Fenda Maior
Navegação Rápida | ||
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Visão Geral | Níveis de Dificuldade | Monstros |
Mecânicas | Drops e Recompensas | Urushi |
Visão Geral
A Fenda é um conteúdo que pode ser realizado em qualquer estágio do jogo, Early, Mid, End e High End:
- É um mapa instanciado com limite de 4 jogadores e funciona todos os dias podendo entrar até 6x.
- Para entrar na Instância você deve falar com o Obelisco do Desafio em @go 13.
- Após falar com o Obelisco você será teleportado para uma sala de preparo, todos os buffs de habilidade que você tinha antes de entrar nessa sala serão removidos (buffs de itens serão mantidos).
- Próximo ao Obelisco você pode encontrar: Kafra, NPC Vip e Funcionária Kafra.
- Os mapas sempre serão aleatórios, desde o primeiro até o último.
- Existem 2 categorias de monstros, Darks tem 90% de chance de aparecer e Elementais que tem 10% .
- Durante a Fenda é possível adquirir buffs através de Pilones. Existe também a chance de receber certos buffs ao matar monstros.
- Você completa a fenda ao atingir os pontos correspondentes a dificuldade do andar e matar o Chefe da Fenda em um determinado limite de tempo, você pode verificar sua progressão na barra que aparecerá no canto inferior direito:
- Ao eliminar 1 monstro normal você receberá 1 ponto
- Ao eliminar 1 monstro elite você receberá 75 pontos
- Ao eliminar o Chefe da Fenda, um NPC (Urushi) aparecerá e você poderá realizar alguns encantamentos nele.
- Existe um Ranking de Nível/Tempo no site, basta clicar aqui
Entrada e Recompensa
- Cada jogador poderá entrar até 6 vezes de forma normal, caso o jogador utilize o Reset de Instância ele poderá entrar quantas vezes quiser, mas o resgate da recompensa tem um limite diário de no máximo 6, independente de quantas vezes o jogador vá.
- Exemplo 1: Fui 6 vezes, mas só consegui concluir e pegar o drop/recompensa 4 vezes, então vou ficar usando o Reset até que eu consiga resgatar os drops/recompensa mais 2 vezes.
- Exemplo 2: Fui 6 vezes e consegui concluir e pegar o drop/recompensa 6 vezes, mas meu amigo só conseguiu 2 então vou usar o Reset a para ajudar ele a pegar as recompensas enquanto eu não vou ganhar nada.
- Resumindo: Reset não vai te dar nenhuma premiação extra além das 6 possíveis diariamente, ele só vai corrigir as tentativas que você falhou ou te permitir ajudar algum amigo que ainda não fez, mas você não terá chance de receber premiações e nem de usar a Urushi.
NPCS
Obelisco | Pilones | Urushi |
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Níveis de Dificuldade
Nível | Dificuldade | Tempo Limite | Pontos Necessários | Dano Causado | HP MOB * MILHÃO | HP ELITE * MILHÃO | HP BOSS * MILHÃO |
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01 | Normal | 13 min. | 1500 | 90% de Redução | 4 | 100 | 400 |
02 | Normal | 14 min. | 1500 | 90% de Redução | 6 | 150 | 600 |
03 | Normal | 15 min. | 1500 | 90% de Redução | 9 | 225 | 900 |
04 | Intermediate | 15 min. | 1500 | 90% de Redução | 18 | 450 | 1.800 |
05 | Intermediate | 16 min. | 1500 | 90% de Redução | 27 | 675 | 2.700 |
06 | Intermediate | 17 min. | 1500 | 90% de Redução | 40 | 1.000 | 4.000 |
07 | Hard | 18 min. | 1500 | 90% de Redução | 80 | 2.000 | 8.000 |
08 | Hard | 19 min. | 1500 | 90% de Redução | 120 | 3.000 | 12.000 |
09 | Hard | 20 min. | 1500 | 90% de Redução | 180 | 4.500 | 18.000 |
10 | Extreme | 21 min. | 1500 | 90% de Redução | 400 | 10.000 | 40.000 |
11 | Extreme | 22 min. | 1500 | 90% de Redução | 600 | 15.000 | 60.000 |
12 | Extreme | 23 min. | 1500 | 90% de Redução | 900 | 22.500 | 90.000 |
13 | Unreal | 24 min. | 1500 | 90% de Redução | 1.620 | 40.500 | 162.000 |
14 | Unreal | 25 min. | 1500 | 90% de Redução | 2.106 | 526.50 | 210.600 |
15 | Unreal | 26 min. | 1500 | 90% de Redução | 2.738 | 684.500 | 273.800 |
16 | Savage | 27 min. | 1500 | 90% de Redução | 4.017 | 100.425 | 401.700 |
17 | Savage | 28 min. | 1500 | 90% de Redução | 4.928 | 123.200 | 492.800 |
18 | Savage | 29 min. | 1500 | 90% de Redução | 5.914 | 147.850 | 591.400 |
19 | Ultimate | 30 min. | 1500 | 90% de Redução | 7.688 | 192.200 | 768.800 |
20 | Ultimate | 31 min. | 1500 | 90% de Redução | 8.841 | 221.030 | 884.100 |
21 | Ultimate | 32 min. | 1500 | 90% de Redução | 10.468 | 254.191 | 1.046.800 |
Monstros
Monstros | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mecânicas
Habilidades Bloqueadas
Itens Bloqueados
- Carta Jitterbug
Habilidades Buffadas
- Disparo Perfurante teve seu dano aumentado em 3.5x apenas na Fenda.
Monstros e Mapa
- Os MVPs têm mecânicas próprias que vão sendo acrescentadas a cada nível de dificuldade.
- A partir da dificuldade Savage haverá queda contínua de HP por segundo.
- Monstros Elites spawnam Bomb Porings que explodem e causam dano em área após alguns segundos.
- O Guardião da Fenda irá teleportar caso receba dano e não consiga identificar um alvo.
Pilones
- Pilones concedem bonificações diferentes e irão te ajudar durante a fenda
- Existe 1 Pilone em cada mapa da fenda, o local é totalmente aleatório
- Os buffs concedidos pelos Pilones são para o grupo e funcionam em quem estiver na tela de quem pegou o Pilone
- Os buffs só funcionam dentro da fenda
Pilone | Bônus | Duração | |
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Pilone de Velocidade | Aumenta a Velocidade de Movimento | 60 segundos | |
Pilone de Escudo | Conjura Proteção da Orla | 30 segundos | |
Pilone de Poder | Aumenta o Dano Físico, Mágico e a Distância em 100% | 60 segundos | |
Pilone Canalizante | Reduz a Pós Conjuração em 70%
Reduz o consumo de SP em 100% Recupera 100% do AP |
30 segundos |
Buffs do Mapa
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar Epiclesis Nv. 1.
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar Chakra do Vigor no jogador que matou o monstro.
- Ao derrotar monstros tem 1% de chance de conjurar Vigor no jogador que matou o monstro.
Drops e Recompensas
- Os Drops são aleatórios para os integrantes do grupo que ainda não atingiram o limite de drop (6 por dia).
- Todas as bonificações de DROP concedida por itens, equipamentos, pets e recompensa de reputação funcionam.
- Os seguintes utilitários possuem chance de drop individual para cada membro do grupo (pode dropar pra todo mundo ou pra ninguém):
- Poção Inifinita [NN]
- Poção Ilimitada [NN]
- Poção de AP [NN]
- Cx. Areia Estelar da Bruxa [400]
- Bênção do Ferreiro [NN]
- Bênção do Ferreiro
- Karvodailnirol
- Fruto de Yggdrasil
Goblins
- Ao atingir metade da pontuação, existe a chance de certos goblins serem spawnados
- Os Goblins normais possuem 0,2% de chance de aparecer (cada um).
- Goblin Arco-Íris possui 0,1% de chance de aparecer.
Goblins | Nome | Chance |
---|---|---|
Goblin Vermelho | 0,2% | |
Goblin Azul | 0,2% | |
Goblin Verde | 0,2% | |
Goblin Amarelo | 0,2% | |
Goblin Roxo | 0,2% | |
Goblin Arco-Íris | 0,1% |
Item | % Goblin Normal | % Goblin Arco-Íris |
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Bênção do Ferreiro [5] | 100% | - |
Bênção do Ferreiro [50] | - | 100% |
Mini-Reaper | 5% | 10% |
Reaperina | 5% | 10% |
Espírito de Gray Wolf | 1% | - |
Espírito Nebula | - | 1% |
Drops do Guardião da Fenda
Normal | |||
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Utilitários | |||
Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
Mineas [100%] | 1x | 2x | 3x |
Varmeal Ticket [100%] | 3x | 6x | 9x |
1x Poção Inifinita [NN] | 50% | 75% | 100% |
1x Poção Ilimitada [NN] | 50% | 75% | 100% |
1x Poção de AP [NN] | 50% | 75% | 100% |
1x Cx. Areia Estelar da Bruxa [400] | 50% | 75% | 100% |
1x Bênção do Ferreiro [NN] | 50% | 75% | 100% |
50x Karvodailnirol | 50% | 75% | 100% |
1x Mini Refinadora | 0,5% | 0,75% | 1% |
Equipamentos | |||
Item | 1º Andar | 2º Andar | 3º Andar |
jRO Grace Super Novice Suit [1] | 0,34% | 0,50% | 0,75% |
jRO Grace Tiger Suit [1] | 0,34% | 0,50% | 0,75% |
jRO Grace Tornado Armor [1] | 0,34% | 0,50% | 0,75% |
jRO Grace Picky Robe [1] | 0,34% | 0,50% | 0,75% |
jRO Grace Explosion Robe [1] | 0,34% | 0,50% | 0,75% |
Manto dos Elementos [1] | 0,34% | 0,50% | 0,75% |
Luvas Militares [1] | 0,34% | 0,50% | 0,75% |
Botas Camufladas | 0,34% | 0,50% | 0,75% |
jRO Cachecol Dourado [1] | 0,34% | 0,50% | 0,75% |
Intermediate | |||
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Utilitários | |||
Item | 4º Andar | 5º Andar | 6º Andar |
Mineas [100%] | 4x | 5x | 6x |
Varmeal Ticket [100%] | 12x | 15x | 18x |
2x Poção Inifinita [NN] | 50% | 75% | 100% |
2x Poção Ilimitada [NN] | 50% | 75% | 100% |
2x Poção de AP [NN] | 50% | 75% | 100% |
2x Cx. Areia Estelar da Bruxa [400] | 50% | 75% | 100% |
1x Bênção do Ferreiro [NN] | 50% | 75% | 100% |
75x Karvodailnirol | 50% | 75% | 100% |
1x Mini Refinadora | 1,25% | 1,50% | 1,75% |
Equipamentos | |||
Item | 4º Andar | 5º Andar | 6º Andar |
jRO Grace Fire Rain Suit [1] | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
jRO Grace Stalker Suit [1] | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
jRO Grace Breath Armor [1] | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
jRO Grace Kunai Suit [1] | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
jRO Grace Frost Robe [1] | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
Guardian Helm | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
Hard | |||
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Utilitários | |||
Item | 7º Andar | 8º Andar | 9º Andar |
Mineas [100%] | 7x | 8x | 9x |
Varmeal Ticket [100%] | 21x | 24x | 27x |
2x Clock Gear | 50% | 75% | 100% |
3x Poção Inifinita [NN] | 50% | 75% | 100% |
3x Poção Ilimitada [NN] | 50% | 75% | 100% |
3x Poção de AP [NN] | 50% | 75% | 100% |
2x Cx. Areia Estelar da Bruxa [400] | 50% | 75% | 100% |
2x Bênção do Ferreiro [NN] | 50% | 75% | 100% |
100x Karvodailnirol | 50% | 75% | 100% |
1x Mini Refinadora | 2% | 2,25% | 2,50% |
1x Álbum Infinite [Mini-Boss] | 0,028% | 0,04% | 0,06% |
Equipamentos | |||
Item | 7º Andar | 8º Andar | 9º Andar |
Manto da Luz do Sol [1] | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
Devil Flame Manteau [1] | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
jRO Grace Psychic Robe [1] | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
jRO Grace Severe Suit [1] | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
jRO Grace Duple Robe [1] | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
jRO Grace Cart Cannon Suit [1] | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
Sagittarius Shoes | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
Anel de Águia do Vento | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
Anel dos Shuras | 0,14% | 0,2% | 0,3% |
Extreme | |||
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Utilitários | |||
Item | 10º Andar | 11º Andar | 12º Andar |
2x Bênção do Ferreiro [NN] | 50% | 75% | 100% |
2x Bênção do Ferreiro | 50% | 75% | 100% |
4x Poção de AP | 50% | 75% | 100% |
50x Fruto de Yggdrasil | 50% | 75% | 100% |
1x Refinadora Complexa | 0,10% | 0,15% | 0,20% |
1x Álbum Infinite [MVP] | 0,014% | 0,02% | 0,03% |
Equipamentos | |||
Item | 10º Andar | 11º Andar | 12º Andar |
Kings Eager [1] | 0,014% | 0,02% | 0,03% |
Kings Bless [1] | 0,014% | 0,02% | 0,03% |
Libra Shoes | 0,014% | 0,02% | 0,03% |
Virgo Divine Cross [1] | 0,014% | 0,02% | 0,03% |
Virgo Shoes | 0,014% | 0,02% | 0,03% |
Virgo Manteau | 0,014% | 0,02% | 0,03% |
Virgo Mail [1] | 0,014% | 0,02% | 0,03% |
Anel Caveira [1] | 0,014% | 0,02% | 0,03% |
Manto Abstrato [1] | 0,014% | 0,02% | 0,03% |
Witchslayer Greatshield [1] | 0,007% | 0,01% | 0,015% |
Valkyrie Curse Blight [1] | 0,007% | 0,01% | 0,015% |
Encantamento | |||
Item | 10º Andar | 11º Andar | 12º Andar |
Dynast | 0,014% | 0,02% | 0,03% |
Unreal | |||
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Utilitários | |||
Item | 13º Andar | 14º Andar | 15º Andar |
3x Bênção do Ferreiro [NN] | 50% | 75% | 100% |
3x Bênção do Ferreiro | 50% | 75% | 100% |
4x Poção de AP | 50% | 75% | 100% |
75x Fruto de Yggdrasil | 50% | 75% | 100% |
1x Refinadora Complexa | 0,25% | 0,30% | 0,35% |
1x Álbum Mágico de Cartas [MvP] [Bio 3] | 0,01% | 0,02% | 0,03% |
1x Varmundt Reform Box | 0,02% | 0,03% | 0,04% |
