Mudanças entre as edições de "Alterações History"
(2 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 305: | Linha 305: | ||
|{{Item|id=450282 Engraved Fiery Earth Rune Armor [1]}} | |{{Item|id=450282 Engraved Fiery Earth Rune Armor [1]}} | ||
| | | | ||
* ATQ + | *ATQ +15 e aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 2% a cada 15 POW base. | ||
*[Grade D] P.ATK +1 e aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 1% a cada 15 POW base. | |||
* Grade D | *[Grade C] P.ATK +2 e aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 1% a cada 15 POW base. | ||
* Grade C | *[Grade B] P.ATK +2 e aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 2% a cada 15 POW base. | ||
*[Grade A] P.ATK +3 e aumenta o dano físico corpo-a-corpo em 3% a cada 15 POW base. | |||
|- | |- | ||
|{{Item2|id=450283}} | |{{Item2|id=450283}} | ||
|{{Item|id=450283 Engraved Icy Storm Rune Suit [1]}} | |{{Item|id=450283 Engraved Icy Storm Rune Suit [1]}} | ||
| | | | ||
* | * ATQ + 15 e aumenta o Dano Físico a Distância em 2% a cada 15 CON base. | ||
* Grade D | * [Grade D] P.ATK +1 e aumenta o dano físico a distância em 1% a cada 15 CON base. | ||
* Grade | * [Grade C] P.ATK +2 e aumenta o dano físico a distância em 1% a cada 15 CON base. | ||
*[Grade B] P.ATK +2 e aumenta o dano físico a distância em 2% a cada 15 CON base. | |||
*[Grade A] P.ATK +3 e aumenta o dano físico a distância em 3% a cada 15 CON base. | |||
* Aumenta o dano de {{Skill List|id=2307|skill=Disparo Perfurante}} em 75% e reduz o tempo de recarga em 1.5 segundos. | * Aumenta o dano de {{Skill List|id=2307|skill=Disparo Perfurante}} em 75% e reduz o tempo de recarga em 1.5 segundos. | ||
* Aumenta o dano de {{Skill List|id=2477|skill=Canhão de Prótons}} em 210% | * Aumenta o dano de {{Skill List|id=2477|skill=Canhão de Prótons}} em 210% | ||
Linha 323: | Linha 326: | ||
|{{Item|id=450284 Engraved Soul Purifying Rune Robe [1]}} | |{{Item|id=450284 Engraved Soul Purifying Rune Robe [1]}} | ||
| | | | ||
* | * ATQM +14 e aumenta o dano mágico em 4% a cada 15 SPL base. | ||
* Grade D | * [Grade D] S.MATK +2 e aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 2% a cada 15 SPL Base. | ||
* Grade C | * [Grade C] S.MATK +2 e aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 2% a cada 15 SPL Base. | ||
*Grade B | *[Grade B] S.MATK +2 e aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 4% a cada 15 SPL Base. | ||
*Grade A | *[Grade A] S.MATK +4 e aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 4% a cada 15 SPL Base. | ||
|- | |- | ||
|{{Item2|id=410254}} | |{{Item2|id=410254}} | ||
Linha 1 028: | Linha 1 031: | ||
*Grade D ou mais: | *Grade D ou mais: | ||
**A cada nível de {{Skill List|id=2434 |skill=Murmúrio Perene}}: ATQ +30, Esquiva +10 | **A cada nível de {{Skill List|id=2434 |skill=Murmúrio Perene}}: ATQ +30, Esquiva +10 | ||
**Reduz o tempo de recarga de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em | **Reduz o tempo de recarga de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 0,5s segundos. | ||
*Grade C ou mais: | *Grade C ou mais: | ||
** Ao aprender {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} Nv.5: DES +30, HP Máximo +15%. | ** Ao aprender {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} Nv.5: DES +30, HP Máximo +15%. | ||
Linha 1 044: | Linha 1 047: | ||
**Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 5x5 células. | **Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 5x5 células. | ||
*Grade A: | *Grade A: | ||
**Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para | **Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 9x9 células. | ||
|- | |- | ||
|{{Item List|id=570032|item=Dim Glacier Violin [1]}} | |{{Item List|id=570032|item=Dim Glacier Violin [1]}} | ||
Linha 1 053: | Linha 1 056: | ||
**Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 5x5 células. | **Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 5x5 células. | ||
*Grade A: | *Grade A: | ||
**Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para | **Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 9x9 células. | ||
|- | |- | ||
|{{Item List|id=490211|item=Dissonance Break Pick [1]}} | |{{Item List|id=490211|item=Dissonance Break Pick [1]}} | ||
Linha 1 376: | Linha 1 379: | ||
Reduz o tempo de recarga de {{Skill List|id=5357|skill=Soundblend}} em 1 segundo. | Reduz o tempo de recarga de {{Skill List|id=5357|skill=Soundblend}} em 1 segundo. | ||
Aumenta a AdE de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} para | Aumenta a AdE de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} para 9x9 células '''Refino +13 ou mais:''' | ||
'''Refino +13 ou mais:''' | |||
Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 25% adicional. | Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 25% adicional. |
Edição atual tal como às 14h40min de 23 de janeiro de 2025
Rankings
Ranking | Alteração |
---|---|
Ranking de Poções | Jogadores no Ranking perdem 10% dos pontos todo dia 01 |
Habilidades Bloqueadas
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Bomba Relógio | Desabilitada permanentemente |
Habilidades Alteradas
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Prestígio Divino | Aqui será necessário renovar a habilidade sempre que trocar de mapa |
![]() |
Lex Aeterna | Exclusivamente em mapas PVP
Ao estar sob o efeito de Lex, faz com que o dano recebido ignore o CAP de dano (efeito sara) em 15% |
![]() |
Garra Sombria | Exclusivamente em mapas PVP
Ao estar sob o efeito de Garra, faz com que o dano recebido ignore o CAP de dano (efeito sara) em 15% |
![]() |
Vituperatum | Foi bloqueado em mapas PVP |
![]() |
Assumptio | Exclusivamente na Cheffênia 99
