Mudanças entre as edições de "Alterações History"
Linha 293: | Linha 293: | ||
|{{Item List|id=640022|item=Vivatus Fides Rod [2]}} | |{{Item List|id=640022|item=Vivatus Fides Rod [2]}} | ||
| | | | ||
* | *Grade D ou mais: | ||
* | **Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 25%. | ||
* | *Grade C ou mais: | ||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 25%. | |||
**Reduz o tempo de recarga de {{Skill List|id=5012|skill=Telecinesia}} em 10 segundos. | |||
*Grade B ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 25%. | |||
*Grade A: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 25%. | |||
|- | |- | ||
|{{Item List |id=311172|item=Ice Flower Spell (Crimson Strain)}} | |{{Item List |id=311172|item=Ice Flower Spell (Crimson Strain)}} | ||
Linha 327: | Linha 333: | ||
** Aumenta o dano de {{Skill List|id=2211|skill=Meteoro Escarlate}} em 400%. | ** Aumenta o dano de {{Skill List|id=2211|skill=Meteoro Escarlate}} em 400%. | ||
**Aumenta o dano de {{Skill List|id=2204|skill=Esquife de Gelo}} em 400%. | **Aumenta o dano de {{Skill List|id=2204|skill=Esquife de Gelo}} em 400%. | ||
|- | |||
|{{Item List|id=400111|item=Vesper Headgear [1]}} | |||
| | |||
*Grade D ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 15%. | |||
*Grade C ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 10%. | |||
*Grade B ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 10%. | |||
*Grade A: | |||
** Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 15%. | |||
|- | |||
|{{Item List|id=5655|item=Dark Snake Lord Hat [1]}} | |||
| | |||
*Grade D ou mais:**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 8%. | |||
*Grade C ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 5%. | |||
*Grade B ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 5%. | |||
*Grade A: | |||
** Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} em 8%. | |||
|} | |} | ||
Linha 873: | Linha 900: | ||
* Grade A: | * Grade A: | ||
**A cada 2 níveis de base: Aumenta o dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 1%. | **A cada 2 níveis de base: Aumenta o dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 1%. | ||
|- | |||
|{{Item List|id=580033|item=Dim Glacier Whip [1]}} | |||
| | |||
*Grade C ou mais: | |||
** Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 3x3 células. | |||
*Grade B ou mais: | |||
**Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 5x5 células. | |||
*Grade A: | |||
**Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 7x7 células. | |||
|- | |||
|{{Item List|id=570032|item=Dim Glacier Violin [1]}} | |||
| | |||
*Grade C ou mais: | |||
** Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 3x3 células. | |||
*Grade B ou mais: | |||
**Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 5x5 células. | |||
*Grade A: | |||
**Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 7x7 células. | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
Linha 918: | Linha 963: | ||
|{{Item List|id=400110|item=Crown of Beelzebub [1]}} | |{{Item List|id=400110|item=Crown of Beelzebub [1]}} | ||
|Refino +13 e Grade A: Ao utilizar {{Skill List|id=444|skill=União Solar, Lunar e Estelar}} reduz o HP drenado (monstros) de 2% para 1%. | |Refino +13 e Grade A: Ao utilizar {{Skill List|id=444|skill=União Solar, Lunar e Estelar}} reduz o HP drenado (monstros) de 2% para 1%. | ||
|} | |||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | |||
|+<big>[[Arquivo:Sky Emperorpartyicn.png|link=Sky Emperor]] Elemental Master</big> | |||
|- | |||
! colspan="2" |Itens | |||
|- | |||
!Item | |||
!Alteração | |||
|- | |||
|{{Item List|id=400111|item=Vesper Headgear [1]}} | |||
| | |||
*Grade D ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir}} em 3%. | |||
*Grade C ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir}} em 2%. | |||
*Grade B ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir}} em 2%. | |||
*Grade A: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir}} em 3%. | |||
|- | |||
|{{Item List|id=5655|item=Dark Snake Lord Hat [1]}} | |||
| | |||
*Grade D ou mais: | |||
** Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir}} em 2%. | |||
*Grade C ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir}} em 1%. | |||
*Grade B ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir}} em 1%. | |||
*Grade A: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir}} em 2%. | |||
|- | |||
|{{Item List|id=550046|item=Chilling Cane-LT [2]}} | |||
| | |||
*Grade D ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir}} em 4%. | |||
