Instâncias
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Instâncias são calabouços exclusivos para seu grupo, sem interferência de outros personagens.
Também conhecida como Calabouço Memorial, esse tipo de modalidade segue uma história com diversas missões para seu grupo cumprir, o objetivo é terminá-las antes do tempo acabar.
Toda instância possui um NPC que cria uma fila de espera para entrar no Calabouço Memorial, se seu grupo for o próximo da fila, basta falar com o NPC e entrar.
As filas são válidas para todas as instâncias do servidor, ou seja, ela contará outros grupos que estão criando instâncias em outros mapas.
Informações
- Há instâncias que são exclusivas para um único personagem, mas ainda será necessário estar em um grupo.
- Existem instâncias com restrição de nível máximo e nível mínimo.
- Você só sairá da instância se o tempo dela terminar, usar Asa de Borboleta, desconectar, sair do grupo, ser chamado por alguma habilidade ou entrando em um Portal de Noviço.
- Se sair de algumas instâncisa, você não poderá retornar para a mesma até o tempo de retorno acabar.
- Você perde experiência se morrer nesses mapas, exceto se estiver sob efeito de não perder a EXP.
- Itens como Asa de Mosca e Pergaminho de Chamado Urgente não funcionam.
- Habilidades desabilitadas:
- Não capture bichinhos de estimação dentro das instâncias. Mascotes capturados não contam como "monstro morto" e isso pode impedir você de continuar.
- Se você entrar em uma fila de instância e deslogar, seu personagem terá que reservar a instância novamente.
- O botão [Encerrar] aparece na janela de instâncias somente quando o personagem estiver fora da instância.
- Você não pode mudar a liderança do grupo dentro de uma instância.
Instâncias
Horárias | |||||
Calabouço | Nível Mín. | Retorno | Dificuldade | Quest necessária | Descrição |
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Altar do Selo | 75 | 12 horas | Predefinição:Intermediário | - | Enfrente o maior segredo dos Monges. |
Caverna do Polvo | 90 | 3 horas | Predefinição:Iniciante | - | Aventure-se no habitat natural dos polvos. |
Esgotos de Malangdo | 90 | 1 hora | Predefinição:Intermediário | - | [Modo Normal e Pesadelo] Faça um serviço de limpeza. |
Labirinto da Neblina | 99 | 2 horas | Predefinição:Intermediário | - | Não se perca neste labirinto de jardineiros. |
Diárias | |||||
Calabouço | Nível Mín. | Retorno | Dificuldade | Quest necessária | Descrição |
Vila dos Porings | 30 | Meia-noite | Predefinição:Iniciante | - | Junte-se à Emily nessa caça ao tesouro. |
Batalha dos Orcs | 60 | Meia-noite | Predefinição:Iniciante | - | Elimine o farsante que está controlado os orcs! |
Quarto Crescente | 80 | Meia-noite | Predefinição:Iniciante | - | [Modo Normal e Pesadelo] Trilhe pelo caminho dos sonhos da Papisa. |
Torneio de Magia | 90 | Meia-noite | Predefinição:Iniciante | - | [Solo] Participe da competição mágica em Geffen! |
Memórias de Sarah EXP | 99 | Meia-noite | Predefinição:Iniciante | - | Investigue o passado de Sarah e sua família. |
Salão de Ymir EXP | 100 | Meia-noite | Predefinição:Intermediário | Ritual de Coroação | [Solo] Impeça Bijou de invadir o Palácio de Prontera! |
Base Militar EXP | 100 | 4 da Manhã | Predefinição:Intermediário | Operação Militar | Use a base clandestina para treinamento da Rebelião. Aproveite a batalha! |
