Mudanças entre as edições de "Sky Emperor"
Linha 525: | Linha 525: | ||
|(6500 + (Nv de Sky Mastery x 75))% ATQM | |(6500 + (Nv de Sky Mastery x 75))% ATQM | ||
|7x7 células | |7x7 células | ||
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Edição atual tal como às 06h31min de 29 de abril de 2022
Sky Emperor | |||||||||||||
Sprite | |||||||||||||
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Bônus de Classe | |||||||||||||
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Bônus de Classe | |||||||||||||
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Habilidades
Sky Mastery
Percebe a lógica para o funcionamento do corpo celeste.
Aumenta a eficácia das técnicas do corpo celeste.
Aumenta o dano de Rising Sun, Noon Blast, Sunset Blast, Rising Moon, Midnight Kick, Dawn Break, Twinkling Galaxy, Star Burst e Star Cannon.
- Nível Máximo: 10
- Habilidade: Passiva
War Book Mastery
Melhora a estratégia de combate do usuário.
Ao equipar o livro, aumenta P.ATK e Precisão.*Nível Máximo: 10
- Habilidade: Passiva
Nv. | P.ATK | Precisão |
---|---|---|
1 | +3 | +3 |
2 | +4 | +9 |
3 | +5 | +9 |
4 | +6 | +12 |
5 | +7 | +15 |
6 | +8 | +18 |
7 | +9 | +21 |
8 | +10 | +24 |
9 | +11 | +27 |
10 | +12 | +30 |
Rising Sun
Conduz o poder do sol que ilumina o dia, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo.
Ao usar esta habilidade, aplica o efeito [Sunrise], [Noon] e [Sunset] ao usuário sequencialmente.
(No entanto, após [Sunset], apenas o poder da lua pode viajar pelo céu).
Causa dano adicional dependendo do nível de Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Sky Mastery1
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
Nv. | Fórmula |
---|---|
1 | 900 + (Nv de Sky Mastery x 5)% ATQ |
2 | 1300 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ |
3 | 1700 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ |
4 | 2100 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ |
5 | 2500 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ |
Noon Blast
Só pode ser usado quando o movimento celestial atual for [Sunrise] ou [Noon].
Irradia a luz do sol, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.
Causa dano adicional dependendo do nível de Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.
Se o movimento celestial atual for [Noon], aplica dano crítico, a chance crítica é o Cri do usuário.
A eficácia do crítico é aplicada pela metade.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Sky Mastery 3, Rising Sun 1
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Bônus
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 2
Nv. | Fórmula | Área de Efeito |
---|---|---|
1 | 2400 + (Nv de Sky Mastery x 5)% ATQ | 3x3 células |
2 | 3300 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ | 3x3 células |
3 | 4200 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ | 5x5 Células |
4 | 5100 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ | 5x5 Células |
5 | 6000 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ | 7x7 Células |
Sunset Blast
Só pode ser usado quando o movimento celestial atual for [Noon] ou [Sunset].
Chuta o alvo com o poder do sol escaldante, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.
Causa dano adicional dependendo do nível de Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.
Se o movimento celestial atual for [Sunset], aplica dano crítico, a chance crítica é o Cri do usuário.
A eficácia do crítico é aplicada pela metade.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Sky Mastery 5, Noon Blast 1
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 2
Nv. | Fórmula | Duração |
---|---|---|
1 | 2400 + (Nv de Sky Mastery x 5)% ATQ | 3x3 células |
2 | 3300 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ | 3x3 células |
3 | 4200 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ | 5x5 Células |
4 | 5100 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ | 5x5 Células |
5 | 6000 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ | 7x7 Células |
Rising Moon
Conduz o poder da lua que ilumina a noite, inflige dano físico corpo a corpo a todos os alvos ao redor do usuário.
Ao usar esta habilidade, aplica o efeito [Moonrise], [Midnight] e [Moonset] ao usuário sequencialmente.
(No entanto, após [Moonset], apenas o poder do sol pode viajar pelo céu).