*Grade C ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir}} em 3%. | |||
* Grade B ou mais: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir}} em 3%. | |||
*Grade A: | |||
**Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir}} em 5%. | |||
|} | |||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | |||
|+<big>[[Arquivo:Sky Emperorpartyicn.png|link=Sky Emperor]] Biolo</big> | |||
|- | |||
! colspan="2" |Itens | |||
|- | |||
!Item | |||
!Alteração | |||
|- | |||
|{{Item List|id=27138|item=The Hierophant Card}} | |||
| | |||
*Aumenta o dano de {{Skill List|id=2477|skill=Canhão de Prótons}} em 5%. | |||
*A cada refino: Aumenta o dano de {{Skill List|id=2477|skill=Canhão de Prótons}} em 1%. | |||
*Refino +10 ou mais: Aumenta o dano de {{Skill List|id=2477|skill=Canhão de Prótons}} 5%. | |||
|} | |} | ||
Linha 1 386: | Linha 1 486: | ||
|Grade D ou mais | |Grade D ou mais | ||
|Refino +10 ou mais: | |Refino +10 ou mais: | ||
Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir }} em | Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir }} em 8%. | ||
|- | |- | ||
|Grade C ou mais | |Grade C ou mais | ||
|Refino +10 ou mais: | |Refino +10 ou mais: | ||
Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir }} em | Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir }} em 6%. | ||
|- | |- | ||
|Grade B ou mais | |Grade B ou mais | ||
|Refino +10 ou mais: | |Refino +10 ou mais: | ||
Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir }} em | Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir }} em 6%. | ||
|- | |- | ||
|Grade A | |Grade A | ||
|Refino +12 ou mais: | |Refino +12 ou mais: | ||
Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir }} em | Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças dos Aesir }} em 9%. | ||
|} | |} |
Edição das 21h59min de 20 de setembro de 2023
Rankings
Ranking | Alteração |
---|---|
Ranking de Poções | Jogadores no Ranking perdem 10% dos pontos todo dia 01 |
Habilidades Bloqueadas
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Bomba Relógio | Desabilitada permanentemente |
Habilidades Alteradas
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Prestígio Divino | Aqui será necessário renovar a habilidade sempre que trocar de mapa |
![]() |
Lex Aeterna | Exclusivamente em mapas PVP
Ao estar sob o efeito de Lex, faz com que o dano recebido ignore o CAP de dano (efeito sara) em 15% |
![]() |
Garra Sombria | Exclusivamente em mapas PVP
Ao estar sob o efeito de Garra, faz com que o dano recebido ignore o CAP de dano (efeito sara) em 15% |
![]() |
Vituperatum | Foi bloqueado em mapas PVP |
![]() |
Assumptio | Exclusivamente na Cheffênia 99
Reduz em 50% todo o dano recebido. |
![]() |
Star Cannon | Bloqueadas em mapas PVP/GVG |
![]() |
Corpo Fechado |
|
![]() |
Lança do Destino |
|
![]() |
Judge | Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Third Exor Flame | Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Temporal de Mil Flechas | Consome apenas 1 Flecha |
![]() |
Tempestade de Flechas | Consome apenas 1 Flecha |
Mapas/Mobs
Mapa/Mob | Alteração |
---|---|
Geffenia 1 |
|
Geffenia 2 |
|
Geffenia 3 |
|
Geffenia 4 |
|
Itens Alterados
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Boné com Asinhas [1] | Alterado para funcionar também em Trovadores/Troubadour |
![]() |
Poção Branca Compacta | Cura 30% da vida e se for de Ranking Cura 45%
No PvP/BG/WoE/PK: Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 15% |
![]() |
Poção Branca de GdE | Restaura 20% de HP |
![]() |
Armas Gloriosas | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +10%
|
![]() |
Armas Brute | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +20%
|
![]() |
Armas Avenger | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +20%
|
![]() |
Coelho Macabro-LT | Exclusivamente em mapas PVP
Refino +11 ou mais: Aumenta o CAP de dano +5% |
![]() |
Escudo de Placas Samurai [1] | Exclusivamente em mapas PVP
Refino +11 ou mais: Aumenta o CAP de dano +5% |
![]() |
Banshee Master Kiss |
|
![]() |
Escudo de Batalha [1] |
|
![]() |
Platinum Aviator |
|
![]() |
Brilliance | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente |
![]() |
Loud Park | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente |
![]() |
Carta Memória de Thanatos Selada | É necessário que o equipamento possua refinamento +15 para ativar o efeito [Investigar] |
![]() |
Itens que possuem efeito de transformação | Nenhuma transformação deve funcionar, se o item possuir efeito durante a transformação, apenas o efeito irá funcionar. |
![]() |
Armas Nv.4 | Refino +15 ou mais:
|
![]() |
Armaduras Nv.1 | Refino +15 ou mais:
|
![]() |
Brincos e Colares Sombrios | Agora possuem bonificação de Grade |
![]() |
Crown of Beelzebub [1] | Grade A +13: Reduz o tempo de recarga de ![]() |
Itens Bloqueados
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Conjunto Zodíaco | O Set Zodíaco completo é bloqueado. Teremos algumas partes soltas disponíveis, mas nunca o set completo. |
![]() |
Carta Besouro Ladrão Dourado | Carta inexistente no jogo |
Melhorias para balanceamento das classes
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
|
![]() |
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Não sai mais ao morrer. |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano de 15% |
![]() |
Não sai mais ao morrer |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano de 30% |
![]() |
Teve um aumento de dano de 30% |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
*Grade D ou mais:
|
![]() |
Em conjunto com ![]()
|
![]() |
Aumenta a área de efeito de ![]() ![]() ![]() |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight |
![]() |
Não sai mais ao morrer nem ao receber desencantar |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
A cada Refino: Aumenta o dano de ![]() A cada Grade: Aumenta 10% do Dano Final da classe. Em conjunto com ![]() |
![]() |
A cada Grade: Aumenta o dano de ![]() |
![]() |
|
![]() |
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 25%. |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
CAP de Dano [PVM] | Agora é 225 M |
![]() |
Liberado nos Mapas Savage |
![]() |
|
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
A habilidade ![]() |
Grade D ou mais:*Aumenta o dano final de ![]() Grade C ou mais:
Grade B ou mais:
Grade A:
| |
![]() |
Grade D ou mais:
Grade C ou mais:
Grade B ou mais:
Grade A:
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
Fenda Maior | -30% de Dano Recebido. |
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight |
![]() |
|
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% |
![]() |
Não empurra mais os inimigos |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
*Grade D ou mais:
|
![]() |
|
![]() |
A cada Refino: Remove 0.1 segundos de recarga de ![]() |
Anula o efeito da Alteração History aplicada no ![]() | |
![]() |
Anula o efeito da Alteração History aplicada no ![]() |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 60% |
![]() |
Animação removida como teste. |
![]() |
A cada 3 níveis de base, aumenta o dano de ![]() |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
A cada Refino: Aumenta o dano final de ![]() |
![]() |
|
![]() |
Refino +13 ou mais:
|
![]() |
|
![]() ![]() |
|
![]() |
Em conjunto com Arma +13: 3Aumenta o dano final de ![]() |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Não sai mais ao morrer |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 30% |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 30% |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
Refino +15 ou mais: Aumenta o dano de ![]() ![]() |
![]() |
Refino +15 ou mais: Aumenta o dano de ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
Grade D ou mais:*Aumenta o dano final de ![]() Grade C ou mais:
Grade B ou mais:
Grade A:
|
![]() |
Grade D ou mais:
Grade C ou mais:
Grade B ou mais:
Grade A:
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Itens | |
---|---|
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
Itens | |
---|---|
Item | Alteração |
![]() |
Refino +13 e Grade A: Ao utilizar ![]() |
Itens | |
---|---|
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Itens | |
---|---|
Item | Alteração |
![]() |
|
Encantamentos Dim Glacier
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas.
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Aumenta o alcance de ![]() |
Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]() |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]()
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]()
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Aumenta o dano de ![]() |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais: | Remove o tempo de recarga de ![]() |
Reduz o dano recebido de jogadores em 30%. | |
A cada Nv. de Base:
| |
Grade C ou mais: | A cada Nv. de Base:
|
Grade A: | A cada Nv. de Base:
|
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
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Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
|
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
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Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |