Mudanças entre as edições de "Sistema Lapine"

De History Reborn Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
 
(Uma revisão intermediária pelo mesmo usuário não está sendo mostrada)
Linha 3: Linha 3:
Sistema Lapine é processo de usar um item específico que adiciona opções de encantamentos em linha aleatórias ao seu equipamento.
Sistema Lapine é processo de usar um item específico que adiciona opções de encantamentos em linha aleatórias ao seu equipamento.


# Clique sobre o item para que a tela de combinação seja aberta. [[Arquivo:01.png|439x439px]]
# Clique sobre o item para que a tela de combinação seja aberta.<br>[[Arquivo:01.png|439x439px]]
#Nessa tela você verá os equipamentos compatíveis com os bônus aleatórios, dependendo do item que foi utilizado. Esses equips serão mostrados no lado direito em uma lista. [[Arquivo:02.png|440x440px]]
#Nessa tela você verá os equipamentos compatíveis com os bônus aleatórios, dependendo do item que foi utilizado. Esses equips serão mostrados no lado direito em uma lista.<br>[[Arquivo:02.png|440x440px]]
#Após escolher o equip que você deseja adicionar o bônus, arraste-o para o lado esquerdo ou dê um clique duplo sobre ele. Depois, é só apertar o botão Criar, localizado na parte inferior direita da tela. Atenção! Ao realizar essa etapa, o item será efetivamente consumido e removido do seu inventário. [[Arquivo:03.png|673x673px]]
#Após escolher o equip que você deseja adicionar o bônus, arraste-o para o lado esquerdo ou dê um clique duplo sobre ele. Depois, é só apertar o botão Criar, localizado na parte inferior direita da tela. Atenção! Ao realizar essa etapa, o item será efetivamente consumido e removido do seu inventário.<br>[[Arquivo:03.png|673x673px]]
#Com isso, o bônus aleatório será aplicado no equip escolhido previamente. Em nosso primeiro encantamento, por exemplo, recebemos um bônus de Pós-Conjuração -2%. [[Arquivo:04.png|373x373px]]
#Com isso, o bônus aleatório será aplicado no equip escolhido previamente. Em nosso primeiro encantamento, por exemplo, recebemos um bônus de Pós-Conjuração -2%.<br>[[Arquivo:04.png|373x373px]]
#Caso não goste do resultado obtido em seu equip, você pode refazer o processo ao utilizar outro consumível. Em nossa segunda tentativa, ganhamos SP Máx. +275 e Propriedade Fogo na armadura.
#Caso não goste do resultado obtido em seu equip, você pode refazer o processo ao utilizar outro consumível. Em nossa segunda tentativa, ganhamos SP Máx. +275 e Propriedade Fogo na armadura.
===Encantamentos possíveis===
===Encantamentos possíveis===

Edição atual tal como às 07h25min de 21 de abril de 2022


Sistema Lapine é processo de usar um item específico que adiciona opções de encantamentos em linha aleatórias ao seu equipamento.

  1. Clique sobre o item para que a tela de combinação seja aberta.
    01.png
  2. Nessa tela você verá os equipamentos compatíveis com os bônus aleatórios, dependendo do item que foi utilizado. Esses equips serão mostrados no lado direito em uma lista.
    02.png
  3. Após escolher o equip que você deseja adicionar o bônus, arraste-o para o lado esquerdo ou dê um clique duplo sobre ele. Depois, é só apertar o botão Criar, localizado na parte inferior direita da tela. Atenção! Ao realizar essa etapa, o item será efetivamente consumido e removido do seu inventário.
    03.png
  4. Com isso, o bônus aleatório será aplicado no equip escolhido previamente. Em nosso primeiro encantamento, por exemplo, recebemos um bônus de Pós-Conjuração -2%.
    04.png
  5. Caso não goste do resultado obtido em seu equip, você pode refazer o processo ao utilizar outro consumível. Em nossa segunda tentativa, ganhamos SP Máx. +275 e Propriedade Fogo na armadura.