Encantamento | |||
Item | 13º Andar | 14º Andar | 15º Andar |
Godness of Abundance | 0,067% | 0,1% | 0,15% |
Savage (NÃO CONFIRMADO) | |||
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Utilitários | |||
Item | 16º Andar | 17º Andar | 18º Andar |
4x Bênção do Ferreiro [NN] | 50% | 75% | 100% |
4x Bênção do Ferreiro | 50% | 75% | 100% |
5x Poção de AP | 50% | 75% | 100% |
100x Fruto de Yggdrasil | 50% | 75% | 100% |
1x Refinadora Complexa | 0,40% | 0,45% | 0,50% |
1x Álbum Mágico de Cartas [MvP] [Bio 3] | 0,04% | 0,05% | 0,06% |
Equipamentos | |||
Item | 16º Andar | 17º Andar | 18º Andar |
Casaco Comemorativo Dourado | 0,02% | 0,03% | 0,045% |
Cesta das Maravilhas [1] | 0,014% | 0,02% | 0,03% |
Encantamentos | |||
Item | 16º Andar | 17º Andar | 18º Andar |
Hero | 0,02% | 0,03% | 0,045% |
Release of Magic | 0,02% | 0,03% | 0,045% |
Runaway Magic | 0,02% | 0,03% | 0,045% |
Arcana | 0,02% | 0,03% | 0,045% |
Ultimate |
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Como a dificuldade ainda não será liberada no jogo, ainda não adicionaremos a lista de drops. |
Urushi
- Só é possível utilizar a Urushi 1x por Fenda, caso você deseje utilizar 2x é necessário utilizar 1 Cálice do Elixir Sagrado II
- Dependendo do nível da fenda que você completou, Urushi irá te permitir encantar diferentes visuais:
- Não é possível repetir os encantamento das linhas 1 e 2.
- Visuais que ocupam mais de um slot não recebem mais de um encantamento.
Nível | Visual | Encantamentos possíveis
1ª Linha |
Encantamentos possíveis
2ª Linha |
Encantamentos possíveis
3ª Linha |
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Normal | Topo |
|
|
Nenhum |
Intermediate | Meio | |||
Hard | Baixo | |||
Extreme | Topo |
|
|
Nenhum |
Unreal | Meio | |||
Savage | Baixo | |||
Ultimate | Capa |
|
Descrição dos Equipamentos
Normal | ||||
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Grace Super Novice Suit JRO [1] | Grace Tiger Suit JRO [1] | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Velocidade de Ataque +10%.
-------------------------- Habilita [Salto] Nv.3. -------------------------- Ao aprender [Perícia com Machado] Nv.10: Aumenta o dano de [Impacto de Tyr] em 2% a cada nível de base. -------------------------- Ao aprender [Perícia com Espada] Nv.10: Permite o uso de [Impacto de Tyr] no mesmo nível de refinamento da armadura. -------------------------- A cada nível de [Perícia em Armamento]: Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 4%. Precisão Perfeita +2%. -------------------------- Ao aprender [Break Through] Nv.5: Reduz o tempo de recarga de [Help Angel!] em 180 segundos. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz o tempo de recarga de [Help Angel!] em 60 segundos. Ao causar dano físico tem chance de auto conjurar [Impacto de Tyr] no mesmo nível de refino da armadura. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 50 DEFM: 5 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Super Aprendiz |
Reduz a conjuração em 10%.
-------------------------- Habilita [Assumptio] Nv.3. -------------------------- A cada 2 níveis de [Investida de Shura]: Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 7%. Precisão Perfeita +5%. -------------------------- Ao aprender [Dragão Ascendente] Nv.10: HP Máximo +50 a cada nível de base. -------------------------- Ao utilizar [Chakra da Cura] Nv.5: Recupera 10% de HP/SP. Remove [Ferimento Mortal], [Conjuração Lenta] e [Congelamento]. -------------------------- A cada nível de [Chakra da Fúria]: ATQ +30. Velocidade de Ataque +2%. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz o tempo de recarga da habilidade [Dragão Ascendente] em 25 segundos. A cada nível de base: Aumenta o dano de [Investida de Shura] e [Soco Furacão] em 2%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 120 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Shura | |||
Grace Tornado Armor JRO [1] | Grace Picky Robe JRO [1] | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Reduz a pós conjuração em 10%.
-------------------------- Habilita [Propulsão do Carrinho] Nv.3. -------------------------- Ao aprender [Ganância] Nv.5: Reduz a conjuração fixa de [Artilharia Caçadora] em 100%. Ao derrotar monstros com ataques físicos, recupera 200 de HP e 20 de SP. -------------------------- Ao aprender [Artilharia Arcana] Nv.5: Tem chance de derrubar [Diamante de 3 quilates] ao derrotar monstros. -------------------------- A cada nível de [Arremesso de Machado]: ATQ +30. Reduz o tempo de recarga de [Fúria do Furacão] em 0.3 segundos. -------------------------- A cada nível de [Erupção de Magma]: Aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 6%. Precisão Perfeita +5%. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz o tempo de recarga de [Fúria do Furacão] em 0.5 segundos. A cada nível de base: Aumenta o dano de [Fúria do Furacão] e [Arremesso de Machado] em 1%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 120 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Mecânico |
Velocidade de Ataque +10%.
-------------------------- Habilita [Crux Magnun] Nv.5. -------------------------- Ao aprender [Invocação da Fauna] Nv.1: Ao usar [Riscar Fósforo] aumenta o dano físico em 50% por 15 segundos. -------------------------- A cada nível de [Riscar Fósforo]: Reduz a conjuração fixa de [Ferida de Tarou] em 20%. Reduz o tempo de recarga de [Ferida de Tarou] em 2.5 segundos. -------------------------- A cada nível de [Intimidar]: Aumenta o dano físico causado em monstros de todos os tamanhos em 7%. Precisão Perfeita +5%. -------------------------- Ao aprender [Ataque Selvagem] Nv.5: A cada nível de base: HP Máximo +50. ATQ +1. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz o tempo de recarga de [Riscar Fósforo] em 45 segundos. Reduz o tempo de recarga de [Cometas Lunáticos] em 0.1 segundo. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 120 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Invocador (Doram) | |||
Grace Explosion Robe JRO [1] | Manto dos Elementos [1] | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Velocidade de Ataque +10%.
-------------------------- Habilita [Magnus Exorcismus] Nv.5. -------------------------- Ao aprender [Eswhoo] Nv.10: A cada refino: Reduz o dano recebido por reflexão em 10%. -------------------------- A cada 2 níveis de [Necroexplosão]: Aumenta o dano mágico em monstros de todos os tamanhos em 7%. -------------------------- Ao aprender [Ceifar Alma] Nv.5: Utilizar [Doce de Elvira] remove o efeito de [Máscara da Tolice]. -------------------------- Ao aprender [Necromancia] Nv.5: INT +30. HP Máximo +15%. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz o tempo de recarga de [Necroexplosão] em 0.5 segundos. A cada 2 níveis de base: Aumenta o dano de [Espa], [Eswhoo] e [Necroexplosão] em 1%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 10 Peso: 100 Nível necessário: 100 Classes: Ceifador de Almas (Soul Reaper) |
Um manto imbuído do poder dos quatro elementos.
-------------------------- Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em 5%. -------------------------- Reduz a conjuração de [Onda Psíquica] em 2 segundos. -------------------------- Refino +7 ou mais: Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em 5%. Reduz a conjuração de [Onda Psíquica] em 2 segundos. -------------------------- Refino +9 ou mais: Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em 5%. Reduz a conjuração de [Onda Psíquica] em 2 segundos. Aumenta o dano de [Onda Psíquica] em 10%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 40 Peso: 50 Nível necessário: 130 Classes: Todas | |||
Luvas Militares [1] | Botas Camufladas | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Luvas militares autorizadas pelo Capitão Alcimento. Te protege nas batalhas e deixa as mãos quentinhas.
-------------------------- VIT +7. -------------------------- Dano físico contra todos os Tamanhos +10%. -------------------------- A cada 2 níveis de base: Dano de [Fúria do Furacão] [Brandir Machado] e [Arremesso de Machado] +1%. -------------------------- Ao aprender [Artilharia Caçadora] nv.5: Dano físico contra oponentes de todas as propriedades +10%. -------------------------- Ao aprender [Arremesso de Machado] nv.5: Velocidade de ataque +10%. Ao derrotar monstros com ataques físicos, regenera 100 de HP e 10 de SP. -------------------------- Ao aprender [Erupção de Magma] nv.5: Pós-conjuração -30%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas |
Botas super resistentes , que protegem o usuário de cortes de machados. Só cuidado para não bater o dedinho!!
-------------------------- Habilita [Impacto Explosivo] nv.3. -------------------------- HP e SP máx. +3%. Refino +5 ou mais: ATQ +50. HP e SP máx. +7% adicional. Refino +7 ou mais: ATQ +50 adicional. HP e SP máx. +10% adicional. -------------------------- Ao aprender [Artilharia Arcana] nv.5: Velocidade de ataque +10%. A cada nível de base, HP máx. +100. -------------------------- A cada nível aprendido de [Arremesso de Machado]: Dano de [Fúria do Furacão] +30%. Dano de [Arremesso de Machado] +20%. -------------------------- A cada nível aprendido de [Erupção de Magma]: Ignora 20% da DEF de todas as raças. -------------------------- Conjunto [Machado Ilusional] Resistência a monstros Chefes +15%. Arma com refino +10 ou mais: Dano físico contra monstros Chefes +25%. Arma com refino +14 ou mais: Dano físico contra monstros Chefes +25% adicional. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 12 DEFM: 10 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas | |||
Cachecol Dourado JRO [1] | ||||
Imagem | Descrição | |||
Um cachecol usado por um ninja contratado pelo dono da mina como segurança.
-------------------------- Esquiva +10. -------------------------- Ao aprender [Arremessar Amuleto Espiritual] Nv.1: Aumenta o dano de [Arremessar Amuleto Espiritual] em 40%. -------------------------- Ao aprender [Arremessar Shuriken Huuma] Nv.5: Aumenta o dano de [Arremessar Shuriken Huuma] em 50%. -------------------------- Ao aprender [Turbilhão de Pétalas] Nv.5: Aumenta o dano de [Turbilhão de Pétalas] em 30%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Esquiva +20 adicional. A cada 1 nível de base, dano de [Arremessar Shuriken Huuma] +1%. A cada 2 níveis de base, dano de [Arremessar Amuleto Espiritual] +3%. A cada 3 níveis de base, dano de [Turbilhão de Pétalas] +1%. Refino +9 ou mais: SP máx. +5%. Esquiva +20 adicional. -------------------------- Kagerou, Oboro e evoluções: HP máx. +15%. Resistência a danos físicos a distância +20%. Refino +7 ou mais: HP máx. +5% adicional. Resistência a danos físicos a distância +15% adicional.
[Carta Besouro-Chifre] Aumenta o danos físico a distância recebido em 35%. Conjunto [Escudo de Placas Samurai] Reduz o danos físico a distância recebido em 35%. Conjunto [Q-Range] Aumenta o danos físico a distância recebido em 35%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 18 DEFM: 10 Peso: 30 Nível necessário: 130 Classes: Todas |
Intermediate | ||||
---|---|---|---|---|
Grace Fire Rain Suit JRO [1] | Grace Stalker Suit JRO [1] | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Reduz o dano recebido de monstros normais em 7%.
-------------------------- Habilita [Esconderijo] Nv.5. -------------------------- A cada nível de [Furor]: Aumenta o dano de [Disparo Labareda] em 50%. -------------------------- A cada nível de [Proteção de Platina]: Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 7%. Precisão Perfeita +5%. -------------------------- Ao aprender [Reação Ilimitada] Nv.10: DES +30. Impede o usuário de ser empurrado. -------------------------- Ao aprender [Disparo Labareda] Nv.5: Reduz o consumo de SP em 20%. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz o tempo de recarga de [Expurgar] em 0.2 segundos. A cada nível de base: Aumenta o dano de [Expurgar] em 1%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 120 DEFM: 5 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Insurgente |
Velocidade de Ataque +10%.
-------------------------- Habilita [Garra Sombria] Nv.5. -------------------------- A cada nível de [Escapar]: ATQ +30. Esquiva +10. -------------------------- A cada 2 níveis de [Perícia com Espada]: Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 7%. Precisão Perfeita +5%. -------------------------- Ao aprender [Acerto de Contas] Nv.10: Ao usar [Cópia Explosiva] aumenta a Precisão Perfeita em 50% por 3 segundos. Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 15%. -------------------------- Ao aprender [Cópia Explosiva] Nv.10: DES +30. HP Máximo +15%. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz o tempo de recarga de [Escapar] em 1.5 segundos. A cada 2 níveis de base: Aumenta o dano de [Acerto de Contas] em 1%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 80 Peso: 70 Nível necessário: 100 Classes: Renegado | |||
Grace Breath Armor JRO [1] | Grace Kunai Suit JRO [1] | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Reduz o dano recebido de monstros normais em 7%.
-------------------------- Habilita [Divina Providência] Nv.5. -------------------------- Ao aprender [Impacto Flamejante] Nv.5: HP Máximo +50%. Reduz o tempo de recarga de [Onda de Choque] em 0.2 segundos. -------------------------- A cada nível de [Vento Cortante]: Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 7%. Precisão Perfeita +5%. -------------------------- A cada nível de [Onda de Choque]: ATQ +15. Velocidade de Ataque +1%. -------------------------- Ao aprender [Revidar Dano] Nv.10: A cada nível de base: Aumenta o dano de [Onda de Choque] em 1%. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz o tempo de recarga de [Impacto Flamejante] em 0.1 segundo. A cada 2 níveis de base: Aumenta o dano de [Impacto Flamejante] e [Onda de Choque] em 1%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 120 DEFM: 15 Peso: 150 Nível necessário: 100 Classes: Cavaleiro Rúnico |
Velocidade de Ataque +10%.
