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(Criou página com 'A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um. right|470px|link=Categoria:Informações básicas O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a <span style="color:SteelBlue">Água</span> vence o <span style="color:#FF0000">Fogo</span>, que vence a <span style="color:Sienna">Terra</span>, que vence o...')
 
 
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A propriedade elemental é atribuída a [[monstros]] e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.
A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.


[[Arquivo:Elementosnojogo.png|right|470px|link=]][[Categoria:Informações básicas]]
[[Arquivo:Elementosnojogo.png|right|470px|link=]]


O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a <span style="color:SteelBlue">Água</span> vence o <span style="color:#FF0000">Fogo</span>, que vence a <span style="color:Sienna">Terra</span>, que vence o <span style="color:ForestGreen">Vento</span>.
O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a <span style="color:SteelBlue">Água</span> vence o <span style="color:#FF0000">Fogo</span>, que vence a <span style="color:Sienna">Terra</span>, que vence o <span style="color:ForestGreen">Vento</span>.


Todos os ataques físicos normais de [[monstros]] e personagens têm propriedade ''neutro'', mas não tem nível.  
Todos os ataques físicos normais de monstros e personagens têm propriedade ''neutro'', mas não tem nível.  


Em personagens, a [[arma]] equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.
Em personagens, a arma equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.


Personagens são considerados ''Neutro 1'', podendo alterar a propriedade usando [[armadura]]s ou [[cartas]] que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da [[carta]] '''tem prioridade''' sobre o elemento da [[armadura]] e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.
Personagens são considerados ''Neutro 1'', podendo alterar a propriedade usando armaduras ou cartas que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta '''tem prioridade''' sobre o elemento da armadura e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.


Abaixo encontra-se uma tabela global de elementos, mas é possível conferir a tabela individual em cada seção sobre as propriedades.
Abaixo encontra-se uma tabela global de elementos, mas é possível conferir a tabela individual em cada seção sobre as propriedades.


__TOC__
==Tabela Geral==


__TOC__
=== Propriedade Elemental Nv. 1 ===
== Tabela Geral ==
 
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! rowspan="11" |Seu Oponente
! Neutro
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! Vento
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=== Propriedade Elemental Nv. 2===
 
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|+Antiga
!
! colspan="11" |Seu Ataque
|-
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| rowspan=12 style="background:Lavender" | Seu oponente
! rowspan="11" |Seu Oponente
| colspan=12 style="background:Lavender" | Seu ataque
!
|-
! style="background:Lavender" | <span style="color:#FF0000">Nível 3</span>
! Neutro
! Neutro
! Água
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!Terra
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!Fogo
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!Vento
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!Veneno
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!Sagrado
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!Sombrio
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!Maldito  
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!Terra
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!Vento
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!Veneno  
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! Sagrado
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!Sombrio
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!Fantasma
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!Maldito
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!
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!Água
! Neutro
!Terra
! Água
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! Terra
!Vento
! Fogo
!Veneno  
! Vento
!Sagrado
! Veneno
!Sombrio
! Sagrado
!Fantasma
! Sombrio
! Fantasma
! Maldito
! Maldito
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! Neutro
!Neutro
| 100%
|100%
| 100%
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| 100%
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| 100%
|100%
| 100%
|100%
| 100%
|100%
| class="nullified" | 0%
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| 100%
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|-
! Água
! Água
|100%
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| 100%
| 100%
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| 100%
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|100%
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|100%
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|100%
| class="ineffective" | 75%
|100%
| class="ineffective" | 25%
| class="ineffective" | 25%
|-
|-
! Terra
!Terra
| 100%
|100%
|100%
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| class="effective" |175%
| class="ineffective" |80%
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| 100%
| 100%
| class="nullified" | −50%
|100%
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|100%
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|100%
| class="ineffective" | 75%
| class="ineffective" | 75%
| class="ineffective" | 75%
| class="ineffective" | 25%
| class="ineffective" | 25%
|-
|-
! Fogo
!Fogo
|100%
| class="effective" |175%
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| 100%
| 100%
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| 100%
| 100%
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| class="effective" | 80%
| class="ineffective" | 75%
| class="ineffective" | 75%
| class="ineffective" | 25%
| class="ineffective" | 25%
|-
|-
! Vento
!Vento
|100%
| class="ineffective" |80%
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|100%
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|100%
|100%
|100%
| 100%
| 100%
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| 100%
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| class="ineffective" | 75%
| class="ineffective" | 75%
| class="ineffective" | 25%
| class="ineffective" | 25%
|-
|-
! Veneno
!Veneno
| 100%
|100%
| class="ineffective" | 75%
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| class="nullified" |0%
| class="effective" | 125%
| class="ineffective" |75%
| class="nullified" | −25%
| class="ineffective" |75%
| class="ineffective" | 25%
| class="ineffective" |75%
| class="nullified" | −25%
| class="ineffective" |50%
|-
|-
! Sagrado
!Sagrado
| 100%
|100%
| class="nullified" | 0%
|100%
| class="nullified" | 0%
|100%
| class="nullified" | 0%
|100%
| class="nullified" | 0%
|100%
| class="nullified" | 0%
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| class="nullified" |0%
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| class="effective" |150%
| class="nullified" | 0%
|80%
| class="effective" | 175%
| class="effective" |150%
|-
|-
! Sombrio
!Sombrio  
| 100%
|100%
| class="ineffective" | 25%
|100%
| class="ineffective" | 25%
|100%
| class="ineffective" | 25%
|100%
| class="ineffective" | 25%
|100%
| class="nullified" | −25%
| class="ineffective" |75%
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| class="effective" |150%
| class="nullified" | −100%
| class="nullified" |−25%
| class="nullified" | 0%
|80%
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|-
|-
! Fantasma
!Fantasma
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|100%
| 100%
|100%
| 100%
|100%
| 100%
|100%
| class="ineffective" | 25%
| class="ineffective" |75%  
| 100%
|100%  
| 100%
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| class="effective" | 200%
| class="effective" |150%
| 100%
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|-
|-
! Maldito
!Maldito
| 100%
|100%
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|100%
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|100%
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|100%
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| class="effective" |125%
| class="nullified" | 0%
| class="nullified" |0%
|}
|}
</small>