Reduz em 50% todo o dano recebido. |
![]() |
Star Cannon | Bloqueadas em mapas PVP/GVG |
![]() |
Corpo Fechado |
|
![]() |
Lança do Destino |
|
![]() |
Judge | Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Third Exor Flame | Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Temporal de Mil Flechas | Consome apenas 1 Flecha |
![]() |
Tempestade de Flechas | Consome apenas 1 Flecha |
![]() |
Preservar | Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Mirage | Pode ser usada em cima do ![]() |
Mapas/Mobs
Mapa/Mob | Alteração |
---|---|
Geffenia 1 |
|
Geffenia 2 |
|
Geffenia 3 |
|
Geffenia 4 |
|
Itens Alterados
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Boné com Asinhas [1] | Alterado para funcionar também em Trovadores/Troubadour |
![]() |
Poção Branca Compacta | Cura 30% da vida e se for de Ranking Cura 45%
No PvP/BG/WoE/PK: Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 15% |
![]() |
Poção Branca de GdE | Restaura 20% de HP |
![]() |
Armas Gloriosas | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +10%
|
![]() |
Armas Brute | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +20%
|
![]() |
Armas Avenger | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +20%
|
![]() |
Coelho Macabro-LT | Exclusivamente em mapas PVP
Refino +11 ou mais: Aumenta o CAP de dano +5% |
![]() |
Escudo de Placas Samurai [1] | Exclusivamente em mapas PVP
Refino +11 ou mais: Aumenta o CAP de dano +5% |
![]() |
Banshee Master Kiss |
|
![]() |
Escudo de Batalha [1] |
|
![]() |
Platinum Aviator |
|
![]() |
Brilliance | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente |
![]() |
Loud Park | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente |
![]() |
Estal [2] |
|
![]() |
Carta Memória de Thanatos Selada | É necessário que o equipamento possua refinamento +15 para ativar o efeito [Investigar] |
![]() |
Itens que possuem efeito de transformação | Nenhuma transformação deve funcionar, se o item possuir efeito durante a transformação, apenas o efeito irá funcionar. |
![]() |
Armas Nv.4 | Refino +15 ou mais:
|
![]() |
Armas Nv.5 | Refino +13 ou mais:
|
![]() |
Armaduras Nv.1 | Refino +15 ou mais:
|
![]() |
Armaduras Nv.2 | Refino +13 ou mais:
|
![]() |
Brincos e Colares Sombrios | Agora possuem bonificação de Grade |
![]() |
Ancient Dragon Zirant Card | Caso o jogador esteja sob efeito de ![]() |
![]() |
Ameretat |
|
![]() |
Memento Mori |
|
![]() |
Amplificador de Som [1] | Não funciona em conjunto com: |
![]() |
Escudo de Penas-LT | Ao estar grade A a cada refino ATQ +3% |
![]() |
Engraved Fiery Earth Rune Armor [1] |
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Engraved Icy Storm Rune Suit [1] |
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![]() |
Engraved Soul Purifying Rune Robe [1] |
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![]() |
Ancient Morocc Noble Jewelry [1] | *![]()
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Itens Bloqueados
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Conjunto Zodíaco | O Set Zodíaco completo é bloqueado. Teremos algumas partes soltas disponíveis, mas nunca o set completo. |
![]() |
Carta Besouro Ladrão Dourado | Carta inexistente no jogo |
Melhorias para balanceamento das classes
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas
Encantamentos Dim Glacier
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas.
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Aumenta o alcance de ![]() |
Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]() |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]()
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]()
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +13 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de Reduz o tempo de recarga de Aumenta a AdE de Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Aumenta o dano de ![]() |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais: | Remove o tempo de recarga de ![]() |
Reduz o dano recebido de jogadores em 30%. | |
A cada Nv. de Base:
| |
Grade C ou mais: | A cada Nv. de Base:
|
Grade A: | A cada Nv. de Base:
|
.
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
|
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Acessórios Brilhante e Pecaminoso
![]() |
---|
Chance de auto conjurar ![]() |
Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +25% |
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() |
![]() |
---|
Chance de auto conjurar ![]() |
Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +25% |
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() |
![]() |
---|
Aumenta o dano de ![]() |
Reduz o tempo de recarga de ![]() |
![]() |
---|
A cada nível de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 10%. |
![]() |
---|
Equipável do lado esquerdo. |
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() ![]() |
![]() |
---|
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() |
INT +20. |
Reduz a pos conjuração em 15%. |
ATQM +10% |
![]() |
---|
Aumenta o dano de ![]() |
AGI +20 |
.
![]() |
---|
Aumenta o dano de ![]() |
![]() |
---|
Equipável do lado esquerdo |
Aumenta o dano de ![]() |
![]() |
---|
Equipável do lado esquerdo |
Aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 10%. |
Aumenta o dano físico em 10%. |
FOR +30 |
![]() |
---|
Equipável do lado esquerdo |
Aumenta o dano de ![]() |
Aumenta o dano de ![]() |
![]() |
---|
Reduz a pós conjuração em 15% |
![]() |
---|
Equipável do lado direito |
Aumenta o dano de ![]() ![]() ![]() |
![]() |
---|
Equipável do lado direito |
![]() |
---|
Equipável do lado direito |
![]() |
---|
Equipável do lado esquerdo |
![]() |
---|
Equipável do lado esquerdo |
.