-------------------------- Habilita [Impacto Explosivo] Nv.5. -------------------------- A cada 2 níveis de [Impacto Cruzado]: Aumenta o dano de [Impacto Cruzado] em 15%. Reduz o tempo de recarga de [Impacto Cruzado] em 0.1 segundo. -------------------------- A cada nível de [Turbilhão de Kunais]: Aumenta o dano físico a distância em 12%. Precisão Perfeita +5%. -------------------------- Ao aprender [Purificação da Alma] Nv.5: ATQ +150. Permite ao usuário detectar monstros escondidos por [Esconderijo] e [Furtividade]. -------------------------- Ao aprender [Explosão de Moedas] Nv.10: Anula a penalidade de tamanho da arma. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz o tempo de recarga de [Kunai Explosiva] em 1 segundo. A cada nível de base: Aumenta o dano de [Kunai Explosiva] em 1%. Aumenta o dano de [Turbilhão de Kunais] em 4%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 90 DEFM: 15 Peso: 70 Nível necessário: 100 Classes: Oboro e Kagerou | |||
Grace Frost Robe JRO [1] | Guardian Helm | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Reduz a pós conjuração em 10%.
-------------------------- Habilita [Indulgir] Nv.3. -------------------------- Ao aprender [Cometa] Nv.5: Reduz a conjuração fixa de [Meteoro Escarlate] em 100%. Ao matar monstros com ataque mágico tem chance de recuperar 10% de HP. -------------------------- Ao aprender [Drenar Vida] Nv.5: A cada 2 níveis de base: Aumenta o dano de [Meteoro Escarlate] em 1%. -------------------------- Ao aprender [Expansão Arcana] Nv.3: A cada nível de base: ATQM +1. HP Máximo +50. -------------------------- A cada nível de [Maestria Arcana]: Aumenta o dano mágico contra inimigos de todas as raças em 14%. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz o tempo de recarga de [Telecinesia] em 120 segundos. A cada 3 níveis de base: Aumenta o dano de [Meteoro Escarlate] e [Impacto Espiritual] em 1%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 60 DEFM: 5 Peso: 60 Nível necessário: 100 Classes: Arcano |
O capacete da unidade de guarda mais forte do continente.
Ele contém um profundo senso de lealdade ao grande rei. -------------------------- Aumenta o dano físico e mágico contra monstros de todos os tamanhos em 10%. Reduz o dano recebido de monstros de raça humanoide em 5% (exceto jogadores). -------------------------- Conjunto [King Schmidt's Suit] Todos os atributos +10. Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 7%. Ao utilizar [Doce de Elvira]: Remove [Máscara da Tolice]. -------------------------- Conjunto [King Schmidt's Manteau] Todos os atributos +10. Impede o usuário de ser empurrado. Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 5%. Reduz o dano recebido de propriedade água em 100%. -------------------------- Conjunto [King Schmidt's Strong Insignia] Todos os atributos +10. Aumenta o dano mágico em 15%. Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%. -------------------------- Conjunto [King Schmidt's Rigid Insignia] Todos os atributos +10. HP/SP Máximo +15%. Reduz a conjuração variável em 10%. Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%. -------------------------- Conjunto [King Schmidt's Divine Power Insignia] Todos os atributos +10. Aumenta o dano mágico em 15%. Todos os atributos +10 adicional. Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%. -------------------------- Conjunto [King Schmidt's Flash Insignia] Todos os atributos +10. HP/SP Máximo +15%. Aumenta a Velocidade de Ataque em 10%. Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%. -------------------------- Conjunto [King Schmidt's Celestial Bow Insignia] Todos os atributos +10. Aumenta o dano físico a distância em 15%. Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%. -------------------------- Conjunto [King Schmidt's White Cloud Insignia] Todos os atributos +10. Aumenta o dano crítico em 15%. Reduz o dano recebido de Humano e Doram em 3%. -------------------------- Tipo: Equip. para cabeça Equipa em: Meio DEF: 2 DEFM: 0 Peso: 10 Nível de armadura: 1 Nível necessário: 1 Classes: Todas |
Hard | ||||
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Manto da Luz do Sol [1] | Devil Flame Manteau [1] | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Não é apenas o mar que bate na areia, mas também as lágrimas da família real.
-------------------------- Aumenta o dano físico em 3%. -------------------------- A cada 3 Refinos: CRIT +2. Esquiva +3. Precisão +3. A cada 4 Refinos: Aumenta o dano físico a distância em 2%. Aumenta o dano físico corpo a corpo em 2%. Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 2%. -------------------------- Guardião Real e evoluções: Aumenta o dano físico em 25% adicional.
A cada 4 refinos: Aumenta o dano físico em 4% adicional. Reduz o tempo de recarga de [Luz da Criação] em 0,5 segundos. Reduz o tempo de recarga de [Escudo Compressor] em 0,3 segundos.
Refino +12 ou mais: Todos os atributos +10. Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%. Aumenta o dano mágico de propriedade sagrado em 15%. -------------------------- Bioquímicos e evoluções: Aumenta o dano físico em 25% adicional.
Aumenta o dano físico em 4% adicional. Reduz o tempo de recarga de [Tornado de Carrinho] em 0,5 segundos.
Todos os atributos +10. Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15% adicional. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 30 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas |
A cada 2 refinos:
ATQM +10. A cada 4 refinos: Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo e Sombrio em 3%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Aumenta o dano mágico em 10%. Refino +9 ou mais: Aumenta o dano de [Chamas de Hela] e [Meteoro Escarlate] em 30%. Refino +11 ou mais: Reduz a pós conjuração em 12%. Refino +13 ou mais: Ignora 10% da DEFM de monstros tipo Chefe. -------------------------- Conjunto [Rutilus Stick-OSAD] Aumenta o dano mágico de propriedade Fogo e Sombrio em 10% adicional.
Aumenta o dano de [Chamas de Hela] em 20% adicional.
Reduz o tempo de recarga de [Chamas de Hela] e [Meteoro Escarlate] em 1 segundo. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 0 DEFM: 0 Peso: 10 Nível de armadura: 1 Nível necessário: 130 Classes: Todas | |||
Grace Psychic Robe JRO [1] | Grace Severe Suit JRO [1] | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Reduz a pós conjuração em 10%.
-------------------------- Habilita [Zero Absoluto] Nv.3. -------------------------- Ao aprender [Maldição de Jormungand] Nv.5: Reduz a conjuração em 15%. Ao matar monstros com ataque mágico recupera 200 HP e 20 SP. -------------------------- Ao aprender [Onda Psíquica] Nv.5: Reduz o tempo de recarga de [Tornado] em 3 segundos.
