Mudanças entre as edições de "Changelog"

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Acesse as Changelogs anteriores [[Changelogs|clicando aqui]].<br>
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| style="text-aling:center" |<center><span style="font-variant:small-caps;font-size:25px"><big>Changelog 19/12/2024</big></center>
| style="text-aling:center" |<center><span style="font-variant:small-caps;font-size:25px"><big>Mini-Manutenção 13/12/2025</big></center>
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|<center>Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador!</center>
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Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador!
----''Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.''</center></center>
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! colspan="2" style="text-align:center" |Geral
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Eventoc.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
|Prepare-se para celebrar o [[Natal]] no servidor com muitas atividades e recompensas:
|Adicionado 0.5s de cd no {{Skill List|skill=Passo Etéreo|id=264}} nos Domínios Ultimate 1 e 2


*'''Quest Diária''': Complete desafios para ganhar prêmios temáticos.
* {{Notas|Texto=As habilidades de movimentação deveriam estar todas com o cd, mas com o Passo Eteréo não estava, agora foi adicionado.}}
* '''Visuais Exclusivos''': Garanta itens únicos e estilizados para a ocasião.
*'''[[Maestrias|Maestria do Guerreiro e do Aventureiro disponíveis]]''': Obtenha e fortaleça suas habilidades com esses itens especiais.
*'''Maestrias 2.0''': Agora é possível liberar o '''Nv. 4''' das [[Maestrias|Maestrias do Guerreiro e do Aventureiro]], aumentando ainda mais seu poder!
*'''[[Floresta Invernal]]:''' Desafie um poderoso MVP e ganhe recompensas
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Eventoc.png|link=]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[[Logue e Ganhe]] foi ativado'''
|A quantidade de monstros normais que nascem do corpo do Dominio Abissal foi reduzida de entre 0 ~ 3 para ser entre 0 ~ 2
*'''Duração''': 19/12 até 13/01
*'''Premiação final:''' {{Item List |id=20541|item=Asas Etéreas}}
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png]]
|'''Novos Conjuntos de Runas Adicionados!''' 
*'''Conjunto de Runas GVG disponível''': Explore habilidades e benefícios exclusivos para dominar o GvG.
*Agora também é possível adquirir '''bônus de propriedade''', ampliando as possibilidades estratégicas e tornando suas combinações ainda mais poderosas.
*Confira todos os detalhes na [[Sistema de Runas|página do '''Sistema de Runas''']]!
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|[[Arquivo:Novo.png]]
|'''Loja GVG criada'''
*Itens disponíveis:
** {{Item List |id=480237|item=Katanas do Mestre Tengu}}
**{{Item List |id=400398|item=Boina Alada Branca}}
*NPC: '''Loja do Guardião (GvG)'''
* Local: /navi prontera 165/240
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''{{Item ListR|id=2728|Nome=Esqueleholder}}''' agora pode ser equipado no lugar da arma ao invés do hat meio.
|{{Skill List|skill=Réquiem de Orfeu|id=2421}} foi bloqueada no Dominio Abissal
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png]]
|'''Ajustes nos mapas do Domínio:'''
*'''Domínio Hard''': Debuff de % de vida perdida por segundo aumentado para '''50%'''.
*'''Domínio Unreal''': Debuff de % de vida perdida por segundo aumentado para '''65%'''.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png]]
|'''Craft de Bênção do Ferreiro Complexo''':
 
*Quantidade de '''{{Item ListR|id=1001108|Nome=Minério Ultimate}}''' necessária aumentada para '''3'''.
*Disponível no NPC Alquimista do Domínio
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png]]
|'''Consumo de Poções do Domínio ajustado''':
 
*Novo consumo escalonado:
** 1º uso: 1
**2º uso: 2
**3º uso: 3
**4º uso: 6
**5º uso: 16
**6º uso: 32
**7º uso: 64
**8º uso: 128
**9º uso: 256
**10º uso em diante: 512
*Poções afetadas:
**{{Item List2|Imagem=11525v1|Nome=Poção Anti Veneno [Hard]}}
**{{Item List2|Imagem=11525ac1|Nome=Poção Anti Frio [Unreal]}}
**{{Item List2|Imagem=11525ae1|Nome=Poção Anti Redução [Pesadelo]}}
**{{Item List2|Imagem=11525r1|Nome=Poção Anti Tudo [Ultimate]}}
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png]]
|'''NPC Vendedor Estranho atualizado''':
Agora é possível escolher a quantidade ao comprar:
 
*{{Item ListR|id=12913|Nome=Cx de Sementes de Yggdrasil}}
*{{Item ListR|id=12913|Nome=Cx de Furor Duplo}}
*{{Item ListR|id=12913|Nome=Cx Perg de Transformação}}
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png]]
|'''Contador na Villa of Zeny adicionado!'''
*Utilize o comando '''@contadorvillaofzeny''' para rastrear suas idas.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png]]
| Cx de Armas [Night Watch] agora pode ser obtida na Loja do Episódio 19.1 em @go 42:
 
*{{Item List |id=820011|item=Dim Glacier Shotgun}}
*{{Item List |id=810015|item=Dim Glacier Rifle}}
*{{Item List |id=800015|item=Dim Glacier Revolver}}
*{{Item List |id=840010|item=Dim Glacier Grenade Launcher}}
*{{Item List |id=830015|item=Dim Glacier Gatling Gun}}
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|{{Item ListR|id=17528|Nome=Ovo de Ice Horn}} agora é negociável como deveria ser.
|{{Item ListDBD|idd=480252 |idr=480252|item=Asas Místicas }} teve a informação de poder ser trocada por 5x {{Item ListDBC|idc=25737|item=Moedas da Sorte|idr=673}} ao utilizar o comando @asamistica, adicionada na sua descrição.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''Aumento de área para 9x9 nas seguintes habilidades''':
|{{Skill List|skill=Abyss Dagger|id=5314}} teve sua AdE aumentada de 7x7 para 9x9
 
*{{Skill List |id=382|skill=Tiro Preciso}}
*{{Skill List |id=2261|skill=Canhão}}
*{{Skill List |id=2477|skill=Canhão de Prótons}}
*{{Skill List |id=2307|skill=Disparo Perfurante}}
*{{Skill List |id=2413|skill=Ruído Estridente}} ('''Para o aumento de área 9x9 é necessário está com o encantamento {{Item List|id=311242|item=Glacier Flower Spell (Metallic Sound)}}''')
*{{Skill List |id=2036|skill=Lâminas de Loki}}
*{{Skill List |id=2202|skill=Impacto Espiritual}}
*{{Skill List |id=5357|skill=Sound Blend}} ('''Para o aumento de área 9x9 é necessário está equipado com a Arma Dim no Grade A''')
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''Adicionados novos NPCs no Canal 2''':
|{{Skill List|skill=Deft Stab|id=5320}} teve sua AdE aumentada de 7x7 para 9x9
 
*Removedor de Encantamentos.
*Grade de Equipamentos.
*Livro de Encantamentos (opção de remover visuais; se necessário, com todas as opções).
*NPC de Quests de Bio Cheff.
*NPC de Quests Diárias.
*NPC da Loja de Votos.
*NPC de Pontos MVP.
*NPC de Incubação de Pets.
*NPC de Coleção de Visuais.
*NPC do Reborn.
*NPC Vendedor de Diamantes.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''Melhoria no item info''':
|Novos Pets para o Sistema de ECOS Elementais.