Causa dano adicional depende do nível de Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Sky Mastery 1
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
Nv. | Fórmula | Duração |
---|---|---|
1 | (900 + (Nv de Sky Mastery x 5)% ATQ | 5x5 Células |
2 | (1200 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ | 5x5 Células |
3 | (1500 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ | 7x7 Células |
4 | (1800 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ | 7x7 células |
5 | (2100 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ | 9x9 células |
Midnight Kick
Só pode ser usado quando o movimento celestial atual for Moonrise ou Midnight.
Chuta os inimigos ao redor com o poder da lua, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.
Causa dano adicional depende do nível de Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.
Causa mais dano se o movimento celestial atual for Meia-noite.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Sky Mastery 3, Rising Moon 1
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Ao redor do usuário
- Recuperação de AP: 2
Nv. | Fórmula | Midnight | Área de Efeito |
---|---|---|---|
1 | 1500 + (Nv de Sky Mastery x 5) | 2700 + (Nv de Sky Mastery x 5) | 5x5 Células |
2 | 2500 + (Nv de Sky Mastery x 10) | 3900 + (Nv de Sky Mastery x 10) | 5x5 Células |
3 | 3500 + (Nv de Sky Mastery x 15) | 5100 + (Nv de Sky Mastery x 15) | 7x7 Células |
4 | 4500 + (Nv de Sky Mastery x 20) | 6300 + (Nv de Sky Mastery x 20) | 7x7 Células |
5 | 5500 + (Nv de Sky Mastery x 25) | 7500 + (Nv de Sky Mastery x 25) | 9x9 Células |
Dawn Break
Só pode ser usado quando o movimento celestial atual for Meia-Noite ou Pôr da Lua.
Emite o luar, inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor do alvo.
Causa dano adicional depende do nível de Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.
Causa mais dano se o movimento celestial atual for Moonset.*Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Sky Mastery 3, Rising Moon 1
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Ao redor do usuário
- Recuperação de AP: 2
Nv. | Fórmula | Moonset | Área de Efeito |
---|---|---|---|
1 | (700 + (Nv de Sky Mastery x 5))% ATQ | (900 + (Nv de Sky Mastery x 5))% ATQ | 5x5 Células |
2 | (1100 + (Nv de Sky Mastery x 10)% ATQ | (1500 + (Nv de Sky Mastery x 10))% ATQ | 5x5 Células |
3 | (1500 + (Nv de Sky Mastery x 15)% ATQ | (2100 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQ | 7x7 Células |
4 | (1900 + (Nv de Sky Mastery x 20)% ATQ | (2700 + (Nv de Sky Mastery x 20))% ATQ | 7x7 Células |
5 | (2300 + (Nv de Sky Mastery x 25)% ATQ | (3300 + (Nv de Sky Mastery x 25))% ATQ | 9x9 Células |
Twinkling Galaxy
Usa o movimento da constelação para soltar a estrela cadente uma vez a cada 0,3 segundos por 4,5 segundos dentro do alcance.
Cada estrela cadente causa dano físico corpo a corpo a todos os alvos dentro de 5 x 5 células.
Causa dano adicional depende do nível de Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Sky Mastery 1
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
Nv. | Fórmula | Área de Efeito |
---|---|---|
1 | (600 + (Nv de Sky Mastery x 3))% ATQ | 13x13 células |
2 | (1000 + (Nv de Sky Mastery x 6))% ATQ | 13x13 células |
3 | (1400 + (Nv de Sky Mastery x 9))% ATQ | 11x11 células |
4 | (1800 + (Nv de Sky Mastery x 12))% ATQ | 11x11 células |
5 | (2200 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQ | 9x9 Células |
Star Burst
Só pode ser usado dentro do alcance da Twinkling Galaxy do usuário.
Cancela Twinkling Galaxy e se concentra em lançar estrelas cadentes em direção ao alvo.
Causa dano físico corpo a corpo ao alvo e inimigos ao redor dentro de 5 x 5 células ao redor do alvo a cada 0,3 segundos por 4,5 segundos.
Causa dano adicional depende do nível de Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Sky Mastery 3, Twinkling Galaxy 1
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 3
Nv. | Fórmula |
---|---|
1 | (900 + (Nv de Sky Mastery x 5))% ATQM |
2 | (1300 + (Nv de Sky Mastery x 10))% ATQM |
3 | (1700 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQM |
4 | (2100 + (Nv de Sky Mastery x 20))% ATQM |
5 | (2500 + (Nv de Sky Mastery x 25))% ATQM |
Star Cannon
Só pode ser usado dentro do alcance da Twinkling Galaxy do usuário.
Cancela o Twinkling Galaxy e o altera para o mais poderoso.
Solta várias estrelas cadentes uma vez a cada 0,3 segundos por 4,5 segundos dentro do alcance.
A estrela cadente do Star Cannon causa dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor dentro de 7 x 7 células.
Causa dano adicional depende do nível de Sky Mastery aprendido pelo usuário, nível base do usuário e POW.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Sky Mastery 5, Star Burst 1
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
- Recuperação de AP: 3
Nv. | Fórmula | Área de Efeito | Estrela cadente |
---|---|---|---|
1 | (700 + (Nv de Sky Mastery x 5))% ATQM | 13x13 células | 2 por queda |
2 | (1200 + (Nv de Sky Mastery x 10))% ATQM | 13x13 células | 2 por queda |
3 | (1700 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQM | 11x11 células | 3 por queda |
4 | (2200 + (Nv de Sky Mastery x 20))% ATQM | 11x11 células | 3 por queda |
5 | (2700 + (Nv de Sky Mastery x 25))% ATQM | 9x9 Células | 4 por queda |
All in the Sky
Acumula toda a energia celestial nos pés do usuário, em seguida, corre para o alvo e o chuta com toda a força, causando dano físico corpo a corpo ao alvo.
Se o alvo for jogador. Drena seu AP para 0,
se o alvo for humanoide ou monstro de raça demônio, a habilidade causa dano por 3 acertos.
Causa dano adicional depende do nível base e do POW do usuário.
Tem uma chance de acionar crítico, chance crítica é o Cri do usuário.
A eficácia do crítico é aplicada pela metade.*Nível Máximo: 10
- Pré-requisito: Sky Mastery 5, Rising Sun 1, Rising Moon 1
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Físico
- Alvo: Alvo Único
- Consumo de AP: 100
Nv. | Fórmula |
---|---|
1 | 2000% ATQ |
2 | 4000% ATQ |
3 | 6000% ATQ |
4 | 8000% ATQ |
5 | 10000% ATQ |
6 | 12000% ATQ |
7 | 14000% ATQ |
8 | 16000% ATQ |
9 | 18000% ATQ |
10 | 20000% ATQ |
Enchanting Sky
Entra no estado de unidade celestial atraindo a energia celestial para o corpo do usuário.
No estado de unidade celestial, o efeito Sunrise, Noon, Sunset, Moonrise, Midnight ou Moonset é cancelado,
Noon Blast, Sunset Blast, Midnight Kick e Dawn Break podem ser usados livremente com a potência máxima das habilidades.
- Nível Máximo: 5
- Pré-requisito: Talisman of White Tiger 1
- Habilidade: Ativa
- Tipo: Dano Mágico
- Alvo: Inimigos ao redor do usuário
- Consumo de AP: 150
Nv. | Fórmula | Blessing of the Four Directions and the Five Elements | Área de Efeito |
---|---|---|---|
1 | (2100 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQM | (2900 + (Nv de Sky Mastery x 15))% ATQM | 3x3 células |
2 | (2700 + (Nv de Sky Mastery x 30))% ATQM | (3800 + (Nv de Sky Mastery x 30))% ATQM | 3x3 células |
3 | (3300 + (Nv de Sky Mastery x 45))% ATQM | (4700 + (Nv de Sky Mastery x 45))% ATQM | 5x5 células |
4 | (3900 + (Nv de Sky Mastery x 60))% ATQM | (5600 + (Nv de Sky Mastery x 60))% ATQM | 5x5 células |
5 | (4500 + (Nv de Sky Mastery x 75))% ATQM | (6500 + (Nv de Sky Mastery x 75))% ATQM | 7x7 células |