Conjunto [Memorável Sussurro dos Elementos] Refino +7 ou mais: Anula o efeito de redução do tempo de recarga de [Tornado]. -------------------------- A cada nível de [Encanto de Órion]: Aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 7%. -------------------------- Ao aprender [Tornado] Nv.5: A cada nível de base: ATQM +1. HP Máximo +50. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz o tempo de recarga de [Onda Psíquica] em 1 segundos. Reduz a conjuração fixa de [Pó de Diamante] em 100%. A cada 3 níveis de base: Aumenta o dano de [Onda Psíquica] e [Pó de Diamante] em 1%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 50 DEFM: 15 Peso: 100 Nível necessário: 100 Classes: Feiticeiro |
Reduz a Pós-Conjuração em 10%.
-------------------------- Habilita [Visão Real] Nv.5. -------------------------- A cada nível de [Murmúrio Perene]: ATQ +30. Esquiva +10. -------------------------- Ao aprender [Temporal de Mil Flechas] Nv.5: DES +30. HP Máximo +15%. -------------------------- A cada nível de [Canção de Frigga]: Aumenta o dano físico a distância em 12%. Precisão Perfeita +5%. -------------------------- Ao aprender [Ode a Hela] Nv.5: Reduz o tempo de recarga de [Temporal de Mil Flechas] em 2 segundos.
Conjunto [Arco das Tempestades] Anula o efeito de redução de recarga de [Temporal de Mil Flechas].
Conjunto [Arco Élfico] [Scaraba High Heels] Refino +7 ou mais: Anula o efeito de redução de recarga de [Temporal de Mil Flechas].
Conjunto [Abafador de Tempestades] Anula o efeito de redução de recarga de [Temporal de Mil Flechas]. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Habilita [Ilimitar] Nv.5. A cada 2 níveis de base: Aumenta o dano de [Temporal de Mil Flechas] em 1%. -------------------------- Desequipar a armadura cancela o efeito de [Ilimitar]. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 120 DEFM: 5 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Trovador e Musa | |||
Grace Duple Robe JRO [1] | Grace Cart Cannon Suit JRO [1] | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Reduz o dano recebido de monstros de raça Demônio e Morto-Vivo 10%.
-------------------------- Habilita [Invocar Esfera Espiritual] Nv.5. -------------------------- Ao aprender [Offertorium] Nv.5: A cada nível de base: DEF +1. HP Máximo +50. -------------------------- Ao aprender [Sacramentum] Nv.5: Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe em 5%. Impede o usuário de ser empurrado. -------------------------- Ao aprender [Curatio] Nv.5: Impede o usuário de ser congelado. -------------------------- Ao aprender [Praefatio] Nv.10: Habilita [Corpo Fechado] Nv.1. Reduz a conjuração de [Corpo Fechado] em 100%. A cada 3 refinos: Aumenta o nível utilizável de [Corpo Fechado] em 1. -------------------------- Desequipar a armadura cancela o efeito de [Corpo Fechado]. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz o dano recebido de mosntros humanóides em 10% (Exceto Jogadores). -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 5 Peso: 80 Nível necessário: 100 Classes: Arcebispo |
Reduz a Pós conjuração em 10%.
-------------------------- Habilita [Golpe Estilhaçante] Nv.5. -------------------------- Ao aprender [Alucinógeno] Nv.5: Reduz o dano recebido de monstros normais em 7%. A cada nível de base: HP Máximo +50. -------------------------- Ao aprender [Erva Daninha] Nv.10: Reduz o tempo de recarga de [Grito da Mandrágora] em 12 segundos.
Conjunto [Memorável Toque de Midas] Anula o efeito de redução de recarga de [Grito da Mandrágora]. -------------------------- Ao aprender [Grito da Mandrágora] Nv.5: Reduz a pós conjuração em 15%. Reduz o tempo de recarga de [Erva Daninha] em 4.5 segundos.
Conjunto [Jeje Cap JP] Anula o efeito de redução de recarga de [Erva Daninha]. -------------------------- A cada nível de [Catalisador Alquímico]: Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 7%. Precisão Perfeita +5%. -------------------------- Conjunto [Noblesse Oblige] Reduz a conjuração de [Grito da Mandrágora] em 0.5 segundos. Reduz o tempo de recarga de [Grito da Mandrágora] em 4 segundos. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 130 Peso: 150 Nível necessário: 100 Classes: Bioquímico | |||
Sagittarius Shoes | Anel de Águia do Vento | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
DEFM +5.
ATQ +50. HP/SP Máximo +10%. Reduz a pós conjuração em 10%. -------------------------- Quando equipado por Sentinela e evolução: ATQ +80. HP/SP Máximo +10%. Reduz a pós conjuração em 10%. Reduz o dano recebido de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em 15%.
Refino +8 ou mais: Aumenta o dano físico a distância em 30%. -------------------------- Conjunto [Sagittarius Mail] [Sagittarius Manteau] HP Máximo +2.000. SP Máximo +200. Reduz a pós conjuração em 10%. Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe 15%. Reduz o consumo de SP de [Tempestade de Flechas] em 20. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 25 DEFM: 5 Peso: 40 Nível necessário: 1 Classes: Todas |
Reduz a pós conjuração em 5%.
Aumenta o dano físico a distância em 6%. -------------------------- Conjunto [Temporal Circlet (Ranger)] ATQ +80.
A cada 2 refinos: Aumenta o dano de [Gale Storm] em 5%. A cada 3 refinos: Aumenta o dano de [Tempestade de Flechas] e [Tiro Preciso] em 10%. -------------------------- Conjunto [Temporal Circlet (Ranger)] [Temporal Jewel (Dex) Nv.2] OU [Temporal Jewel (Dex) Nv.3] Reduz a conjuração fixa em 0.3 segundos. -------------------------- Conjunto [Temporal Circlet (Ranger)] [emporal Jewel (Luk) Nv.2] OU [Temporal Jewel (Luk) Nv.3] Aumenta o dano crítico em 10%. Aumenta o dano de [Crescive Bolt] em 10%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 Peso: 10 Nível de armadura: 1 Nível necessário: 100 Classes: Todas | |||
Anel dos Shuras | ||||
Imagem | Descrição | |||
Com o fortalecimento da fé, a pedra bruta do anel ressoou, desencadeando um poder que apenas um Shura poderia controlar.
-------------------------- Reduz a pós conjuração em 5%. Aumenta o dano físico a distância em 6%. -------------------------- Conjunto [Temporal Circlet (Sura)] Aumenta o dano físico a distância em 8%.
A cada refino: Aumenta o dano de [Exposion Blaster] em 6%. Aumenta o Dano de [Investida de Shura] +10%. A cada 3 refinos: CRIT +6. Dano Crítico +6%. -------------------------- Conjunto [Temporal Circlet (Sura)] [Temporal Jewel (Vit) lv.2] OU [Temporal Jewel (Vit) lv.3] Reduz a Pós conjuração em 8%. -------------------------- Conjunto [Temporal Circlet (Sura)] [Temporal Jewel (Str) lv.2] OU [Temporal Jewel (Str) lv.3] CRIT +10. Dano Crítico +10%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 Peso: 10 Nível de armadura: 1 Nível necessário: 100 Classes: Todas |
Extreme | ||||
---|---|---|---|---|
Kings Eager [1] | Kings Bless [1] | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Uma adaga inacabada de 100 anos que destruiu mais de 10.000 pessoas e 1.000 países pelo rei.