*Ao clicar no ID History da descrição do item, agora será redirecionado ao mercado no site.
*Pets exclusivos para o sistema de ECO Elemental, sem efeitos adicionais, seguindo exatamente o comportamento de um pet que serve apenas para ECO, funcionam de forma igual ao {{Item ListDBD|idd=16446 |idr=93330|item=Ovo de Unicórnio Pesadelo Branco }}
'''''Código criado e desenvolvido pelo streamer parceiro Lipicio'''''
*Não são negociáveis
*{{Item ListDBD|idd=9037 |idr=93346|item=Ovo de Heka }} - Eco Vento e Veneno
*{{Item ListDBD|idd=9062 |idr=93347|item=Ovo de Plasma Angelical }} - Eco Sagrado e Fantasma
*{{Item ListDBD|idd=9009 |idr=93348|item=Ovo de Hardrock Titan }} - Eco Terra e Neutro
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png|link=]]
|'''[[Casamento por Conta|Novo Sistema de Casamento]]'''
|[[Escala de Doações]] implementada


O sistema de casamento foi reformulado para permitir que os jogadores unam suas contas em um vínculo especial, com benefícios exclusivos e uma experiência personalizada.


A Escala de Doação é um sistema de recompensas por doação.


A sua forma de funcionar é um pouco parecida com o sistema padrão, porém funciona de forma cumulativa por um determinado período.
*O jogador '''acumula o valor gasto em doações'''.
*Ao atingir certos '''marcos de valor (escala)''', ele '''desbloqueia recompensas'''.
*Diferente do bônus de doação atual, aqui o '''acúmulo é contínuo ao longo do mês''' até o reset da escala.


'''Para realizar o Casamento é necessário falar com o NPC Casamento 2.0 em /navi prt_church 92/125.'''


'''Casamento por Conta'''
'''Sistema de Pontos'''


*Para realizar o casamento é necessário realizar o pagamento de:
De forma simples, 1 Real = 1 Ponto.
**1 {{Item ListR|id=100192|Nome=Bolsa de Diamantes}}.
*Toda doação realizada através do site somam pontos na escala, ou seja, comprar Cash, Pontos Kafra, Assinaturas ou Pacotes são contabilizados, a única exceção é o RMT que NÃO entra na contagem.
**2000 {{Item List2|Imagem=1000254|Nome=Moeda de Evento}}
*{{Notas|Texto=Atualmente o valor das assinaturas ainda não somam no sistema, mas a partir da próxima semana o valor das assinaturas já serão contabilizados}}


'''Bônus de Casamento'''


[[Arquivo:Casamento.png]]''Os bônus são válidos apenas se ambos os jogadores estiverem no mesmo mapa e vivos.''
'''Reset da Escala'''
*A escala é resetada 1 vez por mês ou ao atingir o marco de 10k, será possível acompanhar todo o progresso e o tempo restante para o reset através do site.
*Ao resetar, a escala voltará para 0 e o jogador poderá acumular pontos e recompensas novamente.
*É possível escolher a opção de não resetar a escala naquele ciclo, porém isso fará com que:
**O próximo reset só ficará disponível no próximo ciclo.
**Algumas recompensas serão bloqueadas até o próximo ciclo.


*'''Bônus Ativos''':
**+1% de penetração.
**+20% de experiência.
**+1% de drop final.
**+1% de dano final.
**+1 em todos os atributos (''stats'' e ''trait stats'').


 
'''Identificador de Ações'''
Além desses bônus também existirá o bônus de intimidade que ainda não foi implementado, mas é possível estar verificando na página do Casamento ou [[Casamento por Conta|clicando aqu]]<nowiki/>i:
*A escala contará com 4 tipos de ações
*'''Nv 5''': +1 em todos os ''trait stats''.
**'''Resgatado''': identifica marcos que já foram resgatados.
*'''Nv 8''': +1% de experiência final.
**'''Disponível''': identifica marcos que estão disponíveis para serem resgatados
*'''Nv 10''': +1% de dano final.
**'''Não atingido:''' identifica marcos que ainda não foram atingidos e não podem ser resgatados ainda.
*'''Nv 12''': +1% de penetração.
**'''Bloqueado''': identifica marcos que foram bloqueados até o próximo ciclo por conta da escolha de não resetar a escala.
*'''Nv 20''': +1% de drop final.
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! colspan="2" style="text-align:center" |Correções
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" | [[Arquivo:Bug.png]]
[[Arquivo:Ajuste.png]]
| Excelência (Nv 10 pra baixo) não estava funcionando corretamente no Dominio Ultimate 1, ultimate 2 e Abissal e foi corrigida.
|'''Novo Sistema para Controle da Inflação'''
O que Mudou
 
*Novo Sistema de Vinculo Comercial:
**Um personagem pode convidar até quatro outros personagens para fazer parte do seu vínculo comercial.
**O convite é enviado através do comando '''@parceria''' e exige que o convidado aceite para que o vínculo seja estabelecido.
**Para '''aceitar ou recusar o convite''', o outro jogador precisa utilizar o comando '''@aceitarparceria.'''
**Todos os membros do vínculo comercial são isentos da taxa de 5% em transações realizadas com ROPs entre si.
**Após o vinculo ser realizado, ele tem validade de 30 dias, contando do dia que o pedido foi aceito, não podendo ser desfeito antes do prazo expirar.
**Uma vez que o personagem aceitar participar de um vínculo, ele não poderá aceitar outro convite de vínculo comercial e nem enviar convites próprios para criar um novo vínculo. Porém o criador do vinculo, ainda pode estabelecer os demais vínculos.
*Novo Sistema de Casamento(Por conta).
*Comercio entre contas que não possuem Vinculo Comercial ou de Casamento estarão sujeitos a taxa de 5%.
*Isso significa que se o jogador tiver uma conta ALT, basta Vincular as contas, que não haverá taxação entre elas.
 
*A opção de abrir loja por RMT agora só funciona para moedas de 1k e 100k rops, não sendo mais possível comprar e vender itens utilizando a moeda de RMT.


