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==Neutro==
==Neutro==
Neutro ([[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]) é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas.  
Neutro é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas.  


A maioria dos [[monstros]] e [[habilidades]] são desse elemento, incluindo [[armas]] que não possuem propriedade especificada.  
A maioria dos monstros e habilidades são desse elemento, incluindo armas que não possuem propriedade especificada.  


Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a [[humanoides]] e robôs, como aqueles encontrados em {{map|id=kh_dun01 Kiel Hyre}} e na {{map|id=verus03 Praça Central de Verus}}
Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a humanoides e robôs, como aqueles encontrados em Kiel Hyre e na Praça Central de Verus
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" |Propriedade (Seu ataque)!! colspan="4" |Nível de Neutro (Oponente)
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==Fogo==
==Fogo==
Fogo ([[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraca contra a [[água]] e forte contra [[terra]] e [[maldito]].  
Fogo é uma propriedade elemental fraca contra a água e forte contra terra e maldito.  
 
Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são {{map|id=mag_dun01 Caverna de Magma}}, {{map|id=thor_v01 Vulcão de Thor}} e {{map|id=moro_vol Círculo de Fogo}}


{| class="wikitablec" style="width: 450px; height: 300px"
Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são Caverna de Magma, Vulcão de Thor e Círculo de Fogo
! rowspan="2" |Propriedade (Seu ataque)!! colspan="4" |Nível de Fogo (Oponente)
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==Vento==
==Vento==
Vento ([[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]]) é forte contra a [[água]] e fraco contra a [[terra]].
Vento é forte contra a água e fraco contra a terra.  
 
Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os [[monstros]] de {{map|id=lou_dun03 Suei Long Gon}} e dos {{map|id=ecl_fild01 Campos Florescentes de Eclage}} são majoritariamente desse elemento.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os monstros de Suei Long Gon e dos Campos Florescentes de Eclage são majoritariamente desse elemento.
! rowspan="2" |Propriedade (Seu ataque)!! colspan="4" |Nível de Vento (Oponente)
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![[Neutro]]
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![[Água]]
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![[Terra]]
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![[Veneno]]
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![[Sagrado]]
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![[Sombrio]]
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![[Fantasma]]
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| style="background:#FFDEAD" |50%
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![[Maldito]]
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==Terra==
==Terra==
Terra ([[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[vento]] e fraco contra o [[fogo]].
Terra é uma propriedade elemental, forte contra o vento e fraco contra o fogo.  
 
Facilmente encontrado na natureza, principalmente na {{map|id=mosk_dun01 Floresta Encantada}} e na {{map|id=um_fil01 Floresta de Luluka}}, nas cavernas, os [[monstros]] de propriedade terra se aglomeram no {{map|id=anthell01 Formigueiro Infernal}} e no {{map|id=dic_dun02 Túnel Kamidal}}.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
Facilmente encontrado na natureza, principalmente na Floresta Encantada e na Floresta de Luluka, nas cavernas, os monstros de propriedade terra se aglomeram no Formigueiro Infernal e no Túnel Kamidal.
! rowspan="2" |Propriedade (Seu ataque)!! colspan="4" |Nível de Terra (Oponente)
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![[Neutro]]
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![[Fogo]]
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![[Vento]]
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![[Veneno]]
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![[Sagrado]]
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![[Sombrio]]
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![[Fantasma]]
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![[Maldito]]
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| style="background:#FFDEAD" |25%
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==Água==
==Água==
Água ([[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[fogo]] e fraco contra o [[vento]].
Água é uma propriedade elemental, forte contra o fogo e fraco contra o vento.  
 
Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os {{map|id=izlu2dun Túneis Submarinos da Ilha Byalan}} e a {{map|id=ice_dun01 Caverna de Gelo}}.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os Túneis Submarinos da Ilha Byalan e a Caverna de Gelo.
! rowspan="2" |Propriedade (Seu ataque)!! colspan="4" |Nível de Água (Oponente)
|-
!Nível 1!!Nível 2!!Nível 3!!Nível 4
|-
![[Neutro]]
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![[Água]]
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| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" | -25%
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![[Terra]]
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![[Fogo]]
| style="background:#FFDEAD" |90%
| style="background:#FFDEAD" |80%
| style="background:#FFDEAD" |70%
| style="background:#FFDEAD" |60%
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![[Vento]]
| style="background:#CCFFCC" |175%
| style="background:#CCFFCC" |175%
| style="background:#CCFFCC" |200%
| style="background:#CCFFCC" |200%
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![[Veneno]]
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| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
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![[Sagrado]]
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![[Sombrio]]
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![[Fantasma]]
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| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
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![[Maldito]]
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| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
|}


==Sagrado==
==Sagrado==
Sagrado ([[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra [[maldito]] e [[sombrio]], mas que também perde para [[sombrio]]: isso significa que ambos se penalizam.
Sagrado é uma propriedade elemental, forte contra maldito e sombrio, mas que também perde para sombrio: isso significa que ambos se penalizam.
 
[[Monstros]] com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil.  


Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o {{map|id=odin_tem03 Templo de Odin}} possui seres exclusivamente sagrados.
Monstros com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o Templo de Odin possui seres exclusivamente sagrados.
! rowspan="2" |Propriedade (Seu ataque)!! colspan="4" |Nível de Sagrado (Oponente)
|-
!Nível 1!!Nível 2!!Nível 3!!Nível 4
|-
![[Neutro]]
|100%
|100%
|100%
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![[Água]]
| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
| style="background:#FFCCCC" |0%
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![[Terra]]
| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
| style="background:#FFCCCC" |0%
|-
![[Fogo]]
| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
| style="background:#FFCCCC" |0%
|-
![[Vento]]
| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
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|-
![[Veneno]]
| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
| style="background:#FFCCCC" |0%
|-
![[Sagrado]]
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" | -25%
| style="background:#FFCCCC" | -50%
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|-
![[Sombrio]]
| style="background:#CCFFCC" |125%
| style="background:#CCFFCC" |150%
| style="background:#CCFFCC" |175%
| style="background:#CCFFCC" |200%
|-
![[Fantasma]]
| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
| style="background:#FFCCCC" |0%
|-
![[Maldito]]
|100%
| style="background:#CCFFCC" |125%
| style="background:#CCFFCC" |150%
| style="background:#CCFFCC" |175%
|}


==Sombrio==
==Sombrio==
Sombrio ([[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte e fraco contra [[sagrado]].
Sombrio é uma propriedade elemental, forte e fraco contra sagrado.  
 
Isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente [[sagrado]], ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com [[sagrado]] um oponente sombrio.


São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o {{map|id=ma_dun01 Hospital Bangungot}}, {{map|id=gefenia04 Gefênia}} e [[Nifflheim]].
Isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente sagrado, ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com sagrado um oponente sombrio.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o Hospital Bangungot, Gefênia e Nifflheim.
! rowspan="2" |Propriedade (Seu ataque)!! colspan="4" |Nível de Sombrio (Oponente)
|-
!Nível 1!!Nível 2!!Nível 3!!Nível 4
|-
![[Neutro]]
|100%
|100%
|100%
|100%
|-
![[Água]]
|100%
| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
|-
![[Terra]]
|100%
| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
|-
![[Fogo]]
|100%
| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
|-
![[Vento]]
|100%
| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
|-
![[Veneno]]
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" | -25%
|-
![[Sagrado]]
| style="background:#CCFFCC" |125%
| style="background:#CCFFCC" |150%
| style="background:#CCFFCC" |175%
| style="background:#CCFFCC" |200%
|-
![[Sombrio]]
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" | -25%
| style="background:#FFCCCC" | -50%
| style="background:#FFCCCC" | -100%
|-
![[Fantasma]]
| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
| style="background:#FFCCCC" |0%
|-
![[Maldito]]
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" |0%
|}


==Maldito==
==Maldito==
Maldito ([[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, fraco contra [[sagrado]] e [[fogo]], mas forte contra [[sombrio]] e [[veneno]].
Maldito é uma propriedade elemental, fraco contra sagrado e fogo, mas forte contra sombrio e veneno.


Seres desta propriedade (incluindo personagens com a {{item|id=4141 carta Druida Maligno}}) receberão dano das habilidades divinas, como [[Curar]], [[Magnus Exorcismus]] e [[Curatio]].  
Seres desta propriedade (incluindo personagens com a carta Druida Maligno) receberão dano das habilidades divinas, como Curar, Magnus Exorcismus e Curatio.


Além disso, são imunes a [[Provocar]], [[Congelamento]], [[Petrificação]] e não podem ser empurrados pela [[Barreira de Fogo]].
Além disso, são imunes a Provocar, Congelamento, Petrificação e não podem ser empurrados pela Barreira de Fogo.


Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a [[Ilha Esquecida]] e os {{map|id=gl_chyard Cemitérios de Glast Heim}}.
Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a Ilha Esquecida e os Cemitérios de Glast Heim.


No Brasil, para evitar confusões, a propriedade ''Undead'' foi traduzida como ''Maldito'' e a [[raça]] ''Undead'' é chamada de ''morto-vivo''.
No Brasil, para evitar confusões, a propriedade ''Undead'' foi traduzida como ''Maldito'' e a raça ''Undead'' é chamada de ''morto-vivo''.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" |Propriedade (Seu ataque)!! colspan="4" |Nível de Maldito (Oponente)
|-
!Nível 1!!Nível 2!!Nível 3!!Nível 4
|-
![[Neutro]]
|100%
|100%
|100%
|100%
|-
![[Água]]
|100%
|100%
| style="background:#CCFFCC" |125%
| style="background:#CCFFCC" |150%
|-
![[Terra]]
|100%
|100%
|100%
| style="background:#FFDEAD" |50%
|-
![[Fogo]]
| style="background:#CCFFCC" |125%
| style="background:#CCFFCC" |150%
| style="background:#CCFFCC" |175%
| style="background:#CCFFCC" |200%
|-
![[Vento]]
|100%
|100%
|100%
|100%
|-
![[Veneno]]
| style="background:#FFCCCC" | -25%
| style="background:#FFCCCC" | -50%
| style="background:#FFCCCC" | -75%
| style="background:#FFCCCC" | -100%
|-
![[Sagrado]]
| style="background:#CCFFCC" |150%
| style="background:#CCFFCC" |175%
| style="background:#CCFFCC" |200%
| style="background:#CCFFCC" |200%
|-
![[Sombrio]]
| style="background:#FFCCCC" | -25%
| style="background:#FFCCCC" | -50%
| style="background:#FFCCCC" | -75%
| style="background:#FFCCCC" | -100%
|-
![[Fantasma]]
|100%
| style="background:#CCFFCC" |125%
| style="background:#CCFFCC" |150%
| style="background:#CCFFCC" |175%
|-
![[Maldito]]
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" |0%
|}


==Veneno==
==Veneno==
Veneno ([[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraco contra [[sagrado]], mas forte contra [[sombrio]] e [[maldito]].
Veneno é uma propriedade elemental fraco contra sagrado, mas forte contra sombrio e maldito.


Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas.  
Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas.


Os lugares com maior concentração venenosa é a {{map|id=man_fild01 Montanha dos Manuk}} e o [[Covil de Vermes]].
Os lugares com maior concentração venenosa é a Montanha dos Manuk e o Covil de Vermes.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" |Propriedade (Seu ataque)!! colspan="4" |Nível de Veneno (Oponente)
|-
!Nível 1!!Nível 2!!Nível 3!!Nível 4
|-
![[Neutro]]
|100%
|100%
|100%
|100%
|-
![[Água]]
|100%
|100%
|100%
| style="background:#FFDEAD" |75%
|-
![[Terra]]
|100%
|100%
|100%
| style="background:#FFDEAD" |75%
|-
![[Fogo]]
|100%
|100%
|100%
| style="background:#FFDEAD" |75%
|-
![[Vento]]
|100%
|100%
|100%
| style="background:#FFDEAD" |75%
|-
![[Veneno]]
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" |0%
|-
![[Sagrado]]
|100%
|100%
| style="background:#CCFFCC" |125%
| style="background:#CCFFCC" |125%
|-
![[Sombrio]]
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" | -25%
|-
![[Fantasma]]
|100%
| style="background:#FFDEAD" |75%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
|-
![[Maldito]]
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFDEAD" |25%
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" | -25%
|}