-------------------------- A cada refino: Aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 6%.
Refino +9 ou mais: Reduz o tempo de recarga de [Garra Sombria] em 30 segundos. -------------------------- Conjunto [Kings Bless] Precisão Perfeita +100%. Reduz o dano recebido de jogadores em 20%. -------------------------- Conjunto [Kings Magic] Reduz o dano recebido por reflexão em 50%. -------------------------- Tipo: Adaga Ataque: 120 Propriedade: Sombrio Peso: 60 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Cavaleiro Rúnico, Guardião Real, Arcano, Feiticeiro, Sentinela, Trovador, Musa, Sicário, Renegado, Ceifador de Alma (Soul Reaper), Kagerou, Oboro. |
Uma adaga forjada por 100 ferreiros ao longo de 1.000 dias em homenagem a glória do rei.
-------------------------- A cada refino: Aumenta o dano físico contra monstros de todos os tamanhos em 6%.
Refino +9 ou mais: Anula a penalidade de tamanho da arma. -------------------------- Conjunto [Kings Eager] Precisão Perfeita +100%. Reduz o dano recebido de jogadores em 20%. -------------------------- Conjunto [Kings Magic] Reduz o dano recebido por reflexão em 50%. -------------------------- Tipo: Adaga Ataque: 120 Propriedade: Sagrado Peso: 60 Nível da arma: 4 Nível necessário: 130 Classes: Cavaleiro Rúnico, Guardião Real, Arcano, Feiticeiro, Sentinela, Trovador, Musa, Sicário, Renegado, Ceifador de Alma (Soul Reaper), Kagerou, Oboro. | |||
Libra Shoes | Virgo Divine Cross [1] | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Um par de sapatos imbuídos do poder de Libra, um dos signos do zodíaco.
-------------------------- ATQ +50. HP/SP Máximo +10%. Reduz a pós conjuração em 10%. -------------------------- Quando equipado por Cavaleiro Rúnico e evolução: ATQ +80. HP/SP Máximo +10%. Reduz o dano recebido de monstros tipo Chefe em 5%. Reduz a conjuração de [Sopro de Gelo] e [Sopro do Dragão] em 2 segundos.
Refino +8 ou mais: Reduz a conjuração fixa em 50%.
Conjunto [Zodíaco] A cada refino: Aumenta o dano de [Sopro de Gelo] e [Sopro do Dragão] em 5%. -------------------------- Conjunto [Libra Mail] [Libra Manteau] HP Máximo +2.000. SP Máximo +200. Aumenta o dano de [Perfurar em Espiral] em 150% em todos os monstros. Anula a penalidade de tamanho da arma. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 25 DEFM: 5 Peso: 40 Nível necessário: 1 Classes: Todas |
Indestrutível em batalha.
-------------------------- ATQM +50. Velocidade de Ataque +10%. -------------------------- A cada nível de base: ATQM +1. -------------------------- Quando equipado por Arcebispos e evolução: Habilita [Poder de Odin] Nv.2. Aumenta o dano mágico em 25%. Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe em 50%. Aumenta a efetividade da cura em 30%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Ignora a defesa mágica de todas as raças de monstros em 50%. Refino +9 ou mais: Ignora a defesa mágica de todas as raças de monstros em 50%. -------------------------- Tipo: Cajado de Duas Mãos ATQM: 10 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 1 Classes: Noviço e evolução | |||
Virgo Shoes | Virgo Manteau | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
DEFM +5.
ATQM +50. Velocidade de Ataque +10%. HP/SP Máximo +10%. -------------------------- Quando equipado por Arcebispos e evolução: ATQM +80. HP/SP Máximo +10%. Aumenta o dano mágico de propriedade Sagrado em 20%. Aumenta o dano de [Judex] em 100%. -------------------------- Refino +8 ou mais: Tem chance de auto conjurar [Escudo Mágico] Nv.3 ao causar dano mágico, pode ser conjurado de acordo com o nível aprendido da habilidade. -------------------------- Conjunto [Virgo Mail] [Virgo Manteau] HP Máximo +2.000. SP Máximo +200. Reduz o dano recebido de todas as propriedades em 20%. Garante imunidade a [Congelamento]. -------------------------- Tipo: Calçado DEF: 25 DEFM: 5 Peso: 40 Nível necessário: 1 Classes: Todas |
DEFM +5.
ATQM +20. HP/SP Máximo +10%. Reduz a pós conjuração em 5%. Reduz o dano recebido de propriedade Neutro em 20%. -------------------------- Quando equipado por Arcebispos e evolução: ATQM +30. Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe em 5%. A conjuração não pode ser interrompida. -------------------------- Refino +8 ou mais: Velocidade de Ataque +20%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 25 DEFM: 5 Peso: 30 Nível necessário: 1 Classes: Todas | |||
Virgo Mail [1] | Anel Caveira [1] | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Indestrutível em batalha.
-------------------------- DEFM +5. ATQM +20. HP Máximo +1.000. Reduz a pós conjuração em 10%. -------------------------- Quando equipado por Arcebispos e evolução: ATQM +80. HP/SP Máximo +20%. -------------------------- Refino +8 ou mais: Reduz o dano recebido de monstros tipo chefe em 5%. -------------------------- Tipo: Armadura DEF: 100 DEFM: 5 Peso: 100 Nível necessário: 1 Classes: Todas |
Se você o colocar bem pertinho do ouvido, dá pra ouvir os gritos agonizantes das almas que foram aprisionadas dentro desse anel. Sai pra lá coisa ruim!
-------------------------- INT +7. -------------------------- Dano mágico contra todos os Tamanhos +10%. -------------------------- A cada 7 níveis de base: Dano de [Necroexplosão] +1%. -------------------------- Ao aprender [Necromancia] nv.5: Custo de SP de [Necromancia] -25. Recarga de [Necroexplosão] -0,5 segundos. -------------------------- Ao aprender [Coletar Alma] nv.5: Velocidade de ataque +15%. Ao derrotar monstros com ataques mágicos, regenera 100 de HP e 10 de SP. -------------------------- Ao aprender [Perícia com Almas] nv.5: Pós-conjuração -30%. -------------------------- Ao aprender [Ceifar Alma] nv.5: Dano mágico de propriedade Fogo, Vento, Fantasma, Sagrado e Sombrio +10%. -------------------------- Tipo: Acessório DEF: 0 DEFM: 15 Peso: 10 Nível necessário: 100 Classes: Todas | |||
Manto Abstrato [1] | Witchslayer Greatshield [1] | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Pode ser tudo... ou pode não ser nada. Subjetivo e estiloso, esse manto é abstratamente único.
