Mudanças entre as edições de "Mestres"

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(Criou página com '{{Infobox2 |jobType= 3-1 |for=5 |agi=4 |vit=6 |int=10 |des=8 |sor=4 }} Mesclando o poder da espada com a energia arcana, os Cavaleiros Rúnicos são os aventureiros e aventureiras que optaram por seguir o caminho da guerra. Agora, além de mais versáteis nas lâminas, eles também dominaram as montarias, aperfeiçoando ainda mais o combate com um Ferus como aliado. Desenvolveram uma nova arma de guerra: as Runas, capazes de oferecer magias incríveis que melhoram o co...')
 
 
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Mesclando o poder da espada com a energia arcana, os Cavaleiros Rúnicos são os aventureiros e aventureiras que optaram por seguir o caminho da guerra.


Agora, além de mais versáteis nas lâminas, eles também dominaram as montarias, aperfeiçoando ainda mais o combate com um Ferus como aliado.
Ultrapassando as limitações do próprio corpo e alcançando o equilíbrio perfeito entre a mente e a alma, os Mestres já não cometem os mesmos erros de suas vidas passadas.


Desenvolveram uma nova arma de guerra: as Runas, capazes de oferecer magias incríveis que melhoram o combate e desferem altos danos nos oponentes.
Com maestria e velocidade, conseguem agilizar na evocação de esferas espirituais e se profissionalizaram na arte da luta corporal.


As runas são um triunfo à parte, diante de tantas opções que a classe pode oferecer.
Instigados a usar a palma da mão, os Mestres desejam saciar, não só o desejo de justiça, mas também, a tranquilidade da própria consciência.
 
Ao atingirem os níveis 99 de base e 60 de classe, podem evoluir para [[Shuras]].


== Habilidades ==
== Habilidades ==
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Edição atual tal como às 04h03min de 15 de março de 2022

Mestrespartyicn.png Mestres
Arte Mestres.png
Sprite
Mestressprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+9 +9 +7 +7 +10 +3


Ultrapassando as limitações do próprio corpo e alcançando o equilíbrio perfeito entre a mente e a alma, os Mestres já não cometem os mesmos erros de suas vidas passadas.

Com maestria e velocidade, conseguem agilizar na evocação de esferas espirituais e se profissionalizaram na arte da luta corporal.

Instigados a usar a palma da mão, os Mestres desejam saciar, não só o desejo de justiça, mas também, a tranquilidade da própria consciência.

Ao atingirem os níveis 99 de base e 60 de classe, podem evoluir para Shuras.

Habilidades

372.png Combo Esmagador

371.png Punho do Tigre

370.png Golpe da Palma em Fúria

401.png Zen

Habilidades de Monge

259.png Punhos de Ferro

265.png Cair das Pétalas

260.png Meditação

263.png Combo Triplo

272.png Combo Quádruplo

273.png O Último Dragão

270.png Fúria Interior

268.png Corpo Fechado

271.png Punho Supremo de Asura

266.png Impacto Psíquico

269.png Dilema

264.png Passo Etéreo

262.png Absorver Esferas Espirituais

261.png Invocar Esfera Espiritual

267.png Disparo de Esferas Espirituais

1015.png Concessão Espiritual

1016.png Punhos Intensos