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O Ragna History REBORN é um servidor Free-To-Play com Sistema RMT integrado. Conosco você poderá desfrutar de uma progressão agradável desde Aprendiz até a 4ª Classe, ou até mesmo as Novas Expandidas, além disso também poderá desfrutar de sistemas como Conquistas, Títulos, Rankings entre outros.
O History REBORN é um servidor Free-To-Play com Sistema RMT integrado. Conosco você poderá desfrutar de uma progressão agradável desde Aprendiz até a 4ª Classe, ou até mesmo as Novas Expandidas, além disso também poderá desfrutar de sistemas como Conquistas, Títulos, Rankings entre outros.


Se você é novo no jogo, recomendamos que dê uma olhada no nosso [[Guia para Iniciantes]]
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|+Informações do Servidor
|+Informações do Servidor
|'''Episódio'''
|'''Episódio'''
|18.1 - Direction of Prayer
|19 - Issgard, Land of Snow Flowers
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|-
|'''Nível Máximo'''
|'''Nível Máximo'''
|250/50
|260/55
|-
|-
|'''Atributos Máximos'''
|'''Atributos Máximos'''
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|15 Níveis
|15 Níveis
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|+Tabela de EXP e DROP Base
|+Tabela de EXP e DROP Base
|Base e Classe
|'''Base e Classe'''
|Variável entre 1x e 100x
|Variável entre 1x e 100x
|-
|-
|Drop de Itens
|'''Drop de Itens'''
|
|10x
|-
|-
|Drop de Cartas
|'''Drop de Cartas'''
|0,1%
|0,1%
|-
|-
|Drop de Cartas Mini-Boss
|'''Drop de Cartas Mini-Boss'''
|
|0,05%
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|Drop de Cartas MVP
|'''Drop de Cartas MVP'''
|0,01%
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=== Bonificação de Rates ===
=== Bonificação de Rates ===
Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no Ragna History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:
Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:
 
[[Arquivo:Bonificação Rates.png]]


[[Arquivo:Nova Bonificação de Rates.png|ligação=https://wiki.historyreborn.org/index.php/Arquivo:Nova%20Bonifica%C3%A7%C3%A3o%20de%20Rates.png]]</center>
*Personagens de Temporada possuem uma duração de 90 dias a partir do momento que o personagem é criado, após isso ele será automaticamente transformado em um personagem de Rate 1x normal.
*Personagens de Temporada possuem certas restrições quando comparado as outras rates:
**O personagem não pode ser casado, ou seja, o UP em família não poderá ocorrer.
**Não é possível acessar mapas de nível muito superior.
**As bonificações de drop e pvm na Temporada só funcionam a partir do Nv. 250, enquanto as bonificações de drop das outras rates comuns funcionam a partir do Nv. 200.
=== Níveis de Dificuldade ===
=== Níveis de Dificuldade ===
Além dos níveis de dificuldade originais, no Ragna History é possível encontrar mais 4 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:
Além dos níveis de dificuldade originais (Normal), no History Reborn é possível encontrar mais 4 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:
 
* Normal
* Hard
* Extreme
* Savage
* Ultimate


=== Eventos ===
* '''Normal [Solo/Grupo]:''' Dificuldade Original ou seja, fácil.
Com muitos eventos, sempre há algo pra fazer! Nossos eventos automáticos são ativados várias vezes no dia. Sempre haverá um broadcast global indicando qual evento está para iniciar, você pode verificar a lista com todos os eventos, horários e loja [[Horários e Loja|clicando aqui]]!
* '''Hard [Solo/Grupo]''': Bem mais difícil do que a Normal, mas ainda assim é possível fazer com tranquilidade caso esteja bem equipado ou com um pequeno grupo experiente.
* '''Extreme [Solo]:''' Esse nível de dificuldade é um modo de instância solo e não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End! Não arriscaria entrar se você não for um "DEUS"!
*'''Savage [Grupo]''': Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End ou um grupo bem organizado de jogadores end game (Possui a mesma dificuldade do Extreme, porém para um grupo).
*'''Ultimate:''' Esse nível de dificuldade só será adicionado muitos e muitos meses após a abertura, quando nada mais for capaz de parar um grupo de "DEUSES", então talvez não seja a hora de falar sobre ele, pois é capaz de alguns humanos morrerem só de imaginarem.

Edição atual tal como às 01h58min de 15 de junho de 2023

O History REBORN é um servidor Free-To-Play com Sistema RMT integrado. Conosco você poderá desfrutar de uma progressão agradável desde Aprendiz até a 4ª Classe, ou até mesmo as Novas Expandidas, além disso também poderá desfrutar de sistemas como Conquistas, Títulos, Rankings entre outros.

Se você é novo no jogo, recomendamos que dê uma olhada no nosso Guia para Iniciantes

Bonificação de Rates

Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:

Nova Bonificação de Rates.png
  • Personagens de Temporada possuem uma duração de 90 dias a partir do momento que o personagem é criado, após isso ele será automaticamente transformado em um personagem de Rate 1x normal.
  • Personagens de Temporada possuem certas restrições quando comparado as outras rates:
    • O personagem não pode ser casado, ou seja, o UP em família não poderá ocorrer.
    • Não é possível acessar mapas de nível muito superior.
    • As bonificações de drop e pvm na Temporada só funcionam a partir do Nv. 250, enquanto as bonificações de drop das outras rates comuns funcionam a partir do Nv. 200.

Níveis de Dificuldade

Além dos níveis de dificuldade originais (Normal), no History Reborn é possível encontrar mais 4 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:

  • Normal [Solo/Grupo]: Dificuldade Original ou seja, fácil.
  • Hard [Solo/Grupo]: Bem mais difícil do que a Normal, mas ainda assim é possível fazer com tranquilidade caso esteja bem equipado ou com um pequeno grupo experiente.
  • Extreme [Solo]: Esse nível de dificuldade é um modo de instância solo e não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End! Não arriscaria entrar se você não for um "DEUS"!
  • Savage [Grupo]: Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End ou um grupo bem organizado de jogadores end game (Possui a mesma dificuldade do Extreme, porém para um grupo).
  • Ultimate: Esse nível de dificuldade só será adicionado muitos e muitos meses após a abertura, quando nada mais for capaz de parar um grupo de "DEUSES", então talvez não seja a hora de falar sobre ele, pois é capaz de alguns humanos morrerem só de imaginarem.