*Foram criadas 2 novas moedas de Rops, a de 95k[NN] e 950[NN], que serão recebidas pelo jogador ao efetuar um trade ou receber rodex, e sua única função será consumir para virar saldo.
*Excelência do nv 11 em diante foram desabiltiadas para correção.
Exemplos:
*Se o jogador abre uma loja vendendo um item por 100k, ao ser comprado, o vendedor irá receber 95k em rops.
*Se o jogador enviar no rodex 100k, ao receber o item o outro jogador(quem está recebendo o ROPS) receberá uma moeda de 95k[NN].
*Se o jogador der trade com 100k, o outro jogador(quem está recebendo o ROPS) irá receber uma de moeda 95k[NN].<br />Qualquer dúvida sobre o funcionamento da taxação e em como isso vai impactar no mercado e no longo prazo, entre em contato com os lideres da HGC!
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! colspan="2" style="text-align:center" |[[Trials|Reformulação da Trial]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Não estava sendo possível usar consumíveis de cura no MVP instanciado do Domínio Abissal e foi corrigido.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|'''Alterações na Estrutura das Trials'''
|Ranking da Trial Abissal foi corrigido
*'''Antes''': Era possível subir de andar infinitamente a cada run.
*'''Agora''':
**Cada '''Trial''' conta com '''9 níveis de dificuldade''', sendo que cada nível possui '''3 andares'''.
**Ao finalizar o '''3º andar''', a instância é encerrada, e é necessário abrir uma nova instância para continuar na próxima dificuldade.
**Dificuldades disponíveis: '''Normal, Hard, Extreme, Unreal, Savage, Infernal, Pesadelo e Ultimate'''.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|'''Redução de Custos'''
|NPC de Dobrar drop da Trial não estava apresentando a opção e foi corrigido.
*O custo de entrada foi '''cortado pela metade''' (em moedas) e o '''passe da Trial foi removido'''.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|'''Reformulação nas Auras e Shields'''
|Goblin do domínio não estava funcionando corretamente e foi corrigido.
*'''Normal, Hard e Extreme''': Aura de '''90%''' com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
*'''Unreal e Savage''': Aura de '''95%''' com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
*'''Infernal''': Aura de '''99%''' com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
*'''Pesadelo''': Aura de '''99.9%''' com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
*'''Ultimate''': Aura de '''99.999%''' com o shield aumentando progressivamente a cada andar.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|'''Mecânicas e Restrições'''
|Andares abissais da Torre de Cristal não estavam dando as moedas corretamente e foi corrigido.
*'''Sem Repetição de Classe''': Jogadores ainda não podem repetir classes na mesma instância.
*'''Novidade''': Rotação de '''raça, propriedade e vulnerabilidade(irá ser implementado futuramente)''', que mudam a cada Trial.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|'''Novo Método para Dobrar o Drop'''
|Comando @sairtorre não estava dando todas as moedas e foi corrigido,
*Agora é possível '''dobrar o drop''' das Trials pagando um valor em moeda do servidor. Esse benefício é aplicado para '''todas as Trials no mesmo dia''', para aquele jogador.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|'''Quantidade de Jogadores e Tentativas por Dia'''
|Bot da HGC não estava funcionando corretamente e foi corrigido.
*'''Vale do Crepúsculo''': 4 a 6 jogadores, até 5 tentativas por dia.
*'''Abismo das Profundezas''': 2 jogadores, até 5 tentativas por dia.
*'''Jardim do Paraíso''': 1 jogador, até 10 tentativas por dia.
*'''Palácio do Gelo Eterno''': 1 jogador, até 10 tentativas por dia.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|'''Quest de Drops Bio Cheff'''
|Desafio do Guardião foi corrigido e agora só aparece no canal 3
*Novas Quests baseadas nas Trials:
**'''Trial Normal''': Concluir o andar 1.
**'''Trial Hard''': Concluir o andar 1.
**'''Trial Extreme''': Concluir o andar 1.
**'''Trial Savage''': Concluir o andar 1.
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|'''Novos Itens, Encantamentos e Equipamentos'''
|{{Item List|id=400409|item=Wild Beast [1]}} não estava dropado no Templo Pesadelo e foi corrigido.
*'''VERIFIQUE A LISTA COMPLETA NA [[Trials|PÁGINA DA TRIAL]]'''
*Novos itens foram adicionados às Trials, incluindo:
**Encantamentos:
***{{Item List |id=312923|item=Poder Oculto (Soul Ascetic I)}}
***{{Item List |id=312396|item=Poder Oculto (Shadow Cross III)}}
***{{Item List |id=312924|item=Poder Oculto (Night Watch I)}}
**Equipamentos:
***{{Item List |id=480345|item=Manteau of Mystical Beast: Spring [1]}}
***{{Item List |id=480346|item=Manteau of Mystical Beast: Summer [1]}}
***{{Item List |id=480347|item=Manteau of Mystical Beast: Autumn [1]}}
***{{Item List |id=480348|item=Manteau of Mystical Beast: Winter [1]}}
**{{Item List |id=490453|item=Fragmento Elemental}}:
***Pode ser usado para encantar as capas das estações e ativar o novo conjunto de runas de Propriedades.
*'''Modificação de efeitos''':
**Danos das capas duplicados.
**Danos dos encantamentos quadruplicados('''com exceção do {{Item List |id=480347|item=Manteau of Mystical Beast: Autumn [1]}} que teve o dano de seus encantamentos triplicados''').
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| style="text-align:center" |[[Arquivo:Novo.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|'''Sistema de Ranking Diário'''
|{{Item List|id=490362|item=Gray Wolf Bracers [1]}} não estava dropado no Templo Pesadelo e foi corrigido.
*Novo sistema de '''Rank Diário''', dividido em '''Físico, Mágico e Distância''' para Trials Solo.
*'''Critérios''':
**Maior andar alcançado.
**Menor tempo para completar.
**Apenas jogadores com todos os itens '''bind''' poderão participar.
*'''Premiações para Top 1 a 10''' em cada categoria:
**[[Arquivo:Trialbuff.png|link=]] '''Buff Exclusivo''':
***+5 Trait Stats.
***+2% de Drop Final (válido para toda a conta).
**'''Premiação em Itens''' (será implementado em breve).
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|'''Buffs de Classe nas Trials'''
|Não era possível roletar os encantamentos lapine 1,2 e 3 e foi corrigido.
*'''Night Watch''':
 
**+150% de dano na classe.
*Ao utilizar novamente o Encantamento Lapine 1, as 3 linhas serão resetadas.
**+400% de aumento nas habilidades:
***{{Skill List |id=5405|skill=The Vigilante at Night}}
***{{Skill List |id=5406|skill=Only One Bullet}}
***{{Skill List |id=5407|skill=Spiral Shooting}}
***{{Skill List |id=5408|skill=Magazine for One}}
***{{Skill List |id=5409|skill=Wild Fire}}
***{{Skill List |id=5411|skill=Hasty Fire in the Hole}}
***{{Skill List |id=5412|skill=Grenades Dropping}}
***{{Skill List |id=5415|skill=Mission Bombard}}
*'''Soul Ascetic''':
**+250% de dano na classe.
**+400% de aumento nas habilidades:
***{{Skill List|id=5430|skill=Talisman of Four Bearing God}}
***{{Skill List|id=5428|skill=Talisman of Red Phoenix}}
***{{Skill List|id=5427|skill=Talisman of White Tiger}}
***{{Skill List|id=5429|skill=Talisman of Black Tortoise}}
***{{Skill List|id=5426|skill=Talisman of Blue Dragon}}
*'''Shadow Cross''':
**+50% de aumento de dano na classe.
|-
|-
! colspan="2" |'''[[Rebalance Oficial]]'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|A Descrição das Runas do Pandemonium foi corrigida (custo de compra da runa)
|-
|-
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|}
[[Arquivo:Ajuste.png]]
|}</div>
|'''Rebalance pt.''' '''1''' Esse rebalance envolve as modificações originais do Ragnarok, em janeiro iremos trazer a parte 2 com novos conteúdos, novos equipamentos e o rebalance history para se adequar 100% ao nosso meta.
<br>
<div class="mainpage-skills tile-halves">
{| class="mw-collapsible" style="width:75%; margin:auto"
| style="text-aling:center" | <center><span style="font-variant:small-caps;font-size:25px"><big>Changelog 05/12/2025</big></center>
|-
|-
! colspan="2" style="text-align:center" |Rebalance {{Item List2|Imagem=Hyper Novicepartyicn|Nome=Hyper Novice}}
|<center><center>
Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador!
----''Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.''</center></center>
{| class="wikitablew-tr" style="width:100%"
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5451|skill=Double Bowling Bash}}'''
! colspan="2" style="text-align:center" |Geral
*Distancia do [empurrão] reduzida de 2 células para 1 célula.
*Dano base aumentado de '''3200 + (Nv. {{Skill List |id=5449|skill=Self Study Tactics}} x 30)% ATQ''' para '''4230+(Nv. {{Skill List |id=5449|skill=Self Study Tactics}} x 30)% ATQ''' por acerto baseado no Nv. 10.
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5452|skill=Mega Sonic Blow}}'''*Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Eventoc.png|link=]]
*Dano base aumentado de '''5350% ATQ''' para '''8400% ATQ''' baseado no Nv.10.
|Cupom da Black Friday pode ser resgatado até o dia 09/12/2025
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5453|skill=Shield Chain Rush}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Eventoc.png|link=]]
*Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
|['''Evento do Goulira''']
*Dano base aumentado de '''5700 +(Nv. {{Skill List |id=5449|skill=Self Study Tactics}} x 30)% ATQ''' para '''11350 + (Nv. {{Skill List |id=5449|skill=Self Study Tactics}} x 30)% ATQ''' baseado no Nv. 10.
 
*Chance de Drop da Maestria Black foi dobrada
* Adicionado Broadcast caso haja drop de Maestria dentro do Evento
*Os mobs agora são passivos.
*[BUG] não estava removendo a arma equipada e foi corrigido.
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5454|skill=Spiral Pierce Max}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
*Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos.
|'''[<nowiki/>[[Domínio]]]''' A quantidade monstros da horda no Domínio Hard foi aumentada em 15%.  
*Dano base aumentado de '''8700 + (Nv. {{Skill List |id=5449|skill=Self Study Tactics}} x 30)% ATQ x correção de tamanho''' para '''16000 + (Nv. {{Skill List |id=5449|skill=Self Study Tactics}} x 30)% ATQ x correção de tamanho''' baseado no Nv. 10.
 
*{{Notas|Texto=Como o mapa tem uma área util maior que os outros mapas, foi necessário aumentar a quantidade de Horda nesse mapa.}}
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5458|skill=Hell's Drive}}'''*Consumo de SP aumentado de 98 para 115 baseado no Nv. 10.
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
*Dano base aumentado de '''8500 + (Nv. {{Skill List |id=5449|skill=Self Study Tactics}} x 30)% ATQ''' para 1'''0700 + (Nv. {{Skill List |id=5449|skill=Self Study Tactics}} x 30)% ATQ''' baseado no Nv. 10.
|'''[<nowiki/>[[Domínio]]]''' Ajuste de Drops no Dormínio Normal
{{Notas|Texto=Os itens que foram removidos não faziam mais sentido pra esse nível de jogo e foram realocados pra um conteúdo mais inicial. Os itens adicionados foram realocados de conteúdos de nível superior e não faziam mais sentido para aquele nível de jogo e sim para o normal.}}
 
*Os seguintes drops foram realocados:
**{{Item List|id=22134|item=Botas do Conjurador}} foi realocada pra Mérito Normal
**{{Item List|id=420087|item=Círculo Mágico}} foi realocada pra Mérito Platina
** {{Item List|id=450251|item=Assault Suit [1]}} foi realocada pra Mérito Ouro
*Os seguintes drops foram adicionados: 
**{{Item List|id=19437|item=Adorno Florido}}
***Normal (Melee): 0,0001%
***Normal (Horda): 0,0006%
***Mini Boss (Fate): 0,005%
**{{Item List|id=20800|item=Capa do Carrasco [1]}}  
***Normal (Ranged): 0,0002%
***Normal (Horda): 0,0006%
***Mini Boss (Fate): 0,005%
**{{Item List|id=480023|item=Sobretudo do Mestre [1]}}
***Normal (Ranged): 0,0002%
***Normal (Horda): 0,0006%
***Mini Boss (Fate): 0,005%
**{{Item List|id=410139|item=Wings of Asmodeus}}
***Normal (Horda): 0,0005%
***Mini Boss (Fate): 0,005%
***MVP (Mapa): 0,05%
*** MVP (Instanciado): 0,05%
**{{Item List|id=410174|item=Fones de Ouvido da Princesa}}  
***Normal (Horda): 0,0005%
***Mini Boss (Fate): 0,005%
***MVP (Mapa): 0,05%
***MVP (Instanciado): 0,05%
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5459|skill=Ground Gravitation}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
*Consumo de SP aumentado de 100 para 120 baseado no Nv. 10.
|'''[<nowiki/>[[Domínio]]]''' Ajuste de Drops no Dormínio Hard
{{Notas|Texto=Os itens que foram removidos não faziam mais sentido pra esse nível de jogo e foram realocados pra um conteúdo mais inicial.}}
 
*Os seguintes drops foram removidos:
**{{Item List|id=400396|item=Evil's Whisper [1]}}
**{{Item List|id=490143|item=Omega Core}}
**{{Item List|id=400409|item=Wild Beast [1]}}
**{{Item List|id=490362|item=Gray Wolf Bracers [1]}}
**{{Item List|id=19437|item=Adorno Florido}}
**{{Item List|id=20800|item=Capa do Carrasco [1]}}
**{{Item List|id=480023|item=Sobretudo do Mestre [1]}}
*Os seguintes drops foram ajustados
**{{Item List|id=450242|item=Robe Elemental [1]}}
*** '''[Adicionado]''' MVP (Mapa): 0,04%
**{{Item List|id=410100|item=Fones de Ouvido do Campeão}}
***'''[Adicionado]''' Mini Boss (Fate): 0,05%
**{{Item List|id=410259|item=King Headphone}}
***'''[Ajuste]''' Normal (Horda): 0,0006%
***'''[Adicionado]''' Normal (Ranged): 0,0002%
**{{Item List|id=480372|item=Giant Mad Bunny [1]}}
***'''[Ajuste]''' Normal (Horda): 0,0006%
*** '''[Adicionado]''' Normal (Melee): 0,0001%
**{{Item ListDBD|idd=1000925|idr=40064|item=Ticket Sombrio Dom. [Avançado]}}
***Chance dobrada nos monstros normais melee e ranged.
*Os seguintes drops foram adicionados:
**{{Item List|id=15815|item=Penteado de Sindel}} 
***Normal (Melee): 0,0001%
***Normal (Horda): 0,0006%
***Mini Boss (Fate): 0,005%
***MVP (Mapa): 0,05%
*** MVP (Instanciado): 0,05%
**{{Item List|id=490211|item=Dissonance Break Pick [1]}}
***Normal (Melee): 0,0001%
***Normal (Horda): 0,0006%
***Mini Boss (Fate): 0,005%
***MVP (Mapa): 0,05%
***MVP (Instanciado): 0,05%
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5461|skill=Breaking Limit}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
*Dano bônus de {{Skill List |id=5452|skill=Mega Sonic Blow}} e {{Skill List |id=5454|skill=Spiral Pierce Max}} aumentado de 70% para 120%.
| '''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' Os monstros agora são tipo chefe com exceção do Sem Rosto que é tipo Normal - Horda.
*Dano bônus de {{Skill List |id=5451|skill=Double Bowling Bash}} e {{Skill List |id=5453|skill=Shield Chain Rush}} aumentado de 70% para 120%.
 
*{{Notas|Texto=Apenas o Sem Rosto foi mantido como tipo normal para validação de testes e mecânicas envolvendo monstros de tipo normal.}}
|-
|-
! colspan="2" |Rebalance {{Item List2|Imagem=Wind Hawkpartyicn|Nome=Wind Hawk}}
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' Sem Rosto agora é considerado corpo-a-corpo e teve sua velocidade de movimento reduzida.
 
