)]

[Temporal Jewel (Dex) Nv.2] OU

[Temporal Jewel (Dex) Nv.3]

Reduz a conjuração fixa em 0.3 segundos.

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Conjunto

[Temporal Circlet (Ranger)]

[emporal Jewel (Luk) Nv.2] OU

[Temporal Jewel (Luk) Nv.3]

Aumenta o dano crítico em 10%.

Aumenta o dano de [Crescive Bolt] em 10%.

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Tipo: Acessório

DEF: 0

Peso: 10

Nível de armadura: 1

Nível necessário: 100

Classes: Todas

490262.png Anel dos Shuras
Imagem Descrição
490262.png Com o fortalecimento da fé, a pedra bruta do anel ressoou, desencadeando um poder que apenas um Shura poderia controlar.

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Reduz a pós conjuração em 5%.

Aumenta o dano físico a distância em 6%.

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Conjunto

[Temporal Circlet (Sura)]

Aumenta o dano físico a distância em 8%.


A cada refino:

Aumenta o dano de [Exposion Blaster] em 6%.

Aumenta o Dano de [Investida de Shura] +10%.

A cada 3 refinos:

CRIT +6.

Dano Crítico +6%.

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Conjunto

[Temporal Circlet (Sura)]

[Temporal Jewel (Vit) lv.2] OU

[Temporal Jewel (Vit) lv.3]

Reduz a Pós conjuração em 8%.

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Conjunto

[Temporal Circlet (Sura)]

[Temporal Jewel (Str) lv.2] OU

[Temporal Jewel (Str) lv.3]

CRIT +10.

Dano Crítico +10%.

--------------------------

Tipo: Acessório

DEF: 0

Peso: 10

Nível de armadura: 1

Nível necessário: 100

Classes: Todas

Extreme

510044.png Kings Eager [1] 510043.png Kings Bless [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
510044.png Uma adaga inacabada de 100 anos que destruiu mais de 10.000 pessoas e 1.000 países pelo rei.

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A cada refino:

Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 6%.


Refino +9 ou mais:

Reduz o tempo de recarga de [Garra Sombria] em 30 segundos.

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Conjunto

[Kings Bless]

Precisão Perfeita +100%.

Reduz o dano recebido de jogadores em 20%.

--------------------------

Conjunto

[Kings Magic]

Reduz o dano recebido por reflexão em 50%.

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Tipo: Adaga

Ataque: 120

Propriedade: Sombrio

Peso: 60

Nível da arma: 4

Nível necessário: 130

Classes: Cavaleiro Rúnico, Guardião Real, Arcano, Feiticeiro, Sentinela, Trovador, Musa, Sicário, Renegado, Ceifador de Alma (Soul Reaper), Kagerou, Oboro.

510043.png Uma adaga forjada por 100 ferreiros ao longo de 1.000 dias em homenagem a glória do rei.

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A cada refino:

Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 6%.


Refino +9 ou mais:

Anula a penalidade de tamanho da arma.

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Conjunto

[Kings Eager]

Precisão Perfeita +100%.

Reduz o dano recebido de jogadores em 20%.

--------------------------

Conjunto

[Kings Magic]

Reduz o dano recebido por reflexão em 50%.

--------------------------

Tipo: Adaga

Ataque: 120

Propriedade: Sagrado

Peso: 60

Nível da arma: 4

Nível necessário: 130

Classes: Cavaleiro Rúnico, Guardião Real, Arcano, Feiticeiro, Sentinela, Trovador, Musa, Sicário, Renegado, Ceifador de Alma (Soul Reaper), Kagerou, Oboro.

22227.png Libra Shoes 640002.png Virgo Divine Cross [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
22227.png Um par de sapatos imbuídos do poder de Libra, um dos signos do zodíaco.

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ATQ +50.

HP/SP Máximo +10%.

Reduz a pós conjuração em 10%.

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Quando equipado por Cavaleiro Rúnico e evolução:

ATQ +80.

HP/SP Máximo +10%.

Reduz o dano recebido de monstros tipo Chefe em 5%.