== Neutro ==
===Propriedade Elemental Nv. 3===
Neutro ([[Arquivo:Cartas05.png|link=Cartas#Cores]]) é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas.


A maioria dos [[monstros]] e [[habilidades]] são desse elemento, incluindo [[armas]] que não possuem propriedade especificada.
{| class="wikitablec elements" style="display:inline-table; margin-right: 1em;"
 
|+Antiga
Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a [[humanoides]] e robôs, como aqueles encontrados em {{map|id=kh_dun01 Kiel Hyre}} e na {{map|id=verus03 Praça Central de Verus}}
!
 
! colspan="11" |Seu Ataque
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Neutro (Oponente)
|-
|-
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! rowspan="11" |Seu Oponente
!
!Neutro
!Água
!Terra
!Fogo
!Vento
!Veneno
!Sagrado
!Sombrio
!Fantasma
!Maldito
|-
|-
! [[Neutro]]
! Neutro
| 100%
|100%
| 100%
|100%
| 100%
|100%
| 100%
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
| class="nullified" |0%
|100%
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|-
! [[Água]]
!Água  
| 100%
|100%
| 100%
| class="nullified" |−25%
| 100%
|100%
| 100%
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|100%
|100%
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| class="ineffective" |50%
|-
|-
! [[Terra]]
!Terra  
| 100%
|100%
| 100%
|100%
| 100%
| class="nullified" | -25%
| 100%
| class="effective" |200%
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|100%
|100%
|100%
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| class="ineffective" |50%
|-
|-
! [[Fogo]]
!Fogo  
| 100%
|100%
| 100%
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| 100%
| 100%
|100%
|100%
| 100%
| 100%
| class="ineffective" |50%
| class="ineffective" |50%
|-
|-
! [[Vento]]
!Vento
| 100%
|100%
| 100%
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| 100%
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| 100%
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|100%
|100%
|100%
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|-
! [[Veneno]]
!Veneno
| 100%
|100%
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|100%
|100%
|100%
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| class="ineffective" |50%
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|-
|-
! [[Sagrado]]
!Sagrado
| 100%
|100%
| 100%
| class="ineffective" |25%
| 100%
| class="ineffective" |25%
| 100%
| class="ineffective" |25%
| class="ineffective" |25%
| class="ineffective" |25%
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| class="effective" |175%
| class="ineffective" |25%
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|-
|-
! [[Sombrio]]
!Sombrio
| 100%
|100%
| 100%
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| 100%
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| 100%
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| class="ineffective" |50%
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|-
|-
! [[Fantasma]]
!Fantasma  
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|100%
|100%
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|100%
|100%
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|100%
|-
|-
! [[Maldito]]
!Maldito
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
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|100%
| class="effective" |175%
|100%
| class="nullified" |−75%
| class="effective" |200%
| class="nullified" |−75%
| class="effective" |150%
| class="nullified" |0%
|}
|}
 
{| class="wikitablec elements" style="display:inline-table; margin-right: 1em;"
== Fogo ==
|+Nova
Fogo ([[Arquivo:Cartas001.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraca contra a [[água]] e forte contra [[terra]] e [[maldito]].
!
 