Encantamentos possíveis

HP Máximo + X Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Vento + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Morto-Vivo + X% Resistência a Monstros de Raça Amorfo + X%
SP Máximo + X Dano Mágico aos Inimigos de Propriedade Vento + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Bruto + X% Resistência a Monstros de Raça Morto-Vivo + X%
FOR + X Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Veneno + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Planta + X% Resistência a Monstros de Raça Bruto + X%
AGI + X Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Veneno + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Inseto + X% Resistência a Monstros de Raça Planta + X%
VIT + X Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Sagrada + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Peixe + X% Resistência a Monstros de Raça Inseto + X%
INT + X Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Sagrada + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Demônio + X% Resistência a Monstros de Raça Peixe + X%
DES + X Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Sombra + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Humanóide + X% Resistência a Monstros de Raça Demônio + X%
SOR + X Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Sombra + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Anjo + X% Resistência a Monstros de Raça Humanóide + X%
HP Máximo + X% Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Fantasma + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Dragão + X% Resistência a Monstros de Raça Anjo + X%
SP Máximo + X% Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Fantasma + X% Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Amorfo + X% Resistência a Monstros de Raça Dragão + X%
Recuperação de HP + X% Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Morto-Vivo + X% Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Morto-Vivo + X% Dano Físico de Arma + X%
Recuperação de SP + X% Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Morto-Vivo + X% Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Bruto + X% Resistência Física de Arma de Longo Alcance + X%
ATQ + X% Encanta Armadura com Propriedade Neutra Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Planta + X% Resistência de Jogadores Humanos + X%
ATQM + X% Encanta Armadura com Propriedade Água Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Inseto + X% Resistência de Jogadores Doram + X%
ASPD + X Encanta Armadura com Propriedade Terra Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Peixe + X% Dano Físico a Jogadores Humanos + X%
Velocidade de Ataque + X% Encanta Armadura com Propriedade Fogo Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Demônio + X% Dano Físico a Jogadores Doram + X%
ATQ + X Encanta Armadura com Propriedade Vento Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Humanóide + X% Dano Mágico a Jogadores Humanos + X%
PRECISÃO + X Encanta a Armadura com Propriedade Veneno Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Anjo + X% Dano Mágico a Jogadores Doram + X%
ATQM + X Encanta Armadura com Propriedade Sagrada Ignore Defesa Mágica a Monstros de Raça Dragão + X% CRI + X para Jogadores Humanos
DEF + X Encanta Armadura com Propriedade Sombra Dano Físico a Inimigos Normais + X% CRI + X para Jogadores Doram
MDEF + X Encanta Armadura com Propriedade Fantasma Dano Físico a Monstros Tipo Chefe + X% Ignorar Defesa Física de Jogadores Humanos + X%
FUGA + X Encanta a Armadura com a Propriedade Maldito Resistência Física a Inimigos Normais + X% Ignorar Defesa Física de Jogadores Doram + X%
Esquiva Perfeita + X Resistência a Monstros de Raça Amorfo + X% Resistência Física a Monstros Tipo Chefe + X% Ignore Defesa Mágica de Jogadores Humanos + X%
CRI + X Resistência a Monstros de Raça Morto-Vivo + X% Dano Mágico a Inimigos Normais + X% Ignore Defesa Mágica de Jogadores Doram + X%
Resistência à Propriedade Neutra + X% Resistência a Monstros de Raça Bruto + X% Dano Mágico a Monstros Tipo Chefe + X% Resistência a Dano Refletido + X%
Resistência à Propriedade Água + X% Resistência a Monstros de Raça Planta + X% Ignore Defesa Física a Inimigos Normais + X% Dano Físico Corpo a Corpo + X%
Resistência à Propriedade Terra + X% Resistência a Monstros de Raça Inseto + X% Ignore Defesa Física a Monstros Tipo Chefe + X% Resistência Física Corpo a Corpo + X%
Resistência à Propriedade Fogo + X% Resistência a Monstros de Raça Peixe + X% Ignore Defesa Mágica a Inimigos Normais + X% Dano Mágico de Propriedade Neutra + X%
Resistência à Propriedade Vento + X% Resistência a Monstros de Raça Demônio + X% Ignore Defesa Mágica a Monstros Tipo Chefe + X% Dano Mágico de Propriedade Água + X%
Resistência à Propriedade Veneno + X% Resistência a Monstros de Raça Humanóide + X% Dano Físico a Inimigos Pequenos + X% Dano Mágico de Propriedade Terra + X%
Resistência à Propriedade Sagrada + X% Resistência a Monstros de Raça Anjo + X% Dano Físico a Inimigos Médios + X% Dano Mágico de Propriedade Fogo + X%
Resistência à Propriedade Sombrio + X% Resistência a Monstros de Raça Dragão + X% Dano Físico a Inimigos Grandes + X% Dano Mágico de Propriedade Vento + X%