*{{Notas|Texto=Essa alteração foi feita pois o Sem Rosto estava causando mortes aleatórias indesejadas, já que queremos manter o foco na gameplay e habilidades do jogador.}}
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5002|skill=Ilimitar}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
*Não pode ser removido por {{Skill List |id=289|skill=Desencantar}} nem {{Skill List |id=2052|skill=Gênese}}.
|'''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' Sem Rosto agora some após 5 minutos assim evitando o acumulo desnecessário.
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5328|skill=Calamity Gale}}'''*Duração aumentada de 60 segundos para 180 segundos.
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Ajuste.png|link=]]
*Tempo de recarga reduzido de 300 segundos para 60 segundos.
| '''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' o CD das habilidades de movimentação tinham sidos removidas por um bug e foi corrigido, além disso todas as habilidades de movimenta agora possuem esse CD. 
*Não é mais removida ao utilizar {{Skill List |id=5002|skill=Ilimitar}}
 
*Consumo de AP reduzido de 200 para 125.
*0.4 segundos:
*{{Skill List|skill=Propulsão Traseira|id=2264}}
*{{Skill List|skill=Propulsão Dianteira|id=2265}}  
*{{Skill List|skill=Recuar|id=150}}
*0.5 segundos:
*{{Skill List|skill=Passo Etéreo|id=264}}
*{{Skill List|skill=Salto Etéreo|id=2564}}
*{{Skill List|skill=Pulo do Gato|id=5023}}
*{{Skill List|skill=Salto|id=426}} 
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5330|skill=Gale Storm}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
*Tempo de recarga reduzido de 1.5 segundos para 0.7 segundos.
|'''[<nowiki/>[[Domínio]]]''' e '''[<nowiki/>[[Domínio|Domínio Abissal]]]''' Poções agora não possuem mais duração de tempo corrido.
*Consumo de SP aumentado de 100 para 120 baseado no Nv. 10.
*Dano base aumentado de '''9500% ATQ''' para '''13500% ATQ''' baseado no Nv. 10.
*Área de efeito reduzida de 11x11 celulas para 9x9 celulas baseado no Nv. 10.
*Peso do fator CON na fórmula da habilidade foi aumentado de de 5 para 10.
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5334|skill=Crescive Bolt}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
*Tempo de recarga aumentado de 0.15 segundos para 0.35 segundos.
|'''[<nowiki/>[[Torre de Cristal]]]''' O Reflect dos andares 11 ao 15 foi reduzido para deixar mais próximo do nível de dificuldade dos andares próximos.
*Pós-conjuração aumentada de 0.3 segundos para 0.7 segundos.
*Dano base aumentado de '''3400% ATQ''' para '''13500% ATQ''' baseado no Nv. 10.
*Dano bônus ao ficar parado foi aumentado de '''10% por stack (30% com 3 stacks)''' para '''20% por stack (60% com 3 stacks)'''.
*Som de efeito foi alterado
|-
|-
! colspan="2" |Rebalance {{Item List2|Imagem=Cardinalpartyicn|Nome=Cardinal}}
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
|'''[<nowiki/>[[Torre de Cristal]]]''' O Boss do 15º foi alterado para o Ifrit e seu HP foi reduzido.
 
*{{Notas|Texto=Jogadores relatam que o MVP Thanatos além de trocar a propriedade da armadura, possuia um nivel de dificuldade maior para esse andar, dessa forma a troca torna o andar mais condizente com a dificuldade.}}
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5284|skill=Framen}}'''*Consumo de SP aumentado de 60 para 92 baseado no Nv. 5
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
*Dano base aumentado '''de 4750 + (Nv. {{Skill List |id=5276|skill=Fidus Animus}} x 25)%/5250 + (Nv. {{Skill List |id=5276|skill=Fidus Animus}} x 25)% (demônio e morto-vivo) ATQM''' para '''6500 + (Nv. {{Skill List |id=5276|skill=Fidus Animus}} x 25)%/6750 + (Nv. {{Skill List |id=5276|skill=Fidus Animus}}s x 25)% (demônio e morto-vivo) ATQM'''
|'''[<nowiki/>[[Glast Heim (Extreme)]]]''' {{Skill List|skill=Aumentar Agilidade|id=29}} foi removida do MVP.  
 
*{{Notas|Texto=A remoção foi feita para balancear a competitividade das classes melee x ranged na disputa pelo MVP.}}
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5273|skill=Arbitrium}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
*Tempo de recarga reduzido de 1.5 segundos apra 1 segundo.
|'''[<nowiki/>[[Glast Heim (Extreme)]]]''' Os seguintes itens fixos tiveram seus drops ajustados :
*Consumo de SP aumentado de 112 para 125 baseado no Nv. 10.
 
*Recupera 2 AP
*{{Item ListDBD|idd=7566|idr=38891|item=Fragmento da Escuridão}}
*Dano base da área aumentado de '''12500% ATQM''' para '''17500% ATQM''' baseado no Nv. 10.
**'''N<nowiki/>ormal:''' 0,00003%
*Peso do fator do Nv.de {{Skill List |id=5276|skill=Fidus Animus}} na fórmula da habilidade  foi aumentado de 100 para 500 baseado no Nv. 10.
**'''E<nowiki/>lite:''' 0,0003%
*Peso do fator SPL na fórmula da habilidade foi aumentado de de 7 para 10.
**'''M<nowiki/>ini Boss:''' 0,003%
**'''M<nowiki/>VP:''' 0,03%
*{{Item List|id=470113|item=Awakened Hollow Shoes [1]}}
**'''E<nowiki/>lite:''' 0,0002%
**'''M<nowiki/>ini Boss:''' 0,002%
**'''M<nowiki/>VP:''' 0,01%
*{{Item List|id=28962|item=Escudo Divino}}
**'''E<nowiki/>lite:''' 0,0002%
**'''M<nowiki/>ini Boss:''' 0,002%
**'''M<nowiki/>VP:''' 0,02%
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5283|skill=Petitio}}'''*Área de efeito reduzida de 9x9 celulas para 7x7 celulas baseado no Nv. 10.
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
*Peso do fator do Nv. {{Skill List |id=5270|skill=Mace & Book Mastery}} na fórmula da habilidade foi aumentado de 100 para 500 baseado no Nv. 10.
|'''[<nowiki/>[[Glast Heim (Extreme)]]]''' Todos os itens de rotação abaixo tiveram o drop ajustado para 0,003%
*Dano aumentado de '''3200%ATQ''' para '''10500% ATQ''' baseado no Nv. 10 quando {{Skill List |id=5270|skill=Mace & Book Mastery}} Nv. 10.
 
*{{Item List|id=410129|item=Orelhas Fantasmagóricas}}
*{{Item List|id=420164|item=Dreaming Red Sheep}}
*{{Item List|id=490243|item=Ring of Silver Claw [1]}}
*{{Item List|id=32295|item=Colar de Cristal}}
*{{Item List|id=450214|item=Dark Triad [1]}}
*{{Item List|id=450252|item=Death Bringer [1]}}
*{{Item List|id=5396|item=Coroa de Jaspe [JP]}}
*{{Item List|id=410176|item=Fones de Ouvido da Bruxa}}
*{{Item List|id=450258|item=Loud Park [1]}}
*{{Item List|id=450247|item=Brilliance [1]}}
*{{Item List|id=480251|item=Mystery Wing [1]}}
*{{Item List|id=460046|item=Black Mythril Guard}}
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5279|skill=Pneumaticus Procella}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
*Consumo de AP reduzido de 30 para 20.
|{{Item List|id=7313|item=Medalha da Bruxa}} agora pode ser colocada na Kafra (storage)
*Propriedade do dano foi alterada de Sagrado para Neutro.
*Adicionado 0.5 segundos de pós-conjuração.
*Som de efeito da habilidade foi alterado.
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5277|skill=Effligo}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png|link=]]
*Dano aumentado de '''9090%/12150%(demônio e morto-vivo)ATQ''' para '''16580%/18150%(demônio e morto-vivo)ATQ''' baseado no Nv. 10 quando {{Skill List |id=5270|skill=Mace & Book Mastery}} Nv. 10.
|{{Item ListDBD|idd=1002337 |idr=11120|item=Pergaminho de Temporada }}, '''vendido na loja de CASH''', agora pode ser negociado.
|-
|-
! colspan="2" |Rebalance {{Item List2|Imagem=Shinkiropartyicn|Nome=Shinkiro & Shiranui}}
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png|link=]]
|Ajustes na {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11149|item=Convergência Elemental }} e {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11150|item=Convergência Elemental [NN] }}
 
*Cada uma das Convergências aumenta 2 slots no sistema de ECO Elemental
*Cada uma delas só aumenta 2 slot e NÃO acumulam
**EX: usando 1x {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11149|item=Convergência Elemental }} + 1x {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11150|item=Convergência Elemental [NN] }} os slots serão aumentados pra 4.
**EX: usando 2x {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11149|item=Convergência Elemental }} os slots serão aumentados pra 2.
**EX: usando 2x {{Item ListDBD|idd=1001600 |idr=11150|item=Convergência Elemental [NN] }} os slots serão aumentados pra 2.
*Valor de compra em {{Item ListDBD|idd=1001422 |idr=11140|item=Black Kafra }} foi reduzido pra 4000
*Valor de compra em {{Item ListDBD|idd=1001422 |idr=11141|item=Black ROPS }} foi reduzido pra 6500
|-
|-
| colspan="2" |
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
*Dano base aumentado de '''8050+(Nv. {{Skill List |id=5480|skill=Shadow Hunting}} x 500)%ATQ''' para '''9750 + (Nv. {{Skill List |id=5480|skill=Shadow Hunting}} x 700)%ATQ''' baseado no Nv. 10.
|{{Item ListDBD|idd=100418|idr=111213|item=Master Shadow Box}} agora pode ser negociado
|-
|-
| colspan="2" |
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
*Dano base aumentado de '''9000 + (Nv. {{Skill List |id=5481|skill=Shadow Dance}} x 500)% ATQ''' para '''11000+ (Nv. {{Skill List |id=5481|skill=Shadow Dance}} x1500)%ATQ''' baseado no Nv. 10.
|{{Skill List|skill=First Faith|id=5246}} não sai mais ao morrer.
|-
|-
| colspan="2" |
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Melhoria.png]]
*Dano base aumentado de '''12600 + (Nv. {{Skill List |id=5483|skill=Huuma Shuriken - Grasp}} x 300)%/15600 + (Nv. {{Skill List |id=5483|skill=Huuma Shuriken - Grasp}} x 300)%(explosion)ATQ''' para '''18400 + (Nv. {{Skill List |id=5483|skill=Huuma Shuriken - Grasp}} x 1000)%/18400 + (Nv. {{Skill List |id=5483|skill=Huuma Shuriken - Grasp}} x 1000)%(explosion)ATQ''' baseado no Nv. 10.
|{{Skill List|skill=Passo Etéreo|id=264}} agora pode ser utilizada ao ressuscitar
|-
|-
| colspan="2" |
! colspan="2" style="text-align:center" |Correções
*Dano base aumentado de '''4300 + (Nv. {{Skill List |id=5485|skill=Kunai - Distortion}} x 350)%ATQ''' para '''6200+(Nv. {{Skill List |id=5485|skill=Kunai - Distortion}} x 500)%ATQ''' baseado no Nv. 5.
|-
|-
| colspan="2" |
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
*Dano base aumentado de '''3800 + (Nv. {{Skill List |id=5486|skill=Kunai - Rotation}} x 100)%ATQ''' para '''4450 + (Nv. {{Skill List |id=5486|skill=Kunai - Rotation}} x 100)%ATQ''' baseado no Nv. 10.
|{{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Capa [R]|idr=45009}} ao ser removido estava virando o {{Item ListDBC|idc=69067|item=Cristal Visual Topo [R]|idr=45006}} e foi corrigido.
 
*Jogadores que tiveram esse problema, favor enviar um ticket pra área de Suporte Técnico.
|-
|-
| colspan="2" |
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
*Dano base aumentado de '''10500 + (Nv. {{Skill List |id=5492|skill=Darkening Cannon}} x 700)% ATQM''' para '''11600 + (Nv. {{Skill List |id=5492|skill=Darkening Cannon}} x 700)%ATQM''' baseado no Nv. 10.
|Corrigido o bug que permitia o uso de {{Item List|id=610|item=Folha de Yggdrasil}} e {{Skill List|skill=Ressuscitar|id=54}} no Domínio Abissal.
|-
|-
| colspan="2" |*Dano base aumentado de '''8850 + (Nv. {{Skill List |id=5492|skill=Darkening Cannon}} x 400)% ATQM''' para '''9950 + (Nv.{{Skill List |id=5492|skill=Darkening Cannon}} x 700)% ATQM''' baseado no Nv. 10.
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Goblin da Fenda Dimensional estava dropando {{Item ListDBC|idc=1022342|item=Jóia Dimensional Abissal|idr=11168}} e foi corrigido.
|-
|-
| colspan="2" |
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
*Dano base aumentado de '''10000 + (Nv.{{Skill List |id=5492|skill=Darkening Cannon}}n x 700)% ATQM''' para '''11600 + (Nv. {{Skill List |id=5492|skill=Darkening Cannon}} x 700)% ATQM''' baseado no Nv. 10.
|Sem Rosto estava ficando com propriedade diferente do restante dos mobs do Domínio Abissal e foi corrigido.
|-
|-
| colspan="2" |
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
*Dano base aumentado de '''9950 + (Nv. {{Skill List |id=5492|skill=Darkening Cannon}} x 150)% ATQM''' para '''15800 + (Nv. {{Skill List |id=5492|skill=Darkening Cannon}} x 150)% ATQM''' baseado no Nv. 10.
|Drop da trial foi corrigido, ao invés de dropar {{Item ListDBD|idd=1001550|idr=1001837|item=Fragmento Abissal}} estava dropando {{Item ListDBD|idd=490453|idr=11163|item=Fragmento Elemental}}.
|-
|-
! colspan="2" style="text-align:center" |Rebalance {{Item List2|Imagem=Night Watchpartyicn|Nome=Night Watch}}
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|Desafio do Guardião foi corrigido e agora só aparece no canal 3
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5405|skill=The Vigilante at Night}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
*Consumo de SP aumentado de 65 para 88 baseado no Nv. 5.
|Mapa fenda_i21 estava sem porta e foi corrigido
*Área de efeito da Gatling Gun reduzida de 13x13 celulas para 11x11 celulas baseado no Nv, 5.
*Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5406|skill=Only One Bullet}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
*Tempo de recarga aumentado de 0.3 segundos para 0.35 segundos
|Urushi não estava aparecendo am alguns mapas novos da fenda e foram corrigidos.
*Dano base aumentado de '''7550%/8300%ATQ''' para '''16200%/18200%ATQ''' baseado no Nv. 5.
*Recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5414|skill=Hidden Card}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
*Não pode ser removido por {{Skill List |id=289|skill=Desencantar}} nem {{Skill List |id=2052|skill=Gênese}}.
|{{Item ListDBD|idd=102701|idr=111214|item=Chave do Ventríloquo}} não estava podendo ser negociada e foi corrigido.
|-
|-
| colspan="2" |As seguintes habilidades tiveram sua recuperação de AP aumentada de 1 para 2.
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
*'''{{Skill List |id=5407|skill=Spiral Shooting}}'''
|As auras dos conteúdos abissais foram corrigidas:
*'''{{Skill List |id=5408|skill=Magazine for One}}'''
 