! colspan="11" |Seu Ataque
Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são {{map|id=mag_dun01 Caverna de Magma}}, {{map|id=thor_v01 Vulcão de Thor}} e {{map|id=moro_vol Círculo de Fogo}}
 
{| class="wikitablec" style="width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Fogo (Oponente)
|-
|-
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! rowspan="11" |Seu Oponente
!
!Neutro
!Água
!Terra
!Fogo
!Vento
!Veneno
!Sagrado
!Sombrio
! Fantasma
! Maldito
|-
|-
! [[Neutro]]
!Neutro
| 100%
|100%
| 100%
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
| class="ineffective" |50%
|100%
|-
|-
! [[Água]]
!Água  
| style="background:#CCFFCC" | 150%
|100%
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|100%
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|100%
|100%
|100%
|100%
|-
|-
! [[Terra]]
!Terra
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|100%
| style="background:#FFDEAD" | 90%
|100%
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| style="background:#FFDEAD" | 60%
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|100%
| 100%
|100%
|100%
|-
|-
! [[Fogo]]
!Fogo
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|100%
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|100%
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|100%
|100%
|100%
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|-
|-
! [[Vento]]
!Vento
| 100%
|100%
| 100%
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| 100%
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| 100%
|100%
| class="nullified" |0%
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|100%
|100%
|100%
|100%
|-
|-
! [[Veneno]]
!Veneno
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| 100%
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| class="ineffective" |50%
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|-
|-
! [[Sagrado]]
! Sagrado
| 100%
|100%
| 100%
|100%
| 100%
|100%
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|100%
|100%
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|-
|-
! [[Sombrio]]
!Sombrio
|100%
| 100%
| 100%
| 100%
|100%
| 100%
|100%
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|-
|-
! [[Fantasma]]
!Fantasma
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|100%
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|100%
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|100%
|100%
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|-
|-
! [[Maldito]]
!Maldito
| 100%
|100%
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|100%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
|100%
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| class="ineffective" |175%
|100%  
| class="ineffective" |25%  
| class="effective" |175%
| class="nullified" |0%
| class="effective" |150%
| class="nullified" |0%
|}
|}


== Vento ==
===Propriedade Elemental Nv. 4===
Vento ([[Arquivo:Cartas02.png|link=Cartas#Cores]]) é forte contra a [[água]] e fraco contra a [[terra]].


Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os [[monstros]] de {{map|id=lou_dun03 Suei Long Gon}} e dos {{map|id=ecl_fild01 Campos Florescentes de Eclage}} são majoritariamente desse elemento.
{| class="wikitablec elements" style="display:inline-table; margin-right: 1em;"
 
|+Antiga
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
!
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Vento (Oponente)
! colspan="11" | Seu Ataque
|-
|-
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! rowspan="11" |Seu Oponente
!
!Neutro
!Água
!Terra
!Fogo
!Vento
!Veneno
!Sagrado
!Sombrio
!Fantasma
!Maldito
|-
|-
! [[Neutro]]
! Neutro
| 100%
|100%
| 100%
|100%
|100%
|100%
|100%
|100%
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
| class="nullified" |0%
|100%
|-
|-
! [[Água]]
!Água
| style="background:#FFDEAD" | 90%
|100%
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|100%
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| class="ineffective" |75%
| class="ineffective" |75%  
| class="ineffective" |25%
| class="ineffective" |25%
|-
|-
! [[Terra]]
!Terra
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|100%
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|100%
| style="background:#CCFFCC" | 200%
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| class="ineffective" |75%
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| class="ineffective" |25%
|-
|-
! [[Fogo]]
!Fogo
| 100%
|100%
| 100%
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| 100%
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| 100%
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|100%
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| class="ineffective" |75%
| class="ineffective" |75%
| class="ineffective" |25%
| class="ineffective" |25%
|-
|-
! [[Vento]]
!Vento
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|100%
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|100%
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| class="ineffective" |75%
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| class="ineffective" |25%
|-
|-
! [[Veneno]]
!Veneno
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|100%
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|-
|-
! [[Sagrado]]
!Sagrado
| 100%
| 100%
| 100%
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| 100%
| class="nullified" |0%
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|-
|-
! [[Sombrio]]
!Sombrio
| 100%
|100%
| 100%
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| 100%
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| class="nullified" |0%
|-
|-
! [[Fantasma]]
!Fantasma
| class="nullified" |0%
| 100%
| 100%
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|100%
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|100%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
|100%
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|100%
|100%
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|-
|-
! [[Maldito]]
!Maldito
| 100%
|100%
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| class="effective" |175%
| class="nullified" |0%
|}
|}
 
{| class="wikitablec elements" style="display:inline-table; margin-right: 1em;"
== Terra ==
|+Nova
Terra ([[Arquivo:Cartas03.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[vento]] e fraco contra o [[fogo]].
!
 
! colspan="11" |Seu Ataque
Facilmente encontrado na natureza, principalmente na {{map|id=mosk_dun01 Floresta Encantada}} e na {{map|id=um_fil01 Floresta de Luluka}}, nas cavernas, os [[monstros]] de propriedade terra se aglomeram no {{map|id=anthell01 Formigueiro Infernal}} e no {{map|id=dic_dun02 Túnel Kamidal}}.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Terra (Oponente)
|-
|-
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
! rowspan="11" |Seu Oponente
|-
!
! [[Neutro]]
! Neutro
| 100%
!Água
| 100%
!Terra
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!Vento
!Veneno
!Sagrado
!Sombrio
! Fantasma
!Maldito
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! [[Água]]
!Neutro
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| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
| class="nullified" |0%
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|-
! [[Terra]]
!Água
| style="background:#FFDEAD" | 25%
|100%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
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| style="background:#FFCCCC" | -25%
|100%
| style="background:#FFCCCC" | -50%
| class="ineffective" |60%
| class="effective" |200%
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|100%
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|-
! [[Fogo]]
!Terra
| style="background:#CCFFCC" | 150%
|100%
| style="background:#CCFFCC" | 175%
|100%
| style="background:#CCFFCC" | 200%
| class="nullified" | 0%
| style="background:#CCFFCC" | 200%
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|-
! [[Vento]]
!Fogo
| style="background:#FFDEAD" | 90%
|100%
| style="background:#FFDEAD" | 80%
| class="effective" |200%
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| class="nullified" | 0%
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| class="effective" |125%
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! [[Veneno]]
!Vento
| style="background:#CCFFCC" | 125%
| style="background:#CCFFCC" | 125%
| 100%
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| class="nullified" |−50%
| class="effective" |125%
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|-
! [[Sagrado]]
!Veneno
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| class="effective" |125%
| class="effective" |125%
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| class="effective" |125%
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| class="ineffective" |50%
| class="ineffective" |50%
| class="ineffective" |50%
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!Sagrado
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| 100%
| 100%
| 100%
|100%
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| class="nullified" |0%
| class="effective" |200%
|60%
| class="effective" |200%
|-
|-
! [[Sombrio]]
!Sombrio  
| 100%
|100%
| 100%
|100%
| 100%
|100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
|100%
|100%
| class="ineffective" |50%
| class="effective" |200%
| class="nullified" |0%
|60%
| class="nullified" |0%
|-
|-
! [[Fantasma]]
!Fantasma
| class="nullified" |0%
|100%
|100%
|100%
| 100%
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| class="ineffective" |50%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
|100%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
|100%
| class="effective" | 200%
| class="effective" |175%
|-
|-
! [[Maldito]]
!Maldito
| 100%
|100%  
| style="background:#FFDEAD" | 75%
|100%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
|100%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
| class="ineffective" |200%
|100%
| class="nullified" |0%
| class="effective" |200%
| class="nullified" |0%
| class="effective" |175%  
| class="nullified" |0%
|}
|}


== Água ==
==Neutro==
Água ([[Arquivo:Cartas004.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra o [[fogo]] e fraco contra o [[vento]].  
Neutro é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas.  


Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os {{map|id=izlu2dun Túneis Submarinos da Ilha Byalan}} e a {{map|id=ice_dun01 Caverna de Gelo}}.
A maioria dos monstros e habilidades são desse elemento, incluindo armas que não possuem propriedade especificada.  


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a humanoides e robôs, como aqueles encontrados em Kiel Hyre e na Praça Central de Verus
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Água (Oponente)
 
|-
==Fogo==
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
Fogo é uma propriedade elemental fraca contra a água e forte contra terra e maldito.
|-
 
! [[Neutro]]
Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são Caverna de Magma, Vulcão de Thor e Círculo de Fogo
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|-
! [[Água]]
| style="background:#FFDEAD" | 25%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | -25%
| style="background:#FFCCCC" | -50%
|-
! [[Terra]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|-
! [[Fogo]]
| style="background:#FFDEAD" | 90%
| style="background:#FFDEAD" | 80%
| style="background:#FFDEAD" | 70%
| style="background:#FFDEAD" | 60%
|-
! [[Vento]]
| style="background:#CCFFCC" | 175%
| style="background:#CCFFCC" | 175%
| style="background:#CCFFCC" | 200%
| style="background:#CCFFCC" | 200%
|-
! [[Veneno]]
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
|-
! [[Sagrado]]
| 100%
| 100%
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
|-
! [[Sombrio]]
| 100%
| 100%
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
|-
! [[Fantasma]]
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
|-
! [[Maldito]]
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
|}


== Sagrado ==
==Vento==
Sagrado ([[Arquivo:Cartas06.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte contra [[maldito]] e [[sombrio]], mas que também perde para [[sombrio]]: isso significa que ambos se penalizam.
Vento é forte contra a água e fraco contra a terra.  


[[Monstros]] com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil.  
Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os monstros de Suei Long Gon e dos Campos Florescentes de Eclage são majoritariamente desse elemento.


Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o {{map|id=odin_tem03 Templo de Odin}} possui seres exclusivamente sagrados.
== Terra==
Terra é uma propriedade elemental, forte contra o vento e fraco contra o fogo.  


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
Facilmente encontrado na natureza, principalmente na Floresta Encantada e na Floresta de Luluka, nas cavernas, os monstros de propriedade terra se aglomeram no Formigueiro Infernal e no Túnel Kamidal.
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Sagrado (Oponente)
|-
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
|-
! [[Neutro]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|-
! [[Água]]
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
|-
! [[Terra]]
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
|-
! [[Fogo]]
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
|-
! [[Vento]]
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
|-
! [[Veneno]]
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
|-
! [[Sagrado]]
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | -25%
| style="background:#FFCCCC" | -50%
| style="background:#FFCCCC" | -100%
|-
! [[Sombrio]]
| style="background:#CCFFCC" | 125%
| style="background:#CCFFCC" | 150%
| style="background:#CCFFCC" | 175%
| style="background:#CCFFCC" | 200%
|-
! [[Fantasma]]
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
|-
! [[Maldito]]
| 100%
| style="background:#CCFFCC" | 125%
| style="background:#CCFFCC" | 150%
| style="background:#CCFFCC" | 175%
|}


== Sombrio ==
==Água ==
Sombrio ([[Arquivo:Cartas07.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, forte e fraco contra [[sagrado]].  
Água é uma propriedade elemental, forte contra o fogo e fraco contra o vento.  


Isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente [[sagrado]], ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com [[sagrado]] um oponente sombrio.
Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os Túneis Submarinos da Ilha Byalan e a Caverna de Gelo.


São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o {{map|id=ma_dun01 Hospital Bangungot}}, {{map|id=gefenia04 Gefênia}} e [[Nifflheim]].
==Sagrado==
Sagrado é uma propriedade elemental, forte contra maldito e sombrio, mas que também perde para sombrio: isso significa que ambos se penalizam.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
Monstros com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil.
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Sombrio (Oponente)
|-
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
|-
! [[Neutro]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|-
! [[Água]]
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
|-
! [[Terra]]
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
|-
! [[Fogo]]
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
|-
! [[Vento]]
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
|-
! [[Veneno]]
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | -25%
|-
! [[Sagrado]]
| style="background:#CCFFCC" | 125%
| style="background:#CCFFCC" | 150%
| style="background:#CCFFCC" | 175%
| style="background:#CCFFCC" | 200%
|-
! [[Sombrio]]
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | -25%
| style="background:#FFCCCC" | -50%
| style="background:#FFCCCC" | -100%
|-
! [[Fantasma]]
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
|-
! [[Maldito]]
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
|}


== Maldito ==
Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o Templo de Odin possui seres exclusivamente sagrados.
Maldito ([[Arquivo:Cartas08.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental, fraco contra [[sagrado]] e [[fogo]], mas forte contra [[sombrio]] e [[veneno]].


Seres desta propriedade (incluindo personagens com a {{item|id=4141 carta Druida Maligno}}) receberão dano das habilidades divinas, como [[Curar]], [[Magnus Exorcismus]] e [[Curatio]].  
==Sombrio==
Sombrio é uma propriedade elemental, forte e fraco contra sagrado.  


Além disso, são imunes a [[Provocar]], [[Congelamento]], [[Petrificação]] e não podem ser empurrados pela [[Barreira de Fogo]].
Isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente sagrado, ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com sagrado um oponente sombrio.


Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a [[Ilha Esquecida]] e os {{map|id=gl_chyard Cemitérios de Glast Heim}}.
São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o Hospital Bangungot, Gefênia e Nifflheim.


