Mudanças entre as edições de "Illusions"

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'''''Os encantamentos estão localizados no fim dessa página'''''
'''''Os encantamentos estão localizados no fim dessa página.'''''


==Illusions Dungeons ==
==Illusions Dungeons ==
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|Descrição=Desvende os mistérios do fundo do mar  
|Descrição=Desvende os mistérios do fundo do mar  
|Link=Illusion of Underwater
|Link=Illusion of Underwater
}}
{{Illusion
|Nome=Illusion of Twins
|Imagem=Illusion of Twins
|Level=160
|Descrição=Uma versão de Ilusional do Formigueiro Infernal
|Link=Illusion of Twins
}}
}}
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==Encantamentos Ilusionais==  
==Encantamentos Ilusionais==  
* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista {{NaviLink|map=prontera|text= Prontera|x=90|y=115}}
* Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista em {{NaviLink|map=prontera|text= Prontera|x=90|y=115}}
*Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
*Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
*Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e a chance de sucesso é de 100%.
*Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e a chance de sucesso é de 100%.
*O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
*O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
*É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos [[zeny]]s.
*É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
*Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
*Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
*Ela também encanta Armas Ilusionais de nível 3, mas nenhuma arma ilusional possui esse requisito. Veja os [[Discussão:Cavernas_Ilusionais|encantamentos]].
*Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
*Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
{| style="font-size: smaller"
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|-
|-
|500.000z|| style="background:PaleGoldenrod" |90%
|500.000z|| style="background:PaleGoldenrod" |90%
|-
|1.000.000z|| style="background:LightGreen" |100%
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|5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen" |100%
|5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} || style="background:LightGreen" |100%
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=== Armas ===
*As armas podem ter no máximo 2 encantos.
*Cada tentativa custa 5 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}} e a chance de sucesso é de 100%.
* O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
*É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
*Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
! colspan="3" |Armas
|-
!Corpo a Corpo||Distância||Mágico
|- valign="top"
|{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}}, {{item |id=4702 +3}} ou {{item |id=4703 +4}}
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}
{{item List|id=4811 |item=Espírito do Lutador 1|simple=yes}}, {{item |id=4810 2}}, {{item |id=4809 3}}, {{item|id=4808 4}} ou {{item |id=4820 5}}
{{item List|id=29061 |item=Insígnia da Potência 1|simple=yes}}, {{Item |id=29062 2}}, {{Item |id=29063 3}}, {{Item |id=29064 4}} ou {{Item |id=29065 5}}
{{item List|id=29081 |item=Insígnia do Talento 1|simple=yes}}, {{Item |id=29082 2}}, {{Item |id=29083 3}}, {{Item |id=29084 4}} ou {{Item |id=29085 5}}
|{{item List|id=4730 |item=AGI +1|simple=yes}}, {{item |id=4731 +2}}, {{item |id=4732 +3}} ou {{item |id=4733 +4}}
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque +1|simple=yes}} ou {{item |id=4808 +2}}
{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}, {{item |id=4833 2}}, {{item |id=4834 3}}, {{item|id=4835 4}} ou {{item|id=4836 5}}
{{item List|id=29091 |item=Insígnia da Maestria 1|simple=yes}}, {{Item |id=29092 2}}, {{Item |id=29093 3}}, {{Item |id=29094 4}} ou {{Item |id=29095 5}}
|{{item List|id=4805 |item=Arcebispo 1|simple=yes}} ou {{item |id=4850 2}}
{{item List|id=4710 |item=INT +1|simple=yes}}, {{item |id=4711 +2}}, {{item |id=4712 +3}} ou {{item |id=4713 +4}}
{{item List|id=4720 |item=DES +1|simple=yes}}, {{item |id=4721 +2}}, {{item |id=4722 +3}} ou {{item |id=4723 +4}}
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}}, {{item |id=4752 +3}} ou {{item |id=4753 +4}}
{{item List|id=4885 |item=Pedra de Feitiço 1|simple=yes}}, {{item |id=4886 2}}, {{item |id=4887 3}}, {{item |id=4888 4}} ou {{item |id=4889 5}}
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}}, {{item |id=4814 2}}, {{item |id=4813 3}}, {{item |id=4812 4}} ou {{item |id=4826 5}}
|}
==Bônus Aleatórios==
==Bônus Aleatórios==
*A Maga das Ilusões vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
*A Maga das Ilusões (@go 43) vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
*Os combinadores podem ser adquiridos de duas formas:
*Os combinadores podem ser adquiridos por 10 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}}
**Por 2.000.000 zenys
**Por 10 {{Item |id=25271 Pedras Ilusionais}}
*Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
*Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
*Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
*Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
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|}
|}


===Derrubados por monstros===
*Os bônus aleatórios derrubados por monstros normais podem vir com 2 ou 3 BA.
*Monstros chefes, incluindo MVPs, podem derrubar armas com 2, 3 ou 4 bônus aleatórios.
{| class="wikitable" style="font-size: smaller"
|-
! colspan="4" |Armas de dano físico - Monstros Normais
|-
!1º Bônus!!2º Bônus!!3º Bônus!!4º Bônus
|- valign="top"
|
*ATQ +5~40.
*ATQ da arma +1~5%.
*HP máx. +100~2.500.
*Custo de SP das habilidades +1~15%.
*Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%.
|
*Esquiva +5~45.
*Dano crítico +1~7%.
*Pós-conjuração -1~7%.
*Velocidade de ataque +1~15%.
*Dano físico a distância +1~7%.
* Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
*Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%.
|
*Ignora 5~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
|
|-
! colspan="4" |Armas de dano mágico - Monstros Normais
|-
!1º Bônus!!2º Bônus!!3º Bônus!! 4º Bônus
|- valign="top"
|
*ATQM +5~40.
*Dano mágico +1~5%.
*HP máx. +100~2.500.
*Conjuração variável -1~20%
*Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~15%.
|
*Esquiva +5~45.
*Efetividade de cura +3~20%.
*Pós-conjuração -1~7%.
*Custo de SP das habilidades +1~15%.
*Velocidade de ataque +1~15%.
*Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +1~7%.
*Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +1~7%.
|
*Ignora 5~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
|
|-
! colspan="4" |Armas de dano físico - Monstros Chefes
|-
!1º Bônus!!2º Bônus !!3º Bônus!!4º Bônus
|- valign="top"
|
*ATQ +20~60.
*ATQ da arma +3~7%.
*HP máx. +500~5.000.
*Custo de SP das habilidades +5~15%.
*Dano físico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +1~20%.
|
*Esquiva +25~60.
*Dano crítico +3~10%.
*Pós-conjuração -1~10%.
*Velocidade de ataque +3~15%.
* Dano físico a distância +3~10%.
*Dano físico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%.
*Dano físico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%.
|
*Ignora 8~20% de DEF da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
|
*Ignora 3~15% de DEF de monstros normais.
*Ignora 3~15% de DEF de monstros Chefes.
*Dano físico contra monstros normais +3~15%.
*Dano físico contra monstros Chefes +3~15%.
|-
! colspan="4" |Armas de dano mágico - Monstros Chefes
|-
!1º Bônus!!2º Bônus!!3º Bônus!!4º Bônus
|- valign="top"
|
*ATQM +20~60.
*Dano mágico +3~7%.
*HP máx. +500~5.000.
*Conjuração variável -10~25%
*Dano mágico contra oponentes <span style="color:Sienna">'''[PROPRIEDADE]'''</span> +3~20%.
|
* Esquiva +25~60.
*Efetividade de cura +10~30%.
*Pós-conjuração -3~10%.
*Velocidade de ataque +3~15%.
*Custo de SP das habilidades +5~15%.
*Dano mágico contra <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span> +3~10%.
*Dano mágico contra <span style="color:SteelBlue">'''[TAMANHO]'''</span> +3~10%.
|
*Ignora 8~20% de DEFM da <span style="color:MediumVioletRed">'''[RAÇA]'''</span>.
|
*Ignora 3~15% de DEFM de monstros normais.
*Ignora 3~15% de DEFM de monstros Chefes.
*Dano mágico contra monstros normais +3~15%.
*Dano mágico contra monstros Chefes +3~15%.
|}
{{Topo}}
{{Topo}}

Edição atual tal como às 02h33min de 4 de abril de 2023

Os encantamentos estão localizados no fim dessa página.

Illusions Dungeons

Illusion of Moonlight
Moonlight.png
Sonho de uma Flor do Luar nas profundezas da Caverna de Payon
Nível Necessário: 100+
Guia
Illusion of Frozen
Frozen.png
Um loop de tempo contido nas profundezas da Caverna de Gelo
Nível Necessário: 120+
Guia
Illusion of Vampire
Vampire.png
Entre no diário antigo de um mago de Geffen chamado Bomi
Nível Necessário: 130+
Guia


Illusion of Abyss
Abyss.png
Aventure-se na misteriosa Illusion of Abyss Ilha das Tartarugas, onde
acontecimentos estranhos estão acontecendo!
Nível Necessário: 150+
Guia
Illusion of Teddy Bear
Teddy Bear.png
Uma versão de pesadelo da masmorra de Einbroch, onde a história da
masmorra será revelada.
Nível Necessário: 150+
Guia
Illusion of Luanda
Luanda.png
Uma versão de pesadelo de Luanda, a Caverna do Norte.
Nível Necessário: 160+
Guia


Illusion of Labyrinth
Labyrinth.png
Illusion of Labyrinth é um calabouço que leva os jogadores à história por
trás da Floresta do Labirinto.
Nível Necessário: 170+
Guia
Illusion of Underwater
Under Water.png
Desvende os mistérios do fundo do mar
Nível Necessário: 140+
Guia
Illusion of Twins
Illusion of Twins.png
Uma versão de Ilusional do Formigueiro Infernal
Nível Necessário: 160
Guia


Encantamentos Ilusionais

  • Equipamentos podem ser encantados pela Ilusionista em PronteraCopiado!
  • Os itens podem ter no máximo 2 encantos.
  • Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
  • O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
  • É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
  • Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
  • Equipamentos encantáveis são todos os itens ilusionais de: Armadura, Capa, Escudo e Calçado.
Equipamentos Acessórios