==Fantasma==
==Fantasma==
Fantasma ([[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma.
Fantasma é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma.
 
São encontrados em maior presença no {{map|id=gef_dun02 calabouço subterrâneo da Torre de Geffen}}, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" |Propriedade (Seu ataque)!! colspan="4" |Nível de Fantasma (Oponente)
|-
!Nível 1!!Nível 2!!Nível 3!!Nível 4
|-
![[Neutro]]
| style="background:#FFDEAD" |70%
| style="background:#FFDEAD" |50%
| style="background:#FFCCCC" |0%
| style="background:#FFCCCC" |0%
|-
![[Água]]
|100%
|100%
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![[Terra]]
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![[Fogo]]
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![[Vento]]
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![[Veneno]]
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|-
![[Sagrado]]
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![[Sombrio]]
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![[Fantasma]]
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|-
![[Maldito]]
|100%
|100%
|100%
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|}
 
{{Monstros}}
 
 
==Propriedade Nv. 2==
{| class="wikitable"
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|-
!Nível 2
|Neutro
|Água
|Terra
|Fogo
|Vento
|Veneno
|Sagrado
|Sombrio
|Fantasma
|Maldito
|-
|Neutro
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
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|100%
|-
|Água
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| class="ineffective" |75%
|-
|Terra
|100%
|100%
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|100%
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| class="ineffective" |75%
|-
|Fogo
|100%
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|100%
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|100%
|100%
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| class="ineffective" |75%
|-
|Vento
|100%
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|100%
|100%
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| class="ineffective" |75%
|-
|Veneno
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
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|100%
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| class="ineffective" |75%
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|-
|Sagrado
|100%
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| class="ineffective" |50%
| class="ineffective" |50%
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| class="ineffective" |50%
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|-
|Sombrio
|100%
| class="ineffective" |75%
| class="ineffective" |75%
| class="ineffective" |75%
| class="ineffective" |75%
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| class="nullified" |0%
|-
|Fantasma
| class="ineffective" |50%
|100%
|100%
|100%
|100%
| class="ineffective" |75%
|100%
|100%
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|100%
|-
|Maldito
|100%
|100%
|100%
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|100%
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==Propriedade Nv. 3==
{| class="wikitable"
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! colspan="11" |Seu Ataque
|-
!Nível 3
|Neutro
|Água
|Terra
|Fogo
|Vento
|Veneno
|Sagrado
|Sombrio
|Fantasma
|Maldito
|-
|Neutro
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
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|100%
|-
|Água
|100%
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|100%
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|100%
|100%
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| class="ineffective" |50%
|-
|Terra
|100%
|100%
| class="nullified" | -25%
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|100%
|100%
|100%
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|-
|Fogo
|100%
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|100%
|100%
|100%
|100%
| class="ineffective" |50%
| class="ineffective" |50%
|-
|Vento
|100%
| class="ineffective" |70%
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|100%
| class="nullified" |−25%
|100%
|100%
|100%
| class="ineffective" |50%
| class="ineffective" |50%
|-
|Veneno
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
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| class="nullified" |0%
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|-
|Sagrado
|100%
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| class="ineffective" |25%
| class="ineffective" |25%
| class="ineffective" |25%
| class="ineffective" |25%
| class="nullified" |−50%
| class="effective" |175%
| class="ineffective" |25%
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|-
|Sombrio
|100%
| class="ineffective" |50%
| class="ineffective" |50%
| class="ineffective" |50%
| class="ineffective" |50%
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|-
|Fantasma
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|100%
|100%
|100%
|100%
| class="ineffective" |50%
|100%
|100%
| class="effective" |175%
|100%
|-
|Maldito
|100%
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|100%
| class="effective" |175%
|100%
| class="nullified" |−75%
| class="effective" |200%
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| class="effective" |175%
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|}


==Propriedade Nv. 4==
São encontrados em maior presença no calabouço subterrâneo da Torre de Geffen, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes.
{| class="wikitable"
! rowspan="12" |Seu Oponente
! colspan="11" |Seu Ataque
|-
!Nível 4
|Neutro
|Água
|Terra
|Fogo
|Vento
|Veneno
|Sagrado
|Sombrio
|Fantasma
|Maldito
|-
|Neutro
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
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| class="nullified" |0%
|-
|Água
|100%
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|100%
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| class="ineffective" |75%
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|-
|Terra
|100%
|100%
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| class="ineffective" |75%
| class="ineffective" |75%
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|-
|Fogo
|100%
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| class="ineffective" |75%
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|-
|Vento
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| class="ineffective" |25%
|-
|Veneno
|100%
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|-
|Sagrado
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|-
|Sombrio
|100%
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| class="ineffective" |25%
| class="ineffective" |25%
| class="ineffective" |25%
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| class="nullified" |0%
| class="nullified" |0%
|-
|Fantasma
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|100%
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Edição das 20h34min de 2 de maio de 2022

A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.

Elementosnojogo.png

O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a Água vence o Fogo, que vence a Terra, que vence o Vento.

Todos os ataques físicos normais de monstros e personagens têm propriedade neutro, mas não tem nível.

Em personagens, a arma equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.

Personagens são considerados Neutro 1, podendo alterar a propriedade usando armaduras ou cartas que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da armadura e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.

Abaixo encontra-se uma tabela global de elementos, mas é possível conferir a tabela individual em cada seção sobre as propriedades.

A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.

O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a Água vence o Fogo, que vence a Terra, que vence o Vento.

Todos os ataques físicos normais de monstros e personagens têm propriedade neutro, mas não tem nível.

Em personagens, a arma equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.

Personagens são considerados Neutro 1, podendo alterar a propriedade usando armaduras ou cartas que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da armadura e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.

Abaixo encontra-se uma tabela global de elementos, mas é possível conferir a tabela individual em cada seção sobre as propriedades.

Tabela Geral

Seu oponente Seu ataque
Nível 1 Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 100%
Água 100% 25% 100% 90% 175% 100% 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 25% 150% 90% 125% 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 150% 90% 25% 100% 125% 100% 100% 100% 100%
Vento 100% 90% 150% 100% 25% 125% 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100% 50% 100% 50%
Sagrado 100% 75% 75% 75% 75% 75% 0% 125% 75% 100%
Sombrio 100% 100% 100% 100% 100% 50% 125% 0% 75% 0%
Fantasma 70% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 125% 100%
Maldito 100% 100% 100% 125% 100% −25% 150% −25% 100% 0%
Seu oponente Seu ataque
Nível 2 Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 50% 100%
Água 100% 0% 100% 80% 175% 75% 100% 100% 75% 75%
Terra 100% 100% 0% 175% 80% 125% 100% 100% 75% 75%
Fogo 100% 175% 90% 0% 100% 125% 100% 100% 75% 75%
Vento 100% 80% 175% 100% 0% 125% 100% 100% 75% 75%
Veneno 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100% 25% 75% 25%
Sagrado 100% 50% 50% 50% 50% 50% −25% 150% 50% 125%
Sombrio 100% 75% 75% 75% 75% 25% 150% −25% 50% 0%
Fantasma 50% 100% 100% 100% 100% 75% 100% 100% 150% 100%
Maldito 100% 100% 100% 150% 100% −50% 175% −50% 125% 0%
Seu oponente Seu ataque
Nível 3 Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Água 100% −25% 100% 70% 200% 50% 100% 100% 50% 50%
Terra 100% 100% -25% 200% 70% 100% 100% 100% 50% 50%
Fogo 100% 200% 70% −25% 100% 100% 100% 100% 50% 50%
Vento 100% 70% 200% 100% −25% 100% 100% 100% 50% 50%
Veneno 100% 100% 100% 100% 100% 0% 125% 0% 50% 0%
Sagrado 100% 25% 25% 25% 25% 25% −50% 175% 25% 150%
Sombrio 100% 50% 50% 50% 50% 0% 175% −50% 25% 0%
Fantasma 0% 100% 100% 100% 100% 50% 100% 100% 175% 100%
Maldito 100% 125% 100% 175% 100% −75% 200% −75% 150% 0%
Seu oponente Seu ataque
Nível 4 Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Água 100% −50% 100% 60% 200% 25% 75% 75% 25% 25%
Terra 100% 100% −50% 200% 60% 75% 75% 75% 25% 25%
Fogo 100% 200% 60% −50% 100% 75% 75% 75% 25% 25%
Vento 100% 60% 200% 100% −50% 75% 75% 75% 25% 25%
Veneno 100% 75% 75% 75% 75% 0% 125% −25% 25% −25%
Sagrado 100% 0% 0% 0% 0% 0% −100% 200% 0% 175%
Sombrio 100% 25% 25% 25% 25% −25% 200% −100% 0% 0%
Fantasma 0% 100% 100% 100% 100% 25% 100% 100% 200% 100%
Maldito 100% 150% 50% 200% 100% −100% 200% −100% 175% 0%

Neutro

Neutro é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas.

A maioria dos monstros e habilidades são desse elemento, incluindo armas que não possuem propriedade especificada.

Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a humanoides e robôs, como aqueles encontrados em Kiel Hyre e na Praça Central de Verus

Fogo

Fogo é uma propriedade elemental fraca contra a água e forte contra terra e maldito.

Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são Caverna de Magma, Vulcão de Thor e Círculo de Fogo

Vento

Vento é forte contra a água e fraco contra a terra.

Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os monstros de Suei Long Gon e dos Campos Florescentes de Eclage são majoritariamente desse elemento.

Terra

Terra é uma propriedade elemental, forte contra o vento e fraco contra o fogo.

Facilmente encontrado na natureza, principalmente na Floresta Encantada e na Floresta de Luluka, nas cavernas, os monstros de propriedade terra se aglomeram no Formigueiro Infernal e no Túnel Kamidal.

Água

Água é uma propriedade elemental, forte contra o fogo e fraco contra o vento.

Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os Túneis Submarinos da Ilha Byalan e a Caverna de Gelo.

Sagrado

Sagrado é uma propriedade elemental, forte contra maldito e sombrio, mas que também perde para sombrio: isso significa que ambos se penalizam.

Monstros com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil.

Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o Templo de Odin possui seres exclusivamente sagrados.

Sombrio

Sombrio é uma propriedade elemental, forte e fraco contra sagrado.

Isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente sagrado, ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com sagrado um oponente sombrio.

São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o Hospital Bangungot, Gefênia e Nifflheim.

Maldito

Maldito é uma propriedade elemental, fraco contra sagrado e fogo, mas forte contra sombrio e veneno.

Seres desta propriedade (incluindo personagens com a carta Druida Maligno) receberão dano das habilidades divinas, como Curar, Magnus Exorcismus e Curatio.

Além disso, são imunes a Provocar, Congelamento, Petrificação e não podem ser empurrados pela Barreira de Fogo.

Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a Ilha Esquecida e os Cemitérios de Glast Heim.

No Brasil, para evitar confusões, a propriedade Undead foi traduzida como Maldito e a raça Undead é chamada de morto-vivo.

Veneno

Veneno é uma propriedade elemental fraco contra sagrado, mas forte contra sombrio e maldito.

Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas.

Os lugares com maior concentração venenosa é a Montanha dos Manuk e o Covil de Vermes.

Fantasma

Fantasma é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma.

São encontrados em maior presença no calabouço subterrâneo da Torre de Geffen, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes.