Mudanças entre as edições de "Alterações History"
Linha 280: | Linha 280: | ||
*A cada Grade: Aumenta o dano de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 15%. | *A cada Grade: Aumenta o dano de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 15%. | ||
*Ao estar Grade C: Reduz o tempo de recarga de {{Skill List|id=5012|skill=Telecinesia}} em 10 segundos. | *Ao estar Grade C: Reduz o tempo de recarga de {{Skill List|id=5012|skill=Telecinesia}} em 10 segundos. | ||
|- | |||
|{{Item List |id=311172|item=Ice Flower Spell (Crimson Strain)}} | |||
| | |||
*Grade D ou mais: | |||
**Reduz o tempo de recarga de {{Skill List|id=2211|skill=Meteoro Escarlate}} em 1 segundo. | |||
**Reduz o dano recebido de todos os tipos de monstros em 50%. | |||
** Reduz o tempo de recarga de {{Skill List|id=2204|skill=Esquife de Gelo}} em 2 segundos. | |||
*Grade C ou mais: | |||
**ASPD +9 | |||
*Grade B ou mais:**Reduz o tempo de recarga de {{Skill List|id=2211|skill=Meteoro Escarlate}} em 1 segundo. | |||
**Reduz o tempo de recarga de {{Skill List|id=2204|skill=Esquife de Gelo}} em 2 segundos. | |||
*Grade A: | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2211|skill=Meteoro Escarlate}} em 100%. | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2204|skill=Esquife de Gelo}} em 500%. | |||
*Em conjunto com {{Item List |id=450207|item=Snow Flower Robe [1]}}: | |||
**Desabilita os efeitos do {{Item List |id=490029|item=Geffenia Ice Magic Tool [1]}} | |||
|- | |||
|{{Item List |id=640014|item=Poenitentia Termes [2]}} | |||
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*Grade D ou mais: | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2211|skill=Meteoro Escarlate}} em 50%. | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2204|skill=Esquife de Gelo}} em 250%. | |||
*Grade C ou mais: | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2211|skill=Meteoro Escarlate}} em 100%. | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2204|skill=Esquife de Gelo}} em 250%. | |||
*Grade B ou mais: | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2211|skill=Meteoro Escarlate}} em 150%. | |||
** Aumenta o dano de {{Skill List|id=2204|skill=Esquife de Gelo}} em 250%. | |||
*Grade A: | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2211|skill=Meteoro Escarlate}} em 400%. | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2204|skill=Esquife de Gelo}} em 400%. | |||
|} | |} | ||
Linha 508: | Linha 539: | ||
|{{Skill List|id=2284|skill=Acerto de Contas}} | |{{Skill List|id=2284|skill=Acerto de Contas}} | ||
|Teve um aumento de dano final de 60% | |Teve um aumento de dano final de 60% | ||
|- | |||
|{{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} | |||
|A cada 3 níveis de base, aumenta o dano de {{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} em 1%. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" | Itens | ! colspan="2" | Itens | ||
Linha 521: | Linha 555: | ||
*A cada Grade (Exceto D): Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2284|skill=Acerto de Contas}} em 20% | *A cada Grade (Exceto D): Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2284|skill=Acerto de Contas}} em 20% | ||
*Ao estar Grade D: Aumenta o dano de {{Skill List|id=2284|skill=Acerto de Contas}} em 50% | *Ao estar Grade D: Aumenta o dano de {{Skill List|id=2284|skill=Acerto de Contas}} em 50% | ||
|- | |||
|{{Item List |id=450214|item=Dark Triad [1]}} | |||
|Refino +13 ou mais: | |||
*Aumenta a duração de {{Skill List|id=5002|skill=Ilimitar}} para 60 segundos. | |||
|- | |||
|{{Item List |id=700022|item=Poenitentia Tenon [2]}} | |||
| | |||
*Grade D ou mais: | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} em 150%. | |||
*Grade C ou mais: | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} em 300%. | |||
*Grade B ou mais: | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} em 400%. | |||
*Grade A: | |||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} em 500%. | |||
|- | |||
|{{Item List |id=311122|item=Ice Flower Spell (Firing Shot)}} em conjunto com {{Item List |id=470115|item=Snow Flower Boots [1]}} | |||
| | |||
*Grade D ou mais: | |||
**Aumenta a ADE de {{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} para 7x7 | |||
**Aumenta o dano físico o em 30% | |||
*Grade C ou mais: | |||
**Reduz o dano recebido de todos os tipos de monstros em 50%. | |||
**Mantém [Investigar] ativo. | |||
*Grade B ou mais:**Aumenta o dano físico em 30%. | |||
**Reduz a pós conjuração em 25%. | |||
* Grade A: | |||
**Aumenta o dano físico em 20%. | |||
|} | |} | ||
Edição das 15h56min de 3 de junho de 2023
Rankings
Ranking | Alteração |
---|---|
Ranking de Poções | Jogadores no Ranking perdem 10% dos pontos todo dia 01 |
Habilidades Bloqueadas
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Bomba Relógio | Desabilitada permanentemente |
Habilidades Alteradas
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Prestígio Divino | Aqui será necessário renovar a habilidade sempre que trocar de mapa |
![]() |
Lex Aeterna | Exclusivamente em mapas PVP