No Brasil, para evitar confusões, a propriedade ''Undead'' foi traduzida como ''Maldito'' e a [[raça]] ''Undead'' é chamada de ''morto-vivo''.
==Maldito==
Maldito é uma propriedade elemental, fraco contra sagrado e fogo, mas forte contra sombrio e veneno.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
Seres desta propriedade (incluindo personagens com a carta Druida Maligno) receberão dano das habilidades divinas, como Curar, Magnus Exorcismus e Curatio.
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Maldito (Oponente)
|-
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
|-
! [[Neutro]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|-
! [[Água]]
| 100%
| 100%
| style="background:#CCFFCC" | 125%
| style="background:#CCFFCC" | 150%
|-
! [[Terra]]
| 100%
| 100%
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
|-
! [[Fogo]]
| style="background:#CCFFCC" | 125%
| style="background:#CCFFCC" | 150%
| style="background:#CCFFCC" | 175%
| style="background:#CCFFCC" | 200%
|-
! [[Vento]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|-
! [[Veneno]]
| style="background:#FFCCCC" | -25%
| style="background:#FFCCCC" | -50%
| style="background:#FFCCCC" | -75%
| style="background:#FFCCCC" | -100%
|-
! [[Sagrado]]
| style="background:#CCFFCC" | 150%
| style="background:#CCFFCC" | 175%
| style="background:#CCFFCC" | 200%
| style="background:#CCFFCC" | 200%
|-
! [[Sombrio]]
| style="background:#FFCCCC" | -25%
| style="background:#FFCCCC" | -50%
| style="background:#FFCCCC" | -75%
| style="background:#FFCCCC" | -100%
|-
! [[Fantasma]]
| 100%
| style="background:#CCFFCC" | 125%
| style="background:#CCFFCC" | 150%
| style="background:#CCFFCC" | 175%
|-
! [[Maldito]]
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
|}


== Veneno ==
Além disso, são imunes a Provocar, Congelamento, Petrificação e não podem ser empurrados pela Barreira de Fogo.
Veneno ([[Arquivo:Cartas09.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental fraco contra [[sagrado]], mas forte contra [[sombrio]] e [[maldito]].


Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas.  
Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a Ilha Esquecida e os Cemitérios de Glast Heim.


Os lugares com maior concentração venenosa é a {{map|id=man_fild01 Montanha dos Manuk}} e o [[Covil de Vermes]].
No Brasil, para evitar confusões, a propriedade ''Undead'' foi traduzida como ''Maldito'' e a raça ''Undead'' é chamada de ''morto-vivo''.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
==Veneno==
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Veneno (Oponente)
Veneno é uma propriedade elemental fraco contra sagrado, mas forte contra sombrio e maldito.
|-
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
|-
! [[Neutro]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|-
! [[Água]]
| 100%
| 100%
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
|-
! [[Terra]]
| 100%
| 100%
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
|-
! [[Fogo]]
| 100%
| 100%
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
|-
! [[Vento]]
| 100%
| 100%
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
|-
! [[Veneno]]
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
|-
! [[Sagrado]]
| 100%
| 100%
| style="background:#CCFFCC" | 125%
| style="background:#CCFFCC" | 125%
|-
! [[Sombrio]]
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | -25%
|-
! [[Fantasma]]
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
|-
! [[Maldito]]
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | -25%
|}


== Fantasma ==
Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas.
Fantasma ([[Arquivo:Cartas100.png|link=Cartas#Cores]]) é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma.


São encontrados em maior presença no {{map|id=gef_dun02 calabouço subterrâneo da Torre de Geffen}}, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes.
Os lugares com maior concentração venenosa é a Montanha dos Manuk e o Covil de Vermes.


{| class="wikitable" style="text-align:center; width: 450px; height: 300px"
==Fantasma==
! rowspan="2" | Propriedade (Seu ataque) !! colspan="4" | Nível de Fantasma (Oponente)
Fantasma é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma.
|-
! Nível 1 !! Nível 2 !! Nível 3 !! Nível 4
|-
! [[Neutro]]
| style="background:#FFDEAD" | 70%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
| style="background:#FFCCCC" | 0%
|-
! [[Água]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|-
! [[Terra]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|-
! [[Fogo]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
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! [[Vento]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|-
! [[Veneno]]
| 100%
| style="background:#FFDEAD" | 75%
| style="background:#FFDEAD" | 50%
| style="background:#FFDEAD" | 25%
|-
! [[Sagrado]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|-
! [[Sombrio]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|-
! [[Fantasma]]
| style="background:#CCFFCC" | 125%
| style="background:#CCFFCC" | 150%
| style="background:#CCFFCC" | 175%
| style="background:#CCFFCC" | 200%
|-
! [[Maldito]]
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
|}


{{Monstros}}
São encontrados em maior presença no calabouço subterrâneo da Torre de Geffen, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes.
{{Topo}}

Edição atual tal como às 19h13min de 26 de janeiro de 2024

A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.

Elementosnojogo.png

O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a Água vence o Fogo, que vence a Terra, que vence o Vento.

Todos os ataques físicos normais de monstros e personagens têm propriedade neutro, mas não tem nível.

Em personagens, a arma equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.

Personagens são considerados Neutro 1, podendo alterar a propriedade usando armaduras ou cartas que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da armadura e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.

Abaixo encontra-se uma tabela global de elementos, mas é possível conferir a tabela individual em cada seção sobre as propriedades.

