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* '''Normal [Solo/Grupo]:''' Dificuldade Original ou seja, fácil.
* '''Normal [Solo/Grupo]:''' Dificuldade Original ou seja, fácil.
* '''Hard [Solo/Grupo]''': Bem mais difícil do que a Normal, mas ainda assim é possível fazer com tranquilidade caso esteja bem equipado ou com um pequeno grupo experiente.
* '''Hard [Solo/Grupo]''': Bem mais difícil do que a Normal, mas ainda assim é possível fazer com tranquilidade caso esteja bem equipado ou com um pequeno grupo experiente.
* '''Extreme [Solo]:''' Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End! Não arriscaria entrar se você não for um DEUS! Não é possível entrar em grupo e nem criar grupo em locais extreme.
* '''Extreme [Solo]:''' Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End! Não arriscaria entrar se você não for um "DEUS"! Não é possível entrar em grupo e nem criar grupo em locais extreme.
*'''Savage [Grupo]''': Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End ou um grupo bem organizado de jogadores end game (Possui a mesma dificuldade do Extreme, porém para um grupo).
*'''Savage [Grupo]''': Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End ou um grupo bem organizado de jogadores end game (Possui a mesma dificuldade do Extreme, porém para um grupo).
*'''Ultimate:''' Esse nível de dificuldade só será adicionado muitos e muitos meses após a abertura, quando nada mais for capaz de parar um grupo de DEUSES, então talvez não seja a hora de falar sobre ele, pois é capaz de alguns humanos morrerem só de imaginarem.
*'''Ultimate:''' Esse nível de dificuldade só será adicionado muitos e muitos meses após a abertura, quando nada mais for capaz de parar um grupo de "DEUSES", então talvez não seja a hora de falar sobre ele, pois é capaz de alguns humanos morrerem só de imaginarem.

Edição das 04h34min de 20 de abril de 2022


O Ragna History REBORN é um servidor Free-To-Play com Sistema RMT integrado. Conosco você poderá desfrutar de uma progressão agradável desde Aprendiz até a 4ª Classe, ou até mesmo as Novas Expandidas, além disso também poderá desfrutar de sistemas como Conquistas, Títulos, Rankings entre outros.

Se você é novo no jogo, recomendamos que dê uma olhada no nosso Guia para Iniciantes

Bonificação de Rates

Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no Ragna History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:

Bonificação Rates.png

Níveis de Dificuldade

Além dos níveis de dificuldade originais (Normal), no Ragna History Reborn é possível encontrar mais 4 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:

  • Normal [Solo/Grupo]: Dificuldade Original ou seja, fácil.
  • Hard [Solo/Grupo]: Bem mais difícil do que a Normal, mas ainda assim é possível fazer com tranquilidade caso esteja bem equipado ou com um pequeno grupo experiente.
  • Extreme [Solo]: Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End! Não arriscaria entrar se você não for um "DEUS"! Não é possível entrar em grupo e nem criar grupo em locais extreme.
  • Savage [Grupo]: Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End ou um grupo bem organizado de jogadores end game (Possui a mesma dificuldade do Extreme, porém para um grupo).
  • Ultimate: Esse nível de dificuldade só será adicionado muitos e muitos meses após a abertura, quando nada mais for capaz de parar um grupo de "DEUSES", então talvez não seja a hora de falar sobre ele, pois é capaz de alguns humanos morrerem só de imaginarem.