Mudanças entre as edições de "Informações do Servidor"

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{| class="wikitable" align="center" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 800px;"
O  History REBORN é um servidor Free-To-Play com Sistema RMT integrado. Conosco você poderá desfrutar de uma progressão agradável desde Aprendiz até a 4ª Classe, ou até mesmo as Novas Expandidas, além disso também poderá desfrutar de sistemas como Conquistas, Títulos, Rankings entre outros.
 
Se você é novo no jogo, recomendamos que dê uma olhada no nosso [[Guia para Iniciantes]]
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|+Informações do Servidor
|'''Episódio'''
|19 - Issgard, Land of Snow Flowers
|-
|-
! colspan="2" scope="col" style="width: 286px;" |
|'''Nível Máximo'''
===Basic Settings===
|260/55
|-
|-
| style="width: 286px;" |Mechanism:
|'''Atributos Máximos'''
| style="width: 137px;" |Pre - Renewal
|130
|-
|-
| style="width: 286px;" |Base Exp:
|'''Trait Stats'''
| style="width: 137px;" |1x
|100
|-
|-
| style="width: 286px;" |Job Exp:
|'''ASPD'''
| style="width: 137px;" |1x
|193
|-
|-
| style="width: 286px;" |Item Drop:
|'''4ªs Classes'''
| style="width: 137px;" |1x
|Sim
|-
|-
| style="width: 286px;" |Card Drop:
|'''Novas Expandidas'''
| style="width: 137px;" |1x
|Sim
|-
|-
|MVP Drop:
|'''Divisão de XP'''
|0.5%
|15 Níveis
|-
|}
| style="width: 286px;" |MvP Card Drop:
{| class="wikitable plainlinks" style="text-align: center; width: 15%; display:inline-table; margin-right: 1em;"
| style="width: 137px;" |0.5x
|+Tabela de EXP e DROP Base
|-
|'''Base e Classe'''
| style="width: 286px;" |Max Level:
|Variável entre 1x e 100x
| style="width: 137px;" |99 / 50
|-
| style="width: 286px;" |Max Stats:
| style="width: 137px;" |99
|-
| style="width: 286px;" |Max ASPD:
| style="width: 137px;" |190
|-
|Instant Cast:
|150Dex
|-
| style="width: 286px;" |Death Exp Penalty:
| style="width: 137px;" |<nowiki>5% | VIP 2% | Insurance 0%</nowiki>
|-
| style="width: 286px;" |Death Zeny Penalty:
| style="width: 137px;" |<nowiki>5% | VIP 2% | Insurance 0%</nowiki>
|-
|Selling item cost
| -75%
|-
|-
| style="width: 286px;" |Item Sell Max Zeny:
|'''Drop de Itens'''
| style="width: 137px;" |1500 Zeny
|10x
|-
|-
|Max Party Size
|'''Drop de Cartas'''
|12 Member
|0,1%
|-
|-
| style="width: 286px;" |Party Share Range:
|'''Drop de Cartas Mini-Boss'''
| style="width: 137px;" |15 Levels
|0,05%
|-
|-
| style="width: 286px;" |Max Game Client:
|'''Drop de Cartas MVP'''
| style="width: 137px;" |2x
|0,01%
|}
|}
=== Bonificação de Rates ===
Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:
[[Arquivo:Nova Bonificação de Rates.png|ligação=https://wiki.historyreborn.org/index.php/Arquivo:Nova%20Bonifica%C3%A7%C3%A3o%20de%20Rates.png]]</center>
*Personagens de Temporada possuem uma duração de 90 dias a partir do momento que o personagem é criado, após isso ele será automaticamente transformado em um personagem de Rate 1x normal.
*Personagens de Temporada possuem certas restrições quando comparado as outras rates:
**O personagem não pode ser casado, ou seja, o UP em família não poderá ocorrer.
**Não é possível acessar mapas de nível muito superior.
**As bonificações de drop e pvm na Temporada só funcionam a partir do Nv. 250, enquanto as bonificações de drop das outras rates comuns funcionam a partir do Nv. 200.
=== Níveis de Dificuldade ===
Além dos níveis de dificuldade originais (Normal), no History Reborn é possível encontrar mais 4 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:
* '''Normal [Solo/Grupo]:''' Dificuldade Original ou seja, fácil.
* '''Hard [Solo/Grupo]''': Bem mais difícil do que a Normal, mas ainda assim é possível fazer com tranquilidade caso esteja bem equipado ou com um pequeno grupo experiente.
* '''Extreme [Solo]:''' Esse nível de dificuldade é um modo de instância solo e não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End! Não arriscaria entrar se você não for um "DEUS"!
*'''Savage [Grupo]''': Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End ou um grupo bem organizado de jogadores end game (Possui a mesma dificuldade do Extreme, porém para um grupo).
*'''Ultimate:''' Esse nível de dificuldade só será adicionado muitos e muitos meses após a abertura, quando nada mais for capaz de parar um grupo de "DEUSES", então talvez não seja a hora de falar sobre ele, pois é capaz de alguns humanos morrerem só de imaginarem.

Edição atual tal como às 01h58min de 15 de junho de 2023

O History REBORN é um servidor Free-To-Play com Sistema RMT integrado. Conosco você poderá desfrutar de uma progressão agradável desde Aprendiz até a 4ª Classe, ou até mesmo as Novas Expandidas, além disso também poderá desfrutar de sistemas como Conquistas, Títulos, Rankings entre outros.

Se você é novo no jogo, recomendamos que dê uma olhada no nosso Guia para Iniciantes

Bonificação de Rates

Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:

Nova Bonificação de Rates.png
  • Personagens de Temporada possuem uma duração de 90 dias a partir do momento que o personagem é criado, após isso ele será automaticamente transformado em um personagem de Rate 1x normal.
  • Personagens de Temporada possuem certas restrições quando comparado as outras rates:
    • O personagem não pode ser casado, ou seja, o UP em família não poderá ocorrer.
    • Não é possível acessar mapas de nível muito superior.
    • As bonificações de drop e pvm na Temporada só funcionam a partir do Nv. 250, enquanto as bonificações de drop das outras rates comuns funcionam a partir do Nv. 200.

Níveis de Dificuldade

Além dos níveis de dificuldade originais (Normal), no History Reborn é possível encontrar mais 4 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:

  • Normal [Solo/Grupo]: Dificuldade Original ou seja, fácil.
  • Hard [Solo/Grupo]: Bem mais difícil do que a Normal, mas ainda assim é possível fazer com tranquilidade caso esteja bem equipado ou com um pequeno grupo experiente.
  • Extreme [Solo]: Esse nível de dificuldade é um modo de instância solo e não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End! Não arriscaria entrar se você não for um "DEUS"!
  • Savage [Grupo]: Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End ou um grupo bem organizado de jogadores end game (Possui a mesma dificuldade do Extreme, porém para um grupo).
  • Ultimate: Esse nível de dificuldade só será adicionado muitos e muitos meses após a abertura, quando nada mais for capaz de parar um grupo de "DEUSES", então talvez não seja a hora de falar sobre ele, pois é capaz de alguns humanos morrerem só de imaginarem.