Mudanças entre as edições de "Mercenários"

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(Criou página com '{{Infobox2 |jobType= 3-1 |for=5 |agi=4 |vit=6 |int=10 |des=8 |sor=4 }} Mesclando o poder da espada com a energia arcana, os Cavaleiros Rúnicos são os aventureiros e aventureiras que optaram por seguir o caminho da guerra. Agora, além de mais versáteis nas lâminas, eles também dominaram as montarias, aperfeiçoando ainda mais o combate com um Ferus como aliado. Desenvolveram uma nova arma de guerra: as Runas, capazes de oferecer magias incríveis que melhoram o co...')
 
 
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Mesclando o poder da espada com a energia arcana, os Cavaleiros Rúnicos são os aventureiros e aventureiras que optaram por seguir o caminho da guerra.


Agora, além de mais versáteis nas lâminas, eles também dominaram as montarias, aperfeiçoando ainda mais o combate com um Ferus como aliado.
Com a capacidade única de manusear duas armas ao mesmo tempo, os Mercenários são especialistas em não serem percebidos, até que seja tarde demais, ou de eliminarem seus adversários lentamente com o uso de venenos.


Desenvolveram uma nova arma de guerra: as Runas, capazes de oferecer magias incríveis que melhoram o combate e desferem altos danos nos oponentes.
Podendo empunhar tanto katares, que favorecem os ataques críticos e ignoram a defesa, como adagas, que se valem do ataque duplo (e também machados e espadas de uma mão), são capazes de causar um dano incomparável em poucos golpes.


As runas são um triunfo à parte, diante de tantas opções que a classe pode oferecer.
Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para [[Algozes]] ou evoluírem para [[Sicários]].


== Habilidades ==
== Habilidades ==
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Edição atual tal como às 03h08min de 15 de março de 2022

Mercenáriospartyicn.png Mercenários
Arte Mercenários.png
Sprite
Mercenáriossprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +10 +2 +4 +8 +0


Com a capacidade única de manusear duas armas ao mesmo tempo, os Mercenários são especialistas em não serem percebidos, até que seja tarde demais, ou de eliminarem seus adversários lentamente com o uso de venenos.

Podendo empunhar tanto katares, que favorecem os ataques críticos e ignoram a defesa, como adagas, que se valem do ataque duplo (e também machados e espadas de uma mão), são capazes de causar um dano incomparável em poucos golpes.

Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Algozes ou evoluírem para Sicários.

Habilidades

134.png Perícia com Katar

133.png Perícia com Mão Esquerda

132.png Perícia com Mão Direita

136.png Lâminas Destruidoras

137.png Tocaia

135.png Furtividade

138.png Envenenar Arma

139.png Refletir Veneno

140.png Névoa Tóxica

141.png Explosão Tóxica

1004.png Faca Envenenada

1003.png Lâminas Aceleradas