Tabela Geral

Propriedade Elemental Nv. 1

Antiga
Seu Ataque
Seu Oponente Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 100%
Água 100% 25% 100% 90% 175% 100% 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 25% 150% 90% 125% 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 150% 90% 25% 100% 125% 100% 100% 100% 100%
Vento 100% 90% 150% 100% 25% 125% 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100% 50% 100% 50%
Sagrado 100% 75% 75% 75% 75% 75% 0% 125% 75% 100%
Sombrio 100% 100% 100% 100% 100% 50% 125% 0% 75% 0%
Fantasma 70% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 125% 100%
Maldito 100% 100% 100% 125% 100% −25% 150% −25% 100% 0%
Nova
Seu Ataque
Seu Oponente Neutro Terra Água Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 90% 100%
Água 100% 100% 25% 90% 150% 150% 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 25% 100% 150% 90% 150% 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 90% 150% 25% 100% 150% 100% 100% 100% 100%
Vento 100% 150% 90% 100% 25% 150% 100% 100% 100% 125%
Veneno 100% 150% 150% 150% 150% 0% 75% 75% 75% 75%
Sagrado 100% 100% 100% 100% 100% 75% 0% 125% 90% 125%
Sombrio 100% 100% 100% 100% 100% 75% 125% 0% 90% 0%
Fantasma 90% 100% 100% 100% 100% 75% 100% 100% 125% 100%
Maldito 100% 100% 100% 100% 100% 75% 125% 0% 100% 0%

Propriedade Elemental Nv. 2

Antiga
Seu Ataque
Seu Oponente Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 50% 100%
Água 100% 0% 100% 80% 175% 75% 100% 100% 75% 75%
Terra 100% 100% 0% 175% 80% 125% 100% 100% 75% 75%
Fogo 100% 175% 90% 0% 100% 125% 100% 100% 75% 75%
Vento 100% 80% 175% 100% 0% 125% 100% 100% 75% 75%
Veneno 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100% 25% 75% 25%
Sagrado 100% 50% 50% 50% 50% 50% −25% 150% 50% 125%
Sombrio 100% 75% 75% 75% 75% 25% 150% −25% 50% 0%
Fantasma 50% 100% 100% 100% 100% 75% 100% 100% 150% 100%
Maldito 100% 100% 100% 150% 100% −50% 175% −50% 125% 0%
Nova
Seu Ataque
Seu Oponente Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 100%
Água 100% 0% 100% 80% 175% 150% 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 0% 175% 80% 150% 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 175% 80% 0% 100% 150% 100% 100% 100% 80%
Vento 100% 80% 175% 100% 0% 150% 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 150% 150% 150% 150% 0% 75% 75% 75% 50%
Sagrado 100% 100% 100% 100% 100% 75% 0% 150% 80% 150%
Sombrio 100% 100% 100% 100% 100% 75% 150% −25% 80% 0%
Fantasma 70% 100% 100% 100% 100% 75% 100% 100% 150% 125%
Maldito 100% 100% 100% 150% 100% 50% 150% 0% 125% 0%

Propriedade Elemental Nv. 3

Antiga
Seu Ataque
Seu Oponente Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Água 100% −25% 100% 70% 200% 50% 100% 100% 50% 50%
Terra 100% 100% -25% 200% 70% 100% 100% 100% 50% 50%
Fogo 100% 200% 70% −25% 100% 100% 100% 100% 50% 50%
Vento 100% 70% 200% 100% −25% 100% 100% 100% 50% 50%
Veneno 100% 100% 100% 100% 100% 0% 125% 0% 50% 0%
Sagrado 100% 25% 25% 25% 25% 25% −50% 175% 25% 150%
Sombrio 100% 50% 50% 50% 50% 0% 175% −50% 25% 0%
Fantasma 0% 100% 100% 100% 100% 50% 100% 100% 175% 100%
Maldito 100% 125% 100% 175% 100% −75% 200% −75% 150% 0%
Nova
Seu Ataque
Seu Oponente Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 50% 100%
Água 100% 0% 100% 70% 200% 125% 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 0% 200% 70% 125% 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 200% 70% 0% 100% 125% 100% 100% 100% 70%
Vento 100% 70% 200% 100% 0% 125% 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 125% 125% 125% 125% 0% 50% 50% 50% 25%
Sagrado 100% 100% 100% 100% 100% 50% 0% 175% 70% 175%
Sombrio 100% 100% 100% 100% 100% 50% 175% 0% 70% 0%
Fantasma 50% 100% 100% 100% 100% 50% 100% 100% 175% 150%
Maldito 100% 100% 100% 175% 100% 25% 175% 0% 150% 0%

Propriedade Elemental Nv. 4

Antiga
Seu Ataque
Seu Oponente Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Água 100% −50% 100% 60% 200% 25% 75% 75% 25% 25%
Terra 100% 100% −50% 200% 60% 75% 75% 75% 25% 25%
Fogo 100% 200% 60% −50% 100% 75% 75% 75% 25% 25%
Vento 100% 60% 200% 100% −50% 75% 75% 75% 25% 25%
Veneno 100% 75% 75% 75% 75% 0% 125% −25% 25% −25%
Sagrado 100% 0% 0% 0% 0% 0% −100% 200% 0% 175%
Sombrio 100% 25% 25% 25% 25% −25% 200% −100% 0% 0%
Fantasma 0% 100% 100% 100% 100% 25% 100% 100% 200% 100%
Maldito 100% 150% 50% 200% 100% −100% 200% −100% 175% 0%
Nova
Seu Ataque
Seu Oponente Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100%
Água 100% 0% 100% 60% 200% 125% 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 0% 200% 60% 125% 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 200% 60% 0% 100% 125% 100% 100% 100% 60%
Vento 100% 60% 200% 100% −50% 125% 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 125% 125% 125% 125% 0% 50% 50% 50% 0%
Sagrado 100% 100% 100% 100% 100% 50% 0% 200% 60% 200%
Sombrio 100% 100% 100% 100% 100% 50% 200% 0% 60% 0%
Fantasma 0% 100% 100% 100% 100% 50% 100% 100% 200% 175%
Maldito 100% 100% 100% 200% 100% 0% 200% 0% 175% 0%

Neutro

Neutro é a propriedade elemental básica, sendo ineficaz contra fantasmas.

A maioria dos monstros e habilidades são desse elemento, incluindo armas que não possuem propriedade especificada.

Mesmo sendo comum, é pouco encontrada em lugares inexplorados, geralmente é associada a humanoides e robôs, como aqueles encontrados em Kiel Hyre e na Praça Central de Verus

Fogo

Fogo é uma propriedade elemental fraca contra a água e forte contra terra e maldito.

Os lugares com maior concentração de monstros de fogo são Caverna de Magma, Vulcão de Thor e Círculo de Fogo

Vento

Vento é forte contra a água e fraco contra a terra.

Como em sua maioria são voadores, conseguem viver nos mais variados lugares, os monstros de Suei Long Gon e dos Campos Florescentes de Eclage são majoritariamente desse elemento.

Terra

Terra é uma propriedade elemental, forte contra o vento e fraco contra o fogo.

Facilmente encontrado na natureza, principalmente na Floresta Encantada e na Floresta de Luluka, nas cavernas, os monstros de propriedade terra se aglomeram no Formigueiro Infernal e no Túnel Kamidal.

Água

Água é uma propriedade elemental, forte contra o fogo e fraco contra o vento.

Os lugares com maior concentração de monstros aquáticos são os Túneis Submarinos da Ilha Byalan e a Caverna de Gelo.

Sagrado

Sagrado é uma propriedade elemental, forte contra maldito e sombrio, mas que também perde para sombrio: isso significa que ambos se penalizam.

Monstros com essa propriedade não sofrem bônus dos elementos comuns, tornando o combate mais difícil.

Por sua característica divina, é dificilmente encontrado de maneira aglomerada, nem mesmo o Templo de Odin possui seres exclusivamente sagrados.

Sombrio

Sombrio é uma propriedade elemental, forte e fraco contra sagrado.

Isso significa que se o personagem atacar com sombrio um oponente sagrado, ele receberá o bônus de ataque, o mesmo acontecerá se o personagem atacar com sagrado um oponente sombrio.

São mais fáceis de encontrar, visto que têm preferência em habitar locais abandonados e escuros como o Hospital Bangungot, Gefênia e Nifflheim.

Maldito

Maldito é uma propriedade elemental, fraco contra sagrado e fogo, mas forte contra sombrio e veneno.

Seres desta propriedade (incluindo personagens com a carta Druida Maligno) receberão dano das habilidades divinas, como Curar, Magnus Exorcismus e Curatio.

Além disso, são imunes a Provocar, Congelamento, Petrificação e não podem ser empurrados pela Barreira de Fogo.

Vagam por lugares próximos a terrenos amaldiçoados, como a Ilha Esquecida e os Cemitérios de Glast Heim.

No Brasil, para evitar confusões, a propriedade Undead foi traduzida como Maldito e a raça Undead é chamada de morto-vivo.

Veneno

Veneno é uma propriedade elemental fraco contra sagrado, mas forte contra sombrio e maldito.

Existem pouquíssimos nativos dessa propriedade, visto que não existem áreas tipicamente venenosas.

Os lugares com maior concentração venenosa é a Montanha dos Manuk e o Covil de Vermes.

Fantasma

Fantasma é uma propriedade elemental peculiar, pois ela é forte apenas contra ela mesma.

São encontrados em maior presença no calabouço subterrâneo da Torre de Geffen, todavia, é muito comum estarem em lugares próximos a outros seres elementais, justamente para incomodar novos viajantes.

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