Propriedades

De History Reborn Wiki
Revisão de 01h08min de 18 de março de 2022 por Artemis (discussão | contribs)
Ir para navegação Ir para pesquisar

A propriedade elemental é atribuída a monstros e personagens, compreendendo em 10 elementos com 4 níveis de diferença entre cada um.

Elementosnojogo.png

O princípio das propriedades segue a convenção muito conhecida em outros jogos, onde a Água vence o Fogo, que vence a Terra, que vence o Vento.

Todos os ataques físicos normais de monstros e personagens têm propriedade neutro, mas não tem nível.

Em personagens, a arma equipada pode mudar os elementos dos ataques físicos, porém não muda nem altera os ataques com magia.

Personagens são considerados Neutro 1, podendo alterar a propriedade usando armaduras ou cartas que mudam o elemento da armadura, nesses casos, a propriedade da carta tem prioridade sobre o elemento da armadura e todas elas são encantadas com o nível 1 do elemento.

Abaixo encontra-se uma tabela global de elementos, mas é possível conferir a tabela individual em cada seção sobre as propriedades.

Propriedade Nv. 1

Seu Oponente Seu Ataque
Nível 1 Neutro Água Terra Fogo Vento Veneno Sagrado Sombrio Fantasma Maldito
Neutro 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 70% 100%
Água 100% 25% 100% 90% 175% 100% 100% 100% 100% 100%
Terra 100% 100% 25% 150% 90% 125% 100% 100% 100% 100%
Fogo 100% 150% 90% 25% 100% 125% 100% 100% 100% 100%
Vento 100% 90% 150% 100% 25% 125% 100% 100% 100% 100%
Veneno 100% 100% 100% 100% 100% 0% 100% 50% 100% 50%
Sagrado 100% 70% 70% 70% 70% 70% 0% 125% 70% 100%
Sombrio 100% 100% 100% 100% 100% 50% 125% 0% 70% 0%
Fantasma 70% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 125% 100%
Maldito 100% 100% 100% 125% 100% class="nullified | -25% 150% class="nullified | -25% 100% 0%

Propriedade Nv. 2

Propriedade Nv. 3

Propriedade Nv. 4