Mudanças entre as edições de "Fenda Maior"
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| style="vertical-align:top;" |<span style="color: #0000FF">Aumenta a Efetividade de Cura recebida por habilidades em 15%.</span> | | style="vertical-align:top;" |<span style="color: #0000FF">Aumenta a Efetividade de Cura recebida por habilidades em 15%.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta a Efetividade de Cura recebida por alguns itens em 15%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta a Efetividade de Cura recebida por alguns itens em 15%.</span> | ||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Atroce]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Atroce]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano físico em 25%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o dano físico em 25%.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Ao causar ataques físico tem chance de aumentar a velocidade de ataque em 100% por 20 segundos.</span> | <span style="color: #0000FF">Ao causar ataques físico tem chance de aumentar a velocidade de ataque em 100% por 20 segundos.</span> | ||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Ifrit]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Ifrit]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Ao causar dano físico tem chance de auto-conjurar [Terremoto] Nv.6.</span> | <span style="color: #0000FF">Ao causar dano físico tem chance de auto-conjurar [Terremoto] Nv.6.</span> | ||
A cada nível de classe: | A cada nível de classe: | ||
<span style="color: #0000FF">ATQ +1.</span> | <span style="color: #0000FF">ATQ +1.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Precisão +1.</span> | <span style="color: #0000FF">Precisão +1.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Crítico +1 | |||
<span style="color: #0000FF">Crítico +1</span> | |||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Beelzebub]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Beelzebub]</span> | ||
A cada 10 de SOR base: | A cada 10 de SOR base: | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico em 1%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico em 1%.</span> | ||
SOR base 130 ou mais: | SOR base 130 ou mais: | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico em 15%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico em 15%.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Habilita [Indulgir] Nv.3 | |||
<span style="color: #0000FF">Habilita [Indulgir] Nv.3</span> | |||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Bispo Decadente]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Bispo Decadente]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico contra Jogadores Doram em 50%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico contra Jogadores Doram em 50%.</span> | ||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Bispo Decadente]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Bispo Decadente]</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Epifania]</span> | <span style="color: #FF6347">[Epifania]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Anula o efeito da [Carta Bispo Decadente] em conjunto com [Godness of Abundance].</span> | <span style="color: #0000FF">Anula o efeito da [Carta Bispo Decadente] em conjunto com [Godness of Abundance].</span> | ||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Ktullanux]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Ktullanux]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o HP Máximo em 50%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o HP Máximo em 50%.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Habilita [Encantar com Geada] Nv.5.</span> | <span style="color: #0000FF">Habilita [Encantar com Geada] Nv.5.</span> | ||
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<span style="color: #FF6347">[Carta Pesar Noturno</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Pesar Noturno</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o HP Máximo em 50%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o HP Máximo em 50%.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Habilita [Devoção] Nv.1.</span> | <span style="color: #0000FF">Habilita [Devoção] Nv.1.</span> | ||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Atroce Selada]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Atroce Selada]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano físico em 15%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o dano físico em 15%.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Ao causar ataques físico tem chance de aumentar a velocidade de ataque em 30% por 30 segundos.</span> | <span style="color: #0000FF">Ao causar ataques físico tem chance de aumentar a velocidade de ataque em 30% por 30 segundos.</span> | ||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Ifrit Selada]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Ifrit Selada]</span> | ||
A cada 2 níveis de classe: | A cada 2 níveis de classe: | ||
<span style="color: #0000FF">ATQ +1 | |||
<span style="color: #0000FF">ATQ +1</span> | |||
<span style="color: #0000FF">Precisão +1.</span> | <span style="color: #0000FF">Precisão +1.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Crítico +1.</span> | <span style="color: #0000FF">Crítico +1.</span> | ||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Beelzebub Selada]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Beelzebub Selada]</span> | ||
A cada 20 de SOR base: | A cada 20 de SOR base: | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico em 1%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico em 1%.</span> | ||
