Mudanças entre as edições de "Guia de Iniciantes"

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Edição das 15h10min de 21 de fevereiro de 2023

Primeiros passos

Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:

Nova Bonificação de Rates.png

▷▶ Veja também: Bonificação de Rates

Após confirmar a sua rate, e abrir o seu inventário, você verá que recebeu os seguintes itens:

Qtd. Item Função
1 25627.png [VIP] Voucher Teleportador Abre a função do Teleportador, não é consumido com o uso
1 12211.png [VIP] Cartão Kafra Abre o seu Armazém, não é consumido com o uso
1 17162.png [Iniciante] Caixa de Rédea [7 Dias] Fornece uma Rédea Experimental com validade de 7 dias
500 12184.png [Iniciante] Poção de HP Recupera 325 HP
500 12185.png [Iniciante] Poção de SP Recupera 60 SP
4 6398.png [Iniciante] Vale-Presente Abre a Loja de Presentes [Iniciante], para que você escolha qualquer equipamento

da loja por 1 vale-presente.

5 7617.png Espírito da União Abre a Loja de União, para que você escolha qualquer equipamento da loja por

Espírito da União

4 12495.png Manual de Campo EXP Adquirida +50%
4 12495.png Manual de Campo de Classe EXP de Classe Adquirida +50%

Loja de Presentes

Ao clicar no item, uma loja será aberta com os seguintes itens, que poderão ser comprados por 1x 6398.png [Iniciante] Vale-Presente:

  • Recomendamos que você escolha com sabedoria, pois cada personagem só pode comprar 4 equipamentos.

Loja da União

Ao clicar no item, uma loja será aberta com os seguintes itens, que poderão ser comprados por 1x 7617.png Espírito da União:

  • Caso você já tenha votado no servidor, é possível comprar o Ticket da União +8 com apenas 1 ponto de voto (para cada equipamento).
Loja da União: Armas
Imagem Item Descrição
28606.png 28606.png Bíblia da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Livro

Ataque: 42

Peso: 22

Nível da arma: 3

Classes que utilizam:

Sacerdote, Sabio e Mestre Taekwon

18132.png 18132.png Arco da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Arco

Ataque: 114

Peso: 60

Nível da arma: 3

Classes que utilizam:

Arqueiro e Arruaceiro

13457.png 13457.png Adaga da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Adaga

Ataque: 52

Peso: 27

Nível da arma: 3

Classes que utilizam:

Aprendiz, Espadachim, Mercador e Gatuno

28110.png 28110.png Machado de Duas Mãos da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Machado de Duas Mãos

Ataque: 190

Peso: 100

Nível da arma: 3

Classes que utilizam:

Espadachim e Mercador

28011.png 28011.png Katar da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25)

--------------------------

Tipo: Katar

Ataque: 123

Peso: 65

Nível da arma: 3

Classes que utilizam:

Mercenário

16048.png 16048.png Maça da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Maça

Ataque: 76

Peso: 40

Nível da arma: 3

Classes que utilizam:

Aprendiz, Espadachim, Mercador e Noviço

13129.png 13129.png Revolver da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Revolver

Ataque: 95

Peso: 50

Nível da arma: 3

Classes que utilizam:

Justiceiro

13329.png 13329.png Shuriken Huuma da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Shuriken Huuma

Ataque: 95

Peso: 50

Nível da arma: 3

Classes que utilizam:

Ninja

13456.png 13456.png Espada da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Espada de Uma Mão

Ataque: 80

Peso: 42

Nível da arma: 3

Classes que utilizam:

Aprendiz, Espadachim, Mercador e Gatuno

2030.png 2030.png Cajado de Duas Mãos da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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ATQM +135

Aumenta o ATQM em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Cajado de Duas Mãos

Ataque: 95

Peso: 50

Nível da arma: 3

Classes que utilizam:

Mago e Espiritualistas

1941.png 1941.png Violino da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Instrumento Musical

Ataque: 76

Peso: 40

Nível da arma: 3

Classes que utilizam:

Bardo

1997.png 1997.png Chicote da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Aumenta o ATQ em (Refino*Refino*1.25)

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Tipo: Chicote

Ataque: 76

Peso: 40

Nível da arma: 3

Classes que utilizam:

Odalisca

Loja da União: Equipamentos
Imagem Item Descrição
15152.png 15152.png Armadura da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Se o Nível de base for menor que 100:

FOR +2

EXP adquirida ao derrotar monstros +4%.

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A cada 2 Refinos:

HP Máx +2%

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Tipo: Armadura

Defesa: 45

Peso: 30

Nível da Armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

20780.png 20780.png Manto Vigoroso da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Se o Nível de base for menor que 100:

EXP adquirida ao derrotar monstros +4%.

--------------------------

A cada 2 Refinos:

Esquiva +3

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Tipo: Capa

Defesa: 20

Peso: 30

Nível da armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

22078.png 22078.png Botas da União FOR Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Se o Nível de base for menor que 100:

EXP Adquirida +4%


A cada 2 Refinos:

FOR +1

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Tipo: Sapato

Defesa: 20

Peso: 30

Nível da armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

15153.png 15153.png Malha da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Se o Nível de base for menor que 100:

AGI +2

EXP adquirida ao derrotar monstros +4%.