Resistência à Propriedade Fantasma + X% Dano Físico a Monstros de Raça Amorfo + X% Resistência Física a Inimigos Pequenos + X% Dano Mágico de Propriedade Veneno + X%
Resistência à Propriedade de Maldito + X% Dano Físico a Monstros de Raça Morto-Vivo + X% Resistência Física a Inimigos Médios + X% Dano Mágico de Propriedade Sagrada + X%
Resistência a Todas as Propridades (Exceto Neutro) + X% Dano Físico a Monstros de Raça Bruto + X% Resistência Física a Inimigos Grandes + X% Dano Mágico de Propriedade Sombra + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Neutra + X% Dano Físico a Monstros de Raça Planta + X% Anular penalidade de tamanho de arma Dano Mágico de Propriedade Fantasma + X%
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Neutra + X% Dano Físico a Monstros de Raça Inseto + X% Dano Crítico + X% Dano Mágico de Propriedade Morto-vivo + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Água + X% Dano Físico a Monstros de Raça Peixe + X% Resistência a Dano Crítico + X% Todo o Dano Mágico de Propriedade + X%
Dano Físico aos Inimigos de Propriedade Água + X% Dano Físico a Monstros de Raça Demônio + X% Dano Físico à Distância + X% Experiência de Monstros de Raça Amorfo + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Terra + X% Dano Físico a Monstros de Raça Humanóide + X% Resistência Física à Distância + X% Experiência de Monstros de Raça Morto-Vivo + X%
Dano Físico aos Inimigos de Propriedade Terra + X% Dano Físico a Monstros de Raça Anjo + X% Recuperação por Cura + X% Experiência de Monstros de Raça Bruto + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Fogo + X% Dano Físico a Monstros de Raça Dragão + X% Cura recebida + X% Experiência de Monstros de Raça Planta + X%
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Fogo + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Amorfo + X% Tempo de Conjuração Variável - X% Experiência de Monstros de Raça Inseto + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Vento + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Morto-Vivo + X% Velocidade de Ataque - X% Experiência de Monstros de Raça Peixe + X%
Dano Físico aos Inimigos de Propriedade Vento + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Bruto + X% Reduz o consumo de SP de habilidades em X% Experiência de Monstros de Raça Demônio + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Veneno + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Planta + X% Encanta Arma com Propriedade Neutra Experiência de Monstros de Raça Humanóide + X%
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Veneno + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Inseto + X% Encanta a arma com Propriedade Água Experiência de Monstros de Raça Anjo + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Sagrada + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Peixe + X% Encanta Arma com Propriedade Terra Experiência de Monstros de Raça Dragão + X%
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Sagrada + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Demônio + X% Encanta a arma com Propriedade Fogo Experiência de Monstros de Raça + X%
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Sombra + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Humanóide + X% Encanta Arma com Propriedades do Vento POW + X
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Sombra + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Anjo + X% Encanta Arma com Propriedade Veneno SPL + X
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Fantasma + X% Dano Mágico a Monstros de Raça Dragão + X% Encanta a arma com Propriedade Sagrada STA + X
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Fantasma + X% CRI + X a Monstros de Raça Amorfo Encanta Arma com Propriedade Sombrio WIS + X
Resistência Física a Inimigos de Propriedade Morto-vivo + X% CRI + X a Monstros de Raça Morto-Vivo Encanta Arma com Propriedade Fantasma CON + X
Dano Físico a Inimigos de Propriedade Morto-Vivo + X% CRI + X a Monstros de Raça Bruto Encanta Arma com Propriedade Morto-Vivo CRT + X
Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Neutra + X% CRI + X a Monstros de Raça Planta Indestrutível P.ATK + X
Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Neutra + X% CRI + X a Monstros de Raça Inseto Dano Mágico a Inimigos Pequenos + X% S.MATK + X
Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Água + X% CRI + X a Monstros de Raça Peixe Dano Mágico a Inimigos Médios + X% RES + X
Dano Mágico a Inimigos de Propriedade Água + X% CRI + X a Monstros de Raça Demônio Dano Mágico a Inimigos Grandes + X% MRES + X
Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Terra + X% CRI + X a Monstros de Raça Humanóide Resistência Mágica de Inimigos Pequenos + X% H.PLUS + X
Dano Mágico aos Inimigos de Propriedade Terra + X% CRI + X a Monstros de Raça Anjo Resistência Mágica de inimigos Médios + X% C. RATE + X
Resistência Mágica a Inimigos de Propriedade Fogo + X% CRI + X a Monstros de Raça Dragão Resistência Mágica a Inimigos Grandes + X%
Dano Mágico aos Inimigos de Propriedade Fogo + X% Ignore Defesa Física a Monstros de Raça Amorfo + X% Resistência a Todas as Propriedades+ X%