SOR base 130 ou mais: | SOR base 130 ou mais: | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico em 10%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico em 10%.</span> | ||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Bispo Decadente Selada]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Bispo Decadente Selada]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 20%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 20%.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano causado em monstros de raça anjo em 20%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o dano causado em monstros de raça anjo em 20%.</span> | ||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Bispo Decadente Selada]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Bispo Decadente Selada]</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Epifania]</span> | <span style="color: #FF6347">[Epifania]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Anula o efeito da [Carta Bispo Decadente Selada] em conjunto com [Godness of Abundance].</span> | <span style="color: #0000FF">Anula o efeito da [Carta Bispo Decadente Selada] em conjunto com [Godness of Abundance].</span> | ||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Ktullanux]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Ktullanux]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o HP Máximo em 25%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o HP Máximo em 25%.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Habilita [Encantar com Geada] Nv.1 | |||
<span style="color: #0000FF">Habilita [Encantar com Geada] Nv.1</span> | |||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Pesar Noturno Selada]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Pesar Noturno Selada]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o HP Máximo em 25%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o HP Máximo em 25%.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano físico causado a monstros de raça Anjo e Demônio em 10%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o dano físico causado a monstros de raça Anjo e Demônio em 10%.</span> | ||
<span style="color: #0000FF"> | |||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano físico causado a monstros de propriedade Sagrado e Sombrio em 10%.</span> | |||
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<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Moaning of EvilSpirits]</span> | <span style="color: #FF6347">[Moaning of EvilSpirits]</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Bispo Decadente]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Bispo Decadente]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 50% | |||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o dano mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 50%</span> | |||
<nowiki>--------------------------</nowiki> | <nowiki>--------------------------</nowiki> | ||
<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Moaning of EvilSpirits]</span> | <span style="color: #FF6347">[Moaning of EvilSpirits]</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Carta Bispo Decadente]</span> | <span style="color: #FF6347">[Carta Bispo Decadente]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Aumenta o Dano Mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 20%.</span> | <span style="color: #0000FF">Aumenta o Dano Mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 20%.</span> | ||
<nowiki>--------------------------</nowiki> | <nowiki>--------------------------</nowiki> | ||
<span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | <span style="color: #FF6347">Conjunto</span> | ||
<span style="color: #FF6347">[Festival da Colheita]</span> | <span style="color: #FF6347">[Festival da Colheita]</span> | ||
<span style="color: #0000FF">DEFM +50.</span> | <span style="color: #0000FF">DEFM +50.</span> | ||
<span style="color: #0000FF">Reduz o dano recebido de monstros de raça humanoide e anjo (exceto jogadores).</span> | <span style="color: #0000FF">Reduz o dano recebido de monstros de raça humanoide e anjo (exceto jogadores).</span> | ||
| style="background-color:#ffffff; text-align:center" |{{ilustração |id=101769}} | | style="background-color:#ffffff; text-align:center" |{{ilustração |id=101769}} |
Edição das 19h56min de 25 de novembro de 2022
Navegação Rápida | ||
---|---|---|
Visão Geral | Níveis de Dificuldade | Monstros |
Mecânicas | Drops e Recompensas | Urushi |
Visão Geral
A Fenda é um conteúdo que pode ser realizado em qualquer estágio do jogo, Early, Mid, End e High End:
- É um mapa instanciado com limite de 4 jogadores e funciona todos os dias podendo entrar até 6x.
- Para entrar na Instância você deve falar com o Obelisco do Desafio em @go 13.
- Após falar com o Obelisco você será teleportado para uma sala de preparo, todos os buffs de habilidade que você tinha antes de entrar nessa sala serão removidos (buffs de itens serão mantidos).
- Próximo ao Obelisco você pode encontrar: Kafra, NPC Vip e Funcionária Kafra.
- Os mapas sempre serão aleatórios, desde o primeiro até o último.
- Existem 2 categorias de monstros, Darks tem 90% de chance de aparecer e Elementais que tem 10% .
- Durante a Fenda é possível adquirir buffs através de Pilones. Existe também a chance de receber certos buffs ao matar monstros.
- Você completa a fenda ao atingir os pontos correspondentes a dificuldade do andar e matar o Chefe da Fenda em um determinado limite de tempo, você pode verificar sua progressão na barra que aparecerá no canto inferior direito:
- Ao eliminar 1 monstro normal você receberá 1 ponto
- Ao eliminar 1 monstro elite você receberá 75 pontos
- Ao eliminar o Chefe da Fenda, um NPC (Urushi) aparecerá e você poderá realizar alguns encantamentos nele.