-------------------------- Resistência as raças Humano e Doram +5%. -------------------------- Esquiva perfeita +5. Resistência as propriedades Fogo e Vento +10%. Refino +7 ou mais: Esquiva perfeita +8 adicional. Dano físico a distância +10%. Resistência as propriedades Fogo e Vento +20% adicional. Refino +9 ou mais: Esquiva perfeita +12 adicional. Dano físico a distância +10% adicional. Resistência as propriedades Fogo e Vento +20% adicional. -------------------------- A cada nível de [Erva Daninha]: HP máx. +1.500. A cada nível de [Catalisador Alquímico]: Dano de [Esporo Explosivo] +20%. Ao aprender [Grito da Mandrágora] nv.5: Precisão perfeita +50. Ao aprender [Planta Infernal] nv.5: Conjuração variável de [Esporo Explosivo] -100%. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 25 DEFM: 5 Peso: 30 Nível necessário: 100 Classes: Todas |
Uma réplica do escudo usado pelo herói que derrotou a bruxa.
Embora tenha sido capaz de recriar sua forma, foi incapaz de reter o poder que dizia tê-lo protegido de todos os tipos de magia. -------------------------- Reduz o dano recebido de monstros tipo normal e chefe em 10%. -------------------------- Quando equipado por Cavaleiro Rúnico e evolução: Reduz o dano recebido de monstros tipo normal e chefe em 10%. Refino +7 ou mais: Reduz o dano recebido de monstros tipo normal e chefe em 10%. Refino +9 ou mais: Reduz o dano recebido de monstros tipo normal e chefe em 10%. -------------------------- Conjunto [Carta Alice] Anula o efeito do escudo. -------------------------- Conjunto [Carta Muliphen] Anula o efeito do escudo. -------------------------- Conjunto [Carta Mirzam] [Carta Muliphen] [Carta Wezen] Anula o efeito do escudo. -------------------------- Tipo: Escudo DEF: 170 DEFM: 15 Peso: 120 Nível necessário: 130 Classes: Todas | |||
Valkyrie Curse Blight [1] | Dynast | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Uma força vital cristalizada que foi
sugada para um orbe amaldiçoado e tinha um lugar para ir. Tem o poder da devastação. -------------------------- Reduz o dano Recebido de Monstros tipo Chefe em 5% Reduz o dano Recebido de Jogadores em 5% -------------------------- A cada refino: HP Máximo +2%, SP Máximo +2% Reduz o dano recebido de propriedade Fantasma em 7% -------------------------- Refino +7 ou mais: Todos os Atributos +10 Aumenta o dano Físico e Mágico contra monstros de todas as propriedades em 10% -------------------------- Refino +9 ou mais: Aumenta o dano Físico e Mágico contra monstros de todas as propriedades em 15% -------------------------- Conjunto [Hero's Triumph] Velocidade de Ataque +20% -------------------------- Conjunto Demon lord of Calamity] Reduz a Pós-Conjuração em 25% -------------------------- Tipo: Capa DEF: 38 DEFM: 5 Peso: 40 Nível necessário: 100 Classes: Todas |
Ao causar dano físico:
Chance de receber FOR +200 por 5 segundos. -------------------------- Conjunto [Anel Distorcido] Aumenta a velocidade de ataque em 15%. Aumenta a precisão perfeita em 35%. -------------------------- Conjunto [Shura e evolução] [Anulus Ira] Reduz o consumo de SP de [Explosão Espiritual em 130. Reduz o tempo de recarga de [Explosão Espiritual] em 0.5 segundos. -------------------------- Conjunto [Gema Universal] Aumenta a chance de ativar o efeito de [Dynast]. -------------------------- Conjunto [Bioquímico e evolução] [Luva de Paracelsus] Ao usar [Tornado de Carrinho]: Aumenta a precisão perfeita em 100% por 3 segundos. -------------------------- Conjunto [Luvas Militares] Aumenta o dano físico a distância em 25%. Reduz a conjuração de [Arremesso de Machado] em 3 segundos. -------------------------- Tipo: Encantamento |
Unreal | ||||
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Godness of Abundance | Varmundt Reform Box | |||
Imagem | Descrição | Imagem | Descrição | |
Aumenta a Efetividade de Cura recebida por habilidades em 15%.
Aumenta a Efetividade de Cura recebida por alguns itens em 15%. -------------------------- Conjunto [Carta Atroce] Aumenta o dano físico em 25%. Ao causar ataques físico tem chance de aumentar a velocidade de ataque em 100% por 20 segundos. -------------------------- Conjunto [Carta Ifrit] Ao causar dano físico tem chance de auto-conjurar [Terremoto] Nv.6. A cada nível de classe: ATQ +1. Precisão +1. Crítico +1. -------------------------- Conjunto [Carta Beelzebub] A cada 10 de SOR base: Aumenta o dano mágico em 1%. SOR base 130 ou mais: Aumenta o dano mágico em 15%. Habilita [Indulgir] Nv.3. -------------------------- Conjunto [Carta Bispo Decadente] Aumenta o dano mágico contra Jogadores Doram em 50%. -------------------------- Conjunto [Carta Bispo Decadente] [Epifania] Anula o efeito da [Carta Bispo Decadente] em conjunto com [Godness of Abundance]. -------------------------- Conjunto [Carta Ktullanux] Aumenta o HP Máximo em 50%. Habilita [Encantar com Geada] Nv.5. -------------------------- Conjunto [Carta Pesar Noturno Aumenta o HP Máximo em 50%. Habilita [Devoção] Nv.1. -------------------------- Conjunto [Carta Atroce Selada] Aumenta o dano físico em 15%. Ao causar ataques físico tem chance de aumentar a velocidade de ataque em 30% por 30 segundos. -------------------------- Conjunto [Carta Ifrit Selada] A cada 2 níveis de classe: ATQ +1. Precisão +1. Crítico +1. -------------------------- Conjunto [Carta Beelzebub Selada] A cada 20 de SOR base: Aumenta o dano mágico em 1%. SOR base 130 ou mais: Aumenta o dano mágico em 10%. -------------------------- Conjunto [Carta Bispo Decadente Selada] Aumenta o dano mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 20%. Aumenta o dano causado em monstros de raça anjo em 20%. -------------------------- Conjunto [Carta Bispo Decadente Selada] [Epifania] Anula o efeito da [Carta Bispo Decadente Selada] em conjunto com [Godness of Abundance]. -------------------------- Conjunto [Carta Ktullanux] Aumenta o HP Máximo em 25%. Habilita [Encantar com Geada] Nv.1. -------------------------- Conjunto [Carta Pesar Noturno Selada] Aumenta o HP Máximo em 25%. Aumenta o dano físico causado a monstros de raça Anjo e Demônio em 10%. Aumetna o dano físico causado a monstros de propriedade Sagrado e Sombrio em 10%. -------------------------- Conjunto [Moaning of EvilSpirits] [Carta Bispo Decadente] Aumenta o dano mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 50%. -------------------------- Conjunto [Moaning of EvilSpirits] [Carta Bispo Decadente] Aumenta o Dano Mágico contra Jogadores Humanos e Doram em 20%. -------------------------- Conjunto [Festival da Colheita] DEFM +50. Reduz o dano recebido de monstros de raça humanoide e anjo (exceto jogadores). |
Utilize para aprimorar os Equipamentos de Varmundt em uma nova versão.
-------------------------- O Grande é preservado caso o item seja reformado. | |||