4700.png FOR +1, +2, +3 ou +4
4740.png VIT +1, +2, +3 ou +4
4710.png INT +1, +2, +3 ou +4
4861.png HP +1%, +2%, +3% ou +4%
4992.png Absorção de HP 1 ou 3
4993.png Absorção de SP 1 ou 2
4997.png Runa da Lábia 1 ou 2
29003.png Runa da Visão 1 ou 2
29000.png Runa da Magia 1 ou 2
29006.png Runa do Acaso 1 ou 2
4994.png Runa do Poder 1 ou 2
29009.png Runa da Saúde 1 ou 2

4700.png FOR +1, +2, +3 ou +4
4730.png AGI +1, +2, +3 ou +4
4720.png DES +1, +2, +3 ou +4
4740.png VIT +1, +2, +3 ou +4
4710.png INT +1, +2, +3 ou +4
4750.png SOR +1, +2, +3 ou +4
4795.png HP +100, 200, 300, 400 ou 500
4928.png SP +10, 25, +50, +75 ou +100

Preço Chance de Reset
100.000z 50%
200.000z 60%
300.000z 70%
400.000z 80%
500.000z 90%
5 Pedras Ilusionais 100%

Armas

  • As armas podem ter no máximo 2 encantos.
  • Cada tentativa custa 5 Pedras Ilusionais e a chance de sucesso é de 100%.
  • O item precisa estar equipado para o processo de encantamento.
  • É possível resetar os encantos, mas haverá chance de falha e perda total do item, dos materiais e dos zenys.
  • Só é possível resetar um item se ele possuir os 2 encantos.
Armas
Corpo a Corpo Distância Mágico
4700.png FOR +1, +2, +3 ou +4

4720.png DES +1, +2, +3 ou +4

4750.png SOR +1, +2, +3 ou +4

4807.png Vel. Ataque +1 ou +2

4811.png Espírito do Lutador 1, 2, 3, 4 ou 5

29061.png Insígnia da Potência 1, 2, 3, 4 ou 5

29081.png Insígnia do Talento 1, 2, 3, 4 ou 5

4730.png AGI +1, +2, +3 ou +4

4720.png DES +1, +2, +3 ou +4

4750.png SOR +1, +2, +3 ou +4

4807.png Vel. Ataque +1 ou +2

4885.png Pedra de Feitiço 1, 2, 3, 4 ou 5

4832.png Pedra da Mira Apurada 1, 2, 3, 4 ou 5

29091.png Insígnia da Maestria 1, 2, 3, 4 ou 5

4805.png Arcebispo 1 ou 2

4710.png INT +1, +2, +3 ou +4

4720.png DES +1, +2, +3 ou +4

4750.png SOR +1, +2, +3 ou +4

4885.png Pedra de Feitiço 1, 2, 3, 4 ou 5

4815.png Pedra de Encantamento 1, 2, 3, 4 ou 5

Bônus Aleatórios

  • A Maga das Ilusões (@go 43) vende os combinadores para adicionar 2 bônus aleatórios nas Armas Ilusionais.
  • Os combinadores podem ser adquiridos por 10 Pedras Ilusionais
  • Armas derrubadas por monstros ilusionais podem vir com 3 ou 4 bônus aleatórios.
  • Se você usar um combinador nessas armas, elas perderão as linhas de bônus adicionais.
  • Não há chances de falha ao adicionar bônus aleatórios.
  • Categorias que podem vir nos combinadores:
    • [TAMANHO] pode ser, aleatoriamente, todos os tamanhos disponíveis.
    • [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente, todas as propriedades elementais disponíveis.
    • [RAÇA] pode ser, aleatoriamente, todas as raças disponíveis, exceto Humano e Doram.

Combinador

100003.png Pedra Ilusional do Poder
1º Bônus 2º Bônus
  • ATQ +5~30.
  • ATQ da arma +1~3%.
  • HP máx. +100~1.500.
  • Custo de SP das habilidades +1~10%.
  • Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~5%.
  • Esquiva +5~30.
  • Dano crítico +1~5%.
  • Pós-conjuração -1~5%.
  • Velocidade de ataque +1~10%.
  • Dano físico a distância +1~5%.
  • Dano físico contra [RAÇA] +1~5%.
  • Dano físico contra [TAMANHO] +1~5%.
100004.png Pedra Ilusional da Magia
1º Bônus 2º Bônus
  • ATQM +5~30.
  • Dano mágico +1~3%.
  • HP máx. +100~1.500.
  • Conjuração variável -1~15%
  • Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~10%.
  • Esquiva +5~30.
  • Efetividade de cura +3~15%.
  • Pós-conjuração -1~5%.
  • Velocidade de ataque +1~10%.
  • Custo de SP das habilidades +1~10%.
  • Dano mágico contra [RAÇA] +1~5%.
  • Dano mágico contra [TAMANHO] +1~5%.
Topo.png