*'''{{Skill List |id=5409|skill=Wild Fire}}'''
*Trial Abissal
**1º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
**2º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
**3º Andar: 99,9999999% (sete noves depois da virgula)
 
*Fenda Abissal (também não estavam liberados e foram liberados)
**1º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
**2º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
**3º Andar: 99,9999999% (sete noves depois da virgula)
|-
|-
! colspan="2" |Rebalance {{Item List2|Imagem=Soul_Asceticpartyicn|Nome=Soul Ascetic}}
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
|A modalidade de excelencia do dominio abissal estava dropando itens e foi corrigido.
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5426|skill=Talisman of Blue Dragon}}'''
| style="text-align:center" |[[Arquivo:Bug.png]]
*Alcance da habilidade aumentado de 9 para 11 células.
|Os Binds foram corrigidos.
*Dano base aumentado de '''7500%/8600% ATQM''' para '''12100%/15700% ATQM''' baseado no Nv. 5.
 
*Bind 1 até Infernal
*Bind 2 até Ultimate I
*Bind 3 Tudo
|-
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5427|skill=Talisman of White Tiger}}'''
*Consumo de SP aumentado de 92 para 118 baseado no Nv. 5.
*Dano base aumentado de '''5100%/7100% ATQM''' para '''8650%/19850% ATQM''' baseado no Nv 5.
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5428|skill=Talisman of Red Phoenix}}'''
*Dano base aumentado de '''5500%/7700% ATQM''' para '''8650%/10850% ATQM''' baseado no Nv. 5.
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5429|skill=Talisman of Black Tortoise}}'''
*Dano base aumentado de '''9400%/11500% ATQM''' para '''10150%/12800% ATQM''' baseado no Nv. 5.
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5431|skill=Circle of Directions and Elementals}}'''
*Consumo de AP aumentado de 25 para 35.
*Os bônus [Blessing of the Four Directions] e [Five Elements] não sai mais removidos com {{Skill List |id=289|skill=Desencantar}} nem {{Skill List |id=2052|skill=Gênese}}.
|-
! colspan="2" |Rebalance {{Item List2|Imagem=Shadow_Crosspartyicn|Nome=Shadow Cross}}
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5287|skill=Savage Impact}}'''
*Tempo de Recarga foi reduzido de 1 para 0.7 segundos
*Área de efeito foi aumentada de 5x5 para 7x7 células baseado no Nv. 10.
*Aplica recuperação de AP +2
*Dano base aumentadeo de '''900%/1100% ({{Skill List |id=5285|skill=Shadow Exceed}} ATQ)''' para '''1050%/1250%''' '''({{Skill List |id=5285|skill=Shadow Exceed}} ATQ)''' por acerto baseado no Nv. 10.
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5291|skill=Shadow Stab}}'''
*A habilidade agora causa o dano por 3 acertos
*Ao estar sob efeito de {{Skill List |id=2033|skill=Ocultação}}, aumenta o número de acertos para 3 e cada acerto vai ter dano adicional.
*Ao estar sob efeito de {{Skill List |id=2033|skill=Ocultação}}, o peso do fator POW na fórmula da habilidade será aumentado de de 5 para 7.
*Dano base aumentado de '''1500%''' para Ao estar sob efeito de '''2750%/3250% {{Skill List |id=2033|skill=Ocultação}}''' ATQ por acerto baseado no Nv.5.
*Muda o número de acertos de 2/3 de {{Skill List |id=2033|skill=Ocultação}} para 3 acertos, não importando o bônus de {{Skill List |id=2033|skill=Ocultação}}
|-
| colspan="2" |'''{{Skill List |id=5289|skill=Eternal Slash}}'''
*A contagem não pode ser removida por {{Skill List |id=289|skill=Desencantar}} nem {{Skill List |id=2052|skill=Gênese}}.
*Dano base aumentado de 1325%/1825% '''{{Skill List |id=5285|skill=Shadow Exceed}} ATQ''' para '''1500%/2100% {{Skill List |id=5285|skill=Shadow Exceed}}''' '''ATQ''' por acerto baseado no Nv. 5.
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| colspan="2" style="text-align:center" |Para você que leu a changelog até o final, parabéns!!! Acabou de ganhar um Codiguin: '''5%MAISFELIZ'''
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Edição atual tal como às 00h20min de 14 de dezembro de 2025

Changelog.png

Acesse as Changelogs anteriores clicando aqui.

Mini-Manutenção 13/12/2025

Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador!


Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.
Geral
Ajuste.png Adicionado 0.5s de cd no 264.png Passo Etéreo nos Domínios Ultimate 1 e 2
  • As habilidades de movimentação deveriam estar todas com o cd, mas com o Passo Eteréo não estava, agora foi adicionado.
Melhoria.png A quantidade de monstros normais que nascem do corpo do Dominio Abissal foi reduzida de entre 0 ~ 3 para ser entre 0 ~ 2
Melhoria.png 2421.png Réquiem de Orfeu foi bloqueada no Dominio Abissal
Melhoria.png 480252.png Asas Místicas teve a informação de poder ser trocada por 5x 25737.png Moedas da Sorte ao utilizar o comando @asamistica, adicionada na sua descrição.
Melhoria.png 5314.png Abyss Dagger teve sua AdE aumentada de 7x7 para 9x9
Melhoria.png 5320.png Deft Stab teve sua AdE aumentada de 7x7 para 9x9
Melhoria.png Novos Pets para o Sistema de ECOS Elementais.
Novo.png Escala de Doações implementada


A Escala de Doação é um sistema de recompensas por doação.

A sua forma de funcionar é um pouco parecida com o sistema padrão, porém funciona de forma cumulativa por um determinado período.

  • O jogador acumula o valor gasto em doações.
  • Ao atingir certos marcos de valor (escala), ele desbloqueia recompensas.
  • Diferente do bônus de doação atual, aqui o acúmulo é contínuo ao longo do mês até o reset da escala.


Sistema de Pontos

De forma simples, 1 Real = 1 Ponto.

  • Toda doação realizada através do site somam pontos na escala, ou seja, comprar Cash, Pontos Kafra, Assinaturas ou Pacotes são contabilizados, a única exceção é o RMT que NÃO entra na contagem.
  • Atualmente o valor das assinaturas ainda não somam no sistema, mas a partir da próxima semana o valor das assinaturas já serão contabilizados


Reset da Escala

  • A escala é resetada 1 vez por mês ou ao atingir o marco de 10k, será possível acompanhar todo o progresso e o tempo restante para o reset através do site.
  • Ao resetar, a escala voltará para 0 e o jogador poderá acumular pontos e recompensas novamente.
  • É possível escolher a opção de não resetar a escala naquele ciclo, porém isso fará com que:
    • O próximo reset só ficará disponível no próximo ciclo.
    • Algumas recompensas serão bloqueadas até o próximo ciclo.


Identificador de Ações

  • A escala contará com 4 tipos de ações
    • Resgatado: identifica marcos que já foram resgatados.
    • Disponível: identifica marcos que estão disponíveis para serem resgatados
    • Não atingido: identifica marcos que ainda não foram atingidos e não podem ser resgatados ainda.
    • Bloqueado: identifica marcos que foram bloqueados até o próximo ciclo por conta da escolha de não resetar a escala.
Correções
Bug.png Excelência (Nv 10 pra baixo) não estava funcionando corretamente no Dominio Ultimate 1, ultimate 2 e Abissal e foi corrigida.
  • Excelência do nv 11 em diante foram desabiltiadas para correção.
Bug.png Não estava sendo possível usar consumíveis de cura no MVP instanciado do Domínio Abissal e foi corrigido.
Bug.png Ranking da Trial Abissal foi corrigido
Bug.png NPC de Dobrar drop da Trial não estava apresentando a opção e foi corrigido.
Bug.png Goblin do domínio não estava funcionando corretamente e foi corrigido.
Bug.png Andares abissais da Torre de Cristal não estavam dando as moedas corretamente e foi corrigido.
Bug.png Comando @sairtorre não estava dando todas as moedas e foi corrigido,
Bug.png Bot da HGC não estava funcionando corretamente e foi corrigido.
Bug.png Desafio do Guardião foi corrigido e agora só aparece no canal 3
Bug.png 400409.png Wild Beast [1] não estava dropado no Templo Pesadelo e foi corrigido.
Bug.png 490362.png Gray Wolf Bracers [1] não estava dropado no Templo Pesadelo e foi corrigido.
Bug.png Não era possível roletar os encantamentos lapine 1,2 e 3 e foi corrigido.
  • Ao utilizar novamente o Encantamento Lapine 1, as 3 linhas serão resetadas.
Bug.png A Descrição das Runas do Pandemonium foi corrigida (custo de compra da runa)


Changelog 05/12/2025

Sempre execute o Atualizador em Modo Administrador!


Qualquer modificação, seja buff ou seja nerf, de qualquer item, conteúdo, habilidade ou até mesmo mecânica, que precise ser feita futuramente visando a saúde do servidor como um todo, poderá ser feita.
Geral
Eventoc.png Cupom da Black Friday pode ser resgatado até o dia 09/12/2025
Eventoc.png [Evento do Goulira]
  • Chance de Drop da Maestria Black foi dobrada
  • Adicionado Broadcast caso haja drop de Maestria dentro do Evento
  • Os mobs agora são passivos.
  • [BUG] não estava removendo a arma equipada e foi corrigido.
Ajuste.png [Domínio] A quantidade monstros da horda no Domínio Hard foi aumentada em 15%.
  • Como o mapa tem uma área util maior que os outros mapas, foi necessário aumentar a quantidade de Horda nesse mapa.
Ajuste.png [Domínio] Ajuste de Drops no Dormínio Normal

Os itens que foram removidos não faziam mais sentido pra esse nível de jogo e foram realocados pra um conteúdo mais inicial. Os itens adicionados foram realocados de conteúdos de nível superior e não faziam mais sentido para aquele nível de jogo e sim para o normal.

Ajuste.png [Domínio] Ajuste de Drops no Dormínio Hard

Os itens que foram removidos não faziam mais sentido pra esse nível de jogo e foram realocados pra um conteúdo mais inicial.

Melhoria.png [Domínio Abissal] Os monstros agora são tipo chefe com exceção do Sem Rosto que é tipo Normal - Horda.
  • Apenas o Sem Rosto foi mantido como tipo normal para validação de testes e mecânicas envolvendo monstros de tipo normal.
Melhoria.png [Domínio Abissal] Sem Rosto agora é considerado corpo-a-corpo e teve sua velocidade de movimento reduzida.
  • Essa alteração foi feita pois o Sem Rosto estava causando mortes aleatórias indesejadas, já que queremos manter o foco na gameplay e habilidades do jogador.
Melhoria.png [Domínio Abissal] Sem Rosto agora some após 5 minutos assim evitando o acumulo desnecessário.
Ajuste.png [Domínio Abissal] o CD das habilidades de movimentação tinham sidos removidas por um bug e foi corrigido, além disso todas as habilidades de movimenta agora possuem esse CD.
Melhoria.png [Domínio] e [Domínio Abissal] Poções agora não possuem mais duração de tempo corrido.
Melhoria.png [Torre de Cristal] O Reflect dos andares 11 ao 15 foi reduzido para deixar mais próximo do nível de dificuldade dos andares próximos.
Melhoria.png [Torre de Cristal] O Boss do 15º foi alterado para o Ifrit e seu HP foi reduzido.
  • Jogadores relatam que o MVP Thanatos além de trocar a propriedade da armadura, possuia um nivel de dificuldade maior para esse andar, dessa forma a troca torna o andar mais condizente com a dificuldade.
Melhoria.png [Glast Heim (Extreme)] 29.png Aumentar Agilidade foi removida do MVP.
  • A remoção foi feita para balancear a competitividade das classes melee x ranged na disputa pelo MVP.
Melhoria.png [Glast Heim (Extreme)] Os seguintes itens fixos tiveram seus drops ajustados :
Melhoria.png [Glast Heim (Extreme)] Todos os itens de rotação abaixo tiveram o drop ajustado para 0,003%
Melhoria.png 7313.png Medalha da Bruxa agora pode ser colocada na Kafra (storage)
Melhoria.png 1002337.png Pergaminho de Temporada, vendido na loja de CASH, agora pode ser negociado.
Melhoria.png Ajustes na 1001600.png Convergência Elemental e 1001600.png Convergência Elemental [NN]
Melhoria.png 100418.png Master Shadow Box agora pode ser negociado
Melhoria.png 5246.png First Faith não sai mais ao morrer.
Melhoria.png 264.png Passo Etéreo agora pode ser utilizada ao ressuscitar
Correções
Bug.png 69067.png Cristal Visual Capa [R] ao ser removido estava virando o 69067.png Cristal Visual Topo [R] e foi corrigido.
  • Jogadores que tiveram esse problema, favor enviar um ticket pra área de Suporte Técnico.
Bug.png Corrigido o bug que permitia o uso de 610.png Folha de Yggdrasil e 54.png Ressuscitar no Domínio Abissal.
Bug.png Goblin da Fenda Dimensional estava dropando 1022342.png Jóia Dimensional Abissal e foi corrigido.
Bug.png Sem Rosto estava ficando com propriedade diferente do restante dos mobs do Domínio Abissal e foi corrigido.
Bug.png Drop da trial foi corrigido, ao invés de dropar 1001550.png Fragmento Abissal estava dropando 490453.png Fragmento Elemental.
Bug.png Desafio do Guardião foi corrigido e agora só aparece no canal 3
Bug.png Mapa fenda_i21 estava sem porta e foi corrigido
Bug.png Urushi não estava aparecendo am alguns mapas novos da fenda e foram corrigidos.
Bug.png 102701.png Chave do Ventríloquo não estava podendo ser negociada e foi corrigido.
Bug.png As auras dos conteúdos abissais foram corrigidas:
  • Trial Abissal
    • 1º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
    • 2º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
    • 3º Andar: 99,9999999% (sete noves depois da virgula)
  • Fenda Abissal (também não estavam liberados e foram liberados)
    • 1º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
    • 2º Andar: 99,999999% (seis noves depois da virgula)
    • 3º Andar: 99,9999999% (sete noves depois da virgula)
Bug.png A modalidade de excelencia do dominio abissal estava dropando itens e foi corrigido.
Bug.png Os Binds foram corrigidos.
  • Bind 1 até Infernal
  • Bind 2 até Ultimate I
  • Bind 3 Tudo