Instâncias

De History Reborn Wiki
Revisão de 02h57min de 15 de fevereiro de 2022 por Artemis (discussão | contribs) (Criou página com 'Instâncias são calabouços exclusivos para seu grupo, sem interferência de outros personagens. Também conhecida como ''Calabouço Memorial'', esse tipo de modalidade segue uma história com diversas missões para seu grupo cumprir, o objetivo é terminá-las antes do tempo acabar. Toda instância possui um NPC que cria uma fila de espera para entrar no Calabouço Memorial, se seu grupo for o próximo da fila, basta falar com o NPC e entrar. As filas...')
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegação Ir para pesquisar

Instâncias são calabouços exclusivos para seu grupo, sem interferência de outros personagens.

Também conhecida como Calabouço Memorial, esse tipo de modalidade segue uma história com diversas missões para seu grupo cumprir, o objetivo é terminá-las antes do tempo acabar.

Toda instância possui um NPC que cria uma fila de espera para entrar no Calabouço Memorial, se seu grupo for o próximo da fila, basta falar com o NPC e entrar.

As filas são válidas para todas as instâncias do servidor, ou seja, ela contará outros grupos que estão criando instâncias em outros mapas.

Arquivo:JaneladeInstancia.png

Informações

  • Há instâncias que são exclusivas para um único personagem, mas ainda será necessário estar em um grupo.
  • Existem instâncias com restrição de nível máximo e nível mínimo.
  • Você só sairá da instância se o tempo dela terminar, usar Asa de Borboleta, desconectar, sair do grupo, ser chamado por alguma habilidade ou entrando em um Portal de Noviço.
  • Se sair de algumas instâncisa, você não poderá retornar para a mesma até o tempo de retorno acabar.
  • Você perde experiência se morrer nesses mapas, exceto se estiver sob efeito de não perder a EXP.
  • Itens como Asa de Mosca e Pergaminho de Chamado Urgente não funcionam.
  • Habilidades desabilitadas:
  • Não capture bichinhos de estimação dentro das instâncias. Mascotes capturados não contam como "monstro morto" e isso pode impedir você de continuar.
  • Se você entrar em uma fila de instância e deslogar, seu personagem terá que reservar a instância novamente.
  • O botão [Encerrar] aparece na janela de instâncias somente quando o personagem estiver fora da instância.
  • Você não pode mudar a liderança do grupo dentro de uma instância.

