Conteúdos Exclusivos
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| Fenda Dimensional |
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| A Fenda Dimensional é um conteúdo superior a Fenda Maior, com maior dificuldade. |
| Dificuldade: End ao High End |
| Tipo: Instânciado |
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| Desafio do Guardião (GvG) |
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| Evento semanal onde Guildas disputem de forma indireta através de um combate PVM. |
| Dificuldade: Mid ao High End |
| Tipo: Evento GvG |
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| Domínio |
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| Mapas de diferentes níveis de dificuldade que possuem vários objetivos. |
| Dificuldade: Early ao High End |
| Tipo: Mapas abertos e Instânciados |
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| Caminho da Aventura |
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| Mini-Game de Tabuleiro, são necessários P. Kafra ou Cash para resgatar recompensas |
| Dificuldade: Early ao High End |
| Tipo: Mini Game |
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| Floresta Unreal e Vulcão Pesadelo |
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| Dois diferentes mapas abertos para conquistar itens e encantamentos. |
| Dificuldade: End ao High End |
| Tipo: Mapa Aberto |
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| Trials |
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| 4 Mapas com diferentes desafios solo, dupla ou grupos de até 6 jogadores. |
| Dificuldade: Early ao High End. |
| Tipo: Instância |
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| Fenda Maior |
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| Conteúdo inspirado nas Fendas do Diablo, derrote vários monstros e MVPs em mapas variados. |
| Dificuldade: Early ao High End |
| Tipo: Mapa Aberto e Instânciado |
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| Nostalgia dos Iniciantes |
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| Varios mapas de transição, consiga equipamentos e utilitários para esse meio de jogo. |
| Dificuldade: Mid Game |
| Tipo: Mapas Abertos |
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| Templo da Escuridão |
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| Derrote MVPs com Resistência, Fraquezas e Debuffs específicos para cada classe |
| Dificuldade: Mid ao End Game |
| Tipo: Mapa aberto com limite de 4P por grupo |
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| Templo Sagrado |
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| Derrote MVPs com Resistência, Fraquezas e Debuffs específicos para cada classe |
| Dificuldade: Early Game |
| Tipo: Mapa aberto com limite de 2P por grupo |
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| Cheffênia Selada |
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| Derrote varios MVPS e conquiste as Cartas Seladas nessa nova versão da Cheffênia. |
| Dificuldade: Early Game |
| Tipo: Instância para Guild |
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| Raid dos Iniciantes |
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| Derrote uma série de MVPs com sua Guild |
| Dificuldade: Mid Game |
| Tipo: Instância para Guild |
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| Pandemonium |
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| Dungeon que alterna entre andares de Monstros e Bosses, com dificuldade crescente. |
| Dificuldade: Early ao High End |
| Tipo: Instância |
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| Templo Pesadelo |
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| Derrote MVPs com Resistência, Fraquezas e Debuffs específicos para cada classe |
| Dificuldade: End ao High End |
| Tipo: Mapa Aberto com limite de 4P por grupo |
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