Laboratório Werner EXP | 100 | 4 da Manhã | Predefinição:Intermediário | Operação Militar | No laboratório de replicação, seu objetivo é dar fim aos experimentos que não pediram para viver. |
Hospital Abandonado | 100 | Meia-noite | Predefinição:Intermediário | Enfermeira em Porto Malaya | Salve os pacientes das mãos da terrível Bangungot. |
Palácio das Mágoas | 120 | Meia-noite | Predefinição:Iniciante | - | [Solo] Desvende a triste história de Skurai e a espada maldita Talefing. |
Pesadelo Musical EXP | 120 | Meia-noite | Predefinição:Intermediário | - | Junte-se ao clã do Novo Oz. |
Invasão ao Aeroplano EXP | 125 | Meia-noite | Predefinição:Iniciante | - | [Solo] A queda do aeroplano é inevitável, mas há vidas para salvar. |
Charleston em Crise EXP | 130 | Meia-noite | Predefinição:Intermediário | - | Quando uma androide começa a ter pensamentos próprios, tudo pode acontecer. |
Torre do Demônio EXP | 130 | Meia-noite | Predefinição:Intermediário | - | Conheça a verdadeira história por trás da Torre protegida por Thanatos. |
Caverna de Buwaya | 130 | Meia-noite | Predefinição:Avançado | Segredos na Floresta | Evite o misterioso baú de Buwaya. |
Maldição de Glast Heim | 130 | Meia-noite | Predefinição:Intermediário | - | A primeira capital do Reino se curva ao poder de Himmelmez! |
Lago de Bakonawa | 140 | Meia-noite | Predefinição:Avançado | Livre-se de Bakonawa | Acabe com o dragão que almeja devorar a lua! |
Covil de Vermes | 140 | Meia-noite | Predefinição:Avançado | - | Explore as profundezas do ninho de monstros exintos. |
Laboratório Central | 140 | Meia-noite | Predefinição:Avançado | Recrutamento de Escavadores | Conheça a história por trás da destruição de Verus! |
Fábrica do Terror | 140 | Meia-noite | Predefinição:Intermediário | - | Prestes a falir, um fabricante de bonecas dá vida à sua última criação. |
Sala Final | 150 | Meia-noite | Predefinição:Intermediário | Investigando o Passado | Fugir pelos túneis do abrigo pode não ter sido uma boa ideia. |
Ilha Bios | 160 | Meia-noite | Predefinição:Intermediário | Viagem Dimensional | Explore o dia e a noite para salvar Vrid e Zeith. |
Caverna de Mors | 160 | Meia-noite | Predefinição:Intermediário | Ilha Bios | Derrote um dos seguidores de Satã Morroc. |
Templo do Demônio Rei EXP | 160 | Meia-noite | Predefinição:Avançado | Caverna de Mors | Prepare-se para a batalha final contra Satã Morroc! |
3 Dias | |||||
Calabouço | Nível Mín. | Retorno | Dificuldade | Quest necessária | Descrição |
Ninho de Nidhogg | 70 | 3 dias | Predefinição:Intermediário | Guardiã de Yggdrasil | Impeça Nidhogg de enlouquecer. |
Laboratório de Wolfchev | 90 | 3 dias | Predefinição:Avançado | Rumores Sérios | Saiba o que deu errado no laboratório Regenschirm. |
Sussurro Sombrio | 145 | 3 dias | Predefinição:Intermediário | Salão de Ymir | Uma fortaleza aérea ameaça a vida dos cidadãos da Prontera do passado. |
Glast Heim Sombria | 160 | 3 dias | Predefinição:Avançado | Maldição de Glast Heim | [Modo Pesadelo] Himmelmez cada está cada vez mais poderosa! |
Semanais | |||||
Calabouço | Nível Mín. | Retorno | Dificuldade | Quest necessária | Descrição |
Torre sem Fim | 50 | 7 dias | Predefinição:Avançado | - | Suba todos os andares dessa misteriosa torre. |
Sarah vs Fenrir | 145 | 7 dias | Predefinição:Avançado | - | O duelo épico entre duas mulheres poderosas e rivais. |