Instâncias

Horárias
Calabouço Nível Mín. Retorno Dificuldade Quest necessária Descrição
Altar do Selo 75 12 horas Predefinição:Intermediário - Enfrente o maior segredo dos Monges.
Caverna do Polvo 90 3 horas Predefinição:Iniciante - Aventure-se no habitat natural dos polvos.
Esgotos de Malangdo 90 1 hora Predefinição:Intermediário - [Modo Normal e Pesadelo] Faça um serviço de limpeza.
Labirinto da Neblina 99 2 horas Predefinição:Intermediário - Não se perca neste labirinto de jardineiros.
Diárias
Calabouço Nível Mín. Retorno Dificuldade Quest necessária Descrição
Vila dos Porings 30 Meia-noite Predefinição:Iniciante - Junte-se à Emily nessa caça ao tesouro.
Batalha dos Orcs 60 Meia-noite Predefinição:Iniciante - Elimine o farsante que está controlado os orcs!
Quarto Crescente 80 Meia-noite Predefinição:Iniciante - [Modo Normal e Pesadelo] Trilhe pelo caminho dos sonhos da Papisa.
Torneio de Magia 90 Meia-noite Predefinição:Iniciante - [Solo] Participe da competição mágica em Geffen!
Memórias de Sarah EXP 99 Meia-noite Predefinição:Iniciante - Investigue o passado de Sarah e sua família.
Salão de Ymir EXP 100 Meia-noite Predefinição:Intermediário Ritual de Coroação [Solo] Impeça Bijou de invadir o Palácio de Prontera!
Base Militar EXP 100 4 da Manhã Predefinição:Intermediário Operação Militar Use a base clandestina para treinamento da Rebelião. Aproveite a batalha!
Laboratório Werner EXP 100 4 da Manhã Predefinição:Intermediário Operação Militar No laboratório de replicação, seu objetivo é dar fim aos experimentos que não pediram para viver.
Hospital Abandonado 100 Meia-noite Predefinição:Intermediário Enfermeira em Porto Malaya Salve os pacientes das mãos da terrível Bangungot.
Palácio das Mágoas 120 Meia-noite Predefinição:Iniciante - [Solo] Desvende a triste história de Skurai e a espada maldita Talefing.
Pesadelo Musical EXP 120 Meia-noite Predefinição:Intermediário - Junte-se ao clã do Novo Oz.
Invasão ao Aeroplano EXP 125 Meia-noite Predefinição:Iniciante - [Solo] A queda do aeroplano é inevitável, mas há vidas para salvar.
Charleston em Crise EXP 130 Meia-noite Predefinição:Intermediário - Quando uma androide começa a ter pensamentos próprios, tudo pode acontecer.
Torre do Demônio EXP 130 Meia-noite Predefinição:Intermediário - Conheça a verdadeira história por trás da Torre protegida por Thanatos.
Caverna de Buwaya 130 Meia-noite Predefinição:Avançado Segredos na Floresta Evite o misterioso baú de Buwaya.
Maldição de Glast Heim 130 Meia-noite Predefinição:Intermediário - A primeira capital do Reino se curva ao poder de Himmelmez!
Lago de Bakonawa 140 Meia-noite Predefinição:Avançado Livre-se de Bakonawa Acabe com o dragão que almeja devorar a lua!
Covil de Vermes 140 Meia-noite Predefinição:Avançado - Explore as profundezas do ninho de monstros exintos.
Laboratório Central 140 Meia-noite Predefinição:Avançado Recrutamento de Escavadores Conheça a história por trás da destruição de Verus!
Fábrica do Terror 140 Meia-noite Predefinição:Intermediário - Prestes a falir, um fabricante de bonecas dá vida à sua última criação.
Sala Final 150 Meia-noite Predefinição:Intermediário Investigando o Passado Fugir pelos túneis do abrigo pode não ter sido uma boa ideia.
Ilha Bios 160 Meia-noite Predefinição:Intermediário Viagem Dimensional Explore o dia e a noite para salvar Vrid e Zeith.
Caverna de Mors 160 Meia-noite Predefinição:Intermediário Ilha Bios Derrote um dos seguidores de Satã Morroc.
Templo do Demônio Rei EXP 160 Meia-noite Predefinição:Avançado Caverna de Mors Prepare-se para a batalha final contra Satã Morroc!
3 Dias
Calabouço Nível Mín. Retorno Dificuldade Quest necessária Descrição
Ninho de Nidhogg 70 3 dias Predefinição:Intermediário Guardiã de Yggdrasil Impeça Nidhogg de enlouquecer.
Laboratório de Wolfchev 90 3 dias Predefinição:Avançado Rumores Sérios Saiba o que deu errado no laboratório Regenschirm.
Sussurro Sombrio 145 3 dias Predefinição:Intermediário Salão de Ymir Uma fortaleza aérea ameaça a vida dos cidadãos da Prontera do passado.
Glast Heim Sombria 160 3 dias Predefinição:Avançado Maldição de Glast Heim [Modo Pesadelo] Himmelmez cada está cada vez mais poderosa!
Semanais
Calabouço Nível Mín. Retorno Dificuldade Quest necessária Descrição
Torre sem Fim 50 7 dias Predefinição:Avançado - Suba todos os andares dessa misteriosa torre.
Sarah vs Fenrir 145 7 dias Predefinição:Avançado - O duelo épico entre duas mulheres poderosas e rivais.

Predefinição:Quests