Reduz a conjuração de [Sopro de Gelo] e [Sopro do Dragão] em 2 segundos.


Refino +8 ou mais:

Reduz a conjuração fixa em 50%.


Conjunto

[Zodíaco]

A cada refino:

Aumenta o dano de [Sopro de Gelo] e [Sopro do Dragão] em 5%.

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Conjunto

[Libra Mail]

[Libra Manteau]

HP Máximo +2.000.

SP Máximo +200.

Aumenta o dano de [Perfurar em Espiral] em 150% em todos os monstros.

Anula a penalidade de tamanho da arma.

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Tipo:  Calçado

DEF:  25 DEFM:  5

Peso:  40

Nível necessário:  1

Classes:  Todas

640002.png Indestrutível em batalha.

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ATQM +50.

Velocidade de Ataque +10%.

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A cada nível de base:

ATQM +1.

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Quando equipado por Arcebispos e evolução:

Habilita [Poder de Odin] Nv.2.

Aumenta o dano mágico em 25%.

Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe em 50%.

Aumenta a efetividade da cura em 30%.

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Refino +7 ou mais:

Ignora a defesa mágica de todas as raças de monstros em 50%.

Refino +9 ou mais:

Ignora a defesa mágica de todas as raças de monstros em 50%.

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Tipo:  Cajado de Duas Mãos

ATQM:  10

Peso:  100

Nível da arma:  4

Nível necessário:  1

Classes:  Noviço e evolução

470014.png Virgo Shoes 480009.png Virgo Manteau
Imagem Descrição Imagem Descrição
470014.png DEFM +5.

ATQM +50.

Velocidade de Ataque +10%.

HP/SP Máximo +10%.

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Quando equipado por Arcebispos e evolução:

ATQM +80.

HP/SP Máximo +10%.

Aumenta o dano mágico de propriedade Sagrado em 20%.

Aumenta o dano de [Judex] em 100%.

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Refino +8 ou mais:

Tem chance de auto conjurar [Escudo Mágico] Nv.3 ao causar dano mágico, pode ser conjurado de acordo com o nível aprendido da habilidade.

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Conjunto

[Virgo Mail]

[Virgo Manteau]

HP Máximo +2.000.

SP Máximo +200.

Reduz o dano recebido de todas as propriedades em 20%.

Garante imunidade a [Congelamento].

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Tipo:  Calçado

DEF:  25 DEFM:  5

Peso:  40

Nível necessário:  1

Classes:  Todas

480009.png DEFM +5.

ATQM +20.

HP/SP Máximo +10%.

Reduz a pós conjuração em 5%.

Reduz o dano recebido de propriedade Neutro em 20%.

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Quando equipado por Arcebispos e evolução:

ATQM +30.

Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe em 5%.

A conjuração não pode ser interrompida.

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Refino +8 ou mais:

Velocidade de Ataque +20%.

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Tipo:  Capa

DEF:  25 DEFM:  5

Peso:  30

Nível necessário:  1

Classes:  Todas

450015.png Virgo Mail [1] 490102.png Anel Caveira [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
450015.png Indestrutível em batalha.

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DEFM +5.

ATQM +20.

HP Máximo +1.000.

Reduz a pós conjuração em 10%.

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Quando equipado por Arcebispos e evolução:

ATQM +80.

HP/SP Máximo +20%.

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Refino +8 ou mais:

Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe em 5%.

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Tipo:  Armadura

DEF:  100 DEFM:  5

Peso:  100

Nível necessário:  1

Classes:  Todas

490102.png Se você o colocar bem pertinho do ouvido, dá pra ouvir os gritos agonizantes das almas que foram aprisionadas dentro desse anel. Sai pra lá coisa ruim!

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INT +7.

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Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%.

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A cada 7 níveis de base:

Dano de [Necroexplosão] +1%.

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Ao aprender [Necromancia] nv.5:

Custo de SP de [Necromancia] -25.

Recarga de [Necroexplosão] -0,5 segundos.

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Ao aprender [Coletar Alma] nv.5:

Velocidade de ataque +15%.

Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP.

