Mudanças entre as edições de "Sky Emperor"

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Edição atual tal como às 06h31min de 29 de abril de 2022

Sky Emperorpartyicn.png Sky Emperor
Arte Sky Emperor.png
Sprite
Sky Emperorsprite.png
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+? +? +? +? +? +?
Bônus de Classe
POW STA WIS SPL CON CRT
+? +? +? +? +? +?


Habilidades

SE SKILLTREE.png

5463.png Sky Mastery

Percebe a lógica para o funcionamento do corpo celeste.

Aumenta a eficácia das técnicas do corpo celeste.

Aumenta o dano de 5465.png Rising Sun, 5466.png Noon Blast, 5467.png Sunset Blast, 5468.png Rising Moon, 5469.png Midnight Kick, 5470.png Dawn Break, 5471.png Twinkling Galaxy, 5472.png Star Burst e 5473.png Star Cannon.

  • Nível Máximo: 10
  • Habilidade: Passiva

5464.png War Book Mastery

Melhora a estratégia de combate do usuário.

Ao equipar o livro, aumenta P.ATK e Precisão.*Nível Máximo: 10

  • Habilidade: Passiva
Nv. P.ATK Precisão
1 +3 +3
2 +4 +9
3 +5 +9
4 +6 +12
5 +7 +15
6 +8 +18
7 +9 +21
8 +10 +24
9 +11 +27
10 +12 +30

5465.png Rising Sun

Conduz o poder do sol que ilumina o dia, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo.

Ao usar esta habilidade, aplica o efeito [Sunrise], [Noon] e [Sunset] ao usuário sequencialmente.

(No entanto, após [Sunset], apenas o poder da lua pode viajar pelo céu).

Causa dano adicional dependendo do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Fórmula
1 900 + (Nv de Sky Mastery x 5)% ATQ
2 1300 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ
3 1700 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ
4 2100 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ
5 2500 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ

5466.png Noon Blast

Só pode ser usado quando o movimento celestial atual for [Sunrise] ou [Noon].

Irradia a luz do sol, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.

Causa dano adicional dependendo do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

Se o movimento celestial atual for [Noon], aplica dano crítico, a chance crítica é o Cri do usuário.

A eficácia do crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 3, Rising Sun 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Bônus
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Fórmula Área de Efeito
1 2400 + (Nv de Sky Mastery x 5)% ATQ 3x3 células
2 3300 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ 3x3 células
3 4200 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ 5x5 Células
4 5100 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ 5x5 Células
5 6000 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ 7x7 Células

5467.png Sunset Blast

Só pode ser usado quando o movimento celestial atual for [Noon] ou [Sunset].

Chuta o alvo com o poder do sol escaldante, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.

Causa dano adicional dependendo do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

Se o movimento celestial atual for [Sunset], aplica dano crítico, a chance crítica é o Cri do usuário.

A eficácia do crítico é aplicada pela metade.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 5, Noon Blast 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Fórmula Duração
1 2400 + (Nv de Sky Mastery x 5)% ATQ 3x3 células
2 3300 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ 3x3 células
3 4200 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ 5x5 Células
4 5100 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ 5x5 Células
5 6000 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ 7x7 Células

5468.png Rising Moon

Conduz o poder da lua que ilumina a noite, inflige dano físico corpo a corpo a todos os alvos ao redor do usuário.

Ao usar esta habilidade, aplica o efeito [Moonrise], [Midnight] e [Moonset] ao usuário sequencialmente.

(No entanto, após [Moonset], apenas o poder do sol pode viajar pelo céu).

Causa dano adicional depende do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Fórmula Duração
1 (900 + (Nv de Sky Mastery x 5)% ATQ 5x5 Células
2 (1200 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ 5x5 Células
3 (1500 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ 7x7 Células
4 (1800 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ 7x7 células
5 (2100 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ 9x9 células

5469.png Midnight Kick

Só pode ser usado quando o movimento celestial atual for Moonrise ou Midnight.

Chuta os inimigos ao redor com o poder da lua, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.

Causa dano adicional depende do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

Causa mais dano se o movimento celestial atual for Meia-noite.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 3, Rising Moon 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Ao redor do usuário
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Fórmula Midnight Área de Efeito
1 1500 + (Nv de Sky Mastery x 5) 2700 + (Nv de Sky Mastery x 5) 5x5 Células
2 2500 + (Nv de Sky Mastery x 10) 3900 + (Nv de Sky Mastery x 10) 5x5 Células
3 3500 + (Nv de Sky Mastery x 15) 5100 + (Nv de Sky Mastery x 15) 7x7 Células
4 4500 + (Nv de Sky Mastery x 20) 6300 + (Nv de Sky Mastery x 20) 7x7 Células
5 5500 + (Nv de Sky Mastery x 25) 7500 + (Nv de Sky Mastery x 25) 9x9 Células

5470.png Dawn Break

Só pode ser usado quando o movimento celestial atual for Meia-Noite ou Pôr da Lua.

Emite o luar, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.

Causa dano adicional depende do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

Causa mais dano se o movimento celestial atual for Moonset.*Nível Máximo: 5

  • Pré-requisito: Sky Mastery 3, Rising Moon 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Ao redor do usuário
  • Recuperação de AP: 2
Nv. Fórmula Moonset Área de Efeito
1 (700 + (Nv de Sky Mastery x 5))% ATQ (900 + (Nv de Sky Mastery x 5))% ATQ 5x5 Células
2 (1100 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ (1500 + (Nv de Sky Mastery x 10))% ATQ 5x5 Células
3 (1500 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ (2100 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQ 7x7 Células
4 (1900 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ (2700 + (Nv de Sky Mastery x 20))% ATQ 7x7 Células
5 (2300 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ (3300 + (Nv de Sky Mastery x 25))% ATQ 9x9 Células

5471.png Twinkling Galaxy

Usa o movimento da constelação para soltar a estrela cadente uma vez a cada 0,3 segundos por 4,5 segundos dentro do alcance.

Cada estrela cadente causa dano físico corpo a corpo a todos os alvos dentro de 5 x 5 células.

Causa dano adicional depende do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
Nv. Fórmula Área de Efeito
1 (600 + (Nv de Sky Mastery x 3))% ATQ 13x13 células
2 (1000 + (Nv de Sky Mastery x 6))% ATQ 13x13 células
3 (1400 + (Nv de Sky Mastery x 9))% ATQ 11x11 células
4 (1800 + (Nv de Sky Mastery x 12))% ATQ 11x11 células
5 (2200 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQ 9x9 Células

5472.png Star Burst

Só pode ser usado dentro do alcance da 5471.png Twinkling Galaxy do usuário.

Cancela 5471.png Twinkling Galaxy e se concentra em lançar estrelas cadentes em direção ao alvo.

Causa dano físico corpo a corpo ao alvo e inimigos ao redor dentro de 5 x 5 células ao redor do alvo a cada 0,3 segundos por 4,5 segundos.

Causa dano adicional depende do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 3, Twinkling Galaxy 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 3
Nv. Fórmula
1 (900 + (Nv de Sky Mastery x 5))% ATQM
2 (1300 + (Nv de Sky Mastery x 10))% ATQM
3 (1700 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQM
4 (2100 + (Nv de Sky Mastery x 20))% ATQM
5 (2500 + (Nv de Sky Mastery x 25))% ATQM

5473.png Star Cannon

Só pode ser usado dentro do alcance da 5471.png Twinkling Galaxy do usuário.

Cancela o 5471.png Twinkling Galaxy e o altera para o mais poderoso.

Solta várias estrelas cadentes uma vez a cada 0,3 segundos por 4,5 segundos dentro do alcance.

A estrela cadente do 5473.png Star Cannon causa dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor dentro de 7 x 7 células.

Causa dano adicional depende do nível de 5463.png Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Sky Mastery 5, Star Burst 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Recuperação de AP: 3
Nv. Fórmula Área de Efeito Estrela cadente
1 (700 + (Nv de Sky Mastery x 5))% ATQM 13x13 células 2 por queda
2 (1200 + (Nv de Sky Mastery x 10))% ATQM 13x13 células 2 por queda
3 (1700 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQM 11x11 células 3 por queda
4 (2200 + (Nv de Sky Mastery x 20))% ATQM 11x11 células 3 por queda
5 (2700 + (Nv de Sky Mastery x 25))% ATQM 9x9 Células 4 por queda

5474.png All in the Sky

Acumula toda a energia celestial nos pés do usuário, em seguida, corre para o alvo e o chuta com toda a força, causando dano físico corpo a corpo ao alvo.

Se o alvo for jogador. Drena seu AP para 0,

se o alvo for humanoide ou monstro de raça demônio, a habilidade causa dano por 3 acertos.

Causa dano adicional depende do nível base e do POW do usuário.

Tem uma chance de acionar crítico, chance crítica é o Cri do usuário.

A eficácia do crítico é aplicada pela metade.*Nível Máximo: 10

  • Pré-requisito: Sky Mastery 5, Rising Sun 1, Rising Moon 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Físico
  • Alvo: Alvo Único
  • Consumo de AP: 100
Nv. Fórmula
1 2000% ATQ
2 4000% ATQ
3 6000% ATQ
4 8000% ATQ
5 10000% ATQ
6 12000% ATQ
7 14000% ATQ
8 16000% ATQ
9 18000% ATQ
10 20000% ATQ

5475.png Enchanting Sky

Entra no estado de unidade celestial atraindo a energia celestial para o corpo do usuário.

No estado de unidade celestial, o efeito Sunrise, Noon, Sunset, Moonrise, Midnight ou Moonset é cancelado,

5466.png Noon Blast, 5467.png Sunset Blast, 5469.png Midnight Kick e 5470.png Dawn Break podem ser usados livremente com a potência máxima das habilidades.

  • Nível Máximo: 5
  • Pré-requisito: Talisman of White Tiger 1
  • Habilidade: Ativa
  • Tipo: Dano Mágico
  • Alvo: Inimigos ao redor do usuário
  • Consumo de AP: 150
Nv. Fórmula Blessing of the Four Directions and the Five Elements Área de Efeito
1 (2100 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQM (2900 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQM 3x3 células
2 (2700 + (Nv de Sky Mastery x 30))% ATQM (3800 + (Nv de Sky Mastery x 30))% ATQM 3x3 células
3 (3300 + (Nv de Sky Mastery x 45))% ATQM (4700 + (Nv de Sky Mastery x 45))% ATQM 5x5 células
4 (3900 + (Nv de Sky Mastery x 60))% ATQM (5600 + (Nv de Sky Mastery x 60))% ATQM 5x5 células
5 (4500 + (Nv de Sky Mastery x 75))% ATQM (6500 + (Nv de Sky Mastery x 75))% ATQM 7x7 células
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