Templo de Odin (Odin's Past)

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O Odin's Temple F4 é o quarto andar do conhecido Templo de Odin. É necessário ter nível 180 para acessar o mapa através do mapa (odin_tem03)Copiado!.

Monstros

Imagem Nome Nível HP Tamanho / Raça / Propriedade
20604.png
Angelgolt 196 2.634.990 Pequeno / Anjo / Sagrado 4
20605.png
Angelgolt 196 2.634.990 Pequeno / Anjo / Sagrado 4
20606.png
Holy Frus 201 2.700.802 Médio / Anjo / Sagrado 4
20607.png
Holy Skogul 202 2.700.802 Médio / Anjo / Sagrado 4
20608.png
Arch Plasma 198 7.588.702 Pequeno / Amorfo / Sagrado 4
20609.png
Spectral Plasma 198 7.588.702 Pequeno / Amorfo / Sagrado 4
20610.png
Reginleif 207 79.618.000 Médio / Anjo / Fogo 4
20611.png
Ingrid 207 79.566.666 Médio / Anjo / Água 4

Equipamentos

Imagem Nome Imagem Nome
15397.png Str Soutane [1] 15401.png Int Soutane [1]
15398.png Agi Soutane [1] 15400.png Dex Soutane [1]
15399.png Vit Soutane [1] 15402.png Luk Soutane [1]
20947.png Clergy's Manteau [1] 22209.png Clergy's Boots [1]

Encantamento

  • Os equipamentos podem ser encantados em (hu_in01)Copiado!
  • Todos os equipamentos podem ter 3 slots encantados.
  • Para encantar é necessário pagar 5 25767.png Angel Dream e 500,000z
  • Equipamentos com refino +9 ou mais terão a opção alternativa para encantar o 2º slot com 3 6909.png Nyangvine
  • O encantamento pode ser resetado pagando 500,000z ou 2 6909.png Nyangvine.
    • Reset com zeny tem 30% de chance de falha (o equipamento não é perdido)
    • Reset com 6909.png Nyangvine tem 100% de chance de sucesso


Encantamentos Normais (Angel's Dream e Zeny)
2º Slot 3º Slot 4º Slot
4705.png FOR +6, +7 ou +8
4735.png AGI +6, +7 ou +8
4745.png VIT +6, +7 ou +8
4715.png INT +6, +7 ou +8
4725.png DES +6, +7 ou +8
4755.png SOR +6, +7 ou +8
4764.png CRI +7, +7 ou +10
4762.png Esquiva +6 ou +10
4794.png DEF +12, +18
4786.png DEFM +2, +3
4867.png HP +3%, +5%
4801.png SP +100, +150


Special Enchant (2nd slot only)
+9 20947.png Clergy's Manteau +9 22209.png Clergy's Boots +9 15397.png Soutanes
  • Str / Agi / Dex / Vit / Int / Luk +7 ~ +8
  • Def +18 / +20
  • Mdef +6 / +8
  • Max HP +3% / +5%
  • SP +100 / +15
  • Str / Agi / Dex / Vit / Int / Luk +7 ~ +8
  • Def +18 / +20
  • Mdef +6 / +8
  • Max HP +3% / +5%
  • SP +100 / +150


Soutane Blessings

310076.png

310076.png Str Blessing
  • FOR +10.
  • Atk + 10%.
  • Def + 25, Mef + 3.

When enchanted on 15397.png Str Soutane:

  • Atk + 5%, increases physical damage against all race monsters by 12%.

310077.png

310077.png Agi Blessing
  • Agi + 10.
  • Increases long ranged physical damage by 10%.
  • Def + 25, Mef + 3.

When enchanted on 15398.png Agi Soutane:

  • ASPD + 1, Perfect Hit + 5.

310078.png

310078.png Vit Blessing
  • Vit + 10.
  • MaxHP + 10%, MaxSP + 10%.
  • Def + 25, Mef + 3.

When enchanted on 15399.png Vit Soutane:

  • MaxHP + 5%, reduces delay after skill by 5%.

310079.png

310079.png Dex Blessing
  • Dex + 10.
  • Reduces variable casting time by 10%.
  • Aspd + 10%.
  • Def + 25, Mdef + 3.

When enchanted on 15400.png Dex Soutane:

  • Reduces fixed casting time by 0.3 seconds.

310080.png

310080.png Int Blessing
  • Int + 10.
  • Matk + 10%.
  • Def + 25, Mdef + 3.

When enchanted on 15401.png Int Soutane:

  • reduces variable casting time by 10%, increases all property magical damage by 12%.

310081.png

310081.png Luk Blessing
  • Luk + 10.
  • Increases critical damage by 15%.
  • Def + 25, Mdef + 3.

When enchanted on 15402.png Luk Soutane:

  • Cri + 10.
  • Increases physical damage against all size enemies by 12%.

Cards

Card Type Description
40008.png Angelgolt Card Weapon Card
Increases magical damage against demon race monsters by 10%.
[+ 4406.png Skeggiold Card]
Increases magical damage against demon race monsters by additional 3% per 2 refine rate of weapon.
40012.png Holy Skogul Card Footgear Card
Heal effectiveness +5%.
Predefinição:Refine Heal effectiveness +3%.
Predefinição:Refine Heal effectiveness +2%.
40011.png Holy Frus Card Weapon Card
[+ Staff or Two-Handed Staff]
Increases holy property magical damage by 10%.
Predefinição:Refine Further increases holy property magical damage by 10%.
Predefinição:Refine Further increases holy property magical damage by 10%.
40010.png Arch Plasma Card Weapon Card
[+ Staff or Two-Handed Staff]
Increases wind property magical damage by 10%.
Predefinição:Refine Further increases wind property magical damage by 10%.
Predefinição:Refine Further increases wind property magical damage by 10%.
40009.png Spectral Plasma Card Weapon Card
[+ Staff or Two-Handed Staff]
Increases ghost property magical damage by 10%.
Predefinição:Refine Further increases ghost property magical damage by 10%.
Predefinição:Refine Further increases ghost property magical damage by 10%.
40013.png Reginleif Card Armor Card
The armor can't be destroyed.
ATK + 30%
Max HP -15%
[+ 4407.png Randgris Card]
Additional ATK + 10%.
Max HP + 5%
40014.png Ingrid Card Armor Card
The armor can't be destroyed.
Max HP +40%
ATK - 15%
Drains 1,000 HP every 4 seconds.
Drains 10,000 HP when the compounded armor is unequipped.
[+ 4407.png Randgris Card]
Additional ATK + 10%.
Max HP + 5%

See Also