- Existe um Ranking de Nível/Tempo no site, basta clicar aqui
Entrada e Recompensa
- Cada jogador poderá entrar até 6 vezes de forma normal, caso o jogador utilize o
Reset de Instância ele poderá entrar quantas vezes quiser, mas o resgate da recompensa tem um limite diário de no máximo 6, independente de quantas vezes o jogador vá.
- Exemplo 1: Fui 6 vezes, mas só consegui concluir e pegar o drop/recompensa 4 vezes, então vou ficar usando o Reset até que eu consiga resgatar os drops/recompensa mais 2 vezes.
- Exemplo 2: Fui 6 vezes e consegui concluir e pegar o drop/recompensa 6 vezes, mas meu amigo só conseguiu 2 então vou usar o Reset a para ajudar ele a pegar as recompensas enquanto eu não vou ganhar nada.
- Resumindo: Reset não vai te dar nenhuma premiação extra além das 6 possíveis diariamente, ele só vai corrigir as tentativas que você falhou ou te permitir ajudar algum amigo que ainda não fez, mas você não terá chance de receber premiações e nem de usar a Urushi.
NPCS
Obelisco | Pilones | Urushi |
---|---|---|
![]() |
![]() |
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Níveis de Dificuldade
Nível | Dificuldade | Tempo Limite | Pontos Necessários | Dano Causado | HP MOB * MILHÃO | HP ELITE * MILHÃO | HP BOSS * MILHÃO |
---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | Normal | 13 min. | 1500 | 90% de Redução | 4 | 100 | 400 |
02 | Normal | 14 min. | 1500 | 90% de Redução | 6 | 150 | 600 |
03 | Normal | 15 min. | 1500 | 90% de Redução | 9 | 225 | 900 |
04 | Intermediate | 15 min. | 1500 | 90% de Redução | 18 | 450 | 1.800 |
05 | Intermediate | 16 min. | 1500 | 90% de Redução | 27 | 675 | 2.700 |
06 | Intermediate | 17 min. | 1500 | 90% de Redução | 40 | 1.000 | 4.000 |
07 | Hard | 18 min. | 1500 | 90% de Redução | 80 | 2.000 | 8.000 |
08 | Hard | 19 min. | 1500 | 90% de Redução | 120 | 3.000 | 12.000 |
09 | Hard | 20 min. | 1500 | 90% de Redução | 180 | 4.500 | 18.000 |
10 | Extreme | 21 min. | 1500 | 90% de Redução | 400 | 10.000 | 40.000 |
11 | Extreme | 22 min. | 1500 | 90% de Redução | 600 | 15.000 | 60.000 |
12 | Extreme | 23 min. | 1500 | 90% de Redução | 900 | 22.500 | 90.000 |
13 | Unreal | 24 min. | 1500 | 90% de Redução | 1.620 | 40.500 | 162.000 |
14 | Unreal | 25 min. | 1500 | 90% de Redução | 2.106 | 526.50 | 210.600 |
15 | Unreal | 26 min. | 1500 | 90% de Redução | 2.738 | 684.500 | 273.800 |
16 | Savage | 27 min. | 1500 | 90% de Redução | 4.017 | 100.425 | 401.700 |
17 | Savage | 28 min. | 1500 | 90% de Redução | 4.928 | 123.200 | 492.800 |
18 | Savage | 29 min. | 1500 | 90% de Redução | 5.914 | 147.850 | 591.400 |
19 | Ultimate | 30 min. | 1500 | 90% de Redução | 7.688 | 192.200 | 768.800 |
20 | Ultimate | 31 min. | 1500 | 90% de Redução | 8.841 | 221.030 | 884.100 |
21 | Ultimate | 32 min. | 1500 | 90% de Redução | 10.468 | 254.191 | 1.046.800 |
Monstros
ExpandirMonstros |
---|
Mecânicas
Habilidades Bloqueadas
Itens Bloqueados
- Carta Jitterbug
Habilidades Buffadas
Disparo Perfurante teve seu dano aumentado em 3.5x apenas na Fenda.
Monstros e Mapa
- Os MVPs têm mecânicas próprias que vão sendo acrescentadas a cada nível de dificuldade.
- A partir da dificuldade Savage haverá queda contínua de HP por segundo.
- Monstros Elites spawnam Bomb Porings que explodem e causam dano em área após alguns segundos.
- O Guardião da Fenda irá teleportar caso receba dano e não consiga identificar um alvo.
Pilones
- Pilones concedem bonificações diferentes e irão te ajudar durante a fenda
- Existe 1 Pilone em cada mapa da fenda, o local é totalmente aleatório
- Os buffs concedidos pelos Pilones são para o grupo e funcionam em quem estiver na tela de quem pegou o Pilone
- Os buffs só funcionam dentro da fenda
Pilone | Bônus | Duração | |
---|---|---|---|
![]() |
Pilone de Velocidade | Aumenta a Velocidade de Movimento | 60 segundos |
![]() |
Pilone de Escudo | Conjura ![]() |
30 segundos |
![]() |
Pilone de Poder | Aumenta o Dano Físico, Mágico e a Distância em 100% | 60 segundos |
![]() |
Pilone Canalizante | Reduz a Pós Conjuração em 70%
Reduz o consumo de SP em 100% Recupera 100% do AP |
30 segundos |
Buffs do Mapa
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar
Epiclesis Nv. 1.
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar
Chakra do Vigor no jogador que matou o monstro.
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar
Vigor no jogador que matou o monstro.
Drops e Recompensas
- Os Drops são aleatórios para os integrantes do grupo que ainda não atingiram o limite de drop (6 por dia).
- Todas as bonificações de DROP concedida por itens, equipamentos, pets e recompensa de reputação funcionam.
- Os seguintes utilitários possuem chance de drop individual para cada membro do grupo (pode dropar pra todo mundo ou pra ninguém):
Poção Inifinita [NN]
Poção Ilimitada [NN]
Poção de AP [NN]
Cx. Areia Estelar da Bruxa [400]
Bênção do Ferreiro [NN]
Bênção do Ferreiro
Karvodailnirol
Fruto de Yggdrasil
Goblins
- Ao atingir metade da pontuação, existe a chance de certos goblins serem spawnados
- Os Goblins normais possuem 0,2% de chance de aparecer (cada um).
- Goblin Arco-Íris possui 0,1% de chance de aparecer.
Goblins | Nome | Chance |
---|---|---|
![]() |
Goblin Vermelho | 0,2% |
![]() |
Goblin Azul | 0,2% |
![]() |
Goblin Verde | 0,2% |
![]() |
Goblin Amarelo | 0,2% |
![]() |
Goblin Roxo | 0,2% |
![]() |
Goblin Arco-Íris | 0,1% |
Item | % Goblin Normal | % Goblin Arco-Íris |
---|---|---|
![]() |
100% | - |
![]() |
- | 100% |
![]() |
5% | 10% |
![]() |
5% | 10% |
![]() |
1% | - |
![]() |
- | 1% |
Drops do Guardião da Fenda
Normal | |||
---|---|---|---|
Utilitários | |||
Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
![]() |
1x | 2x | 3x |
![]() |
3x | 6x | 9x |
1x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
50% | 75% | 100% |
50x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
0,5% | 0,75% | 1% |
Equipamentos | |||
Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
![]() |
0,34% | 0,50% | 0,75% |
![]() |
0,34% | 0,50% | 0,75% |
![]() |
0,34% | 0,50% | 0,75% |
![]() |
0,34% | 0,50% | 0,75% |
![]() |
0,34% | 0,50% | 0,75% |
![]() |
0,34% | 0,50% | 0,75% |
![]() |
0,34% | 0,50% | 0,75% |
![]() |
0,34% | 0,50% | 0,75% |
![]() |
0,34% | 0,50% | 0,75% |
Intermediate | |||
---|---|---|---|
Utilitários | |||
Item | 4º Andar | 5º Andar | 6º Andar |
![]() |
4x | 5x | 6x |
![]() |
12x | 15x | 18x |
2x ![]() |
50% | 75% | 100% |
2x ![]() |
50% | 75% | 100% |
2x ![]() |
50% | 75% | 100% |
2x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
50% | 75% | 100% |
75x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
1,25% | 1,50% | 1,75% |
Equipamentos | |||
Item | 4º Andar | 5º Andar | 6º Andar |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
Hard | |||
---|---|---|---|
Utilitários | |||
Item | 7º Andar | 8º Andar | 9º Andar |
![]() |
7x | 8x | 9x |
![]() |
21x | 24x | 27x |
2x ![]() |
50% | 75% | 100% |
3x ![]() |
50% | 75% | 100% |
3x ![]() |
50% | 75% | 100% |
3x ![]() |
50% | 75% | 100% |
2x ![]() |
50% | 75% | 100% |
2x ![]() |
50% | 75% | 100% |
100x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
2% | 2,25% | 2,50% |
1x ![]() |
0,028% | 0,04% | 0,06% |
Equipamentos | |||
Item | 7º Andar | 8º Andar | 9º Andar |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
![]() |
0,14% | 0,2% | 0,3% |
Extreme | |||
---|---|---|---|
Utilitários | |||
Item | 10º Andar | 11º Andar | 12º Andar |
2x ![]() |
50% | 75% | 100% |
2x ![]() |
50% | 75% | 100% |
4x ![]() |
50% | 75% | 100% |
50x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
0,10% | 0,15% | 0,20% |
1x ![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
Equipamentos | |||
Item | 10º Andar | 11º Andar | 12º Andar |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
![]() |
0,007% | 0,01% | 0,015% |
![]() |
0,007% | 0,01% | 0,015% |
Encantamento | |||
Item | 10º Andar | 11º Andar | 12º Andar |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
Unreal | |||
---|---|---|---|
Utilitários | |||
Item | 13º Andar | 14º Andar | 15º Andar |
3x ![]() |
50% | 75% | 100% |
3x ![]() |
50% | 75% | 100% |
4x ![]() |
50% | 75% | 100% |
75x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
0,25% | 0,30% | 0,35% |
1x ![]() |
0,01% | 0,02% | 0,03% |
1x ![]() |
0,02% | 0,03% | 0,04% |
Encantamento | |||
Item | 13º Andar | 14º Andar | 15º Andar |
![]() |
0,067% | 0,1% | 0,15% |
Savage (NÃO CONFIRMADO) | |||
---|---|---|---|
Utilitários | |||
Item | 16º Andar | 17º Andar | 18º Andar |
4x ![]() |
50% | 75% | 100% |
4x ![]() |
50% | 75% | 100% |
5x ![]() |
50% | 75% | 100% |
100x ![]() |
50% | 75% | 100% |
1x ![]() |
0,40% | 0,45% | 0,50% |
1x ![]() |
0,04% | 0,05% | 0,06% |
Equipamentos | |||
Item | 16º Andar | 17º Andar | 18º Andar |
![]() |
0,02% | 0,03% | 0,045% |
![]() |
0,014% | 0,02% | 0,03% |
Encantamentos | |||
Item | 16º Andar | 17º Andar | 18º Andar |
![]() |
0,02% | 0,03% | 0,045% |
![]() |
0,02% | 0,03% | 0,045% |
![]() |
0,02% | 0,03% | 0,045% |
![]() |
0,02% | 0,03% | 0,045% |
Ultimate |
---|
Como a dificuldade ainda não será liberada no jogo, ainda não adicionaremos a lista de drops. |
Urushi
- Só é possível utilizar a Urushi 1x por Fenda, caso você deseje utilizar 2x é necessário utilizar 1
Cálice do Elixir Sagrado II
- Dependendo do nível da fenda que você completou, Urushi irá te permitir encantar diferentes visuais:
- Não é possível repetir os encantamento das linhas 1 e 2.
- Visuais que ocupam mais de um slot não recebem mais de um encantamento.
Nível | Visual | Encantamentos possíveis
1ª Linha |
Encantamentos possíveis
2ª Linha |
Encantamentos possíveis
3ª Linha |
---|---|---|---|---|
Normal | Topo |
|
|
Nenhum |
Intermediate | Meio | |||
Hard | Baixo | |||
Extreme | Topo |
|
|
Nenhum |
Unreal | Meio | |||
Savage | Baixo | |||
Ultimate | Capa |
|
Descrição dos Equipamentos
Expandir
Normal |
---|
Expandir
Intermediate |
---|
Expandir
Hard |
---|
Expandir
Extreme |
---|
Expandir
Unreal |
---|