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A cada 2 Refinos:

Esquiva +3

--------------------------

Tipo: Armadura

Defesa: 45

Peso: 30

Nível da Armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

20781.png 20781.png Manteau Ágil da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Se o Nível de base for menor que 100:

EXP adquirida ao derrotar monstros +4%.

--------------------------

A cada 2 Refinos:

Esquiva +3

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Tipo: Capa

Defesa: 20

Peso: 30

Nível da armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

22079.png 22079.png Botas da União AGI Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Se o Nível de base for menor que 100:

EXP Adquirida +4%


A cada 2 Refinos:

AGI +1

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Tipo: Sapato

Defesa: 20

Peso: 30

Nível da armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

15155.png 15155.png Robe da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Se o Nível de base for menor que 100:

INT +2

EXP adquirida ao derrotar monstros +4%.

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A cada 2 Refinos:

Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%.

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Tipo: Armadura

Defesa: 45

Peso: 30

Nível da Armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

20782.png 20782.png Manto Inteligente da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Se o Nível de base for menor que 100:

EXP adquirida ao derrotar monstros +4%.

--------------------------

A cada 2 Refinos:

Diminui o consumo de SP de todas as habilidades em 1%.

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Tipo: Capa

Defesa: 20

Peso: 30

Nível da armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

22081.png 22081.png Botas da União INT Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

--------------------------

Se o Nível de base for menor que 100:

EXP Adquirida +4%


A cada 2 Refinos:

INT +1

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Tipo: Sapato

Defesa: 20

Peso: 30

Nível da armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

15154.png 15154.png Traje da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Se o Nível de base for menor que 100:

DES +2

EXP adquirida ao derrotar monstros +4%.

--------------------------

A cada 2 Refinos:

Crítico +2

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Tipo: Armadura

Defesa: 45

Peso: 30

Nível da Armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

20787.png 20787.png Manto Exótico da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

--------------------------

Se o Nível de base for menor que 100:

EXP adquirida ao derrotar monstros +4%.

--------------------------

A cada 2 Refinos:

Crítico +2

--------------------------

Tipo: Capa

Defesa: 20

Peso: 30

Nível da armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

22080.png 22080.png Botas da União DES Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

--------------------------

Se o Nível de base for menor que 100:

EXP Adquirida +4%


A cada 2 Refinos:

DES +1

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Tipo: Sapato

Defesa: 20

Peso: 30

Nível da armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

28904.png 28904.png Escudo da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Se o Nível de base for menor que 100:

A cada Refino:

DEF +12

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Tipo: Escudo

Defesa: 60

Peso: 30

Nível da Armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

28905.png 28905.png Broquel da União Um equipamento do reino, certificado para aventureiros.

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Se o Nível de base for menor que 100:

A cada Refino:

SP Máx +2%

--------------------------

Tipo: Escudo

Defesa: 60

Peso: 30

Nível da Armadura: 1

Classes que utilizam: Todas

Agência de Aventuras

  • A Agência de Aventuras é um Sistema para busca de grupos. Em uma única tela você poderá registrar o seu grupo ou pedir para entrar em um.
  • Na nova janela, escolha o alcance de nível, o mapa de interesse e o seu objetivo (para upar, para fazer instâncias, etc.)
  • Temos uma página dedicada só para a Agência, com todas as informações necessárias sobre o funcionamento do sistema!.
  • Além disso também temos uma sugestão de Guia de UP, indicando os locais e os monstros para upar até o nível 250!

Armas Paradise Nv.45

  • É possível obter as Armas Paradise Nv. 45 ao trocar de classe pela Mestra de Classes
  • Doram recebe as armas ao criar o personagem

Nv. 100+

Loja de Mérito

Conjunto Noblesse

Nv. 125+

Conjunto Imperial

Nv. 150+

Loja de Mérito de Ouro

Conjunto Grace

Loja de Mérito de Platina

Bio 5 e Cheffênia Normal

Moedas de Instância

  • Comece a Farmar pontos de instância.
  • Abra o Gerenciador de Instâncias através o alt + v e selecione a instância desejada

Bio 5 e Cheffênia Hard

Templo Sagrado

  • Você pode escolher entre a Cheffênia/ Bio 5 ou o Templo, todos possuem quase o mesmo nível de dificuldade, porém o Templo não possui o Deadsoul que geralmente atrapalha bastante quem quer realizar conteúdo solo.
  • O Templo Sagrado é um mapa de dificuldade Hard que pode ser feito tanto em grupo quanto solo.
  • Todos os drops são individuais pois o objetivo é o jogador fazer o mapa sozinho, mas se você estiver com dificuldades não tem problema chamar um amigo.

Bio 5 e Cheffênia Extreme

Templo da Escuridão

  • O Templo da Escuridão é um mapa de dificuldade Unreal (entre Extreme e Savage), e é um conteúdo limitado a 4 jogadores no grupo.
  • Todos os drops são em grupo e necessita de um grupo bem estruturado devido as restrições e dificuldades que o mapa proporciona.

Illusion Raid

  • Illusion Raid é uma instância diária para realizar com a guild em troca de alguns Drops Especiais.

Bio 5 e Cheffênia Savage