Ao estar sob o efeito de Lex, faz com que o dano recebido ignore o CAP de dano (efeito sara) em 15% |
![]() |
Garra Sombria | Exclusivamente em mapas PVP
Ao estar sob o efeito de Garra, faz com que o dano recebido ignore o CAP de dano (efeito sara) em 15% |
![]() |
Vituperatum | Foi bloqueado em mapas PVP |
![]() |
Assumptio | Exclusivamente na Cheffênia 99
Reduz em 50% todo o dano recebido. |
![]() |
Star Cannon | Bloqueadas em mapas PVP/GVG |
![]() |
Corpo Fechado |
|
![]() |
Lança do Destino |
|
![]() |
Judge | Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Third Exor Flame | Não sai mais ao morrer. |
Mapas/Mobs
Mapa/Mob | Alteração |
---|---|
Geffenia 1 |
|
Geffenia 2 |
|
Geffenia 3 |
|
Geffenia 4 |
|
Itens Alterados
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Boné com Asinhas [1] | Alterado para funcionar também em Trovadores/Troubadour |
![]() |
Poção Branca Compacta | Cura 30% da vida e se for de Ranking Cura 45%
No PvP/BG/WoE/PK: Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 15% |
![]() |
Poção Branca de GdE | Restaura 20% de HP |
![]() |
Armas Gloriosas | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +10%
|
![]() |
Armas Brute | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +20%
|
![]() |
Armas Avenger | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +20%
|
![]() |
Coelho Macabro-LT | Exclusivamente em mapas PVP
Refino +11 ou mais: Aumenta o CAP de dano +5% |
![]() |
Escudo de Placas Samurai [1] | Exclusivamente em mapas PVP
Refino +11 ou mais: Aumenta o CAP de dano +5% |
![]() |
Banshee Master Kiss |
|
![]() |
Escudo de Batalha [1] |
|
![]() |
Platinum Aviator |
|
![]() |
Brilliance | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente |
![]() |
Loud Park | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente |
![]() |
Carta Memória de Thanatos Selada | É necessário que o equipamento possua refinamento +15 para ativar o efeito [Investigar] |
![]() |
Itens que possuem efeito de transformação | Nenhuma transformação deve funcionar, se o item possuir efeito durante a transformação, apenas o efeito irá funcionar. |
![]() |
Armas Nv.4 | Refino +15 ou mais:
|
![]() |
Armaduras Nv.1 | Refino +15 ou mais:
|
Itens Bloqueados
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Conjunto Zodíaco | O Set Zodíaco completo é bloqueado. Teremos algumas partes soltas disponíveis, mas nunca o set completo. |
![]() |
Carta Besouro Ladrão Dourado | Carta inexistente no jogo |
Melhorias para balanceamento das classes
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
|
![]() |
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Não sai mais ao morrer. |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano de 15% |
![]() |
Não sai mais ao morrer |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano de 30% |
![]() |
Teve um aumento de dano de 30% |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
*Grade D ou mais:
|
![]() |
Em conjunto com ![]()
|
![]() |
Aumenta a área de efeito de ![]() ![]() ![]() |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight |
![]() |
Não sai mais ao morrer nem ao receber desencantar |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
A cada Refino: Aumenta o dano de ![]() A cada Grade: Aumenta 10% do Dano Final da classe. Em conjunto com ![]() |
![]() |
A cada Grade: Aumenta o dano de ![]() |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 25%. |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
CAP de Dano [PVM] | Agora é 225 M |
![]() |
Liberado nos Mapas Savage |
![]() |
|
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano de 30% |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 60% |
![]() |
A cada 3 níveis de base, aumenta o dano de ![]() |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
A cada Refino: Aumenta o dano final de ![]() |
![]() |
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![]() |
Refino +13 ou mais:
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![]() |
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![]() ![]() |
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
![]() |
Não sai mais ao morrer |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 30% |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 30% |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
Refino +15 ou mais: Aumenta o dano de ![]() ![]() |
![]() |
Refino +15 ou mais: Aumenta o dano de ![]() ![]() |
![]() |
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Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Encantamentos Dim Glacier
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas.
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Aumenta o alcance de ![]() |
Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Aumenta o dano de ![]() |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais: | Remove o tempo de recarga de ![]() |
Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | |
Grade C ou mais: | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais: | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A: | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
|
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |