O Sistema de Runas é um sistema de fortificação que irá beneficiar toda a conta, ele consiste na liberação e aprimoramento de Runas e Conjuntos.
- É possível abrir o Sistema através do comando @runesystem.
- Para ativar as Runas e os Conjuntos é necessário realizar a entrega de Runa Corrompida e Núcleo Pesadelo.
Conjuntos
- Antes de liberarum conjunto, recomendamos que você primeiro verifique quais são as runas necessárias.
- Liberar um conjunto não irá dar nenhuma bonificação.
- É necessário Liberar o conjunto para depois ativa-lo
- Para ativar um conjunto é necessário ter suas runas ativas.
- Cada conjunto pode ter até 4 runas ativas, quanto mais runas, melhor é o bônus do conjunto.
- Existem 3 tipos de Bônus sendo:
- 2 bônus únicos que só estão ativos quando o Conjunto está equipado.
- 1 bônus passivo que está ativo independente do Conjunto estar equipado ou não.
- Lembre-se que é necessário EQUIPAR o conjunto para que os efeitos sejam aplicados.
- Para equipar um novo conjunto, é necessário selecionar e desequipar o anterior, o processo deve ser feito manualmente.
Conjunto: Raça Anjo
Runas
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Efeito
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Conjunto de 2 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Anjo +3%.
Trait Stats +3
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Conjunto de 3 Runas
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Dano contra Raça Anjo +10% adicional.
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Conjunto de 4 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%.
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Conjunto: Raça Peixe
Runas
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Efeito
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Conjunto de 2 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Peixe +3%.
Trait Stats +3
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Conjunto de 3 Runas
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Dano contra Raça Peixe +10% adicional.
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Conjunto de 4 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%.
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Conjunto: Raça Planta
Runas
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Efeito
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Conjunto de 2 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Planta +3%.
Trait Stats +3
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Conjunto de 3 Runas
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Dano contra Raça Planta +10% adicional.
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Conjunto de 4 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%.
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Conjunto: Raça Inseto
Runas
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Efeito
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Conjunto de 2 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Inseto +3%.
Trait Stats +3
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Conjunto de 3 Runas
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Dano contra Raça Inseto +10% adicional.
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Conjunto de 4 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%.
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Conjunto: Raça Humanoide
Runas
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Efeito
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Conjunto de 2 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Humanoide+3%.
Trait Stats +3
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Conjunto de 3 Runas
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Dano contra Raça Humanoide+10% adicional.
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Conjunto de 4 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%.
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Conjunto: Raça Dragão
Runas
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Efeito
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Conjunto de 2 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Dragão+3%.
Trait Stats +3
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Conjunto de 3 Runas
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Dano contra Raça Dragão +10% adicional.
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Conjunto de 4 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%.
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Conjunto: Raça Morto Vivo
Runas
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Efeito
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Conjunto de 2 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Morto-Vivo +3%.
Trait Stats +3
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Conjunto de 3 Runas
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Dano contra Raça Morto-Vivo+10% adicional.
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Conjunto de 4 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%.
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Conjunto: Raça Demônio
Runas
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Efeito
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Conjunto de 2 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Demônio+3%.
Trait Stats +3
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Conjunto de 3 Runas
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Dano contra Raça Demônio+10% adicional.
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Conjunto de 4 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%.
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Conjunto: Raça Bruto
Runas
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Efeito
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Conjunto de 2 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Bruto+3%.
Trait Stats +3
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Conjunto de 3 Runas
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Dano contra Raça Bruto+10% adicional.
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Conjunto de 4 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%.
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Conjunto: Raça Amorfo
Runas
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Efeito
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Conjunto de 2 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra Raça Amorfo+3%.
Trait Stats +3
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Conjunto de 3 Runas
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Dano contra Raça Amorfo +10% adicional.
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Conjunto de 4 Runas
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A cada 3 Aprimoramentos:
Dano contra todas as raças +1%.
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Aprimoramento
- Para aprimorar também são necessários Runa Corrompida e Núcleo Pesadelo.
- A chance de sucesso começa em 20% (aprimoramento 1) e a cada vez que houver uma falha, a chance sobe 1%.
- Quando houver sucesso no aprimoramento, a chance é resetada e reduzida em 1%.
- É possível identificar o nível de aprimoramento no nome do conjunto.