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Ao aprender [Perícia com Almas] nv.5:

Pós-conjuração -30%.

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Ao aprender [Ceifar Alma] nv.5:

Dano mágico de propriedade Fogo, Vento, Fantasma, Sagrado e Sombrio +10%.

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Tipo: Acessório

DEF: 0 DEFM: 15

Peso: 10

Nível necessário: 100

Classes: Todas

20986.png Manto Abstrato [1] 460010.png Witchslayer Greatshield [1]
Imagem Descrição Imagem Descrição
20986.png Pode ser tudo... ou pode não ser nada. Subjetivo e estiloso, esse manto é abstratamente único.

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Resistência as raças Humano e Doram +5%.

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Esquiva perfeita +5.

Resistência as propriedades Fogo e Vento +10%.

Refino +7 ou mais:

Esquiva perfeita +8 adicional.

Dano físico a distância +10%.

Resistência as propriedades Fogo e Vento +20% adicional.

Refino +9 ou mais:

Esquiva perfeita +12 adicional.

Dano físico a distância +10% adicional.

Resistência as propriedades Fogo e Vento +20% adicional.

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A cada nível de [Erva Daninha]:

HP máx. +1.500.

A cada nível de [Catalisador Alquímico]:

Dano de [Esporo Explosivo] +20%.

Ao aprender [Grito da Mandrágora] nv.5:

Precisão perfeita +50.

Ao aprender [Planta Infernal] nv.5:

Conjuração variável de [Esporo Explosivo] -100%.

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Tipo: Capa

DEF: 25 DEFM: 5

Peso: 30

Nível necessário: 100

Classes: Todas

460010.png Uma réplica do escudo usado pelo herói que derrotou a bruxa.

Embora tenha sido capaz de recriar sua forma, foi incapaz de reter o poder que dizia tê-lo protegido de todos os tipos de magia.

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Reduz o dano recebido de monstros tipo normal e chefe em 10%.

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Quando equipado por Cavaleiro Rúnico e evolução:

Reduz o dano recebido de monstros tipo normal e chefe em 10%.

Refino +7 ou mais:

Reduz o dano recebido de monstros tipo normal e chefe em 10%.

Refino +9 ou mais:

Reduz o dano recebido de monstros tipo normal e chefe em 10%.

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Conjunto

[Carta Alice]

Anula o efeito do escudo.

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Conjunto

[Carta Muliphen]

Anula o efeito do escudo.

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Conjunto

[Carta Mirzam]

[Carta Muliphen]

[Carta Wezen]

Anula o efeito do escudo.

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Tipo: Escudo

DEF: 170 DEFM: 15

Peso: 120

Nível necessário: 130

Classes: Todas

480188.png Valkyrie Curse Blight [1] 29436.png Dynast
Imagem Descrição Imagem Descrição
480188.png Uma força vital cristalizada que foi

sugada para um orbe amaldiçoado e

tinha um lugar para ir. Tem o poder da

devastação.

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Reduz o dano Recebido de Monstros tipo Chefe em 5%

Reduz o dano Recebido de Jogadores em 5%

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A cada refino:

HP Máximo +2%, SP Máximo +2%

Reduz o dano recebido de propriedade Fantasma em 7%

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Refino +7 ou mais:

Todos os Atributos +10

Aumenta o dano Físico e Mágico contra monstros de todas as propriedades em 10%

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Refino +9 ou mais:

Aumenta o dano Físico e Mágico contra monstros de todas as propriedades em 15%

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Conjunto

[Hero's Triumph]

Velocidade de Ataque +20%

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Conjunto

Demon lord of Calamity]

Reduz a Pós-Conjuração em 25%

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Tipo: Capa

DEF: 38 DEFM: 5

Peso: 40

Nível necessário: 100

Classes: Todas

29436.png Ao causar dano físico:

Chance de receber FOR +200 por 5 segundos.

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Conjunto

[Anel Distorcido]

Aumenta a velocidade de ataque em 15%.

Aumenta a precisão perfeita em 35%.

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Conjunto

[Shura e evolução]

[Anulus Ira]

Reduz o consumo de SP de [Explosão Espiritual em 130.

Reduz o tempo de recarga de [Explosão Espiritual] em 0.5 segundos.

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Conjunto

[Gema Universal]

Aumenta a chance de ativar o efeito de [Dynast].

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Conjunto

[Bioquímico e evolução]

[Luva de Paracelsus]

Ao usar [Tornado de Carrinho]:

Aumenta a precisão perfeita em 100% por 3 segundos.

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Conjunto

[Luvas Militares]

Aumenta o dano físico a distância em 25%.

Reduz a conjuração de [Arremesso de Machado] em 3 segundos.

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Tipo: Encantamento

Unreal

311073.png Godness of Abundance 101769.png Varmundt Reform Box
Imagem Descrição Imagem Descrição
311073.png Aumenta a Efetividade de Cura recebida por habilidades em 15%.

Aumenta a Efetividade de Cura recebida por alguns itens em 15%. -------------------------- Conjunto [Carta Atroce] Aumenta o dano físico em 25%. Ao causar ataques físico tem chance de aumentar a velocidade de ataque em 100% por 20 segundos. -------------------------- Conjunto [Carta Ifrit] Ao causar dano físico tem chance de auto-conjurar [Terremoto] Nv.6. A cada nível de classe: ATQ +1. Precisão +1. Crítico +1. -------------------------- Conjunto [Carta Beelzebub] A cada 10 de SOR base: Aumenta o dano mágico em 1%. SOR base 130 ou mais: Aumenta o dano mágico em 15%. Habilita [Indulgir] Nv.3. -------------------------- Conjunto [Carta Bispo Decadente] Aumenta o dano mágico contra Jogadores Doram em 50%. -------------------------- Conjunto [Carta Bispo Decadente] [Epifania] Anula o efeito da [Carta Bispo Decadente] em conjunto com [Godness of Abundance]. -------------------------- Conjunto [Carta Ktullanux] Aumenta o HP Máximo em 50%. Habilita [Encantar com Geada] Nv.5. -------------------------- Conjunto [Carta Pesar Noturno Aumenta o HP Máximo em 50%. Habilita [Devoção] Nv.1. -------------------------- Conjunto [Carta Atroce Selada] Aumenta o dano físico em 15%. Ao causar ataques físico tem chance de aumentar a velocidade de ataque em 30% por 30 segundos. -------------------------- Conjunto [Carta Ifrit Selada] A cada 2 níveis de classe: ATQ +1. Precisão +1. Crítico +1. -------------------------- Conjunto [Carta Beelzebub Selada] A cada 20 de SOR base: Aumenta o dano mágico em 1%. SOR base 130 ou mais: Aumenta o dano mágico em 10%. -------------------------- Conjunto [Carta Bispo Decadente Selada] Aumenta o dano mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 20%. Aumenta o dano causado em monstros de raça anjo em 20%. -------------------------- Conjunto [Carta Bispo Decadente Selada] [Epifania] Anula o efeito da [Carta Bispo Decadente Selada] em conjunto com [Godness of Abundance]. -------------------------- Conjunto [Carta Ktullanux] Aumenta o HP Máximo em 25%. Habilita [Encantar com Geada] Nv.1. -------------------------- Conjunto [Carta Pesar Noturno Selada] Aumenta o HP Máximo em 25%. Aumenta o dano físico causado a monstros de raça Anjo e Demônio em 10%. Aumetna o dano físico causado a monstros de propriedade Sagrado e Sombrio em 10%. -------------------------- Conjunto [Moaning of EvilSpirits] [Carta Bispo Decadente] Aumenta o dano mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 50%. -------------------------- Conjunto [Moaning of EvilSpirits] [Carta Bispo Decadente] Aumenta o Dano Mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 20%. -------------------------- Conjunto [Festival da Colheita] DEFM +50. Reduz o dano recebido de monstros de raça humanoide e anjo (exceto jogadores).

101769.png Utilize para aprimorar os Equipamentos de Varmundt em uma nova versão.

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O Grande é preservado caso o item seja reformado.