Mudanças entre as edições de "Invocadores"
(Criou página com 'Por possuírem forte ligação com a natureza, a raça Doram tem aptidão para ser Invocador, uma classe que nasceu em Lasagna. Depois das habilidades iniciais, os poderes dos Invocadores se ramificam em três vertentes: Fauna, Selva e Maré. Investir alguns pontos no Caminho da Maré renderá boas habilidades de suporte que ajudam todo grupo. Dedicando seus pontos de habilidade no Caminho da Fauna, você poderá desferir poderosos ataques físicos à distância. Já...') |
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Por possuírem forte ligação com a natureza, a raça Doram tem aptidão para ser Invocador, uma classe que nasceu em Lasagna. | Por possuírem forte ligação com a natureza, a raça Doram tem aptidão para ser Invocador, uma classe que nasceu em Lasagna. | ||
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Edição atual tal como às 23h37min de 10 de abril de 2022
Invocadores | |||||||||||||
Sprite | |||||||||||||
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Bônus de Classe | |||||||||||||
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Por possuírem forte ligação com a natureza, a raça Doram tem aptidão para ser Invocador, uma classe que nasceu em Lasagna.
Depois das habilidades iniciais, os poderes dos Invocadores se ramificam em três vertentes: Fauna, Selva e Maré.
Investir alguns pontos no Caminho da Maré renderá boas habilidades de suporte que ajudam todo grupo.
Dedicando seus pontos de habilidade no Caminho da Fauna, você poderá desferir poderosos ataques físicos à distância.
Já atribuindo pontos no Caminho da Selva, é possível conjurar ataques mágicos das mais variadas propriedades.
A classe só pode equipar cajados do tipo Cauda de Gato, mas também poderão usar qualquer equipamento que sirva para todas as classes.
Por ser diferente da raça dos Humanos, os Doram não são afetados por efeitos relacionados à raça Humanoide ou Humano.
Os Invocadores só podem alcançar até 125 de atributos.