Mudanças entre as edições de "Informações do Servidor"

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O History REBORN é um servidor Free-To-Play com Sistema RMT integrado. Conosco você poderá desfrutar de uma progressão agradável desde Aprendiz até a 4ª Classe, ou até mesmo as Novas Expandidas, além disso também poderá desfrutar de sistemas como Conquistas, Títulos, Rankings entre outros.
 
O Ragna History REBORN é um servidor Free-To-Play com Sistema RMT integrado. Conosco você poderá desfrutar de uma progressão agradável desde Aprendiz até a 4ª Classe, ou até mesmo as Novas Expandidas, além disso também poderá desfrutar de sistemas como Conquistas, Títulos, Rankings entre outros.


Se você é novo no jogo, recomendamos que dê uma olhada no nosso [[Guia para Iniciantes]]
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|+Informações do Servidor
|+Informações do Servidor
|'''Episódio'''
|'''Episódio'''
|18.1 - Direction of Prayer
|19 - Issgard, Land of Snow Flowers
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|'''Nível Máximo'''
|'''Nível Máximo'''
|250/50
|260/55
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|'''Atributos Máximos'''
|'''Atributos Máximos'''
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|'''Drop de Itens'''
|'''Drop de Itens'''
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|10x
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|'''Drop de Cartas'''
|'''Drop de Cartas'''
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|'''Drop de Cartas Mini-Boss'''
|'''Drop de Cartas Mini-Boss'''
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|'''Drop de Cartas MVP'''
|'''Drop de Cartas MVP'''
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=== Bonificação de Rates ===
=== Bonificação de Rates ===
Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no Ragna History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:
Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:
 
<center>[[Arquivo:Bonificação Rates.png]]</center>


[[Arquivo:Nova Bonificação de Rates.png|ligação=https://wiki.historyreborn.org/index.php/Arquivo:Nova%20Bonifica%C3%A7%C3%A3o%20de%20Rates.png]]</center>
*Personagens de Temporada possuem uma duração de 90 dias a partir do momento que o personagem é criado, após isso ele será automaticamente transformado em um personagem de Rate 1x normal.
*Personagens de Temporada possuem certas restrições quando comparado as outras rates:
**O personagem não pode ser casado, ou seja, o UP em família não poderá ocorrer.
**Não é possível acessar mapas de nível muito superior.
**As bonificações de drop e pvm na Temporada só funcionam a partir do Nv. 250, enquanto as bonificações de drop das outras rates comuns funcionam a partir do Nv. 200.
=== Níveis de Dificuldade ===
=== Níveis de Dificuldade ===
Além dos níveis de dificuldade originais (Normal), no Ragna History Reborn é possível encontrar mais 3 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:
Além dos níveis de dificuldade originais (Normal), no History Reborn é possível encontrar mais 4 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:


* Normal [Solo/Grupo] (Dificuldade Original ou seja, fácil, pq o Ragnarok parece que só quer colocar coisa fácil hoje em dia).
* '''Normal [Solo/Grupo]:''' Dificuldade Original ou seja, fácil.
* Hard [Solo/Grupo] (Bem mais difícil do que a Normal, mas ainda sim é possível fazer com tranquilidade caso esteja bem equipado ou com um pequeno grupo experiente).
* '''Hard [Solo/Grupo]''': Bem mais difícil do que a Normal, mas ainda assim é possível fazer com tranquilidade caso esteja bem equipado ou com um pequeno grupo experiente.
* Extreme [Solo] (Esse conteúdo não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End! Não arriscaria entrar se você não for um DEUS!) (Não é possível entrar com PT e nem fazer PT em locais extreme).
* '''Extreme [Solo]:''' Esse nível de dificuldade é um modo de instância solo e não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End! Não arriscaria entrar se você não for um "DEUS"!
*Savage [Grupo] (Esse conteúdo não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End ou um grupo bem organizado de jogadores end game) (Possui a mesma dificuldade do Extreme, porém para um grupo).
*'''Savage [Grupo]''': Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End ou um grupo bem organizado de jogadores end game (Possui a mesma dificuldade do Extreme, porém para um grupo).
*Ultimate (Esse conteúdo só será adicionado muitos e muitos meses após a abertura, quando nada mais for capaz de parar um grupo de DEUSES, então talvez não seja a hora de falar sobre ele, pois é capaz de alguns humanos morrerem só de imaginarem).
*'''Ultimate:''' Esse nível de dificuldade só será adicionado muitos e muitos meses após a abertura, quando nada mais for capaz de parar um grupo de "DEUSES", então talvez não seja a hora de falar sobre ele, pois é capaz de alguns humanos morrerem só de imaginarem.

Edição atual tal como às 01h58min de 15 de junho de 2023

O History REBORN é um servidor Free-To-Play com Sistema RMT integrado. Conosco você poderá desfrutar de uma progressão agradável desde Aprendiz até a 4ª Classe, ou até mesmo as Novas Expandidas, além disso também poderá desfrutar de sistemas como Conquistas, Títulos, Rankings entre outros.

Se você é novo no jogo, recomendamos que dê uma olhada no nosso Guia para Iniciantes

Bonificação de Rates

Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:

Nova Bonificação de Rates.png
  • Personagens de Temporada possuem uma duração de 90 dias a partir do momento que o personagem é criado, após isso ele será automaticamente transformado em um personagem de Rate 1x normal.
  • Personagens de Temporada possuem certas restrições quando comparado as outras rates:
    • O personagem não pode ser casado, ou seja, o UP em família não poderá ocorrer.
    • Não é possível acessar mapas de nível muito superior.
    • As bonificações de drop e pvm na Temporada só funcionam a partir do Nv. 250, enquanto as bonificações de drop das outras rates comuns funcionam a partir do Nv. 200.

Níveis de Dificuldade

Além dos níveis de dificuldade originais (Normal), no History Reborn é possível encontrar mais 4 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:

  • Normal [Solo/Grupo]: Dificuldade Original ou seja, fácil.
  • Hard [Solo/Grupo]: Bem mais difícil do que a Normal, mas ainda assim é possível fazer com tranquilidade caso esteja bem equipado ou com um pequeno grupo experiente.
  • Extreme [Solo]: Esse nível de dificuldade é um modo de instância solo e não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End! Não arriscaria entrar se você não for um "DEUS"!
  • Savage [Grupo]: Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End ou um grupo bem organizado de jogadores end game (Possui a mesma dificuldade do Extreme, porém para um grupo).
  • Ultimate: Esse nível de dificuldade só será adicionado muitos e muitos meses após a abertura, quando nada mais for capaz de parar um grupo de "DEUSES", então talvez não seja a hora de falar sobre ele, pois é capaz de alguns humanos morrerem só de imaginarem.