Mudanças entre as edições de "Informações do Servidor"

De History Reborn Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
 
Linha 6: Linha 6:
|+Informações do Servidor
|+Informações do Servidor
|'''Episódio'''
|'''Episódio'''
|18.1 - Direction of Prayer
|19 - Issgard, Land of Snow Flowers
|-
|-
|'''Nível Máximo'''
|'''Nível Máximo'''
|250/50
|260/55
|-
|-
|'''Atributos Máximos'''
|'''Atributos Máximos'''

Edição atual tal como às 01h58min de 15 de junho de 2023

O History REBORN é um servidor Free-To-Play com Sistema RMT integrado. Conosco você poderá desfrutar de uma progressão agradável desde Aprendiz até a 4ª Classe, ou até mesmo as Novas Expandidas, além disso também poderá desfrutar de sistemas como Conquistas, Títulos, Rankings entre outros.

Se você é novo no jogo, recomendamos que dê uma olhada no nosso Guia para Iniciantes

Bonificação de Rates

Ao criar um novo personagem, o jogador poderá escolher qual rate aquele personagem terá durante toda a sua aventura no History REBORN. Dependendo da rate escolhida, o personagem receberá um bônus de acordo com sua escolha:

Nova Bonificação de Rates.png
  • Personagens de Temporada possuem uma duração de 90 dias a partir do momento que o personagem é criado, após isso ele será automaticamente transformado em um personagem de Rate 1x normal.
  • Personagens de Temporada possuem certas restrições quando comparado as outras rates:
    • O personagem não pode ser casado, ou seja, o UP em família não poderá ocorrer.
    • Não é possível acessar mapas de nível muito superior.
    • As bonificações de drop e pvm na Temporada só funcionam a partir do Nv. 250, enquanto as bonificações de drop das outras rates comuns funcionam a partir do Nv. 200.

Níveis de Dificuldade

Além dos níveis de dificuldade originais (Normal), no History Reborn é possível encontrar mais 4 níveis de dificuldade para realizar os conteúdos:

  • Normal [Solo/Grupo]: Dificuldade Original ou seja, fácil.
  • Hard [Solo/Grupo]: Bem mais difícil do que a Normal, mas ainda assim é possível fazer com tranquilidade caso esteja bem equipado ou com um pequeno grupo experiente.
  • Extreme [Solo]: Esse nível de dificuldade é um modo de instância solo e não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End! Não arriscaria entrar se você não for um "DEUS"!
  • Savage [Grupo]: Esse nível de dificuldade não foi feito para personagens End Game e sim para personagens High End ou um grupo bem organizado de jogadores end game (Possui a mesma dificuldade do Extreme, porém para um grupo).
  • Ultimate: Esse nível de dificuldade só será adicionado muitos e muitos meses após a abertura, quando nada mais for capaz de parar um grupo de "DEUSES", então talvez não seja a hora de falar sobre ele, pois é capaz de alguns humanos morrerem só de imaginarem.