Alterações History
Rankings
Ranking | Alteração |
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Ranking de Poções | Jogadores no Ranking perdem 10% dos pontos todo dia 01 |
Habilidades Bloqueadas
IMG | Nome | Alteração |
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Bomba Relógio | Desabilitada permanentemente |
Habilidades Alteradas
IMG | Nome | Alteração |
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Prestígio Divino | Aqui será necessário renovar a habilidade sempre que trocar de mapa |
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Lex Aeterna | Exclusivamente em mapas PVP
Ao estar sob o efeito de Lex, faz com que o dano recebido ignore o CAP de dano (efeito sara) em 15% |
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Garra Sombria | Exclusivamente em mapas PVP
Ao estar sob o efeito de Garra, faz com que o dano recebido ignore o CAP de dano (efeito sara) em 15% |
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Vituperatum | Foi bloqueado em mapas PVP |
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Assumptio | Exclusivamente na Cheffênia 99
Reduz em 50% todo o dano recebido. |
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Star Cannon | Bloqueadas em mapas PVP/GVG |
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Corpo Fechado |
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Lança do Destino |
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Judge | Não sai mais ao morrer. |
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Third Exor Flame | Não sai mais ao morrer. |
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Temporal de Mil Flechas | Consome apenas 1 Flecha |
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Tempestade de Flechas | Consome apenas 1 Flecha |
Mapas/Mobs
Mapa/Mob | Alteração |
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Geffenia 1 |
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Geffenia 2 |
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Geffenia 3 |
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Geffenia 4 |
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Itens Alterados
IMG | Nome | Alteração | |||||
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Boné com Asinhas [1] | Alterado para funcionar também em Trovadores/Troubadour | |||||
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Poção Branca Compacta | Cura 30% da vida e se for de Ranking Cura 45%
No PvP/BG/WoE/PK: Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 15% | |||||
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Poção Branca de GdE | Restaura 20% de HP | |||||
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Armas Gloriosas | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +10%
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Armas Brute | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +20%
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Armas Avenger | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +20%
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Coelho Macabro-LT | Exclusivamente em mapas PVP
Refino +11 ou mais: Aumenta o CAP de dano +5% | |||||
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Escudo de Placas Samurai [1] | Exclusivamente em mapas PVP
Refino +11 ou mais: Aumenta o CAP de dano +5% | |||||
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Banshee Master Kiss |
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Escudo de Batalha [1] |
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Platinum Aviator |
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Brilliance | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente | |||||
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Loud Park | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente | |||||
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Carta Memória de Thanatos Selada | É necessário que o equipamento possua refinamento +15 para ativar o efeito [Investigar] | |||||
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Itens que possuem efeito de transformação | Nenhuma transformação deve funcionar, se o item possuir efeito durante a transformação, apenas o efeito irá funcionar. | |||||
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Armas Nv.4 | Refino +15 ou mais:
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Armaduras Nv.1 | Refino +15 ou mais:
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Brincos e Colares Sombrios | Agora possuem bonificação de Grade |
Itens Bloqueados
IMG | Nome | Alteração |
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Conjunto Zodíaco | O Set Zodíaco completo é bloqueado. Teremos algumas partes soltas disponíveis, mas nunca o set completo. |
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Carta Besouro Ladrão Dourado | Carta inexistente no jogo |
Melhorias para balanceamento das classes
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Não sai mais ao morrer. |
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Não sai mais ao morrer. |
Itens | |
Item | Alteração |
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Teve um aumento de dano de 15% |
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Não sai mais ao morrer |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Teve um aumento de dano de 30% |
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Teve um aumento de dano de 30% |
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Itens | |
Item | Alteração |
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*Grade D ou mais:
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Em conjunto com ![]()
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Aumenta a área de efeito de ![]() ![]() ![]() |
Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight |
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Não sai mais ao morrer nem ao receber desencantar |
Itens | |
Item | Alteração |
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A cada Refino: Aumenta o dano de ![]() A cada Grade: Aumenta 10% do Dano Final da classe. Em conjunto com ![]() |
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A cada Grade: Aumenta o dano de ![]() |
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Teve um aumento de dano final de 25%. |
Itens | |
Item | Alteração |
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
CAP de Dano [PVM] | Agora é 225 M |
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Liberado nos Mapas Savage |
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Itens | |
Item | Alteração |
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
Fenda Maior | -30% de Dano Recebido. |
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Teve um aumento de dano de 30% |
Itens | |
Item | Alteração |
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Teve um aumento de dano final de 20% |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% |
Itens | |
Item | Alteração |
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Teve um aumento de dano final de 60% |
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A cada 3 níveis de base, aumenta o dano de ![]() |
Itens | |
Item | Alteração |
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A cada Refino: Aumenta o dano final de ![]() |
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Refino +13 ou mais:
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Não sai mais ao morrer |
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Teve um aumento de dano final de 30% |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 30% |
Itens | |
Item | Alteração |
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Refino +15 ou mais: Aumenta o dano de ![]() ![]() |
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Refino +15 ou mais: Aumenta o dano de ![]() ![]() |
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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Teve um aumento de dano final de 20% |
Itens | |
Item | Alteração |
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Habilidades | |
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Habilidade | Alteração |
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A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. |
Itens | |
Item | Alteração |
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Encantamentos Dim Glacier
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas.
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Aumenta o alcance de ![]() |
Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]() |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]()
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Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]()
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Aumenta o dano de ![]() |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais: | Remove o tempo de recarga de ![]() |
Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | |
Grade C ou mais: | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais: | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A: | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
|
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |